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Disp BBS
看板
C_Chat
作者
GivemeApen
(走林森北路回家)
標題
[討論] 台灣遊戲產業怎麼走下神壇的?
時間
Sat Nov 4 13:23:20 2023
曾經台灣也有仙劍奇俠傳、大富翁等等PC遊戲
網路遊戲也有忍豆這種熱門遊戲
但時至今日 打開手遊排行榜
國產遊戲熱門的只有包你發、金好運這種賭博遊戲
台灣遊戲是怎麼走下神壇的?
有沒有洽
--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.12.26.194 (臺灣)
※ 作者:
GivemeApen
2023-11-04 13:23:20
※ 文章代碼(AID): #1bHTLAm5 (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1699075402.A.C05.html
推
r85270607
: 產業無法升級輸出異語言競爭 完畢
1F 11/04 13:23
推
pythonbetter
: 有沒有可能是一直沒上過神壇
2F 11/04 13:24
推
gino0717
: 把遊戲兩個字拿掉
3F 11/04 13:24
→
pythonbetter
: 不是啊也還有雷亞之類的有走出去吧
4F 11/04 13:24
→
r85270607
: 限界如此那就只有這麼大了
5F 11/04 13:24
推
y1896547
: 中國迫害
6F 11/04 13:24
推
asiaking5566
: 一直抄上來的 現在是抄都沒能力抄
7F 11/04 13:24
→
soap83624
: 有走出過華人圈嗎?沒的話是上哪門子的神壇
8F 11/04 13:25
→
FeverPitch
: 先是盜版侵蝕 然後Online與手遊時代只想賺快錢 把做好
遊戲拋諸腦後
9F 11/04 13:25
推
Koyomiiii
: 沒轉型 代理放棄研發能力
11F 11/04 13:25
→
ttcml
: 以前還有每年定番的幻想神域那個公司
12F 11/04 13:25
→
Cishang
: 醒醒 沒上過
13F 11/04 13:25
推
andy0481
: 有上神壇啦 1990左右是真的很猛 當時各國也沒在搞多國
14F 11/04 13:25
→
marlonlai
: 根本的原因就是想賺快錢 代理好賺多了
15F 11/04 13:25
→
andy0481
: 只有華人圈不是大問題
16F 11/04 13:25
→
FeverPitch
: 不過近年還是有一些獨立遊戲可以期待啦
17F 11/04 13:25
→
r85270607
: 產業剛開始抄別人的 做基礎的 做低階的 非常正常
18F 11/04 13:25
→
Risedo
: 每天吹 其實什麼都爛
19F 11/04 13:26
推
ssarc
: 網遊時代發現當代理商比較賺,成功轉型
20F 11/04 13:26
推
shadowdio
: 有更好賺的
21F 11/04 13:26
推
GGinin5566
: 說沒上過的是??
22F 11/04 13:26
推
aiiueo
: 可以玩閃之軌跡北方戰役,宇峻做的
23F 11/04 13:26
推
hoe1101
: 只想代理躺著賺,就這樣
24F 11/04 13:26
推
shinobunodok
: 轉型代理開始
25F 11/04 13:26
→
Koyomiiii
: 有沒有發現就是代工 到現在還在代工 對啊
26F 11/04 13:26
→
r85270607
: 但講到產業提升 它會需要更多更廣的投入
觀念、主力人材與「老闆覺得沒什麼用的」輔助人材
27F 11/04 13:27
推
xomega
: 不動產跟博弈就能賺翻,何必做遊戲
29F 11/04 13:27
推
melzard
: 從來就沒有上過吧
30F 11/04 13:27
推
oasis404
: 走下神壇?最好的時候也沒上過神壇
31F 11/04 13:27
推
bobby4755
: 只是遇到挑戰沒打算撐下去 直接搞代理賺比較快
32F 11/04 13:27
推
gm79227922
: 轉型代理啊
結果人家賺到直接來台灣開分公司
33F 11/04 13:27
推
speed7022
: 有上過啊?但是太老了
35F 11/04 13:27
推
probsk
: 自製olg其實也沒怎麼賺 打不贏日韓不如代理
36F 11/04 13:28
推
kobe9527
: 從沒上過神壇
37F 11/04 13:28
→
bobby4755
: 現在隨便外包給別人做 老粉也很難挺
38F 11/04 13:28
→
r85270607
: 既然不想 只要賺錢 那就只有這樣了
畢竟出錢虧錢的不是我 願景講很大對老闆來說只是屁話
39F 11/04 13:28
→
oasis404
: 最好的時候也頂多在華人圈,那還不如現在
41F 11/04 13:28
→
speed7022
: 你拿仙劍跟金庸群俠傳出來在當時也是首屈一指的RPG
42F 11/04 13:28
→
oasis404
: 現在台灣至少還有幾款遊戲能打到國外
43F 11/04 13:28
推
andy0481
: 就說華人圈不是問題啦 當年英文遊戲也賣不出英文圈阿
44F 11/04 13:29
→
bobby4755
: 不然那幾個IP到現在都還有人懷念 代表市場其實不小
45F 11/04 13:29
→
andy0481
: 唯一能賣出自己圈子的是日本遊戲 而中文圈是台灣獨霸
46F 11/04 13:29
推
huahuaboy
: 你是不是剛看完cheap
47F 11/04 13:29
→
r85270607
: 如果是錢多的 說不定還有時間燒得起開始從基礎培養
甲山林他們或許可以吧...只是時間會很長
48F 11/04 13:29
→
arlaw
: 金主去投資房地產還比較賺
50F 11/04 13:29
→
laugh8562
: 只有中文圈根本不是問題+1
51F 11/04 13:29
→
speed7022
: 當時仙劍有拓展到日本市場,但是選了爛平台+爛優化
52F 11/04 13:30
推
devidevi
: 因為投資房地產比較好賺
53F 11/04 13:30
→
speed7022
: 後來也沒勇氣繼續嘗試算是滿可惜的
54F 11/04 13:30
→
devidevi
: 有更好賺錢的方法,當然去賺更好賺錢的方式阿
55F 11/04 13:30
推
gemboy
: 好像是賭博遊戲可以私下換現金 所以那些廠家這麼高調
56F 11/04 13:30
推
tetsu327
: 從來沒上過神壇 別作夢
57F 11/04 13:31
→
cch121
: 短視近利,台灣各大領域都這樣
58F 11/04 13:31
推
yellowhow
: 別笑人家,他們賺的可能是那幾款的幾十幾百倍
59F 11/04 13:31
→
Sinreigensou
: 我覺得根本沒有走上神壇過,單純是以前資訊不流通
,國產好賣,但是實際上跟全世界競爭時就不行了
60F 11/04 13:32
推
Qorqios
: ....
