看板 C_Chat作者 jk182325 (萬里花我老婆)標題 [閒聊] 寶可夢朱紫 IGN評分6/10時間 Fri Nov 25 12:28:53 2022
https://i.imgur.com/6Wnwvs7.jpg
誇了玩法.開放世界.寶可夢設計
扣分都在優化上
複習一下劍盾9.3/10
評語史上最佳
https://i.imgur.com/g7QiDPO.png
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推 Cheos: 越低越賣 懂了3F 11/25 12:29
推 CYL009: 沒差 賺到並軌6F 11/25 12:29
推 fairymomo: 優化一次被打死到剩6分,劇情玩法全都忽略不既,我信了11F 11/25 12:30
→ s175: 從當年的太多水就沒什麼好說的了13F 11/25 12:30
推 pt993526: 體感這代遊戲性比劍盾高 不過真的卡成狗14F 11/25 12:30
推 iwilltry: 9.3賣2400萬套 6.0要賣多少?15F 11/25 12:30
→ HHiiragi: 看eurogamer評價就好
他們劍盾是少數評得很有理的 缺點都有講到16F 11/25 12:30
推 tp950016: 劍盾那內容有9.3就很好笑21F 11/25 12:30
→ bbs0840738: 優化問題可以被扣那麼多分 有人知道2077幾分嗎?22F 11/25 12:30
→ diabolica: 聶紫那個城市當初玩我還覺得做不完只好弄橫向23F 11/25 12:30
→ diabolica: 然後改館主人設等等==
跟你說不爽極巨27F 11/25 12:31
推 ouka: 10/1030F 11/25 12:31
推 john0909: 對寶可夢的要求是什麼時候? 僅僅就是做完而已32F 11/25 12:31
推 hank81177: 優化沒問題的話,遊戲內容根本屌打劍盾33F 11/25 12:32
→ chith: 看來把優化做好的話又是下一個10/1034F 11/25 12:32
→ C00L: 不是 你們覺得10/10亂評 就不代表6/10也是亂評阿 講點道理?36F 11/25 12:32
→ killerj466v2: 就完成度跟內容好壞有別 然後他們如果完成度沒到就會先扣很多分 這樣37F 11/25 12:32
→ syuan0808: 優化不好還能靠更新,比內容空洞好多了吧40F 11/25 12:33
推 weister: 朱紫比劍盾好玩多了 之前劍盾玩個兩天就膩 朱紫現在二周目了45F 11/25 12:33
→ HHiiragi: 這次很多家分數都扣在優化啊 IGN評得跟其他家差不多不代表應該信任IGN 只是難得正常而已48F 11/25 12:34
推 fordpines: Prey 2017版有發生過IGN 編輯在接近結局的部分有個bug50F 11/25 12:34
→ fordpines: 導致沒辦法玩下去的情況
所以只給了4分 後來出更新才重新評52F 11/25 12:34
推 bc0121: 比too much water還低分,穩了61F 11/25 12:35
→ lbowlbow: 但劍盾的地圖完成度也沒很高啊 部份地區進不去62F 11/25 12:36
推 kasim15: 不勝唏噓 我說IGN65F 11/25 12:36
推 homeboy528: 不得不說,朱紫就算把四天王和宿敵戰以後的都拔掉也66F 11/25 12:36
→ HHiiragi: 優化也能之後修啊 以劍盾那種DLC出法最重要的是不要把本篇內容和劇情做爛 因為之後要補也是外傳性質或者補到二週目以後70F 11/25 12:37
推 ryoma1: 沒卡頓的話,朱紫評分完全可以跟劍盾對調,系列作最佳www74F 11/25 12:37
推 Pegasus99: 一如既往 IGN喜歡完成度高的一盤便便76F 11/25 12:37
推 trtrtradam: 倒不如說這種狗屎優化還能靠著內容拿6分算不錯了吧
有不少比他畫面更好卻同分數的遊戲79F 11/25 12:38
推 spaceview: 劍盾後期地圖不行啊 那段很像是最後才硬加的東西81F 11/25 12:38
推 jacky85725: it's a little something for everyone84F 11/25 12:39
→ ga839429: 在乎順暢這片絕對是頂爛的 只是大多數人不在乎而已
海上+大發生+下雨 那個卡頓帶我回到2005年85F 11/25 12:39
