看板 C_Chat
作者 xross (xross)
標題 Re: [問題] 什麼樣的分鏡叫做「分鏡很好」?
時間 Thu Dec 29 08:10:07 2022


可能電影看多了

比較習慣電影式分鏡

你不必看任何文字

如果要把漫畫翻拍成電影

好分鏡可以很容易還原人物在場景中的位置和移動路徑

像是

https://i.imgur.com/w1ErY9z.jpg

https://i.imgur.com/McSoYYy.jpg

https://i.imgur.com/bh6DeOz.jpg


日本漫畫 近年很少看 歡迎補充

我會想到 松本大洋的作品 岸本火影的某些集數 戰鬥分鏡也很流暢

彷彿像是有攝影棚拍 找好角度畫下來

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.36.164.58 (美國)
※ 文章代碼(AID): #1ZhDhX1H (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1672272609.A.051.html
※ 同主題文章:
Re: [問題] 什麼樣的分鏡叫做「分鏡很好」?
12-29 08:10 xross.
marktak: 原來外國漫畫這麼尬阿 長姿勢惹兒2F 12/29 08:16
storewater: 我每次看推文那張圖都看不懂那個箭頭是在畫什麼3F 12/29 08:17
tsubasawolfy: 第一個範例有點像ppt..我覺得說HBD那邊用斜上視角一次帶出女角跟僕人的相對位置,也只要一格。4F 12/29 08:20
sck3612575: 你這篇我還真的看不出分鏡好在哪@@6F 12/29 08:20
mizuarashi: 那個箭頭表示讀者看格子的走向7F 12/29 08:23
tsubasawolfy: 至於第一格想表達轉角處向右看到一群人,配合左到右習慣在左邊加一格小格背景走廊有個向右叉道?那顆大頭一樣可以佔2/3去表達驚訝。雖然我感覺比較像驚恐8F 12/29 08:23
rocky8273: 推文那張圖是在講鳥山明安排的視覺導引線12F 12/29 08:25
Aggro: 漫畫分鏡最簡單就你看起來會不會有動起來的電影感13F 12/29 08:27
RockZelda: 箭頭應該是讀者的視線軌道吧,也就說鳥山老師透過
速度線、傾斜漫畫格、人物角度、招式甚至狀聲詞
在無形中順暢引導讀者理解悟空的戰鬥過程14F 12/29 08:28
tv1239: 那個箭頭就很單純的閱讀順序啊XD17F 12/29 08:28
Aggro: 連續漫畫和單張圖片的差異 這也是日式美式最常被比的18F 12/29 08:29
tv1239: 日式美式的漫畫分鏡概念完全不一樣 每次看美漫都很吃力...19F 12/29 08:30
Aggro: 一些日式看習慣的老人不太喜歡現在的條漫也是因為條漫分鏡很難搞好20F 12/29 08:31
pochi0810: 鳥山明的比較好懂,美漫看起來好痛苦22F 12/29 08:33
Aggro: 日系那種黑白漫成熟分鏡順的時候  你觀感會比一堆彩漫還要豐富 這就畫面美感
有些漫畫明明不會動 但看起來就覺得在動
然後有些漫畫看起來就真的只是單張壁畫而已 你還要下心力去考古解讀23F 12/29 08:33
RamenOwl: 我覺得第一張左邊那頁分鏡超爛…28F 12/29 08:38
undeadmask: 其實純電影的分鏡鏡頭,拿來放到漫畫裡常會顯得很瑣碎,因為電影的構圖必須侷限在一致的螢幕比例裡面來交代敘事,轉成漫畫後重複的訊息太多了。兩者的媒介還是有差29F 12/29 08:40
dreamnook2: 美漫有些是真的讓人覺得只是4格拍照放大33F 12/29 08:40
RockZelda: 不過美漫的特色好像就是人物型態和表情相對「完整」
之前看過比喻是,美漫的一格構圖都很像是一幅「畫」34F 12/29 08:41
RamenOwl: 就算是電影也不會這樣切鏡頭的
第二張第一格到第二格間的資訊也有點不連貫,導致無法第一眼就理解36F 12/29 08:42
Aggro: 我覺得差別在美漫是疊圖片 但日漫從一開始就是黑白分頁要把效果催到最大化所以整個畫面上能用的都考慮來用了39F 12/29 08:44
