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作者 ayachyan (ayachyan)
標題 [情報] 人氣迷宮探索RPG世界樹的迷宮前三代HD
時間 Thu Feb  9 11:18:42 2023


人氣迷宮探索RPG《世界樹的迷宮》前三代HD Remaster合輯6月同步推出中文版
https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=245023
人氣迷宮探索 RPG《世界樹的迷宮》前三代 HD Remaster 合輯 6 月同步推出中文版 - 巴哈姆特 SEGA 世雅在今日(2/9)清晨舉辦的線上直播發表會「Nintendo Direct 2023.2.9」中,正式發表將於 6 月 1 日在 Nintendo Switch 與 Steam 平台推出旗下 ATLUS 品牌之人氣 3D 迷宮探索角色扮演遊戲《世界樹的迷宮》系列前三代的合輯《世界樹的迷宮 ...

 

SEGA世雅在今日(2/9)清晨舉辦的線上直播發表會「Nintendo Direct 2023.2.9」中,正
式發表將於6月1日在Nintendo Switch與Steam平台推出旗下ATLUS品牌之人氣3D迷宮探索角
色扮演遊戲《世界樹的迷宮》系列前三代的合輯《世界樹的迷宮I・II・III HD Remaster》

https://i.imgur.com/xd5NPpn.jpg
https://youtu.be/vBuviUkOUfc
 

  《世界樹的迷宮》是《女神異聞錄》、《真‧女神轉生》系列團隊 ATLUS 於2007年在N
intendo DS掌上主機首次推出的奇幻3D迷宮探索角色扮演遊戲。讓玩家在第一人稱3D視角呈
現的世界樹迷宮中探索,解開陷阱、打敗敵人、取得寶藏,找出隱藏於其中的秘密。還可以
運用DS下螢幕的觸碰功能來繪製攻略地圖。

https://i.imgur.com/hVkZE3T.jpg

  本次發表的《世界樹的迷宮I・II・III HD Remaster》將收錄《世界樹的迷宮》系列最
初三款作品的內容,畫面翻新為高畫質,不論是冒險舞台的3D迷宮,或是點綴冒險的角色與
設施以及阻擋去向的怪物的插圖等,都變得更加細膩。強化戰鬥特效,呈現更具臨場感的戰
鬥。新增24種職業插畫。加入各種提升遊玩便利性的系統改良,包括強化自動描繪地圖功能
、打造角色的自由度提升、更直覺易懂的狀態呈現、可調整難度等。


