看板 C_Chat作者 owo0204 (大大大優惠)標題 Re: [閒聊] 如何看待戰神5的銷量輸給朱紫時間 Fri Nov 25 01:01:40 2022
先不說銷量怎樣
討論熱度跟社群熱度聲量感覺真的差蠻多的
朱紫鋪天蓋地到處都是
比較起來戰神5熱度好像真的普普
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→ kuninaka: 限制級遊戲的關係吧
宣傳要怎麼鋪天蓋地1F 11/25 01:02
→ ayubabbit: 一邊有女角 有bug 有寶柯夢可以聊
另一邊除了劇情外好像沒啥可以討論的3F 11/25 01:03
推 llabc1000: 我還沒破完 不太想討論也不太想看人討論被雷6F 11/25 01:03
→ ayubabbit: 像是法環也一堆人在對女角發情
win7F 11/25 01:04
→ llabc1000: 雖然奎爺和芙蕾雅和解也被雷得差不多了但是還是想先玩9F 11/25 01:04
推 Orianna: 長期看google trend 寶可夢一直都是世界遊戲裡 最大流量10F 11/25 01:04
→ ayubabbit: 西恰一個作品熱度極大關鍵就是有沒有正妹14F 11/25 01:04
→ Orianna: 戰神 甚至法環 都是一時一時的而已15F 11/25 01:05
→ vsepr55: 沒有獨立遊戲那種爆發力的劇情遊戲討論度就那樣16F 11/25 01:05
→ munchlax: 蛤 北美的戰神廣告超多耶,隨便看個運動賽事都能看到18F 11/25 01:05
→ Orianna: 戰神廣告是超級大 連電影明星都請了19F 11/25 01:06
推 yu800910: 不是正妹出現,而是要正中性癖,舉例惡靈古堡的夫人20F 11/25 01:06
→ AN94: 戰神要聊什麼?21F 11/25 01:06
→ yu800910: 容貌也不算正咩,還不是一堆人爭著要打屁股22F 11/25 01:06
→ Tsozuo: 畢竟一邊拔掉劇情還是很多東西可以講23F 11/25 01:07
→ Tsozuo: 另一邊不講劇情你還可以講什麼25F 11/25 01:07
→ Orianna: 就 如果你故事 戰鬥系統 畫面呈現 有什麼新意的話 就能講26F 11/25 01:07
→ owo0204: 夫人哪裡不是正妹==27F 11/25 01:07
→ Orianna: 啊除了故事 其他都老樣子 沒新東西的話 那是要講什麼28F 11/25 01:08
→ scott032: 寶可夢能聊人設劇情對戰獸控還有bug 戰神有嗎29F 11/25 01:09
→ Orianna: 真正有新意 就能談啊 我記得undertales上市時 討論就熱烈30F 11/25 01:09
→ Tsozuo: 一講角色很難不聊到劇情 然後就恭喜暴雷31F 11/25 01:10
推 xxx60709: 要討論度的要有可爭論的點,像永不退燒的最二和對馬的道德和歷史相符度
寶可夢光是銷量和品質就有討論的空間32F 11/25 01:10
推 jympin: 倒不如說有幾款遊戲能跟寶可夢比熱度?35F 11/25 01:11
→ Orianna: 是啦 如果有簡單切入的討論點或甚至戰點 大概會熱絡些36F 11/25 01:12
→ Orianna: 流水線遊戲的問題啊 戰神已經不算很流水線了 但新作不也39F 11/25 01:13
→ hy654: 光是新寶可夢就夠討論的了 外型特性種族值哪裡抓一堆可以講40F 11/25 01:13
→ Orianna: 說像dlc多過像新遊戲?事實上 所謂的3a“大作”不覺得越41F 11/25 01:13
→ munchlax: 光新葉喵就能發好幾篇廢文了,克雷多斯連十篇都沒有42F 11/25 01:14