62F 11/04 13:32
→
krousxchen
: 從來沒有上過神壇
63F 11/04 13:32
→
Julian9x9x9
…
推
Julian9x9x9
: 起頭不差 但一堆老闆就短視
64F 11/04 13:32
推
sony0223098
: 遺憾的是當年盜版猖獗吧 不然遊戲是紅到中國的
65F 11/04 13:32
推
kobe9527
: 賭博遊戲不能換錢誰要玩= =
66F 11/04 13:32
推
Ayanami5566
: 盜版可能也有差
67F 11/04 13:32
→
Julian9x9x9
…
→
Julian9x9x9
: 要說的近年恐怖遊戲倒是蠻有看頭
68F 11/04 13:32
→
Israfil
: 博奕遊戲在台灣大賺也不是因為做得有多厲害多好玩 單純只
69F 11/04 13:32
→
Julian9x9x9
…
→
Julian9x9x9
: 希望能持續有好作品
70F 11/04 13:32
→
sony0223098
: 之後網路遊戲代理比單機遊戲好賺太多就...
71F 11/04 13:33
→
tindy
: 出個SS版就叫日本市場喔...現在好幾個武/仙俠都有英文版咧
72F 11/04 13:33
推
zxcmoney
: 上神壇的標準是什麼?
73F 11/04 13:33
→
tindy
: 討論區也有英文人士在討論 難道這樣算出華語圈嗎
74F 11/04 13:33
→
Israfil
: 是台灣不給實體賭博而已 哪天可以實體玩了你也是要倒光
75F 11/04 13:33
推
bobby4755
: 經營國內是走到國際的第一步 但一習慣代理就回不去了
76F 11/04 13:33
→
kaj1983
: 因為中國起飛了,旁邊最近的小國自然下去了
77F 11/04 13:33
→
js1986
: 3D遊戲轉型失敗 網遊轉型失敗 手遊轉型失敗 還是代理就好
78F 11/04 13:34
→
r85270607
: 技術人材在初期也不足 開始往3D移轉時
卡牆的不少...專注精美2D?也不是沒有成功的案例
79F 11/04 13:34
推
speed7022
: 不然要怎麼說? 就是大賣到有信心嘗試日文市場,有啥問
81F 11/04 13:34
→
r85270607
: 但成功案例是「花更多」成本去投入來收穫回報
82F 11/04 13:34
噓
hijodedios36
: 有上過神壇啦 30年前
83F 11/04 13:34
噓
xxx60133
: 當某個執行長說:蛤 這不是金庸武俠類喔
84F 11/04 13:34
→
speed7022
: 提,拿今日的標準去看當年是不是差太多了
85F 11/04 13:34
推
smart0eddie
: online 時代一堆跑去代理韓國線上
86F 11/04 13:34
推
kobe9527
: 現在至少返校的恐怖遊戲還有紅到國外
87F 11/04 13:34
→
xxx60133
: 整天代理遊戲 不練兵
88F 11/04 13:34
推
hank81177
: 從本土化歪風開始之後就沒救了,反觀以前仙劍、軒轅劍
89F 11/04 13:34
推
gemboy
:
https://reurl.cc/l74Vxj
90F 11/04 13:35
灰色博弈遊戲2/幣商、遊戲商關係耐人尋味 現金換幣成地下經濟
[周刊王CTWANT] 新冠肺炎疫情沒完沒了,徐乃麟等大咖明星代言的線上遊戲大行其道,根據App Annie(行動市場數據平台)等單位報告指出,2020 年我國全年行動市場收入中,近 85% 的貢獻都是來自於線上遊戲,而臺灣手遊營收逾 24 億美元,排名全球第 7,整體遊戲下載量超過7. ...
