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作者
goodday5566
(好天五六)
標題
[閒聊] 會有公司想收購Ubisoft的嗎?
時間
Fri Jan 13 09:50:42 2023
剛剛在Reddit上看到有人在爆料
應該是某個遊戲媒體的編輯之類的吧
https://twitter.com/JeffGrubb/status/1613247882366181413
說UBI一直有在跟其他公司商議
想要讓他們把自己買走或併掉
結果大多的回應都是笑笑
https://www.reddit.com/109e2kh
Seems like Ubisoft has been trying to get someone to buy them but no one wants them. : XboxSeriesX
431 votes, 258 comments. 1.4m members in the XboxSeriesX community. A fan-based community featuring the latest Xbox platform news with a focus on … ...
然後reddit下面就有人留言說
動視市值700億鎂,員工有9800人
但UBI市值30億鎂,員工卻有21000人
養了一堆人結果做出來的遊戲都不好玩
新做看起來也都是難產狀態
怒海戰記6度延期
我看如果下次出來說要停止開發我都不覺得意外了
感覺現在的UBI就是誰買誰倒楣
會有公司想收購Ubisoft的嗎?
感覺除了騰訊應該就只剩微軟了
只不過微軟現在併購案還沒結束又抽不了身
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.179.113 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1ZmBZryw (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1673574645.A.F3A.html
→
ThreekRoger
: 奇怪 不會想換執行長嗎
1F 01/13 09:51
推
allanbrook
: 有夠肥大的公司
2F 01/13 09:52
→
yoyun10121
: 和現在Bz比的話, ubi遊戲還好多了..
3F 01/13 09:52
推
chuckni
: 馬鈴薯伺服器VS馬鈴薯
4F 01/13 09:54
→
yoyun10121
: 人家刺客重製還算有誠意, 完全屌打蟲蛀
5F 01/13 09:54
→
allanbrook
: 看他們刺客接下來幾作能不能凹一些熱度回來 育碧這幾
年聲量超級虛的
6F 01/13 09:54
推
pponywong
: ubi底下的工作室很多 也出過很多3A遊戲 但都沒啥記憶點
8F 01/13 09:57
→
DarkHolbach
: 叫索尼買啊,索尼不是很想要槍game?那ubi剛好有
9F 01/13 09:57
→
cat05joy
: 騰訊之前想買吧 現在不知道
10F 01/13 09:59
推
billpk11
: 問就是微軟爸爸!難道你要騰訊?
11F 01/13 10:00
推
speed7022
: 原來才30億鎂而已啊
12F 01/13 10:00
推
shlolicon
: SIE買起來啊 動視太大吃不下 ubi總可以了吧
13F 01/13 10:01
推
leopika
: 市值低卻員工人數多,這是愛護員工的佛心公司啊
14F 01/13 10:01
→
speed7022
: UBI其實很多點子都不錯,但都打磨的不夠,很可惜
15F 01/13 10:01
推
k1k1832002
: 就...很可惜,刺客系列發展到現在也只有那樣,電影一部
不算成功,看門狗...就不提了,全境封鎖...免強還行吧
16F 01/13 10:01
推
egg781
: 曾經以為無敵的安全牌流水線,現在居然變得搖搖欲墜
18F 01/13 10:01
→
speed7022
: 題外話,我覺得刺客把大革命的跑酷跟戰鬥加回來比較符
合現在玩家的胃口才對
19F 01/13 10:02
→
scott032
: 這家不就專出3A大作 花很多錢又平凡的遊戲公司
動視一款COD就屌打UBI全部了吧
