看板 C_Chat作者 GenShoku (放課後PLAY)標題 [閒聊] 吉田修平:服務型遊戲稱霸的未來很無趣時間 Wed Apr 26 14:00:27 2023
https://www.gamespot.com/articles/ps5...ice-games-boring/1100-6513502/
前PlayStation的大頭 SCE總裁
現在是SIE與獨立遊戲相關事務的負責人 吉田修平
最近接受衛報採訪 提到他對服務型遊戲的看法
表示遊戲產業一直在持續增長
他希望這個產業會持續支持並追逐創意
也支持開發者對各種創新的努力
"你不想看到每年的前10名遊戲都一模一樣
所有遊戲都變成服務型遊戲(live service game)
那對我來說會很無趣"
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前陣子索尼才公開說2025年以前本家會推出12款服務型遊戲
現在吉田這講法好像有點打臉他們家老大XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.75.18 (臺灣)
※ 作者: GenShoku 2023-04-26 14:00:27
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→ scott032: 放心 服務制遊戲沒好玩到能稱霸前十名1F 04/26 14:02
推 Muilie: 通常Sony說什麼不好叫大家別做,他通常就在做一樣的事2F 04/26 14:04
推 WiLLSTW: 我覺得索尼那個政策最怪的是 EA等歐美大廠都要降低服務型遊戲的投資比例了索尼才要出一堆3F 04/26 14:05
→ gaym19: 然後你們老大才說要推出一堆服務型遊戲5F 04/26 14:06
推 BSpowerx: 日本索尼哪根蔥,現在美索才是老大6F 04/26 14:07
→ qazxswptt: 但是對遊戲業前途毫不關心的瑣霓覺得很有趣啊7F 04/26 14:08
推 smallsalix: 我覺得服務型每天都要吃玩家一些時間 一個崛起了就會吃掉其他遊戲原本的客源 要前十名都變成服務型有點難8F 04/26 14:09
推 Landius: 日索最後的反抗了嗎10F 04/26 14:10
推 globe1022: 沒辦法堡壘就證明了這是最佳的獲利方式11F 04/26 14:10
推 WiLLSTW: 而且家機主機服務型遊戲有winner takes it all的特性 但你沒賺到錢的話還是得推更新 沈沒成本很高12F 04/26 14:11
推 ryoma1: 去看看PS商城排名前十長什麼樣子14F 04/26 14:13
推 tomuy: 他是SE的員工 又不是索尼的員工15F 04/26 14:14
推 globe1022: 沒賺到錢就老招嘍:我們要做一個沈痛的決定…(略16F 04/26 14:15
→ GenShoku: 15樓是不是跟FF14的吉田搞混了17F 04/26 14:16
推 Muilie: 原神:我幫你掙銀子你轉頭罵我無趣?18F 04/26 14:17
推 tf010714: SIE是sony interactive entertainment 不是SE20F 04/26 14:17
推 Irenicus: 就算身體已經被征服 嘴巴也不能輸 索索看來被調教的很好23F 04/26 14:32
推 GSIP1115: 就...服務型遊戲大勢所趨,比起在家機前花兩三個小時玩一款遊戲,人更願意花零碎時間去玩服務型遊戲24F 04/26 14:47
推 eric2057: 論輩份 他比吉姆還大 老大哪時回來:(26F 04/26 15:07
推 godrong95: 降低比例是因為他們做的爛啊 事實上現在營收或實況人數高的就真的是服務型遊戲27F 04/26 15:08
推 raincad: 無能的公司只能跟著潮流走啊 沒辦法自己創造市場29F 04/26 15:11
推 ssarc: 花錢的有趣就夠了31F 04/26 15:18
→ DendiQ: 不認同索尼的理念你可以不要待索尼33F 04/26 15:48
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