推
andy0481
: 就算拿今天標準 只要是華人圈 首選商品是台灣 次選才是
日美 這種環境至今也是神壇好嗎
91F 11/04 13:35
→
GivemeApen
: 原神不用出中文圈就爆幹成功了吧 退一萬步來說神魔應
該也能當成不出中文圈的成功案例
93F 11/04 13:35
推
xxx60709
: 老闆:當然是把錢拿去投資更賺錢的東西囉
95F 11/04 13:35
推
sustto
: 走上阿伯遊戲神壇 都在玩包你發 神來也
96F 11/04 13:36
→
gemboy
: 就現行法律管不到賭博手游+可以第三方換現金
97F 11/04 13:36
→
haseyo25
: 問就是代理商亂搞
98F 11/04 13:36
推
kaj1983
: 原神是個特例,人家老闆高材生來做遊戲,看一下台灣頂大
99F 11/04 13:37
→
sustto
: 遊戲業那摸難賺 半導體輪班實在多惹
100F 11/04 13:37
→
kaj1983
: 有沒有人來做遊戲創業的
101F 11/04 13:37
→
adk147852
: MMO時代轉型代理業了
102F 11/04 13:37
推
Cishang
: 沒有出語言圈還要說啥神壇
103F 11/04 13:37
→
Israfil
: 不過 台灣一直以來都有嘗試去開發非博弈類遊戲的小公司
104F 11/04 13:37
推
devidevi
: 老闆:把錢拿去投資更賺錢的東西不好嗎
105F 11/04 13:37
推
hibbb
: MMO時代還有精靈,居然有做mc的操作提升dps
106F 11/04 13:38
推
KagamiRaito
:
https://reurl.cc/ZyqOm6
107F 11/04 13:38
遊戲幣換新台幣 3年洗錢34億 - 社會 - 自由時報電子報
詐團透過知名博弈遊戲洗錢 主嫌等7人落網彰化縣警方偵查詐欺集團,循上游追查犯罪洗錢方式,發現竟是透過購買知名線上博弈遊戲「包你發」、「聚寶online」等遊戲之金幣,來匯兌新台幣洗錢,警方獲報將李姓主嫌經營的洗錢集團與六名成員逮捕,初步統計,該集團在三年間已匯兌不法金額逾卅四億元。警方昨依涉嫌組織犯 ...
→
Cishang
: 之前不是才有人講台灣博弈輸出到美國,那還比較神
108F 11/04 13:38
推
hoe1101
: 然後智冠我是覺得很垃圾啦,盜版起家然後把河洛逼死
109F 11/04 13:38
→
Israfil
: 台灣一直都有很多充滿熱情的人去開發遊戲 只是目前沒有真
110F 11/04 13:38
→
kaj1983
: 加上對岸有市場給強者發揮,台灣沒有這種環境
111F 11/04 13:38
→
hoe1101
: 真的是想到就幹你娘
112F 11/04 13:38
→
Israfil
: 正意義上做到可以在國際上立足的而已
113F 11/04 13:39
→
kaj1983
: 能上頂大的人家境應該都不錯,這種環境都不敢讓他們放手
114F 11/04 13:39
推
nVidiaMMA
: 這不是便宜哥的最新影片內容嗎
115F 11/04 13:39
→
bluejark
: 台灣的問題是沒辨法正規化啊有點東西起來時一堆人就搞事
116F 11/04 13:39
推
Srwx
: 就有個世界級的紅白機在神壇上 除非要限制只比PC的遊戲產業
117F 11/04 13:39
→
kaj1983
: 一搏了,更別提其他不是頂大的弱勢學生
118F 11/04 13:39
推
winiS
: 就一開始自銷而已,國外的開始在中文化就沒障礙了
119F 11/04 13:39
推
LoserLee
: 黑錢愈來愈多啊 犯罪天堂意外嗎
120F 11/04 13:39
→
as3366700
: 遊戲做起來就不想搞遊戲
121F 11/04 13:39
→
RevanHsu
: 還行吧 跟對面一樣做賭博手遊起飛啊 不過人家UI比較好
122F 11/04 13:40
→
winiS
: 要不人家在FFDQ時早就屌打仙劍軒轅
123F 11/04 13:40
→
cch121
: 台灣做遊戲也可以朝中國市場發展阿,除非你有什麼政治顧慮
124F 11/04 13:40
推
hiimjack
: 發現代理韓國網遊就可以爽賺之後 誰還會想要自己研發
125F 11/04 13:40
→
RevanHsu
: 吃角子老虎機會從胸部掏把刀
126F 11/04 13:40
推
KagamiRaito
: 賭博手遊很紅(x) 很多錢要洗(o)
127F 11/04 13:40
→
tomalex
: (′・ω・‵) 月經文
128F 11/04 13:40
→
davidoct12
: 沒有好好投資 認真研發 雖然偶爾還是能看到一些獨立
工作室有好的作品
129F 11/04 13:40
→
Srwx
: 只比PC遊戲或只比中文遊戲 那算有上過啦
131F 11/04 13:40
→
bluejark
: 一開始在業界的為了想做遊戲的 但是開始為了賺錢就不同
132F 11/04 13:40
推
adk147852
: 一堆武俠朝中國很久啦
133F 11/04 13:40
推
FrozenWilly
: 講個不負責任的猜測就是大家都只想賺錢沒有夢想
134F 11/04 13:40
推
ryoma1
: 現在還有贏中國、韓國的,大概剩H-Game?
