看板 C_Chat作者 GrimmNotes ()標題 [閒聊] 玩回合制的人是不是比較聰明==時間 Thu Feb 9 10:10:22 2023
阿肥我幾乎沒在玩回合制的遊戲
像典型的FF早期單機、煉金工坊系列等
這些遊戲不是拚反應速度與肌肉記憶
而是要思考好幾步之後的情況去進行安排與誘導
所以阿肥在想是不是玩回合制的人都比較聰明
有沒有C洽
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.156.145 (臺灣)
※ 作者: GrimmNotes 2023-02-09 10:10:22
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推 xsc: 根本沒有吧 只是在找最佳解而已1F 02/09 10:11
推 stkissstone: 比較聰明的人玩啥都比較聰明 真以為他們打ACT沒動腦?4F 02/09 10:12
→ x19005: 回合制難度除非調難度不然都不高5F 02/09 10:12
→ egg781: 不是所有回合制都很需要動腦= =7F 02/09 10:12
→ xsc: 而且幾乎都是客家打法 最終戰東西丟一丟就贏了8F 02/09 10:12
推 qd6590: 沒有 我很喜歡玩9F 02/09 10:12
推 zaioes: 熟悉吧 知己知彼 看看寶可夢對戰10F 02/09 10:13
→ blargelp: 要看遊戲設計。我回合制玩家啦。我玩歧路旅人手遊版的,不要等級輾壓的boss真的滿燒腦的,比本傳還燒腦。但曹操傳 夢幻模擬戰這種的 一樣回合制反而比較像在靠賽12F 02/09 10:13
→ leamaSTC: 各有優點吧 回合制有些就是按指令 有些要算老半天16F 02/09 10:15
推 guogu: 我都練暴 策略是殺小林北普攻都能砍死王17F 02/09 10:15
推 we15963: 回合制的優點不就是可以靠各種戰術打王嗎XD
即時制要考你的臨場反應個人比較不喜歡就是18F 02/09 10:16
推 xsc: 我玩石器時代9成都靠賽20F 02/09 10:17
→ SangoGO: 即時要快速對策,回合就可以停著想23F 02/09 10:19
推 Splatoon: 沒有,至少回合制jrpg沒有26F 02/09 10:20
推 egg781: 不過即時制普通難度通常也不會難到靠北阿27F 02/09 10:20
→ shellback: 回合制看是什麼遊戲 大多沒啥策略可言28F 02/09 10:21
→ Splatoon: 現在回合制jrpg都大同小異,根本也無法思考甚麼東西,千篇一律就是打弱點破防、打弱點多一次行動回合,很無聊,我都覺得jrpg是不是想不到別招了30F 02/09 10:22
推 Porops: 沒有,比較老33F 02/09 10:23
推 stkissstone: 哦 這隻索馬還沒被桶
見識淺薄成這樣 難怪去各版都被當笑話34F 02/09 10:23
愣了一下才知道你在說誰==
→ Hsan: 這種話題也能釣soma喔= =36F 02/09 10:23
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 02/09/2023 10:24:51
→ anhsun: Soma真好釣37F 02/09 10:24
推 xsc: 這個花枝ID幾年前要過序號 八成帳號買來的38F 02/09 10:24
推 beckwon: 回合制只是玩爛了你沒藉口能用了,因為思考時間是無限39F 02/09 10:25
推 arrenwu: turn-based 這分類很大,傳統那種有時候比較容易枯燥
CTB 我覺得還滿好玩的40F 02/09 10:27
推 iam0718: 年紀越大越愛玩回合42F 02/09 10:27
→ leamaSTC: 啊我是有說啥批評的話逆 這樣也要@ 還是忘記換帳號啊44F 02/09 10:28
→ mike2004911: xcom pathfinder 暗黑地牢 都是回合制 但是敢喊簡單的都是通過最高難度的人46F 02/09 10:30
噓 andy3580: 並沒有 大多玩回合制反而這個人反應慢的證明48F 02/09 10:33
噓 louispencer: 回合制遊戲玩家有沒有比較聰明不好說 不過會問這種問題 大部分的人應該都比你聰明 對啊49F 02/09 10:33
→ leamaSTC: 聖火跟真女也是被說難啊 所以才一直難度下降 BG大多也都回合制你不會說比即時戰略不燒腦吧?51F 02/09 10:33
推 REDF: 不難吧 講白了就是你能不能在拉血線的同時打出足夠的傷害54F 02/09 10:34
→ leamaSTC: 正確來說 回合制跟即時制 沒有誰比較聰明的問題 頂多差在吃不吃反應而已55F 02/09 10:34
推 torrot: 那是不好說欸 有些是真的單純來稿玩家57F 02/09 10:35
推 arrenwu: RTS玩家能思考的時間沒有比較長吧58F 02/09 10:35
→ torrot: 像是每次都被抓出來鞭的XCOM59F 02/09 10:35
推 pan46: 拚頭腦(X) 開金手指or靠等級輾壓(O)60F 02/09 10:37
推 bbc0217: 我玩回合制是因為老了61F 02/09 10:37
→ leamaSTC: 很多回合制其實不能靠等級輾壓 除非十里坡劍神62F 02/09 10:38
推 arrenwu: 另外,獨立遊戲感覺比較少 RTS,不知道門檻是在哪邊64F 02/09 10:39
→ torrot: 現在很多都有動態等級吧? 你也不好靠等級壓制65F 02/09 10:39
→ leamaSTC: 與其說獨立遊戲 不如說RTS也沒出多少了
現實就是反應更快的人不夠多 更別說會動腦又反應夠快的人66F 02/09 10:39
推 arrenwu: 會提獨立遊戲是因為 我覺得獨立遊戲創新的點子多XD70F 02/09 10:40
→ haseyo25: 回合制好處不是現實有狗屎爛事要處理比較好停下來嗎72F 02/09 10:41
→ arrenwu: @haseyo25 這個我覺得是turn-based最大的優點XD
玩起來也比較輕鬆74F 02/09 10:41
→ mike2004911: xcom1代要說是搞人ok 設計還不夠完整 二代傳說難度還真的挺考驗你的偵查 而且角色上限極高 至於指揮官以下說難的 只能還不夠懂遊戲 很多雲玩家整天喊機率但實際上有沒有過一次老兵鐵人難度都是問號 更多應該一路SL到過76F 02/09 10:43
→ haseyo25: 像你開Apex或是格G剛進對戰就有電話過來一定會很想罵81F 02/09 10:43
→ arrenwu: 戰鬥是遊戲提供沉浸感的一種手段,倒不見得要即時制82F 02/09 10:45
推 Yan239: 可以暫停的即時就很棒啊,全軍破敵83F 02/09 10:47
推 KhePri: 沒有 聰明的人短時間也可以決策85F 02/09 10:48
→ shifa: 聰明有兩種 一種是準備很多對策 一種是反應快 你說的只是第一種88F 02/09 10:53
推 llabc1000: 玩回合制是方便 FGO上班偷玩完全沒差 不用在那邊看畫面在那邊划啊轉啊累得要死 有長官站起來要經過也能停住90F 02/09 10:54
推 kissPenis: 回合制RPG就是反應不過來的老人在玩的92F 02/09 10:59
推 kducky: 聰明的人不管玩回合制還是動作遊戲都比較強啊,都是拼遊戲理解93F 02/09 10:59
推 fish770130: 原本我以為我很聰明 去學圍棋以後感覺自己是個笨蛋95F 02/09 11:00
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