21F 01/13 10:04
推
sdd5426
: UBI一直有在嘗試新遊戲啊 只是沒有大紅就會砍掉
23F 01/13 10:06
推
Luos
: 這就是為什麼換CEO要裁人的原因
24F 01/13 10:06
→
ts00422832
: 育碧是建教合作大戶,有那麼多員工很多都是跟當地政
府合作的
25F 01/13 10:06
→
sdd5426
: 刺客跟far cry不也是有讓玩家驚豔的過去才能一直出
27F 01/13 10:07
→
scott032
: 上次比較熱們的UBI新聞應該是要把NFT當薪水發不是嗎XD
28F 01/13 10:07
→
ts00422832
: 育碧工廠比半成品好多了,還會出錢給奇怪的專案,以
玩家角度來說還不錯
29F 01/13 10:07
推
hearry
: 覺得很多一代的好點子出續篇以後味道就變了
31F 01/13 10:10
推
seal998
: ubi提供資料協助聖母院重建,被遊戲耽誤到考古機構
32F 01/13 10:10
推
jerrykuo0518
: 而且ubi至少不像ea瘋狂買工作室再解散 老作品都還有
機會出續作 例如工人物語
所以我到現在都還是認為ubi有機會出縱橫諜海續作
33F 01/13 10:11
推
egg781
: UBI會把極地戰嚎的東西搬去刺客教條然後說是新玩法
36F 01/13 10:11
推
dickec35
: 至少刺客教條還是值得投資的IP,歷史觀光模擬器不能放棄
37F 01/13 10:11
→
lomorobin
: 他們開這麼多年貨系列,基本上一個年貨可能都需要兩到
三個工作室來支撐這個出遊戲的速度,當然肥大。
38F 01/13 10:12
→
jerrykuo0518
: 他們的作法很像只要想出一種新的調味料的時候 就把
每道料理都加爆那種調味料 直到客人吃到反胃為止
像刺客神話三部曲 前兩部其實除了改變系統老玩家不
習慣之外 銷量非常不錯 一直到維京玩到爛掉
40F 01/13 10:13
推
qweraakk
: cod就把其他打趴了 其他都附贈的
44F 01/13 10:16
推
egg781
: UBI的老毛病
45F 01/13 10:17
推
roger840410
: 之前差點被Vivendi併掉啊
46F 01/13 10:17
推
andy78328
: 以前的育碧很有創造力 from Dust 這款讓我印象很深刻
47F 01/13 10:19
→
kirisame
: homm 給ubi接手後 變不好玩
48F 01/13 10:20
推
npc776
: 雖然都笑他是罐頭開放世界固定年貨 但還是有人買單 有人就
49F 01/13 10:21
推
vincent3768
: 以前不是有間很想收購他們嗎
50F 01/13 10:21
推
mark82824
: 以前UBI不少小品遊戲讓我印象很深刻 像是英勇之心和光
明之子 可惜後來其他系列要嘛變成年貨 要嘛就是一款遊
戲裡塞太多重複要素
51F 01/13 10:22
→
npc776
: 是喜歡驚嘆號尋路指示去哪裡殺幾隻交任這種玩法
54F 01/13 10:22
推
aaaaooo
: 因為這種方式不用費神去找攻略又不用動大腦阿
55F 01/13 10:23
推
wacoal
: UBI的IP也不錯吧,拿去跟動視比這種優等生比當然高下立判
56F 01/13 10:24
推
Horseold
: UBI現在IP基本都那一套模式,玩一款就幾乎等於都玩過了
57F 01/13 10:27
推
digitai1
: 前面有人說拿BZ比 可能不知道UBI這一年半間收了10多款
58F 01/13 10:28
推
sustto
: 就4玩育碧遊戲發現3a看風景遊戲不適合窩 窩喜歡很多難度挑
戰吃操作的動作遊戲 不是電影式遊戲
59F 01/13 10:28
→
digitai1
: 遊戲終止服務 是連伺服器都關掉的那種
加上前天怒海延期 + 取消3款遊戲(共7款了
BZ大家笑最涼最沒人玩的那幾款戰略還沒說過要終止線上
功能過
61F 01/13 10:28
推
jerrykuo0518
: R6也是一款獨樹一幟的競技射擊遊戲 跟其他射擊遊戲
的玩法差很多
R6 全境那時被罵爆預告片詐欺 後來就完全不詐欺了
所以後來的預告常常讓人覺得很難看XD 但至少有在改
65F 01/13 10:31
推
GenShoku
: 原來UBI才30億鎂啊...