135F 11/04 13:41
推
gemboy
: 等哪天修法管賭博手游 也是會倒光光 不過要等超過十年吧
136F 11/04 13:41
推
kaj1983
: 遊戲業本來就是在賣夢想的,這世界有沒有遊戲可以玩也不
是重點
137F 11/04 13:41
推
shanjie
: 博弈遊戲還是世界前段的吧~
139F 11/04 13:42
推
kinda
: 第三波中文化一堆遊戲後,發現中文化比開發遊戲好賺
140F 11/04 13:42
推
hoe1101
: 你現在做單機遊戲不考慮中國市場那就是等死
141F 11/04 13:42
→
kaj1983
: 如果不要看遊戲業的話,台灣做得好的東西還是很多
142F 11/04 13:42
推
a2156700
: 3D就沒了
143F 11/04 13:42
推
hasroten
: 代理商更賺
144F 11/04 13:42
推
keroro0929
: 黑橘代理個天堂爽翻 大宇跟智冠就覺得那我研發幹嘛
145F 11/04 13:43
推
xomega
: 會磨損的,長大了就會賺錢為重,房產這麼好賺
146F 11/04 13:43
推
boy1031
: 問就是代理代工好賺穩賺,研發不穩還要投入大量資金。台
灣人性格如此,其實各行各業都是差不多,運氣好遇到美國
人來幫台灣搞科技業+中國鎖國開放。導致台灣迅速崛起,沒
遇到多少障礙
147F 11/04 13:43
推
h60414
: 都跑去代理韓國OLG拉 自家研發的還輸慘
151F 11/04 13:43
→
kimokimocom
: 走下神壇? 博奕遊戲不算遊戲? 收入可是前段班的喔
152F 11/04 13:44
推
FrozenWilly
: 我是指摒棄容易賺錢的賭博遊戲和課金手遊,把做出高
品質的好遊戲當成最高目標,雖然我知道有一些獨立製
作的遊戲是這樣但假設大公司也能朝這方向努力就好
153F 11/04 13:45
推
akway
: 博弈很強阿 手遊前幾名也都博弈
156F 11/04 13:45
→
cch121
: 老闆:做高品質單機遊戲會賺錢嗎?
157F 11/04 13:46
推
winiS
: 日本歐美也是賭的比較強,要不你以為最近小呆、阿虎為啥有
158F 11/04 13:46
→
bluejark
: 利用大量代理讓市場飽和然後踩本土自己不自製扯後腿最會
159F 11/04 13:46
→
winiS
: 精美重製?? 都在賣柏青哥啊… 不要揪結了,都是助力
160F 11/04 13:46
→
storyo11413
: 本就不強 只是以前外國遊戲比較少代理近來賣沒競爭力
161F 11/04 13:47
推
zzro
: 黑人問號 賭博遊戲明明就很暢旺 廣告都是國產的遊戲
162F 11/04 13:47
→
gundam01
: 日本自己柏青哥也是很強啊
163F 11/04 13:47
→
bluejark
: 曾經的漫畫 遊戲 小說 不都是同一套哀退的
164F 11/04 13:47
→
yoyun10121
: 30年前也只是吃資訊不流通外國遊戲沒代理沒翻譯而已,
165F 11/04 13:47
推
gm79227922
: 博弈其實從加工出口時期就在做了 那時候是做機台
166F 11/04 13:48
推
akway
: 市場機制決定一切 沒人買單就發展不下去
167F 11/04 13:48
→
yoyun10121
: 哪有上過什麼神壇? 上神壇還要抄國外是要笑死誰
168F 11/04 13:48
→
mic73528
: 先定義走下神壇,包你發賺到翻掉,誰跟你做RPG
169F 11/04 13:48
→
cch121
: 好 大家都有博奕遊戲,但別國除了博弈還有其他能說嘴的
170F 11/04 13:48
推
knight77
: 沒什麼好說的啊,跟中國人一樣短視近利
171F 11/04 13:48
推
tonylolz
: 台灣就專門家庭代工不只遊戲業
172F 11/04 13:48
推
GiantGG
: 短視近利,只想輕鬆賺快錢
173F 11/04 13:48
→
storyo11413
: 現在有steam無縫接軌 當然直接面對現實
174F 11/04 13:48
推
taric888
: 誰的錯
175F 11/04 13:49
→
yoyun10121
: 後來遊戲商會轉代理, 實際上就是外國遊戲代理進來完全
176F 11/04 13:49
→
bluejark
: 玩家就一直被代理商洗腦成玩代理的才有優越感的韭菜
177F 11/04 13:49
推
guolong
: 算產業升級失敗吧,單機轉線上遊戲那個年代其實是有公司
投資自製網遊,但一直被代理屌打
178F 11/04 13:49
→
yoyun10121
: 打趴所有國產呀
180F 11/04 13:49
推
FrozenWilly
: 比較理想的是靠容易吸金的手遊支撐財務然後去研發真
正想做的遊戲我猜
181F 11/04 13:49
→
gm79227922
: 大家覺得是博弈害得但實際上台灣一開始就是做博弈機台
最後發展成科技業代工
183F 11/04 13:49
推
shanjie
: 個人是覺得好好發展博弈遊戲沒有問題啦~ 總不能說人家
有PS5跟XBOX,我們也一定要研發一款家機出來吧
185F 11/04 13:49
→
justicebb
: 就算起頭還不錯,發現不夠賺就撤資了
187F 11/04 13:50
推
winiS
: 台灣博奕做到自立認證的… 自有ip上不來不要怪那邊
188F 11/04 13:50
→
gundam01
: 都變代理就只是做的網遊輸同期國外網遊
189F 11/04 13:51
推
neverlight
: 鄉下地方的國中第一名排在全國根本不夠看
190F 11/04 13:51
→
KOKOLALAMA
: 就沒人材,整天嘲諷大陸,結果人家弄個原神,台灣還在
吃屎
191F 11/04 13:51
→
bluejark
: 台灣玩家韭菜化成功之後這市場就壞死了
193F 11/04 13:51
推
speed7022
: 同年代doom跟上古卷軸一類的也沒走出英文圈,現在有人
會說沒上神壇嗎?
