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作者 SilentestLam (SilentestLamb)
標題 [閒聊] 有哪些系列大作遊戲至今還沒翻車的嗎?
時間 Fri Nov 18 01:16:19 2022



大作級的遊戲系列,代數越多,
累積的口碑與聲量越高,
玩家對新作的期待也是水漲船高,
但凡事都會有出錯的時候,
萬眾矚目的新遊戲也是會有慘烈翻車的一天。

那有哪些系列大作至今仍穩坐神壇,每一代新作都超越玩家的期待,還未看見翻車可能的?

我自己會想到的應該有半條命、GTA、戰神和卡比之星,洽友還有想到其他的嗎?
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shadowblade: 看是不是要限定幾作以上的,不然2~3作內沒崩的還不少1F 11/18 01:17
xxx60709: Splatoon2F 11/18 01:17
gxu66: 新星同盟首發被罵爆吧 後來DLC才救回來3F 11/18 01:17
vsepr55: 寶可夢啊,銷量從未翻車4F 11/18 01:18
kuninaka: Half-life阿5F 11/18 01:18
ga839429: 寶可夢吧 把把賺爛怎麼翻車6F 11/18 01:18
Augustus5: 寶可夢越翻車銷量越好,ㄎㄎ7F 11/18 01:18
kuninaka: 薩爾達好像翻過一次車,2D卷軸戰鬥的那個8F 11/18 01:18
Augustus5: 薩爾達當初天空劍被幹翻了好嗎9F 11/18 01:19
kuninaka: 我記得是體感感應很差
宮本茂DEMO還出包10F 11/18 01:19
jack34031: 寶可夢就算車底朝上也可以繼續開12F 11/18 01:20
xxx60709: 天空劍我很喜歡,但問題真的不少w13F 11/18 01:20
HAmakers: 馬車
阿忘了他還在8沒有新作14F 11/18 01:20
abc1234586: 寶可夢是強到就算翻車照樣能開你也看不出來16F 11/18 01:21
SilentestLam: 有TLOU2在,我是不想這麼嚴格限制要很多代啦www17F 11/18 01:22
xxx60709: 過長的趕路過程,地圖重複跑,法伊打斷節奏,PS2時代的操作感,相較之下體感反而是亮點了18F 11/18 01:22
ogt84your: 戰神崛起評價很微妙 下一作玩法大改直接飛天20F 11/18 01:23
kuninaka: TLOU2拿一堆GOTY 哪有番21F 11/18 01:23
Peurintesa: 劍盾當初大家也以為翻定了然後就22F 11/18 01:24
yys310: TES23F 11/18 01:26
DoraPtt: 英高24F 11/18 01:28
artage: TLOU2讓GOTY從此變成笑話確實沒有翻25F 11/18 01:29
gwawa0617: nekopara
steam上六款全部壓倒性好評 ok826F 11/18 01:30
Porianesu: 雖然戰神連掌機的都很好玩 但是其實也翻過就是崛起28F 11/18 01:33
fireleo: 卡比有兩次翻車邊緣,新星同盟BOSS戰血沒調好和朋友CPU太強,關卡有點無趣,後來三彈免費DLC評價有補回來。多洛奇(洛切)團在卡比系列裡被說無新意(同團隊上個作品是鏡之大迷宮,跟別的IP比還是佳作)
薩爾達CD-I三部曲算翻車吧XD29F 11/18 01:33
AbukumaKai: 寶可夢啊 每代都被嘴爛 沒有翻車過34F 11/18 01:43
tomuy: 英高35F 11/18 01:44
AbukumaKai: 日常的事 能算翻車嗎36F 11/18 01:44
fireleo: 黑魂2算翻車嗎?37F 11/18 01:45
kuninaka: 二代不算38F 11/18 01:46

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