→ Orianna: 來越趨同嗎 幾個遊戲玩下來其實越來越像 後肩3d動作rpg43F 11/25 01:14
→ owo0204: 現在號稱3a都像一個模子刻出來的啊44F 11/25 01:14
→ scott032: 戰神在四革新之前是流水線阿 現在只是換一條河而已45F 11/25 01:14
→ Orianna: 遊戲系統既然和以前差不多 畫面呈現和操控模式大同小異46F 11/25 01:14
→ owo0204: 越肩3d動作rpg 一堆無意義的收集要素48F 11/25 01:15
→ Orianna: 那除了劇情 還能聊啥
對 我剛忘記講open world大世界蒐集49F 11/25 01:15
推 kaj1983: 還真的不知道戰神能聊什麼51F 11/25 01:16
→ owo0204: 戰神以前打各種不同的王 各種不同的解謎 每一代不同的武器 這樣流水線?52F 11/25 01:16
→ scott032: 玩朱紫的新鮮度是一定比戰神多的54F 11/25 01:16
推 ryoma1: 專板戰神銷量捷報底下一半在討論朱紫就知有多扯...55F 11/25 01:16
→ owo0204: 真的一堆愛做白癡收集要素56F 11/25 01:16
推 OomaybeoO: 父子情就無聊啊 整體跟上一代又沒啥差 硬要再來一次父子 老子只想殺神幹妹57F 11/25 01:17
推 qweertyui891: 不用跟寶可夢比,你看法環二創的數量,戰神跟地平線二創的數量,連二創都沒興趣哪來的熱度59F 11/25 01:17
→ owo0204: 其實一堆都做得很像ubi式開放世界吧 複製貼上年貨61F 11/25 01:17
→ king00000000: 老任的遊戲本來就主打受眾廣全年齡,而且說真的,買了NS大部分的人都集中買老任家那幾款,其他遊戲銷量就很普,甚至差
一個很簡單的問題,你覺得大多父母是會給小孩買NS玩寶可夢,還是買PS5玩戰神?62F 11/25 01:18
→ owo0204: 新作就味道變了 老戰神是暴怒光頭佬爽game 亂殺亂砍很爽 新戰神之前玩4玩沒多久就quit了 戰鬥系統有夠不爽然後boss打來打去就是換色瓦斯工67F 11/25 01:19
推 catmeat777: 戰神的人物很難用啊,寶可夢裡面一堆東西都能夠色色就淫了70F 11/25 01:20
→ Orianna: XD 最好寶可夢的角色能用的起來啦72F 11/25 01:21
推 RushMonkey: 遊戲性質不同啊…戰神動作RPG,劇情固定,打法有些小73F 11/25 01:21
推 ChHChen: 可是戰神4是歷代評價與銷量最高的就是了74F 11/25 01:21
→ RushMonkey: 變化,支線主線通關完就差不多了,頂多偶爾一些無損打法之類的。75F 11/25 01:21
→ ChHChen: 反而以往傳統ACT的戰神終究偏冷門78F 11/25 01:22
→ scott032: 你用不起來只是你還沒找到你的寶物80F 11/25 01:22
→ RushMonkey: 但寶可夢光怎麼搭配,造型,系統就有很多討論的地方81F 11/25 01:22
推 xxx60709: 寶可夢角色怎麼用不起來,要不然PMM在賣什麼?82F 11/25 01:22
推 ayubabbit: 專版戰神問下面在聊朱紫真的好笑
連ps版都不知道戰神有啥好聊的83F 11/25 01:23
推 RushMonkey: 法環宣傳當初沒有到鋪天蓋地吧?當初就是很多玩家很期待,然後發售時討論遊戲內容佔滿許多遊戲論壇,加上實況跟口碑,才開始出圈85F 11/25 01:24
推 vsepr55: 畫面很屌劇情很屌,然後不知道麼聊了,不如檢討寶可夢88F 11/25 01:25
→ owo0204: 戰神4一直打瓦斯工+破爛戰鬥系統 玩起來感覺像斷手斷腳結果賣最好==?