194F 11/04 13:52
推
aasssdddd
: 政府政策就是要炒房 穩賺幹嘛不改投房地產
196F 11/04 13:52
推
kaj1983
: 不是沒人材,人材都去科技業了
197F 11/04 13:52
→
yoyun10121
: doom和上古卷軸都紅到台灣有人會硬啃英文來玩了, 你看
198F 11/04 13:52
→
hy1221
: 什麼走下神壇 博弈類遊戲賺到流湯
199F 11/04 13:53
→
yoyun10121
: 國外有幾個硬啃中文玩仙劍的
200F 11/04 13:53
推
winiS
: 我那時就有doom玩了,英文的硬啃,已經走出英文圈了吧?
201F 11/04 13:53
推
serval623
: 從來沒上神壇過啊 爬樓梯爬一半摔死吧
202F 11/04 13:53
→
kaj1983
: 遊戲業錢少又要你賣肝賣夢,誰要幹
203F 11/04 13:53
推
DKnex
: 博弈一直都是神壇啊 其他都沒出圈過 也不看看現在原神?
204F 11/04 13:53
→
storyo11413
: 當年有能力買電腦的 英文能力都不錯啦 幹嘛屈就國產
205F 11/04 13:53
推
ganglia01
: 光一個原神就把臺灣手遊暴打一輪,博弈類受制法規根本
無法出圈,在歐盟還被禁止
206F 11/04 13:54
→
yoyun10121
: 之後steam之類跨國平台開放就完全是被屌打的份
208F 11/04 13:54
推
gm79227922
: 國產是有世界前10 畢竟也沒幾國有能力做遊戲
209F 11/04 13:54
→
bluejark
: 代理商賺大錢又不做研發自製哪本土遊戲製作者哪來的工作
210F 11/04 13:54
→
kaj1983
: 頂大畢業祭時沒看過一堆科技大廠進去搶人的嗎?
211F 11/04 13:54
推
gemboy
: 中國也不少免洗手游洗到出個原神
212F 11/04 13:54
推
Lhmstu
: 沒上過神壇
213F 11/04 13:54
→
gm79227922
: 後來就真的越來越慘 大家都開始做了
214F 11/04 13:54
→
gemboy
: 台灣連免洗的量都出不來了
215F 11/04 13:54
→
yoyun10121
: 哪有不作研發自製, 是研發自製的都被打爆了..
當年號稱國產MMO的哪有少過, 只是都被打爛
216F 11/04 13:54
→
salvador1988
: 有曾經上過神壇?
218F 11/04 13:55
推
williewillie
: 仙劍都被賣給大陸了
219F 11/04 13:55
推
winiS
: 歐盟禁賭那是他們自洽玩抽箱,國產博奕傳很廣喔
220F 11/04 13:55
→
storyo11413
: 好玩的家機掌機一堆人在玩 PC聽到也都一直玩知名大廠
221F 11/04 13:56
→
bluejark
: 遊戲製作者沒有什麼製作經驗怎麼做出有水準的遊戲
222F 11/04 13:56
推
handsomeburg
: 產業沒有升級+1,成功的老人掌握話語權卻不思進取,
不論想法還是技術被淘汰還不自覺
223F 11/04 13:56
推
ayubabbit
: 2000年以前還挺不錯的
至少比起超任遊戲 我會更想玩國產遊戲
225F 11/04 13:56
→
yoyun10121
: 1990-2000都獨吃國內遊戲市場十年了, 還在哭沒經驗,
那真的被打爆也剛好而已
227F 11/04 13:57
→
winiS
: 必竟繁簡中文圈也不小,自產ip上不來是創作面問題
229F 11/04 13:58
推
sky001tp
: 賺不夠多就死光了
230F 11/04 13:59
推
gemboy
: 產業升級要錢啊 錢不是萬能 但沒錢萬萬不能
231F 11/04 13:59
→
winiS
: 人家也不是沒試過,SF2同期出的黃飛鴻格鬥也是滿精美
232F 11/04 13:59
→
mike200801
: 又怪老人,米哈遊也不過是10年的公司而已
233F 11/04 13:59
推
ryoma1
: 超任卡匣簡直天價還得凹家長買主機,國產PC Game才5、600
234F 11/04 13:59
→
murderer2013
: 台灣就繼續以博奕遊戲為榮就好啊 :)
235F 11/04 13:59
→
winiS
: 就不夠銷,改重心做博奕而已。三不五時還是弄一下
236F 11/04 14:00
推
orca1912
: 只想代理賺錢咩
237F 11/04 14:00
推
ganglia01
: 講博弈類的也挺好笑的,那些左手給右手的金流僅限國內
而已,出國外不是被禁止就是被暴打,看不出來有什麼收
益
238F 11/04 14:00
→
gemboy
: 中國不就砸錢砸出一堆免洗手游 才能洗到原神這案例
241F 11/04 14:00
→
mike200801
: 怎不說年輕人不創業自己搞,怪老人,在牽拖喔
242F 11/04 14:00
→
bluejark
: 就代理去了哪來的工作給他們做 很多老的跑去中國當老師
243F 11/04 14:00
推
sustto
: 乾 真滴 一直吹原神 年輕人出來創業做下個米哈遊R 老人都
卡好位腳麻等退休惹 誰屌遊戲業
244F 11/04 14:01
→
winiS
: 你就沒在關心才覺得看不出來,現在就橫掃東南亞與美國
246F 11/04 14:01
推
ppit12345
: 台灣其實專精的是賭博電玩,賭博大廠都有在台灣設廠往
華人方面發展。
247F 11/04 14:01
→
winiS
: 要一直揪結博奕的成功所以自IP哭哭,那就繼續哭哭吧…
249F 11/04 14:02
噓
bomda
: 哪來的錯覺有上過
250F 11/04 14:02
→
James2005
: 推文小心!!!