推 nashQ: 評完記得買87F 11/25 12:39
→ HHiiragi: 當初劍盾就是搶著捧TPC 只有eurogamer跟少數幾家媒體有真的認真在評88F 11/25 12:39
推 OoShiunoO: 從前幾樓就可看出,gf可以繼續擺爛下去,畢竟是死忠的90F 11/25 12:39
推 trtrtradam: 你給其他廠商端出這種十年前製作水準的品質 大概4分不到94F 11/25 12:40
推 NAZEBE: 優化扣很多分啊,但遊戲性跟劇情表現屌打劍盾,優化還能96F 11/25 12:40
推 john0909: 優化跟畫面這種程度 給5分以上都是給寶可夢面子吧97F 11/25 12:40
→ NAZEBE: 救,劇情爛除非整個砍掉重練98F 11/25 12:40
推 chrisjeremy: 朱紫優化有到阿爾宙斯水準 可丟球抓寶 我可以給10分99F 11/25 12:40
推 kaj1983: ign在乎的和玩家在乎的是不是相反啊?101F 11/25 12:41
推 hongzero: 優化的確爛 我第一次玩寶可夢被掉偵搞到頭暈103F 11/25 12:41
推 xxx60709: 踩地雷給10/10沒問題欸106F 11/25 12:42
推 GTOyoko5566: 如果遊戲的重點是看畫面,那10/10你們幹嘛抱怨?107F 11/25 12:42
推 pXNis: 以遊戲內容跟好玩程度 如果劍盾9.3 朱紫大概20109F 11/25 12:42
推 jerry00116: IGN果然不看劇情,難怪10/10是10/10111F 11/25 12:43
→ s175: 劍盾的貼圖品質更糟喔,分數還更高,昨天我還很訝異朱紫能看到烈咬陸鯊的皮膚紋路112F 11/25 12:43
推 twic: 劍盾這分數真的D能115F 11/25 12:43
→ testlab: 還有人信IGN評分==?118F 11/25 12:43
推 syk1104: 沒有政確,扣4分,懂了119F 11/25 12:44
→ xxx60709: 講難聽點,就算是好評的阿爾宙斯,世界和任務和世界設計還停留在PS3時代的普通水準,可見寶粉多容易滿足121F 11/25 12:44
→ HHiiragi: 所有“如果拔掉寶可夢...”的言論根本不成立
同類型遊戲寶可夢就是最強了 其他一堆真的換皮換到爛的要拔掉寶可夢的話請叫車槍球遊戲也把車槍球拔掉124F 11/25 12:45
推 Tsozuo: 畢竟千萬寶粉還是大於其他LOSER127F 11/25 12:45
推 ryoma1: 劍盾那地圖跟劇情跟我說有完成度?NPC口中的顫弦蠑螈山丘趕工到根本沒做出來,卡頓後續還有救,內容貧瘠可沒藥醫129F 11/25 12:45
→ s175: 小磁怪的金屬質感也是好的,最扯的是佛烈托斯 有夠鋼鐵133F 11/25 12:46
→ homeboy528: 不用說寶粉容易滿足,你應該問那些PS5時代水準的作品哪一款有像寶可夢這麼有趣的抓寵培育RPG134F 11/25 12:46
→ bbs0840738: 我覺得這次3D人物和寶可夢都很精緻,當然地圖很簡陋沒錯啦137F 11/25 12:46
推 john0909: 人家說畫面優化都過關才來跟你講劇情 優化都沒過的?139F 11/25 12:46
推 heisaboyo: 原來IGN是外包QA,我還以為是遊戲評論141F 11/25 12:47
推 wtfconk: 10/10表示:143F 11/25 12:47
推 Tsozuo: 世說那麼多JRPG有哪款跟PM一樣是能線上對戰的JRPG144F 11/25 12:47
→ zeal63966: 培養跟孵蛋都是跑圖的,開個野餐慢的要死147F 11/25 12:48
→ HHiiragi: 這次最大的敗筆就是換遊戲引擎已經幫優化加不少壓力了卻還不自量力做開放世界 但是改開放世界同時也是優點148F 11/25 12:48
→ scott032: 其他廠商就做不出寶可夢啊 這麼好賺怎不一起 對手只有GF這不知長進的耶150F 11/25 12:48
推 Peurintesa: 靠北 查了一下當初2077被IGN評9分耶153F 11/25 12:48
推 xxx60709: 沒有的東西又不會拿來評,你會批評踩地雷沒過場沒劇情嗎154F 11/25 12:48
→ syuan0808: 寶可夢這IP早就是躺著賺的境界了,你不死忠還有一千萬人要死忠,所以你的譴責並不是很重要155F 11/25 12:49
