看板 C_Chat
作者 Antihuman ()
標題 [閒聊] 有哪些很特別的增加遊戲難度的方式
時間 Sun Nov 26 00:25:00 2023


如題

遊戲常見提高難度的方式

無非就是改變敵我數值、加入更多獲勝/失敗條件、限制資源等等

雖然這確實就是決定大部分遊戲難度的要素

而比較細心的會改變關卡布局或敵人AI等等

那麼你各位有沒有看過比較特別的增加難度的方式

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.201.139 (臺灣)
※ 作者: Antihuman 2023-11-26 00:25:00
※ 文章代碼(AID): #1bOX_U-T (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1700929502.A.F9D.html
kaj1983: 增加不確定性,DQ11有難為情的詛咒,輪到你的回合會發生2F 11/26 00:29
piliamdamd: 以前光明與黑暗玩過 被一部曲自己練起來的隊伍爆打3F 11/26 00:30
kaj1983: 各種奇怪的事件讓你該回合害羞到無法行動4F 11/26 00:30
gino0717: 雙手反綁5F 11/26 00:33
Rocal: 浮動等級制,你練越強,怪就越強6F 11/26 00:33
CactusFlower: 你媽打電話來時7F 11/26 00:35
Jerrybow: 你好不容易練起來的弱雞主角,在最後一關變超強boss8F 11/26 00:35
aram9527: J難度9F 11/26 00:37
qwork: 給你不能死不可控的同伴10F 11/26 00:37
ninomae: 南方公園那個真的很哭腰11F 11/26 00:38
ughh: 養貓12F 11/26 00:38
ice76824: 南方公園那個真的很靠杯w13F 11/26 00:41
s81423ding: 傳奇J難度14F 11/26 00:42
Iseria: 魔界戰記 站上面會升級/強化N倍/無敵/直接GAMEOVER的地形15F 11/26 00:42
vsepr55: 可是南方公園的方式很普通吧
那只是個皮而已16F 11/26 00:43
kirimaru73: #1Rul3v32 (Old-Games)
角色不可專職,然後主角有一場單挑......
*轉職18F 11/26 00:44
[心得] 超時空2復仇魔神 不轉職 part1 智鬥刑天 - 看板 Old-Games - 批踢踢實業坊
作者: kirimaru73 (霧丸) 超時空英雄傳說2 復仇魔神 特殊攻略心得 遊戲難度:5 遊戲限制:全員不可轉職 過去相關文章:、 劇情路線:秋月線
aiiueo: 強制好用的女隊友離隊,塞給你裝備破爛的男隊友21F 11/26 00:44
lycs0908: 用腳玩或閉眼玩?22F 11/26 00:44
charlietk3: 聽過有人東方自縛play是只能前後不能左右23F 11/26 00:46
lycs0908: 我常常客家玩法 但不是刻意增加難度的是本性就這樣 玩楓谷不喝水坐椅子回  快升等前魔或血快乾了絕對不喝水 用拳頭尻怪 新版升等會炸怪就等整張圖的怪都重生了然後跳到地圖中間升等24F 11/26 00:47
vios10009: 瑪利歐驚奇的特殊徽章,隱形,一直跳,一直衝28F 11/26 00:47
x0138774: J難度…29F 11/26 00:49
kirimaru73: 你真的要特別的話,日本是有神經病網紅灌腸後憋著玩30F 11/26 00:50
nahsnib: 我玩美少女萬華鏡都要分好幾次,體力制(現實)31F 11/26 00:50
kirimaru73: 撇去一切世俗問題,這確實有增加不少難度
另一個比較沒那麼白爛的類似方案是喝到大醉後玩東方32F 11/26 00:50
yumenemu610: 矇眼34F 11/26 00:53
Remix00: 以前有寶可夢實況靠聊天室指示來操控破關35F 11/26 00:55
oasis1222: 跟羅傑雙排36F 11/26 00:57
jayppt: 下班捷運玩妮姬 還開喇叭37F 11/26 00:59
BSpowerx: 選一些性能T87的爛角色來破關之類的38F 11/26 01:00
adgbw8728: JJJJJJJJ39F 11/26 01:00
qlz: 強迫送你一個不能死掉的不可控超弱NPC, 然後要一直保護他40F 11/26 01:02
llabc1000: 隻狼交還護身符之後 難度直接翻三倍以上....41F 11/26 01:05
bye2007: 洛克人系列,全程特武或全程豆彈,全程素身....很多種42F 11/26 01:13
roribuster: 查縛りプレイ就有了,尤其是古早遊戲蠻多的,DQ8也有壓等壓到不算回合絕對過不去的中盤boss戰43F 11/26 01:14
Yanrei: 大部分的設計都只是噁心玩家而已,我覺得還是讓玩家選擇性自縛比較健康...45F 11/26 01:14
limbra: 開最高難度 不跑新手教學不看任何文字說明 然後測量聊天室的血壓 再想辦法拯救藍藍幫47F 11/26 01:16
zxcmoney: 雷神7的專家模式是增加派系鬥爭要素49F 11/26 01:23
rogerkidd: WOW的奧杜亞除了一王 其他BOSS記得都是要特殊行動觸發高難度模式  像是那個救火50F 11/26 01:27
Lucky0105: 世紀帝國2 戰役 你還在封建時代時,
對方派一堆城堡時代的歌德衛隊來打你,第一次碰到時很絕望52F 11/26 01:29
xxx60133: 黑暗靈魂。裸妝上陣55F 11/26 01:32
shinobunodok: 最後boss是你的主角 然後強度等同於你練多強56F 11/26 01:38
sniperex168: 動作遊戲被偷手機,偷了之後不能暫停跟補血57F 11/26 01:39
efkfkp: 神奇傳說2,好用有超強力技能的主角,再倒數兩關覺醒記憶變成敵方大boss,每關經驗值還固定沒有練功關,然後其他角色等級超低打倒吐血。58F 11/26 01:45
linnx: 樓上那個讓我想起FF8的惡夢,刻意去練等吸一堆亂七八糟的東西才去打王打好幾個小時,原來王跟怪會跟著玩家等級一起提升,反之一路解劇情跟著任務跑,遇敵大都逃跑的打王超級輕61F 11/26 02:08
jiss555: 跟小呆瓜雙排65F 11/26 02:08
linnx: 世紀戰役通常熟悉歷史或者找一下資料重現戰況就過關了,有時候任務只要你跑到定點就過了,沒必要硬幹66F 11/26 02:10
hitlerx: 交女朋友以後去她家玩遊戲68F 11/26 02:10
motw1999: 洛克人用ddr腳踏墊玩69F 11/26 02:23
Medic: 像L4D2的寫實模式 拿掉一堆輔助提示 玩家就腳忙手亂70F 11/26 02:27
toy812: EQ RoK剛開時集結150人去打龍,10秒內150人死光71F 11/26 02:33
SALEENS7LM: 雞掰霜翼風漂,瘋狂叫小弟72F 11/26 02:43
noreg0393933: 限定空間跟重量的吧?73F 11/26 02:59
arthurhsu123: 特價趴數減少74F 11/26 03:05
Narok: lag75F 11/26 03:34

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