看板 C_Chat作者 tok892xt7 (優質廢文)標題 [閒聊] 玩過P5R後對其他回合制提不起興趣時間 Tue Nov 1 11:37:54 2022
原本我算是一個回合制玩家
直到我玩P5R
回頭玩以前
或是近年來的回合制rpg
覺得提不起勁來
算正常嗎
頂多像怪物列車 月圓之夜的能提起興趣
當然寶可夢紫版 還是會去買
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→ kuninaka: 好
因為POKEMON不是RPG回合制遊戲
是性癖遊戲2F 11/01 11:39
世界毀滅後 就跑不太動了
※ 編輯: tok892xt7 (39.14.64.114 臺灣), 11/01/2022 11:41:39
全破兩位 但不合我胃口
推 jack5u06d93: 玩真女5戰鬥爽度比較高的P5
人龍7也不錯要按QTE傷害才會高8F 11/01 11:41
人龍7 玩過兩次 ps4 xgp 是不錯 但戰鬥有改進空間 希望8代能改善
推 kaj1983: 正常,我玩過WOW後對其他MMORPG都不感興趣了11F 11/01 11:43
※ 編輯: tok892xt7 (39.14.64.114 臺灣), 11/01/2022 11:44:17
→ lomorobin: 因為P5塞了一堆運鏡變化加上節奏算快,所以很有爽感。13F 11/01 11:45
※ 編輯: tok892xt7 (39.14.64.114 臺灣), 11/01/2022 11:45:52
推 Irenicus: P5真的把回合制玩出新潮度14F 11/01 11:49
推 bobby4755: 不會耶 P5R我覺得AVG偏重 RPG要素比較少
可能因為我還滿享受肝東西 但P5要肝節奏反而變有點慢轉場真的做得很爽很漂亮 但肝起來就會覺得有點長 XD15F 11/01 11:49
→ cnliu1122: P5就節奏快的日式回合制,一堆JRPG就節奏有夠拖,不過還是比不過神諭原罪218F 11/01 11:50
推 kuninaka: Divinity: Original Sin II已經是完全不同類型了
無法比較20F 11/01 11:51
推 mod980: 戰鬥跟迷宮是整片最無聊的部分吧22F 11/01 11:51
推 fenix220: 動作流暢 敵人weak總攻擊收尾一氣呵成爽感23F 11/01 11:52
→ l6321899: P5R大部分時間都在練五圍跟人際發展,RPG內容只是過場不過戰鬥節奏很輕快也算是個優點啦,不會太沉重XD24F 11/01 11:52
→ marlonlai: 大部分JRPG速度太慢了 DQ11我玩到睡著...只有賭場的史萊姆大冒險讓我覺得有趣...26F 11/01 11:54
推 zseineo: 你也太容易滿足了吧 P5的戰鬥只是演出好而已28F 11/01 11:54
推 kuninaka: 演出好,已經很棒了好不好
一堆動作遊戲演出還沒他好30F 11/01 11:55
推 SangoGO: P5R應該是在AVG跑日記的部分32F 11/01 11:55
→ kuninaka: 用華麗演出把回合制想睡的部分掩蓋33F 11/01 11:56
推 mod980: dq11賭場很好賭的劇情我在裡面賭了好幾個小時看那錢一直跳 跑完劇情後感覺自己跟白癡一樣35F 11/01 11:56
→ lomorobin: JRPG的傳統就是站樁放招式,而美式RPG的傳統是偏向策略遊戲要走位要注意放招方向,本質很不一樣。37F 11/01 11:56
→ Irenicus: 不對拿神諭2來比類型也差太多39F 11/01 11:58
推 bomda: 有感 去玩其他回合JRPG會覺得乏味41F 11/01 11:59
推 sniperex168: P5R戰鬥在節奏掌握很好,系統面我覺得普普XD
論系統戰術面,反而真女神5還比較好一些42F 11/01 12:00
推 SangoGO: 但P系列應該是讓我知道buff與debuff重要性的,更早的JRPG可以硬闖,但P沒搞這些升降會吐血44F 11/01 12:03
→ efreet: 回合制來說P5節奏算快了,戰鬥介面也方便,不用層層點進去46F 11/01 12:04
推 kuninaka: 這裡就不比要走位的
要走位的JRPG也是一堆47F 11/01 12:04
推 bestadi: 歧路旅人戰鬥節奏比好49F 11/01 12:05
→ kuninaka: 就P5製作人很清楚節奏不能太慢,因為重點不是戰鬥50F 11/01 12:06
推 kaj1983: FF的buff和debuff也很重要啊,以前RPG都很重視這些52F 11/01 12:06
→ kuninaka: P5R跟P4G差很多
DQ也是buff很重要,軌跡也是
硬闖那種是等級練太高吧53F 11/01 12:06