推 yangjam: 10/10都能10/10了 朱紫6/10有什麼難的157F 11/25 12:49
推 Primk: IGN不是個笑話嗎? 還是都市傳說? XD 我指針對銷量 嘻嘻159F 11/25 12:49
→ xxx60709: 做了開放世界就有要被評斷的覺悟160F 11/25 12:49
→ HHiiragi: 不做開放世界而是阿爾那種分區
但不卡頓+幾乎沒Bug的話不知道會變幾分162F 11/25 12:49
推 kyo3tree: 優化差還不能扣分嗎 信徒真的是...165F 11/25 12:49
→ zeal63966: 記得2077用好的電腦玩沒太大問題166F 11/25 12:50
推 Porianesu: 劍盾的優點是道館戰做得很好 其他都滿爛的劇情更是莫名167F 11/25 12:50
→ Peurintesa: 優化差被扣分結果2077可以拿9分耶ㄏㄏ168F 11/25 12:50
推 trtrtradam: 2077 PC版是9分 PS4版是4分 不過我沒首發不清楚PC當時有沒有那麼嚴重170F 11/25 12:50
推 diabolica: 2077首發電腦只中演唱會垃圾場172F 11/25 12:50
推 WiLLSTW: 問題是劍盾9.3 朱紫6分 兩相對比根本笑話173F 11/25 12:50
→ testlab: 整串看下來沒看到有人說優化差不能扣分阿==174F 11/25 12:50
→ MapleLeaf151: 6/10以目前來說合理 劍盾9.3才扯 這串是拿劍盾嘴ign175F 11/25 12:50
→ scott032: 要打贏gf太簡單了 五百隻怪優化完整的開放世界 好劇情好人設 完整的對戰系統177F 11/25 12:51
→ testlab: 寶可夢的對手大概只有GF181F 11/25 12:51
推 s175: PC2077問題不大 都是搞笑BUG而已182F 11/25 12:51
→ scott032: 光這些歐美廠輕鬆就能做到吧183F 11/25 12:51
→ HHiiragi: 沒人講不能扣 都馬是在酸IGN評分標準變來變去184F 11/25 12:51
→ WiLLSTW: 不過說真的 這類型遊戲你不想要寶可夢的話只能選Temtem了 難道你想玩Temtem嗎 = =186F 11/25 12:52
→ klaynaruto: 如果有廠商推出能在野外抓好幾百種怪,能育成、能線上對戰、每隻怪還能有自己的特色而不是單純數值高的贏,然後畫面比寶可夢好很多,我相信很多人會買單阿188F 11/25 12:52
推 horseorange: 劍盾進步比較大 朱紫還卡一個阿爾在前面反而是退步191F 11/25 12:52
→ bbs0840738: IGN評分應該要進步到像windows系統那樣分項評分吧 不然優化問題到底被扣幾分的都看不出來194F 11/25 12:52
推 Tsozuo: 劍盾優點只有人設跟音樂 內容輸朱紫太多196F 11/25 12:52
→ HHiiragi: Temtem真的廢到笑 剛出時本來以為有點潛力的197F 11/25 12:53
→ bbs0840738: 唯一能跟寶可夢比的只有數碼寶貝 但也下去了200F 11/25 12:53
→ l6321899: 看是破圖之類的小缺點跟中斷遊戲那種影響遊戲體驗的缺陷202F 11/25 12:53
推 kaj1983: ign是在教各位媒體識讀的重要性啦XD203F 11/25 12:53
推 Yatagarasu: Temtem對戰上有些地方不錯啦 但基本遊戲面沒得比204F 11/25 12:53
→ klaynaruto: 就跟魔物獵人一樣 競爭對手一個個放棄 也沒有新對手想加入206F 11/25 12:54
→ scott032: 數碼遊戲完全不行 畢竟是萬代出品的208F 11/25 12:54
→ a12582002: 幾百隻怪優化+18取1~2組合的屬性相剋 想必其他大廠一定210F 11/25 12:54
→ shinelusnake: 以幀數來看根本是最終調整優化沒做完,6、7分差不多了,修得好給個9分也不意外211F 11/25 12:54
→ testlab: 朱紫的遊戲內容還是很好玩,那些缺點就看GF的補救了214F 11/25 12:54
推 WiLLSTW: 感謝killer大的解釋 我終於懂劍盾粉在想什麼了215F 11/25 12:54
推 zeal63966: 劍盾有個優勢就跟XY3D化類似首次正式的主機版新世代217F 11/25 12:54