  《世界樹的迷宮I・II・III HD Remaster》預定6月1日同步推出中文版,三代合輯價格
新台幣1990元,各代單獨購買下載版價格新台幣990元。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.5.14 (臺灣)
※ 作者: ayachyan 2023-02-09 11:18:42
※ 文章代碼(AID): #1Zv6OKvG (C_Chat)
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hoe1101: 喜歡DRPG的可以玩很久,可惜我不愛1F 02/09 11:20
kirbycopy: 我魯弗蘭放一陣子了還沒玩完 跟這系列感覺差不多嗎?2F 02/09 11:22
stkissstone: 基本系統類似吧 不過是很老的作品HD化 所以比較陽春3F 02/09 11:23
wvookevp: 世界樹終於來了喔4F 02/09 11:23
u7451519: 玩起來感覺,魯佛蘭是世界樹的劇情面整體升級版
世界樹的戰鬥系統比魯弗蘭設計的多樣好玩,但是劇情面魯弗蘭完勝5F 02/09 11:28
kirbycopy: 感謝樓上兩位說明8F 02/09 11:30
leamaSTC: 個人覺得世界樹完勝魯弗蘭 雖然有DRPG大師很推崇後者
 但我很討厭偶團設計 很多人捧的劇情其實很割裂9F 02/09 11:32
a43164910: 世界樹缺點就是幾乎沒劇情 探索跟劇情比例大概1:30==11F 02/09 11:34
s32244153: 這都能上了奇妙之旅不順便??12F 02/09 11:37
iamacomic: 沒劇情,結果劇情佔比30??13F 02/09 11:37
chuckni: 世界樹就兩個主玩重點:畫地圖和設計地城隊伍配置,通常會為了測試各種組合打法玩很久
世界樹有地圖劇情啊,只是玩家角色是自創的,新世界樹就有主要角色了14F 02/09 11:39
lian4302: 世界樹系列不是沒劇情,而是沒角色,然後你的探索過程就是劇情,但不是每個人都能夠沉浸進這種注重冒險過程而不是額外演出劇情的類型,才覺得他沒劇情18F 02/09 11:45
Splatoon: 人氣???哪裡??21F 02/09 11:50
zycamx: 魯弗蘭雖然評價普遍很好,但我好像也只推到一半(山積中),我還是比較喜歡世界樹的系列,不知為啥XD22F 02/09 11:53
safy:  舊樹的劇情不會太複雜 基本上就是玩家公會的冒險者接委託24F 02/09 11:56
ericworld: 樓樓上烏賊從頂樓看世界25F 02/09 11:56
u7451519: 魯弗蘭一定要玩到最後啊,少數我能夠玩到飆淚的遊戲...最後的劇情編排真的是神
超好哭的26F 02/09 11:56
fakinsky: 魯芙蘭的劇情不斷反轉很讚 但是系統有夠鳥29F 02/09 11:57
safy:  我歷代都是拿親友名字當冒險者 打起來還蠻帶感的...30F 02/09 11:57
teddy12114: 魯弗蘭沒破完+1 劇情真的很喜歡但就是沒玩完XD31F 02/09 11:58
fakinsky: 人偶旅團就是不斷練轉生掛能力 單調很多
單論探索過程 世界樹的職業 技能配置有趣非常多32F 02/09 11:58
teddy12114: 打到後面隊伍人偶太弱 發現要練起來太花時間就擱置了 要一直轉生真的有點麻煩 一段時間回去玩根本忘記哪隻人偶要怎麼轉XD34F 02/09 11:59
ttoy: 魯弗蘭破關的路過~37F 02/09 11:59
gaha: 魯芙蘭玩起來壓力山大,玩一半就放棄了。38F 02/09 12:03
u7451519: 魯弗蘭大受好評很大一部分是最終幕的演出實在太讚了,記憶點十足
千萬不要回頭啊~39F 02/09 12:04
leamaSTC: 魯弗蘭劇情就集中在後面 換言之就…然後你說好哭嗎我是不覺得啦 世界樹玩最難有種痛並快樂著的感覺 魯弗蘭只覺得怎麼還沒完
最大原因在 他遊戲過程跟劇情幾乎是沒有關係的
然後偶團練錯重練超累 而且神秘數字很重要但你不沒看攻略根本不知道 超智障設定42F 02/09 12:08
GenShoku: 世界樹對喜歡自創角、腦內補充劇情的人非常推 而且職業與技能搭配真的很棒 關掉遊戲時光腦內想搭配都很開心48F 02/09 12:12
lovez04wj06: 很累的一款遊戲50F 02/09 12:17
chuckni: 3代表第一次加入副職系統強度雖然超崩但隊伍組合變得超豐富,什麼玩法都有人玩,那時還有超逆天的忍者多元拔刀一次6萬傷秒裏王51F 02/09 12:21
GenShoku: 這次HD有簡單跟野餐難度 不想燒腦不想農開個簡單還行啦54F 02/09 12:21
kashiwa27: 氣氛營造好 bgm也是一絕 跟FOE玩躲貓貓很刺激55F 02/09 12:25
sk131: 多元拔刀那個我一直試不成功,應該是練度差太多 XD56F 02/09 12:32
chuckni: 我至少75快80才能靠賽打贏三龍吧?我記得當年那影片是拿裏王的武器天羽去刷的XD
忘記是將忍還是戰忍了57F 02/09 12:40
zycamx: 多元拔要打這麼高只能出一隻忍者分身掛滿才能打這麼痛
3代我記得用將軍就是一直追擊追到爽,機娘有浪漫大砲。60F 02/09 12:54
Pegasus99: 自己設計角色真的很有趣 我都會設計一個藍髮臭臉近戰再一個紅髮笑臉遠程 然後設定她們是紅藍百合cp
腦中各種粉紅幻想(?)
然後補師/半補師一定要是穩重老爺爺62F 02/09 13:00
chuckni: 追擊流將軍超好玩,當年有練過,好像還會配介錯玩即死66F 02/09 13:09

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