251F 11/04 14:02
→
mike200801
: 博奕遊戲有甚麼好吹的,哪個國家沒有
252F 11/04 14:03
推
guolong
: 自製說實在的也是蠻賺的,當初智冠旗下的網龍可是他的小
金庫,但後繼無力,人家韓國都開始造飛機了他還在坐馬車
253F 11/04 14:03
推
mamamia0419
: 沒上過神壇
255F 11/04 14:03
→
bluejark
: 不是中國出一堆免洗手遊是你只看得到台灣代理那些
256F 11/04 14:03
→
yoyun10121
: 是呀, 金庸online也曾經很紅過, 但是糞營運後來更多外
國MMO進來就被打爛了
257F 11/04 14:04
推
j5a5m0e4s
: 短視近利 去做遊戲代理 開發職缺大減
259F 11/04 14:04
→
bluejark
: 中國遊戲產量非常多本地市場很競爭
260F 11/04 14:05
推
davidliudmc
: 你點開忍豆不就知道為什麼 想噱錢不想開發阿
261F 11/04 14:06
推
ppit12345
: 應該說,日本跟大陸都已經就賭博電玩跟劇情電玩合起來
走出另一片天,台灣則是兩邊合不起來,最重要的就是自
以為賭博不應該跟遊戲結合的道德優越感。
262F 11/04 14:07
→
mike200801
: 想當初幻想神域2010出來的時候,畫面在當時也是不錯
265F 11/04 14:08
推
saiboos
: 台中很多家年收上億的遊戲公司
266F 11/04 14:09
→
mike200801
: 過了5~10年,連免洗手遊都可以達到這水準。
267F 11/04 14:09
推
deepelves
: 鈊象,股版人稱飛天象,獲利股價都贏台積電
268F 11/04 14:09
→
mike200801
: 遊戲產業真的變很快....
269F 11/04 14:09
→
deepelves
: 講博弈遊戲不賺錢真的很好笑,鈊象大賺特賺還拿歐洲
270F 11/04 14:10
→
ppit12345
: 大陸遊戲界也走過很長一段代理遊戲優越期,後來走出一
271F 11/04 14:11
→
deepelves
: 的博弈執照,去賺外國人的錢
272F 11/04 14:11
→
ppit12345
: 片天的是手機載具跟獨立遊戲,主要也是主機這條賽道已
經被前面的堵著。sony也想突破才搞出原神這種全平台產
品。
273F 11/04 14:11
噓
king8277
: 什麼神壇?從來沒上過好嗎 亂用標題真的欠罵
276F 11/04 14:11
推
c7683fh6
: 你剛看cheap吼
277F 11/04 14:11
推
winiS
: 我是覺得該給鈊象應得的名譽,真的是橫掃市場
278F 11/04 14:11
推
ilove640
: 發現代理 發現轉蛋 發現直接搞博弈更賺
279F 11/04 14:11
→
deepelves
: IGS也不是只做博弈也做動畫和機台遊戲
280F 11/04 14:12
推
dg7158
: 快錢好賺啊,搞代理成本低收益高,傻了才跟你花大錢搞研發
281F 11/04 14:12
→
winiS
: 沒道理一邊護國神山一邊以為走不出國門
282F 11/04 14:12
→
bluejark
: 台灣遊戲業界會變這樣還不就現在這些業者自己搞的
283F 11/04 14:12
推
sanadayasu
: 博弈遊戲多好賺
284F 11/04 14:13
→
bluejark
: 還會有韭菜玩家說這些公司好棒棒說台灣遊戲好棒棒
285F 11/04 14:14
推
RiceLover
:
https://i.imgur.com/vyyZ53o.jpg
轉型了
286F 11/04 14:14
推
gm79227922
:
https://youtu.be/eg4Fa_TeKRE?si=XOCj2MrpvtTNqVILigs
288F 11/04 14:14
→
gm79227922
: 的三國戰記當年很猛
289F 11/04 14:14
推
probsk
: 做什麼都好 重要的是能不能打出海外市場 光是日本市場就是
台灣的五倍以上
290F 11/04 14:14
推
ppit12345
: 台灣本土的研發在代工時代過去後就整個崩潰,主要代理
時代就是沒有成規模的產業鏈,後續代工也只是符合本土
市場,最後要跟已經成熟的遊戲公司自然無法競爭。
292F 11/04 14:15
推
wsxwsx77889
: 能抄就抄 抄不了就代理
295F 11/04 14:15
推
dg7158
: 而且說實話博弈類才是受眾最廣黏著度最高的
296F 11/04 14:15
推
jeffguoft