69F 01/13 10:31
推
js0431
: 只剩刺客有價值 其他大部分可有可無
70F 01/13 10:33
→
GenShoku
: 前面提的縱橫諜海 之前已經確認過有新作囉
他們如果可以重製混沌理論&把e3版看門狗1生出來的話 我
是很願意支持啦
71F 01/13 10:34
推
iddoraemon
: UBI產能很高、感覺技術力也夠,不靠這種量產商業模式
可能還真的養不起員工。
74F 01/13 10:40
推
danny10173
: 這幾年能拿出來說嘴的大作就剩三款刺客,其他都拉到
不行
76F 01/13 10:41
推
OrangePest
: 像刺客這種年貨遊戲美術還能維持那麼高品質的也沒幾家
辦得到吧 但就是玩法重複性太高
78F 01/13 10:43
→
groundmon
: 養太多冗員對公司營運是一件很恐怖的事
80F 01/13 10:44
推
newgunden
: 連uno都可以搞砸的公司
81F 01/13 10:44
推
jerrykuo0518
: 笑死 剛剛才發現beyond good and evil 2做了超過15
年 破了永遠的毀滅公爵的最長遊戲開發時間紀錄了
https://tinyurl.com/2f7v2st6
82F 01/13 10:44
Beyond Good and Evil 2 has broken Duke Nukem Forever's record for longest game development time | PC Gamer
The 15-year journey of Beyond Good and Evil 2 has wearily passed another milestone: it's been in development even longer than Duke Nukem Forever, ...
推
tsairay
: 自綁手腳玩爛掉IP啦,刺客系列和看門狗都是
服務型遊戲也做不好,全境勉強還可以
85F 01/13 10:46
→
npc776
: 沒爛阿 口味很罐頭不代表這罐頭真的很難吃阿
上禮拜才在隔壁板看到一堆人在哀法環沒尋路太自由不會玩
那種人就很適合玩這種罐頭開放世界
87F 01/13 10:47
推
DarkHolbach
: 也不算冗員,主要是ubi產線開太多
我對ubi的印象就3A流水線,做了一堆好看但是就不好
玩的遊戲
90F 01/13 10:49
→
jerrykuo0518
: 如果跟ea一樣瘋狂砍工作室砍ip的話也能拉高人均產值
93F 01/13 10:51
推
cloud0607
: UBI的問題是決策層的落後 跟他們起家的基因有很大關係
到現在還基本上是家族企業
就是曾經賣過什麼東西 還能賣就繼續賣 保守的要死
其實UBI是歐美大廠中最適合複製原神經驗的 坐擁超強的
跨國協作產出系統 審美又在線 走米哈游那種拿命去更新
的大眾取向服務型遊戲 但歐洲人嘛 感覺總有點文化優越
結果一個航海遊戲能延期六次
94F 01/13 11:04
推
sniperex168
: 有收購傳聞=假消息or失敗
101F 01/13 11:15
推
Pocer
: 我只覺得ubi的打折策略對他們自己傷害很大
遊戲銷量都是噓的
102F 01/13 11:16
推
sniperex168
: ubi遊戲應該是賣到回本後,就開始打折加減賺
應該說賣到設定的目標後開始打折
104F 01/13 11:18
推
trtrtradam
: 這員工數也太多 難怪能穩定出產3A
106F 01/13 11:20
推
aa09026
: Ubi垃圾客服
107F 01/13 11:20
推
zzz71084482
: 被電玩耽誤的電影公司
108F 01/13 11:20
推
Aequanimitas
: BZ現在再落魄 好歹一大多遊戲都站上該類型的頂端
UBI從來沒有在任何領域做到最頂
109F 01/13 11:24
推
js0431
: 歷史觀光領域
111F 01/13 11:28
推
trtrtradam
: 3A流水線最頂啊
112F 01/13 11:30
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