undeadmask: 電影分鏡講究的是前後鏡頭的銜接,你可以把他當成Z軸,日漫的分鏡則是很注重平面上閱讀起來的動態感(XY軸)。而美漫的邏輯常常就是把Z軸的東西攤開來排成平面漫畫,各別來看都是取景很好的構圖,但閱讀起來就沒有連續性,不好看。41F 12/29 08:46
ChenYenChou: 我以為美漫只是邏輯死去 想不到...46F 12/29 08:59
shifa: 對我這種沒學過的人來說 不用刻意去分析就能覺得自己知道這一段在表達什麼然後看起來很有魄力 就是好的分鏡 XD47F 12/29 09:02
BwDragonfly: 我覺得這些分鏡有造出氣氛,第三張還從醫院走廊直接走到教堂49F 12/29 09:04
pdchen1218: 2樓日本也是國外ㄛ51F 12/29 09:04
storyo11413: 原來順序是左到右 跟日漫相反這樣看分鏡不差啊52F 12/29 09:07
lone714: 閱讀順序是經過安排的,糟糕的閱讀順序代表閱讀成本提高,相對也會比較消耗注意力,人會習慣往別人的視線或是明亮尖銳的地方看去,因此角色的站位、畫面的光亮以及集中線的使用都會影響視覺流向53F 12/29 09:07
RbJ: 阿,美漫是從左看到右,難怪我時常看不懂他在畫什麼57F 12/29 09:07
lone714: 今天如果做一個反過來的分鏡,盡可能的不讓你流暢的閱讀,相信沒看幾頁你就會覺得有股煩躁感58F 12/29 09:08
adwn: 感覺是動作看起來有連續性60F 12/29 09:17
XFarter: 說實話原Po挑的幾部參考作品的分鏡其實斷片感還是有點明61F 12/29 09:18
zeyoshi: 第三張不錯但是不了解男的為啥突然走掉還沒意義的回頭62F 12/29 09:18
XFarter: 顯,要考慮到它們的刊物篇幅和時程問題QQ63F 12/29 09:18
deepFaker: 七龍珠的那線條,感覺紅是悟空視角,藍是比克。強調視角轉換的臨場感?64F 12/29 09:21
jen10969: 要也拿戰鬥畫面來比66F 12/29 09:35
hanmas: 你貼的第一張去日漫根本是兩津式分鏡  左邊一兩格就能畫完的事情硬畫四格
說錯5格67F 12/29 09:39
chuckni: 日本分鏡首推大友克洋的阿基拉70F 12/29 09:50
LOLI5566:  你的圖分鏡都挺爛的 鏡頭方向一直亂跳71F 12/29 09:55
papazzz: 原來這分鏡叫好分鏡.....72F 12/29 09:56
protess: 好像很多人都會忘記橫式書寫習慣是由左到右73F 12/29 10:01
CityProgramX: 原po的美漫分鏡其實不錯,美漫的全彩優勢會省略一些日漫元素,看不習慣正常,但不等於糟糕74F 12/29 10:18
eva05s: 很多人就覺得不像日漫一樣變形畫格=爛分鏡
說到底就習慣問題76F 12/29 10:20
ryohgi: 習慣從右到左閱讀,看美漫真的有點吃力78F 12/29 10:26
asdasd02tw: 原po第三張很不錯吧 沒那麼糟糕79F 12/29 10:38
moon1000: 這篇的例子感覺不出好80F 12/29 10:50
KimWexler: 二樓在講啥 日漫也是外國漫畫啊81F 12/29 10:57
realblack99: https://youtu.be/aII568E5fqU?t=811
灌籃高手山王戰的分鏡也很讚(已標註時間軸)
https://youtu.be/8LjtUTJDvko82F 12/29 11:08
 
realblack99: 這篇主要講美漫的分鏡85F 12/29 11:10
linzero: 條漫感覺是以手機載體為出發點的創作,分鏡有人比較難適應,甚至有的創作者還不知道要怎樣分鏡才好86F 12/29 11:11
winiS: 七龍珠那張圖,紅藍是人物焦點節奏,箭頭指向該畫格的「重心」,整頁的重心分配不交叉而流暢,就是好分鏡
條漫的話,重心流程就會是向下的閃電型
畫格「重心」的概念講起來就比較長了,有興趣的自行google吧88F 12/29 11:13
DEAKUNE: 好的分鏡會利用cut自然地引導觀眾的視線流動93F 12/29 11:23
djboy: 北條司的分鏡,就是電視電影的那種,完美分鏡94F 12/29 11:23
DEAKUNE: 更厲害的是節奏95F 12/29 11:23
qd6590: 我覺得美漫看起來超級靜態 沒有日漫動起來的感覺96F 12/29 12:41

--