: 台灣市場小,造成視野不夠吧。90年代台灣有十年的先發
時間,技術力都比大陸公司要強,但沒把眼界放到華人圈
297F 11/04 14:18
推
deepelves
: 台灣電腦業會發展還是靠博弈機台起家的咧
299F 11/04 14:19
推
legendrl
: 因為老是搞賣情懷,對玩家搞情勒;當初仙劍賣情懷賣了十
幾年,後來玩了空軌後真的覺得,扶阿斗只是在浪費錢
300F 11/04 14:19
推
tim5201314
: 沒辦法 還有更好賺的誰要投資給遊戲
302F 11/04 14:21
→
bluejark
: 老卡炒冷飯還不是大賺 技術力才是重點
303F 11/04 14:21
推
apple970066
: 博弈還是世界第一吧 台灣人賭性堅強
304F 11/04 14:21
推
ikachann
: 網路還沒普及前算是有短暫的榮光
305F 11/04 14:22
→
yoyun10121
: 會罵國產扶不起來的又不是業者, 轉型做代理做通路的業
者自己賺翻了有啥好嫌的, 反正真的繼續搞自製的最後才
306F 11/04 14:22
推
winiS
: 全世界的都在賭啦~ 至少我們還沒有拉斯維加斯
308F 11/04 14:23
→
yoyun10121
: 是賠慘要嘛倒掉要嘛賣掉, 像那個仙劍..
309F 11/04 14:23
推
zxcmoney
: 不是沒把眼界放華人圈,而是只把眼界放華人圈吧?
那時狂出武俠,三國,就是只有華人圈受歡迎的題材。
310F 11/04 14:23
推
andy0481
: 天使帝國 炎龍騎士團 風色幻想:你說的對 都武俠三國
312F 11/04 14:25
→
zxcmoney
: 然後仙劍賣掉,更是中國經濟起飛,帶動中國遊戲產業發
展之後的事情,本質上就是技術積累不足被超車。
313F 11/04 14:25
推
jeffguoft
: 我是指沒有準備跟大陸公司過招,2000年後大陸遊戲公司
315F 11/04 14:26
→
zxcmoney
: 怎麼不提,守護者之劍,墮落天使,幻世錄?
316F 11/04 14:27
→
jeffguoft
: 技術力進步非常明顯,像目標軟件,也已能做出當時世界
水準的作品
317F 11/04 14:27
推
SinPerson
: 講難聽點,國外廠碰到中國沒自我審查的需要
319F 11/04 14:29
推
dg7158
: 遊戲好玩題材什麼的都是小問題
320F 11/04 14:29
→
jeffguoft
: 台灣公司打大陸市場的企圖我覺得不是很明顯
321F 11/04 14:30
推
megazawa2000
: 肯定是被抄家
322F 11/04 14:31
推
winiS
: 沒有啊,都直接加入了,大陸管制那麼嚴
歐美大企業都打不過了,台灣小企怎麼可能打掉? 都是加進去
323F 11/04 14:31
→
andy0481
: 很明顯阿 可以看對岸UP主的遊戲歷史就會發現80~00全都是
在玩台灣遊戲
當年台灣遊戲就是在中國賣爛了
325F 11/04 14:32
→
winiS
: 如果不揪結,台灣人加入的陸企就滿多的
328F 11/04 14:33
→
arceus
: 中韓有大廠帶頭衝鋒 重點投入在網路遊戲跟手遊上
329F 11/04 14:34
推
iwinlottery
: 你把星城 神來也 包你發 明星三缺一擺哪
330F 11/04 14:35
推
kent315
: 花大錢研發遊戲,然後發現隔壁黑橘代理賺的還比你多,後
面就大家都搞代理
331F 11/04 14:35
→
yoyun10121
: 台灣也有呀, 中華網龍就智冠重點投入自製網遊的, 不過
後來明顯就是輸人一截
333F 11/04 14:35
→
phix
: 移到中國吧
335F 11/04 14:36
推
zxcmoney
: 傳奇網路的mmorpg當時成績也不錯阿,還是那樣也不賺?
336F 11/04 14:37
→
enjoyfafa
: ㄜ 仙劍在1995年全世界遊戲來說,也上不了神壇好不好,
頂多劇情算是中上、加上因為新奇,所以在當年小鬼們心
中留下很深的印象而已
337F 11/04 14:39
推
dg7158
: 網龍智冠是玩不出自己的花樣就被市場淘汰了
340F 11/04 14:39
→
bluejark
: 台灣OLG時代還有些在做但韓國OLG就興起然後還有WOW
341F 11/04 14:39
推
winiS
: 仙劍的大宇就是移過去之後變成軟星,也不算小
只是揪結國籍的話就是被吃掉了,但商人哪有在管這個的
342F 11/04 14:39
→
bluejark
: 再來就是競技類遊戲與手遊的時代 這邊台灣就開始斷檔了
344F 11/04 14:40
推
ilcr
: 有上過?
