看板 C_Chat作者 voohong (120kg BMI48)標題 [閒聊] 為什麼遊戲越出越慢時間 Sun Jan 1 18:45:38 2023
以前紅白機-超任,ps1-3時代
印象每一兩年都會出一些大IP的續傳
像惡靈古堡1996-2005 都出了四個正傳,一堆外傳
太空戰士 1987到2002年出了11個正傳
dq 1986到2004出了8個正傳
傳奇系列 1999年到2009年14個遊戲
隨著科技和時代的進步
為什麼反而遊戲會越出越慢啊?
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.141.52.255 (馬來西亞)
※ 文章代碼(AID): #1ZiMHM4x (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1672569942.A.13B.html
→ hoe1101: 畫面跟細節要好就要時間2F 01/01 18:47
推 chadmu: 沒有啊,我看steam很多0.99小品隨便都在出5F 01/01 18:47
推 infi23: 電子垃圾出很快6F 01/01 18:48
推 vanler: 看看變年貨的那幾款品質是怎樣8F 01/01 18:48
推 bobby4755: 大作成本高 還有遊戲業現在也不一定要做單機才能活10F 01/01 18:48
→ GodVoice: 拿FF1 和 FF8的文本比比看不就知道了12F 01/01 18:49
→ macocu: 一來是題材,二來是越做越大14F 01/01 18:50
推 shadowdio: 以前是用愛在爆肝 現在比較重視人權15F 01/01 18:51
→ Articunon: 以前遊戲的畫質和細節比較低 做起來當然快16F 01/01 18:51
→ yuizero: steam明明一個月就出一堆遊戲。哪裡慢17F 01/01 18:52
推 Jiajun0724: 以前人力控管跟現在不同 現在劃分很清楚 人力變多 時間就會拉長19F 01/01 18:53
→ emptie: 以前遊戲比較容易滿足玩家啊22F 01/01 18:55
→ tim012345: 覺得主要就3D問題吧?需要花更多時間修~24F 01/01 18:56
→ emptie: 超級瑪利歐兄弟3推出的時候超級神,一樣的遊戲你拿到今年就是0.99美金都嫌太貴28F 01/01 18:57
→ emptie: 而且好遊戲的耐玩度滿高的33F 01/01 18:58
推 mc3308321: 錢。看看中國市場,貼皮手遊狂噴都找得到人投資與製作。34F 01/01 18:58
→ GodVoice: 對啊 我看我家人玩雀魂玩了兩年了36F 01/01 18:58
→ emptie: 新的遊戲沒什麼更好的賣點玩家大可以回去玩好的經典遊戲37F 01/01 18:58
推 Tommy92C: 現在出手遊更好賺錢,家機作品要花大錢和更多時間39F 01/01 18:59
→ yuizero: 家機花時間精力製作卻沒手遊好賺.....
你們是不是想說手遊便宜遊戲性又高?40F 01/01 19:01
推 emptie: 不是吧 手遊滿足的是不同的需求但瓜分了同一塊時間42F 01/01 19:04
推 mc3308321: 家機開發要買開發程式吧?我記得psv就搞過賣完開發程式,然後宣布停產。
但是手遊就ios跟安卓,裝機量更是家機不能比的數字43F 01/01 19:04
→ cor1os: 因為製作人力都拿去作免洗抽卡遊戲
作單機成本高難回收又賺不了還得被韭菜嫌47F 01/01 19:07
推 leon19790602: 不過以前遊戲出的快也不全是好事就是了,紅白機時代一堆平衡度崩壞的遊戲,當年玩的下去是因為有遊戲玩就偷笑了49F 01/01 19:09
推 virusDA: 開發成本提高阿,不然為什麼一堆廠去轉開發手遊55F 01/01 19:28
推 jay920314: 開發成本高了啊 上世紀那是真的幾個人小團隊沒多久搞得出來56F 01/01 19:36
--