→ kaj1983: persona已經算是又再簡化過的56F 11/01 12:07
→ lomorobin: 其實以前JRPG也很強調buff debuff,只是等級輾壓更簡單粗暴。57F 11/01 12:07
→ kuninaka: 不強調的只有POKEMON吧59F 11/01 12:07
→ kuninaka: 有人在用搖尾巴嗎
真女神轉生真的很虐61F 11/01 12:08
→ l6321899: PM的還蠻要求的吧..?當然靠等級硬輾也是種玩法64F 11/01 12:09
→ xxx60709: P5最爛的就是那個戰鬥,你居然說其他回合制玩不下去==66F 11/01 12:09
→ bestadi: buff debuff PM才扯吧 要不然要幹嘛先讀 屬性 特性 組合68F 11/01 12:10
→ l6321899: 但真的打對戰絕對不可能在那裏雙方只丟招就是了..69F 11/01 12:10
→ lomorobin: FF系因為通常最終武器太屌,然後練等又快,除非遇到特殊怪或是隱藏王不然很少會去用那一大堆輔助魔法XD70F 11/01 12:10
→ kuninaka: 屬性那種不是戰鬥的時候上buff吧72F 11/01 12:10
→ xxx60709: 上下Buff,找弱點,從頭到尾都這樣死板
唯一好玩的只有挑戰衝分73F 11/01 12:10
→ bestadi: 而且玩雙打 你要記一堆組合 收集隊伍招式情報 判斷道具等75F 11/01 12:11
→ kuninaka: 收集隊伍招式情報不是buff debuff吧
我講的是戰鬥控場76F 11/01 12:11
→ l6321899: P5R最吃戰法的就..打那兩位前輩吧,很吃面具特性78F 11/01 12:12
→ xxx60709: PM有特性+道具,配上一堆奇特的狀態招,有那種不用攻擊就能玩與敵人的配置
只玩單機用大招的不要評論PM79F 11/01 12:13
推 bored60606: P5R有多不同夥伴的組合技,換手系統也有改,所以玩起來會比P5更有趣一點82F 11/01 12:14
→ pcs80806: 只發現台灣人好像不太喜歡Mother/Undertale這類
外國人看到Sans都會高潮86F 11/01 12:17
推 moolover: 軌跡劇情雖然被臭但是他的回合制戰鬥節奏滿優秀的88F 11/01 12:18
推 l22573729: 不看演出的話,我覺得回合rpg的戰鬥系統天花板是歧路旅人/BDFF這系列
P5演出不錯,不過差這系列一點91F 11/01 12:27
噓 Hasanieer: p5回合制裡倒數爛的捏,別尬吹也就騙些沒在玩jrpg的小白94F 11/01 12:28
推 TheMatt: 黎軌1和2的速度我是覺得適中,不太像閃拼黎一刀、也不會像空零碧那樣偏慢,當然劇情什麼的問題另外看95F 11/01 12:29
推 GenShoku: P5/R歸類在演出很潮的avg97F 11/01 12:30
推 Dheroblood: p3 p4 p5到p5r進步很多 可以說回合制rpg的top98F 11/01 12:31
→ kuninaka: P系列就系統普普,演出好看啦
P5那個BGM,超棒99F 11/01 12:32
→ GenShoku: 要說RPG可玩性的話還是世界樹高多了101F 11/01 12:32
→ crazycy: 照某樓說法 原來軌跡是美式RPG102F 11/01 12:32
→ proherla: 八方旅人的回合制更勝P5R103F 11/01 12:35
→ leamaSTC: 你是喜歡P5的對戰 還是喜歡時間管理104F 11/01 12:36
推 xxx60709: 真女五的招式和特性都比P5可玩太多
P5戰鬥贏在戰鬥系統以外的所有部分105F 11/01 12:36
→ leamaSTC: 前者的話#FE樂勝P5 SMT看代數不然也比P5有趣107F 11/01 12:36
→ lomorobin: 我講的只是美式RPG戰鬥的部分,還有另一大塊是自由的角色創造多樣的劇情選擇線之類的戰鬥外系統,只論戰鬥就真的很策略遊戲。108F 11/01 12:36
→ leamaSTC: 八方可能差不多而已 戰鬥拖沓.難度曲線很差都是問題111F 11/01 12:37
推 ghostlywolf: P5戰鬥和迷宮部分很無聊耶 atlus 那系列中倒數的吧114F 11/01 13:08
推 wiiann: p5r真的厲害 這幾年玩回合制都會想睡 就p5r玩得下去 最厲害的是我都看過動畫了 玩起來還是不覺得劇情無聊117F 11/01 13:18
噓 twic: P5都玩AVG吧 戰鬥和迷宮後面沒新東西,寶可夢屌打120F 11/01 13:36
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