看板 C_Chat作者 dogluckyno1 (lucky)標題 [閒聊] 小島秀夫談理想的遊戲世界:「根據現實環境與時間及時變化」時間 Thu Sep 16 11:22:23 2021
原文標題:
小島秀夫談理想中的遊戲世界:「能夠根據現實環境與時間即時變化就太好了!」
原文網址:
https://games.yahoo.com.tw/hidokojima-110522311.html
Yahoo 奇摩遊戲編輯部
由小島秀夫擔任製作人所開發的遊戲一直以來都帶有非常強烈的小島秀夫風格,他也非常
善於挑戰各種不同的主題,帶給玩家各式各樣不同的感受。例如在《死亡擱淺》中玩家們
就能透過遊戲機制的設計與故事劇情體會到小島秀夫所要傳達的「聯繫」這件事,而最近
小島秀夫接受了日本雜誌《Anan》的專訪,表示接下來他想要做一款能夠根據使用者的所
在環境與現實時間,即時改變的遊戲。
https://img.ananweb.jp/2021/09/06112256/58.jpg
事實上,這並不是小島秀夫第一次提出這樣的概念,早在2003年他還在 Konami 擔任遊戲
製作人時就曾開發過一款遊戲《我們的太陽(Boktai)》,玩家們需要先設定時間與時區
是白天還是晚上,然後遊戲會透過 Gameboy 的光感測器來檢查現實環境中的光源,遊戲
中的吸血鬼必須要透過陽光才能徹底殺死。
小島秀夫在專訪說:「來自不同地區、不同年齡層或職業的人現在都是玩一樣的遊戲,遊
戲世界並不會隨著現實世界的變化而跟著改變,我想打造一個根據人們所處的環境與時間
不同,會即時變化的遊戲世界。或許你們會認為 AR 遊戲已經做到了這件事,但即便是
AR 遊戲,遊戲的基本機制仍然是不變的,像是《Pokemon Go》也僅僅是透過與現實地圖
結合,鼓勵玩家多多出門。又或者說遊戲的確會引導玩家根據自己的想法作出選擇影響遊
戲世界,但這樣做的結果又顯得把大家的想法太過簡單化了。」
小島秀夫進一步表示,他未來希望的是能夠透過即時改變的遊戲世界將遊戲與現實生活連
結起來,讓玩家們有更沉浸的遊戲體驗,儘管小島工作室的下一部作品仍然沒有任何資訊
,但或許隨著技術的進步,我們可以期待小島秀夫所描繪的遊戲世界將會很快到來。
原日文專訪:
https://ananweb.jp/news/372503/
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清廉正直射命丸文,世界第一可愛
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.215.153 (臺灣)
※ 作者: dogluckyno1 2021-09-16 11:22:23
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→ m4365: 終生玩遊戲,破關就是往生8F 09/16 11:26
推 dogee: 玩個遊戲幾乎只有晚上可以體驗想起來就很糞(除非是銀翼那種)10F 09/16 11:27
推 allanbrook: 阿卡漢系列是沒有任何白天啦 不過那個不是現實時間13F 09/16 11:28
推 ryoma1: 《微軟模擬飛行》15F 09/16 11:28
推 tcancer: 推出餐飲外送 X 死亡擱淺,VRAR遊戲虛實結合24F 09/16 11:39
推 ryoma1: 動森天氣不會隨玩家環境變化,PMGO則是被嫌太簡單30F 09/16 11:42
推 LIONDOGs: 結合外送的話,台灣地圖一定到處都是虛爆
跟現實道路一樣31F 09/16 11:43
推 BSpowerx: 下班回家動森的商店都打烊了,不改時間根本無法好好玩34F 09/16 11:44
→ HELLDIVER: 跟外送結合不難啊 登錄玩家地址 在遊戲裡叫餐確認後
由離玩家最近的店家出餐 不必地圖要跟現實結合啊40F 09/16 11:51
推 Luos: 這隻就只有晚上才會出現 我只好每天熬夜刷42F 09/16 11:52
推 vsepr55: 環境影響可以用GPS啊,雖然我不懂有趣在哪==44F 09/16 11:52
推 Narzaschao: 其實這玩法實際做起來應該會比較類似State of Decay不然真的照他那樣講 玩家又不可能整天都掛在那邊玩
玩到的永遠都是類似的環境阿46F 09/16 11:52
推 ilove640: 這樣我玩遊戲永遠看不到白天欸==49F 09/16 11:54
→ HELLDIVER: 照他的概念 要玩家人數非常多才會有趣50F 09/16 11:54
→ Narzaschao: 或著是像當初餅畫很大但是沒做出來的EQ Next
我記得那款當初想做的就是會自己變動的世界
怪物跟NPC會自己遷移 發展 擴張51F 09/16 11:55
推 rogerkidd: 以前SS就有出過這概念的GALGAME了54F 09/16 11:56
→ blackone979: 我記得以前就有一款遊戲時間跟現實掛勾的 忘記是哪片55F 09/16 11:56
推 dnek: 股市笑死57F 09/16 12:02
推 wowisgood: 0600早安團副本門口集合 打到上班58F 09/16 12:03
→ CYL009: 首先 你要主機能判斷現實環境59F 09/16 12:06
推 tcancer: 記得好像是天外魔境,遊戲內早晚時間跟現實同步60F 09/16 12:06
→ CYL009: 小島講的應該是玩家身旁的環境吧 如果是伺服器提供會失準61F 09/16 12:08
推 hitsukix: 我們的太陽和天外魔境都試過62F 09/16 12:11
→ hitsukix: 現在是可以直接依ip位置抓當地氣象更快啦64F 09/16 12:12
→ et310: 歡迎來到人生盎賴66F 09/16 12:15
推 amkust: 不就中國版fgo嗎67F 09/16 12:18
推 xzealotx: MSR賽車搞過隨著時區變化的遊戲環境69F 09/16 12:20
推 baddad: 乾 那我就不用玩白天劇情嗎70F 09/16 12:22
推 andy86tw: 欸不是 你們沒想過時間可以分段嗎 一天24小時 遊戲可以過三天之類的
地區問題也可以在遊戲中到其他國家去73F 09/16 12:28
→ jackz: 魔獸世界? 戰寵只能存在幾個月份78F 09/16 12:33
推 tel1255: MS表示:模擬飛行歡迎你80F 09/16 12:42
→ efreet: 其實類似的概念當初Peter Molyneux在做Fable的時候就談過81F 09/16 12:44
→ efreet: 了,只是他在訪談吹了老半天,卻實作不出來,最後只剩一個幼稚善惡陣營變化的Fable83F 09/16 12:45
推 kaj1983: 然後發現全球暖化導致玩家無法進行遊戲...88F 09/16 12:49
推 faratia: 跟現實完全掛勾的遊戲....就Love+啊..除了女友其他都現實89F 09/16 12:53
推 is1128: 阿不就動森90F 09/16 13:08
推 togs: 應該很多設計者想過甚至做過了 不過有利有弊就是91F 09/16 13:11
→ sp64: 到遊戲裡還要體驗現實也太累了吧93F 09/16 13:47
→ fghrty: 感測現實的光殺吸血鬼?欸不是,那在家裡是要怎麼殺?出去曬太陽玩遊戲?94F 09/16 14:01
→ Twopoint2: 樓上,沒錯。你要出去曬太陽蒐集能量才能對付遊戲裡的吸血鬼96F 09/16 14:05
推 wjill: 那我每天進遊戲不就是晚上98F 09/16 14:15
推 BTR23: 我們的太陽模擬器可以直接能量拉滿 殺無赦100F 09/16 15:54
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