以前的敵人豐富很多89F 11/25 01:26
推 x2159679: 現在寶可夢的BUG反而多到可以變成梗w
很多人都在分享遇到什麼奇葩BUG92F 11/25 01:26
→ owo0204: 5代不知道有沒有弄多一點不同的怪跟王94F 11/25 01:27
推 RushMonkey: 那就代表大家喜歡啊,當初戰神為什麼要大刀闊斧改革,不正是因為他發展到了一個瓶頸
五代怪跟王的種類豐富很多95F 11/25 01:28
推 crazyanight: 在寶可夢的銷量贏戰神下批評戰神四的變革很奇怪吧
論銷量戰神四也贏前面98F 11/25 01:29
推 vsepr55: 戰神也算到瓶頸了吧,一鏡到底真的是雙面刃
下一次繼續堅持這個感覺是跟自己過不去==100F 11/25 01:31
推 howard1997: 看了一下 連專版銷量文下面都一堆人在吵朱紫了==102F 11/25 01:31
→ MapleLeaf151: 線性動作本身討論就比較少 除了魂類這個特例 但不代表不好玩 去年雙人成行超讚啊 GOTY後討論才起來一點104F 11/25 01:32
推 crazyanight: 專版就懶得嘴了 想檢討對玩家的誠意檢討gf不如檢討索尼106F 11/25 01:33
推 x2159679: 所以寶可夢這次是贏在開放世界?108F 11/25 01:34
推 hank13241: PS版就想藉戰神銷量去貶低寶可夢啊,但兩款都好遊戲且調性不同,互相貶低沒啥意思109F 11/25 01:36
推 kaj1983: 咦?戰神銷量有高到可以貶低寶可夢了嗎?111F 11/25 01:37
→ hank13241: 阿爾宙斯的好評也有影響吧,不過作為新本傳本來就期待度高,而且實際上演出也比劍盾好,PS版還有認為劍盾光音樂那些就大勝的,雖然明顯是不想承認朱紫的好,但也只能尊重別人的意思112F 11/25 01:38
推 x2159679: 之前薩爾達開放世界就算是討論度蠻高的吧117F 11/25 01:39
→ hank13241: PS版那篇是PS大將軍在底下反串用朱紫銷量講,然後其他人群起攻擊朱紫卡頓BUG畫質等等,現在看來就是一條龍的作業118F 11/25 01:40
推 xxx60709: 某方面來說曠野分享的東西跟朱紫是類似的…121F 11/25 01:42
推 hank13241: 平心而論戰神劇情做得很好啊,風景畫質也都很好,但玩法跟4差不多,要論遊戲性就是慘輸給寶可夢,更別提IP差距了123F 11/25 01:43
→ ayubabbit: 莎木又難得可以高潮一下
就賣力的發揮一波126F 11/25 01:43
→ hank13241: 而且戰神北歐劇情就是好好的收尾了,我不知道還能聊什麼,我是看得很爽啦,但能聊啥?128F 11/25 01:44
推 pony147369: 愛索莎莎才是大將軍好嗎 直接來一個十任年貨130F 11/25 01:45
推 vsepr55: 年貨真的很好笑,奧德賽2咧,都幾年了132F 11/25 01:46
推 xxx60709: 愛索莎莎真的北七,酸寶可夢年貨就算了,點名十任超級酸葡萄133F 11/25 01:49
→ scott032: 曠野碗都敲破了 不要明年又延 年貨?135F 11/25 01:49
→ scott032: 老馬現在都要新機才會出新作了吧137F 11/25 01:50
推 langeo: 戰神5看起來不錯啊 可是只有PS4想玩PS5版的 等我買到PS5吧139F 11/25 01:50
→ pony147369: 那個帶頭反串的幾乎每篇都嘛這樣= = 哪像莎莎一出手不是商務艙就是年貨140F 11/25 01:52
推 hank13241: 戰神記得PS4跟PS5都能玩,所以裝機量合起來跟NS差不多142F 11/25 01:52
→ hank13241: 奧斯卡也挺有名的吧,當初10/10在專板力戰群雄,只是不知道為啥改玩反串了144F 11/25 01:53
推 ayubabbit: 以前很多可以聊的阿。光是可以做愛就很好聊
舊戰神印象以前討論度不算低
新戰神我都只記得一鏡到底146F 11/25 01:54
