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作者 Sugimoto5566 (馬丁)
標題 [閒聊] 台漫加上優良劇本有辦法跟日韓抗衡嗎?
時間 Sat Dec 16 18:40:52 2023


以台灣目前漫畫功力

畫技來說我覺得已經算可以打的能量了

是不是再加上更吸引人的劇情故事

就能推上國際跟日韓抗衡

有沒有西洽

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.196.175 (臺灣)
※ 作者: Sugimoto5566 2023-12-16 18:40:52
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gaym19: 我說不行的話你會反駁嗎1F 12/16 18:42
Manaku: 可以唷 還要加個行銷人才2F 12/16 18:42
morichi: 有色色的話 可以3F 12/16 18:42
aiiueo: 確實,譬如曉之軌跡的劇本,若用黎之軌跡的系統跟模組,做成主機遊戲應該還OK4F 12/16 18:43
RINPE: 就都沒有呀6F 12/16 18:45
allanbrook: 你是要說漫畫的部分嗎?
奪心魔不是蠻出名的?7F 12/16 18:46
AN94: 劇本就最難的啊 講啥啊9F 12/16 18:48
EXIONG: 沒有大公司幫忙也沒多少日本人能看到
外國人要入日本市場不是難一個字就能解釋吧10F 12/16 18:51
ppgame: 劇本是整個環節最不重要的12F 12/16 18:54
kitty2000: 可以,拿去日本投稿13F 12/16 18:56
www8787: 行銷宣傳要錢阿 你沒自己做平台 就要分成讓利給人賺才行肯少賺錢 才有那麼一點點機會別人會魚幫水14F 12/16 18:56
AN94: 基本上全部被腰斬的漫畫原因都是故事不夠有趣 你跟我說劇情最不重要?
行銷和宣傳才是最簡單的 只要錢就好 但是你漫畫本身很無聊那宣傳再多都沒意義
如果你作品夠有趣就會吸引到人了現在2023多得是曝光的機會 one最初也只是在網站上畫而已16F 12/16 18:57
bumingjiueli: 有點類似霹靂布袋戲東離劍遊記在做的事情22F 12/16 19:03
ppgame: 沒錯,宣傳只要撒錢就能預期成效,所以才是最重要的
把劇本這種沒辦法事情估計成效的事都作寶,對於商業作品來說,才是最不值得信賴的23F 12/16 19:07
AN94: 說啥呢 驚奇隊長2宣傳成本夠高了吧 那去看的人有幾個? 為什麼其他人不去看呢 評價差 原因:劇本爛啊
花錢去宣傳爛作品只是把錢丟水溝而已
只是你錢丟得夠多 總是會有人買單 但肯定是虧錢的26F 12/16 19:09
necrophagist: 劇本最難30F 12/16 19:13
ppgame: 爛作可能靠宣傳賺到錢,但神作絕不可能沒有宣傳賺到錢31F 12/16 19:15
knight72728: 韓國或許可以,日本太難了,文化底蘊比台灣深那麼多32F 12/16 19:16
astrayzip: 行銷和曝光度才是目前不足的部分33F 12/16 19:20
SinPerson: 有在看的作品-乩身與不可知論偵探,劇情畫工都可以,但圖像不知道為什麼就是無法像日本作品那樣好入口,看起來負擔很大34F 12/16 19:20
a28200266: 037F 12/16 19:21
astrayzip: 比起劇本 融合受歡迎的要素更重要 縝密嚴謹合乎起承轉合的設定不見得就能獲得觀眾的青睞38F 12/16 19:21
jim99952: 劇本好也吃題材類別,所以你想得到台灣出什麼種類的題材能吸引人,熱血戰鬥?賣女角?賣腐40F 12/16 19:21
AN94: 宣傳成本很貴 所以才不要去宣傳爛作品啊 就算有賺到錢整體下來一定虧 因為你口碑爛了 這時再多宣傳也沒有用42F 12/16 19:22
astrayzip: 七龍珠就是不少東西都是邊畫邊想 美國的超級英雄也是一堆後來才追加的故事跟設定44F 12/16 19:22
AN94: 我要能想到好故事 我還在這裡打嘴砲幹嘛 早就去YT做影片拍甚麼跑山猴之類的好了嗎46F 12/16 19:23