推 willytp97121: GF這二十多年可沒擋其他人去學 啊結果有人抄出名堂來了嗎?難道要說寶貝大聯盟?(笑)218F 11/25 12:55
→ WiLLSTW: 妖怪手錶勉強算吧 結果L5一直改策略爆炸221F 11/25 12:56
推 SKTP: 劍盾就是吃ns紅利而已222F 11/25 12:57
→ WiLLSTW: 雖然說看日本討論PMGO橫空出世直接撞死是原因之一223F 11/25 12:57
推 ngc7331: 是說如果標準是完成度,那10/10會不會其實算有道理
原來2077也9.3,那假設不成立了227F 11/25 13:00
推 s175: 有時看劇情給分 有時看優化給分 你永遠猜不到230F 11/25 13:01
→ l6321899: 小當家都拿完成度來打槍對手了,實際上還真的有點道理231F 11/25 13:02
→ WiLLSTW: 效能體驗是在跑分嗎232F 11/25 13:02
推 homeboy528: 看心情,爽的對象用你做得好的評分,不爽的就挑做不好的,怎麼樣都有理由而且都會贏233F 11/25 13:02
推 john0909: 沒完成還給評 真的就是給你面子啊==239F 11/25 13:04
推 hacker725x: IGN每個評論都是不同作者標準差很多,不像法米通四人240F 11/25 13:04
→ hacker725x: 10分9.3分6分,有些記者嚴格、有些鐵粉,有些只想捧LP242F 11/25 13:04
推 yeldnats: 隨時隨地掉禎,眼睛經常性被割爛,稍微遠一點的路人全部都在卡,這優化被講未完成很合理啊,要求世界第一IP把這些遊戲基本的地方做好也不過分243F 11/25 13:06
推 Louta: 2077 問題最大的版本就4分而已啊 不會查完再留言喔246F 11/25 13:06
→ l6321899: 就是因為優化缺失太明顯所以被怎麼扣分數都很難反駁吧247F 11/25 13:06
推 killerj466v2: 因為這些玩家也知道 所以最常見的評語是
好玩是真的好玩 優化也是真的爛248F 11/25 13:07
→ HHiiragi: 寶可夢整天被酸技術爛還是能賣好 就是因為獨樹一格的世界觀塑造和可深可淺的設定 像近幾代傳說準傳說甚至一般寶可夢都有大量參考原型國家的傳說或神話
還有各種地理人文方面的參考 雖然參照現實但又不是照搬https://bit.ly/3tViUg5 可以看這個還有各寶可夢條目
以及大眾接受度高的人設怪設 這些不是想抄就能立刻複製有些人很愛喊的寶可夢靠IP靠的也是這些
像Temtem就是想做類寶可夢但是這方面非常不吸引人
後來營運又一堆白癡行為才會爛掉253F 11/25 13:10
→ HHiiragi: 類寶可夢真的沒那麼好做 死掉或剩一口氣的一堆263F 11/25 13:10
推 x19005: 白癡評分264F 11/25 13:10
推 Shume: 這野雞網站評分看看就好266F 11/25 13:11
→ Louta: 本來就是靠IP阿 寶可夢的IP就是強到可以壓過所有問題268F 11/25 13:11
推 catlazy42120: 說到魔物,最近光榮有想要出一款類似的作品競爭看看,但不知道結果會如何269F 11/25 13:11
→ a9564208: 搞不好是劇情給5/5分,完成度給1/5分,加起來6分271F 11/25 13:11
→ l6321899: 還真的是靠IP沒錯吧?老任花了多少心力經營272F 11/25 13:12
→ a9564208: 只看完成度就有6分?想太多273F 11/25 13:12
推 a760981: 寶粉:不管啦 3天1000萬 代表都沒人抱怨啦275F 11/25 13:12
→ catlazy42120: 寶可夢的問題是你不粽茸就沒得玩了,同類型就只有他還活著而且活的超滋潤276F 11/25 13:12
→ HHiiragi: 要經營也要有東西能經營 就是那幾個方面有料才捧得起來如果寶可夢是真的沒特色的話畫面超好當初也是不會紅278F 11/25 13:12
推 Yanpos: 我只能給三分280F 11/25 13:14
推 vinc4320: 科科 還沒看過哪個寶粉拿銷量說沒人抱怨的 要這樣子紮稻草人攻擊很可悲281F 11/25 13:14
→ catlazy42120: 而且雖然是年貨化,但至少寶可夢每次出新作都還是有點新元素在,不像某刺客只是套新皮(但我還是很愛去觀光)283F 11/25 13:14
推 trtrtradam: 6分已經算是對內容給予很高的認同了 你給其他家廠商端出這種十年前品質看看287F 11/25 13:15