推 seraph01: 寶可夢的玩法變化度比較大,每個人玩都不一樣
戰神就看了部好電影吧149F 11/25 01:56
推 PTTjoker: 不同題材, 不同平台, 不同年齡受眾也能比, 真服了你們你拿籃球受歡迎度比鉛球幹嘛? 兩者只有都是運動共同點151F 11/25 01:57
推 langeo: 而且上一代還跨到Steam上 搞不好連PS5都不用買了153F 11/25 01:58
推 marktak: 晚惹幀數我們也不要惹154F 11/25 01:58
→ langeo: 上一代戰神現在steam特價900 何必現在買 等跨steam便宜買155F 11/25 01:58
推 andy0481: 戰神就父子情爆米花電影 看完爽完 沒了156F 11/25 01:59
推 jalsonice: 戰神就優秀DLC 但稱不上讓人耳目一新157F 11/25 01:59
推 Srwx: 討論和法環的熱度差異比較有意義 好歹都能歸類成3D動作158F 11/25 01:59
推 xxx60709: 討論度值得借鑑的是索本家的對馬,角色的多面性,道德的兩難,非完全善惡二元的塑造159F 11/25 02:02
推 hank13241: 對馬真的感覺得到舅舅的糾葛,是款好遊戲161F 11/25 02:08
→ yaiwuyi: 因為買不到主機還漲價阿162F 11/25 02:12
推 cheng31507: 沒PS5就懶得玩了 上一代PS4都玩到主機快起飛了163F 11/25 02:16
→ ice2240580: 寶可破關還可以討論打團戰阿 想練一隻幸福蛋蹭打手==164F 11/25 02:18
推 marioworld: 奧斯卡平常就反串當軟任粉。只要你戳到他G點。就會認真跟你爭索尼有多棒165F 11/25 02:29
推 cynthiajul: 戰神有人稍微批評一下粉粉就各種爆氣了是要怎麼討論?167F 11/25 02:46
推 bbo9527: ip知名度天差地遠要怎麼比 一個出圈幾乎是30歲以下的童年 一個就是遊戲圈有點地位的169F 11/25 02:54
→ SuM0m0: 戰神沒什麼好討論的 而且沒破關還在躲雷吧
補171F 11/25 02:55
推 WiLLSTW: 戰神這代遊戲內容除了劇情不好討論 很大原因就是那個鍵指部提示 沒人上來發文等於沒流量174F 11/25 03:43
推 HarukaJ: 5代有改善4最讓人詬病的瓦斯工軍團問題跟太多解謎都是時限機關了無新意的問題啦 而且設定還多了個延長時限機關時間的選項當手殘黨救濟措施176F 11/25 03:45
推 WiLLSTW: 韓國ign提到的感覺像dlc也是問題 改善點太少劇情太過普通(是好故事但就….只是好故事而不是會激起大量討論的)179F 11/25 03:48
噓 appappa11: 劇情玩法都沒有新意 還有很濃的政治正確181F 11/25 03:51
→ HarukaJ: 不過確實玩起來的感覺就是改善了缺點的4代 而且劇情結尾收得還有點草率
總覺得有種餅畫太大做到後面發現開發時間或預算不夠了只好草草收尾的感覺182F 11/25 03:53
推 yiyichiang: 純論劇情的話 2018完整度》諸神黃昏 , 不過講戰鬥系統的話 諸神黃昏比較複雜,而且機動性高了一些
戰神 2018 跟諸神黃昏能打的很爽啦,感覺不到的我覺得就可能不合胃口,不然就還不知道怎麼打186F 11/25 04:49
推 gju88888: 戰神遊戲性沒提升 又一堆煩死人的解謎和政治正確的劇情 當初4是滿滿的驚艷 5就只想快點結束了190F 11/25 05:19
推 anonaxa: 蛤?戰神有出5喔?www
如果紅到跟法環一樣公司放假,應該就算鋪天蓋地了192F 11/25 05:20
推 P2: 錢都花去花錢買榜惹194F 11/25 05:37
推 toolin: 雖然分級是限制級,但最後大頭目的守法只讓我覺得“褲子都脫了,你讓我看這個”的不滿足感
大頭目的死法195F 11/25 05:40
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