345F 11/04 14:40
→
winiS
: 不要想那麼多,女鬼橋還是很好玩的啦
346F 11/04 14:41
推
gunng
: 仙劍續命還是靠中國軟星那邊 也養出一批情懷迷
347F 11/04 14:41
推
B9702115
: 沒搭上線上遊戲的浪潮
348F 11/04 14:41
→
zxcmoney
: 這樣都不算賺的話,就是要以全世界為目標去設計與發行
了,那問題又變成眼界不夠,不像原神就是以全球為目標
349F 11/04 14:41
推
deepelves
: 1995年的RPG遊戲界神壇叫做太空戰士6與勇者鬥惡龍6
351F 11/04 14:42
→
winiS
: 是啊,還有合體的超時空之鑰,神中神
352F 11/04 14:42
→
yoyun10121
: 那時候神壇應該要算寶可夢, 看不懂日文還是照玩
353F 11/04 14:43
推
dylan0215
: 錢太少現在剛畢業就年薪500起跳誰要來這裡啊
354F 11/04 14:45
→
bluejark
: 如果論PC市場的話台灣那時算前端因為日本主要在做家機
355F 11/04 14:45
推
OBJmk2
: 單機被代理線上遊戲肏翻,線上遊戲被手遊幹爆
356F 11/04 14:45
→
zxcmoney
: 競技類以前被歸類在休閒遊戲,也出過椰子罐頭,邦博也
有坦克王,沒跟上的是lol跟吃雞那波,可那也是手遊崛起
的後的事情,要說的話,是從手遊開始完全斷檔。
357F 11/04 14:46
推
jaeomes
: 其實是有慢慢起色 只是現在已經是競爭力比以往更強的年代
了
360F 11/04 14:47
推
winiS
: 我是覺得這時代有STEAM、任天堂SHOP,其實對小廠更友善了
362F 11/04 14:47
推
eddieyao
: 只想賺中國錢的時候
363F 11/04 14:48
→
winiS
: 要不西瓜遊戲在以前只能放在史萊姆免費玩
364F 11/04 14:48
→
bluejark
: LOL熱潮更之前就有世紀 星海 魔獸 CS
365F 11/04 14:50
推
GreenComet
: 人口基數就撐不起來 和台劇一樣
366F 11/04 14:52
→
mild7no1
: 因為你們不愛歹丸!!!
367F 11/04 14:55
推
a125g
: 以前台灣是文化輸出國捏
368F 11/04 14:57
推
eric61446
: 慣老闆啊 不肯花錢研發
369F 11/04 14:57
→
a125g
: 最厲害應該是音樂
370F 11/04 14:57
→
eric61446
: 橘子只會詐騙玩家 然後告玩家
371F 11/04 14:58
→
MH3310
: 好遊戲其實不賺錢 不賺錢的事台灣沒興趣
372F 11/04 14:58
推
b162pnq5
: 說穿了就沒錢啊! 銷量不就跟錢的問題? 開發成本也是錢
的問題! 人才留不留的住也全是錢的問題!
373F 11/04 14:58
→
a125g
: 後來日韓再來中國崛起就掰了
375F 11/04 14:58
噓
gouran
: 因為沒上過神壇?國外玩家多嗎?
376F 11/04 14:58
噓
belief0816
: 都8+9跟P還在玩的,哪時候待過神壇
377F 11/04 14:59
→
eric61446
: 仙劍做成 天堂凹賴絕對有賺頭 直接copy wow 40人團打
土靈珠套裝 模仿都不會
378F 11/04 14:59
噓
Coslate
: 沒上過神壇好嗎
380F 11/04 15:00
→
yoyun10121
: 說穿了其實是嘴砲的人太多了, 講來講去就都他力本願,
381F 11/04 15:00
→
eric61446
: 五人團 鎖妖塔 ++
382F 11/04 15:00
→
yoyun10121
: 喊什麼我有個夢想, 然後就怪老闆不出錢給他燒, 政府不
補助給他花, 要他自己創業就裝死當沒這回事
383F 11/04 15:01
推
asuka0109
: 日本好像也都漸漸日皮中國骨居多吧
385F 11/04 15:05
推
gouran
: 如果真是神作 你不翻譯也會有海外玩家翻譯 粉絲也會有 非
神作 給你出多國語言 買的小貓一樣那幾隻
386F 11/04 15:06
→
MyPetTankDie
: 上級要你出續作,賣得還可以,上級要你出續作,好像
還可以,上級要你出續作複製成功經驗,你說不要,上
級要你出續作,然後你就出了續作,上級要你別出續作
了,然後你就不在公司了
388F 11/04 15:06
推
et310
: 月經文
392F 11/04 15:10
推
stuartfamily
: 先天不良,後天失調.未上神壇,直上祭壇.
393F 11/04 15:12
推
jasterlin
: 總歸一句,沒那個環境,君不見一堆博弈在台灣風生水起
,說到底還是你各位支持的結果,另外就是政府從來也不
像韓國一樣扶植相關產業
394F 11/04 15:12
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MyPetTankDie
: 另一個問題是我們後來遊戲都主打國產,你問特色是什
麼哪裡好玩,他說研發特色是國產
,就偏離本質了,但問題是會行銷的才能賣得好
397F 11/04 15:13
推
KYOLONG
: 已經變成 中國奇俠中國富翁了
400F 11/04 15:17
噓
will1205
: 又要先把最賺錢的去掉才討論喔
401F 11/04 15:17
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