ppgame: 就是因為有效果才會貴啊,不然你找1000粉的YT幫你宣傳大概還不用錢,但是有用嗎?宣傳的好處就是砸的錢跟效益能
直接成正比48F 12/16 19:23
AN94: 好劇本不需要一開始就想好啊 但最起碼一開始要足夠吸引人
不然沒人會想看
你能成正比的基礎也是內容要有人買單 漫畫有人買單的基礎是 內容有趣 = 好劇本51F 12/16 19:26
ppgame: 你有辦法直接判斷一個作品好不好看嗎?以電影來說,就算
再爛的片,只要剪輯功力,要生出2分鐘的精彩片段騙人進
戲院不是難事,這不就充分體現宣傳的重要55F 12/16 19:28
GoToBedEarly: 台灣問題確實是行銷量能差太多,有像jump這種有大量讀者基本盤的平台的話,根本不怕沒人才58F 12/16 19:30
DarkHolbach: 人家有優良劇本沒紅的作品一大堆,你確定有優良劇本就能抗衡嗎?60F 12/16 19:34
dong80: 畫技老早就不是問題 你看巨人那種樣子都能爆紅 差在劇本與導演功力 需要編輯去引導 瞭解市場的口味才能賣62F 12/16 19:41
sodragon: 台灣最缺的就是優秀劇本。台灣劇本的優勢其實很多,武俠、仙俠、中式神鬼妖精等等,這些都是台灣特有優勢,對岸不能做的題材台灣通通都能做,這就是台灣最應該好好利用的題材。而且台灣本土的自然環境、風景特色也都可以拿來利用,這些都可以拿來當成劇本的靈感來源64F 12/16 19:42
doranobi0125: 不行,好劇本的台漫一直都有,但行銷弱,而且幾乎沒有影像化,只會被酸民酸69F 12/16 19:43
sodragon: 但就是缺優秀編劇把這些只有台灣人能發揮的題材寫成一個好的故事71F 12/16 19:43
dong80: 好的劇本要轉成好的漫畫表現方式 這就是最重要的核心 需要好的導演功力還有高強的編輯 很多jump作者都是有編輯的引73F 12/16 19:44
AN94: 有好劇本的漫畫怎麼可能沒人行銷 我指的好劇本是通俗 大眾喜愛的 而不是文青的那種75F 12/16 19:46
dong80: 導修正才打造出受歡迎的作品 如七龍珠修正去做戰鬥漫 灌籃高手改以櫻木為主角 咒術的人氣角色五條77F 12/16 19:47
AN94: 編輯確實也很重要他的工作是確保劇情能夠迎合市場79F 12/16 19:51
dong80: 鬼滅的主角也是被編輯多次修正改成後來的碳次郎80F 12/16 19:51
pf775: 捧韓國嗎81F 12/16 19:56
Pocaribull: 我覺得獵命師、噩盡島那年代的台輕畫成漫畫至少會是佳作,像這種有打鬥的作品分鏡就超重要,我台漫看得少不知道有沒有這種人才82F 12/16 19:58
AnyaWakuWaku: 根本不行,台灣只愛推不知所云的文青劇本
就拿異世界番來看,要設定眾多種族人物性格,文史哲底蘊都要有一定深度85F 12/16 20:07
whitemoon12: 推推文88F 12/16 20:10
Koyomiiii: 沒用 上面提的噩盡島漫畫超爛 都去日本畫異世界了
*其他畫家
連原作放那邊都能畫的亂七八糟 2ㄏ2ㄏ89F 12/16 20:10
jim99952: 光是在台灣內人氣要跟日韓作品抗衡都難了還想直接跳到國際...92F 12/16 20:24
chairk: 同意16樓94F 12/16 20:28
DICKASDF: 基本上劇情才是最重要的 問題是台灣完全沒底蘊
韓國有韓劇 韓漫 中國都有小說跟電視劇 日本更不用說
台灣小說輸中國 漫畫輸日韓 影視也全輸國外
說到底 就是沒市場 延伸就是沒環境 什麼都失敗95F 12/16 20:54
Archive: 電影和台劇都做得起來,不是劇本的問題99F 12/16 21:06
diablohinet: 更多的美少女奶子,美少女屁股,美少女美尻,流量密100F 12/16 21:23
class21535: 劇本不一定是最重要的 我直接舉例一部賣很好的漫畫
鄉下大叔成為劍聖 這種作品劇本沒啥厲害地方
但在日本市場就是可以賣他個幾百萬部102F 12/16 21:37

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