推 mikuyoyo: 曾經的數碼寶貝跟妖怪手錶都不行了,不玩寶可夢完全沒有替代的東西289F 11/25 13:15
推 guogu: 光榮的魔物競品不就討鬼傳291F 11/25 13:15
→ killerj466v2: 夢不可或缺的一環了 對於同樂性或是發展寶可夢其他用途都有必要性,為了維持四人團體戰 他每年都要
搬個東西出來
這應該算是GO回饋給本家的最大體現ㄅ294F 11/25 13:16
推 Fww: 還好沒有10/10...298F 11/25 13:17
→ HHiiragi: 團戰就以前多人遊戲要素的延伸吧 只是之前是每代都會改劍盾團戰還算好評就繼承下來了 只是對戰噱頭換掉301F 11/25 13:19
→ Louta: 老實說靠IP又沒甚麼不好 這次的問題就是優化真的廢到笑而已304F 11/25 13:20
推 king84519: ign跟隔壁dxo一樣 沒有看的價值==307F 11/25 13:22
→ DarkHolbach: 3天400萬 10/10,我以為3天1000萬的會是25/10
不過反正現在的IGN就是沒有參考價值,感謝10/10讓我知道IGN也不過就是歐美收錢通而已308F 11/25 13:22
→ ayubabbit: 看來劍紫沒啥水加分很多
朱紫水還是太多了311F 11/25 13:23
推 Koyomiiii: 會覺得ign有料的... 不說了www317F 11/25 13:28
→ HHiiragi: 法環或朱紫都是貼近其他家評分啊
10/10或劍盾那種莫名高加分論點又很怪的才是笑話319F 11/25 13:31
推 knok: ???322F 11/25 13:34
推 john0909: 反正是寶可夢粉等不到次世代畫質的寶可夢 沒差啦323F 11/25 13:34
推 Rheims: 我覺得人物外型、比例、動作、UI劍盾比較好324F 11/25 13:35
推 ruiun: 罵完記得買325F 11/25 13:37
推 KoMinJung: 果然是死忠的,6分這麼高都還能嫌330F 11/25 13:42
→ poz93: 優化好了話 應該能給9分 優化真的爛331F 11/25 13:42
推 cynthiajul: 還好寶粉沒戰神粉兇,應該不會寄死亡威脅。332F 11/25 13:45
→ Pep5iC05893: 法環給10/10 10/10也給10/10 ign真的老雙標了333F 11/25 13:48
推 gwawa0617: 可能是因為寶粉自己也知道遊戲只值六分吧334F 11/25 13:49
→ satllion: 2077 PC版沒什麼問題不是?338F 11/25 13:51
推 e49523: 能給出10/10的你跟他講什麼道理?339F 11/25 13:51
推 zuraKatsura: 劍盾我覺得很好玩啊 9我是給過的
這優化爛成這樣 客觀評有及格就偷笑了340F 11/25 13:52
推 Gary9163: IGN的玩個兩小時就出評語了,當然只評表面,除非有給$$342F 11/25 13:52
推 bc0121: @catlazy42120 狂野之心?個人也蠻有興趣的,但說實話要跟魔物競爭是不太看好,畢竟對方長久累積下來的人氣跟評價也不差,且目前宣傳都是主打自由設置特殊機關打怪,有特色有創新但除此之外的要素還不明朗,跟武器招式、戰鬥節奏的整合跟影響也未可知
再說光榮其實也不缺這種有特色但就是沒法長紅的IP(討鬼傳: 幫復QQ),希望這次EA罩它真的能做出長期口碑,而非又為遊戲毀滅者手上添加一名犧牲者…343F 11/25 13:52
推 zuraKatsura: 我是不信推新玩家來能接受這種鬼之卡頓啦
玩一玩還會當掉或閃退 還以為拿老安卓玩原神351F 11/25 13:55
推 ackes: 這家評分從10/10以後就是笑話了353F 11/25 13:57
→ hy654: 優化好了應該能有9分吧 劍盾不能轉視角當然不卡阿354F 11/25 13:59
推 hour371: 朱紫玩起來卡
但劇情跟玩法海放劍盾超推355F 11/25 14:00
推 DarkHolbach: 對我而言我反正是只信玩家評分
雖然玩家評分也有洗的,但至少比媒體可信一點
一個是自己花錢的,一個是接別人業配358F 11/25 14:03
推 aaronpwyu: GF: 你可以幹我遊戲 記得買就好361F 11/25 14:04
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