看板 C_Chat作者 yokann ( )標題 [閒聊] 魔力寶貝類型的遊戲還有後續嗎?時間 Sun Jan 28 16:30:50 2024
當年石器時代的團隊出走做了魔力寶貝
完了魔力寶貝就可以看出石器時代其實還很不完整
魔力寶貝雖然職業不夠多 平衡也差
但是生態系包括生產製造 戰鬥職業分工已經隱隱成形
不過昨天回味一下YT魔力的戰鬥
https://www.youtube.com/watch?v=QeDL_7ox-kY&t=238s
不得不說 戰鬥節奏還是太慢了
當時魔力有一次改版 有把不影響的動作回合同時啟動
(舉例以前是A出去打B 大家輪流照速度回合動作 後來會把沒有因果關係的回合同時動)
稍微加速了一點戰鬥速度 但是以現在來看 還是超慢
所以以前大家都在聊天 如果現在還有這種類型 大家應該就滑手機了吧
突然想到 這種回合制/自成生態的遊戲 應該真的很適合做成OLG
當初沒有遊戲再一步改進魔力缺點 把它集大成嗎?
像WOW就大幅改進EQ的缺點成為一代MMO霸主
魔力當時沒有遊戲公司想仿其系統做出一個更好的OLG嗎?(樂園就甭提了)
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※ 作者: yokann 2024-01-28 16:30:50
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推 ltytw: 應該是沒有了 限30秒時間決定指令的回合制線上RPG
已經完全滅絕了 嗎?4F 01/28 16:34
→ twodollar: 現在時代大家等愛玩放置型的 這種只會越來越落末9F 01/28 16:36
噓 linnx: 雲欸,一堆玩家只玩生產沒在戰鬥的,裝備跟藥水、料理全部都要找玩家買。缺點就是後來人少又出垃圾送錢包讓伺服器通膨到生產系活不下去,最後有錢也什麼都買不到就倒了12F 01/28 16:36
→ joy82926: 什麼都玩家自己來生產 好硬核19F 01/28 16:38
推 ltytw: 現在假如還有類回合制 應該就是類似FF7/8 軒轅劍4那種21F 01/28 16:39
推 linnx: 對老玩家來說伺服器縮編跟倒了差不多22F 01/28 16:39
噓 meredith001: 職業不說生產類的職業 戰鬥職業也有20幾種 哪裡少了 何況他還是20年前的遊戲23F 01/28 16:39
→ ltytw: 跑ATB還是什麼的 就是一種集氣條 滿了才能行動 魔力2
有這種設計 但還是島了 應該是太農25F 01/28 16:40
推 sowulo: 太慢了 光是要進戰鬥畫面的動畫就受不了了32F 01/28 16:42
→ qqsheepu: 練等太累 我是碰一下就練不下去啦33F 01/28 16:42
→ sowulo: 美好就讓他留在過去吧34F 01/28 16:43
推 meredith001: 就2.0大概四等勳章那邊se社合併 然後魔力製作小組換人36F 01/28 16:44
→ meredith001: 所以勳章後面劇情收的很詭異 突然冒出一個赫特普
然後又蹦出一個跟之前完全不同的新世界39F 01/28 16:45
→ trialmoon: 以前卡名聲/技能等級難練/帶隊又累/跑圖又臭又長 現在玩不下去了吧41F 01/28 16:48
→ horrorghost: 開啟者來自現實世界這條劇情線沒演真的很可惜就是
現實世界、未來世界應該才是原本開發組要玩的劇情43F 01/28 16:48
→ trialmoon: 2.0打破輪迴就當大結局吧 後面當不存在45F 01/28 16:49
→ Barrel: 他當初如果把職業設計成主副就可以稍微減緩問題
現在只能期待他推出offline版本了46F 01/28 16:50
推 Ed860227: 光那技能等級分開練,迷宮隨機爬很多層,材料要掛一整天收集,現在玩家應該吃不下去48F 01/28 16:51
→ meredith001: 其實開啟者是遊戲世界出生的 他小時候穿越去現實世界 長大才又被召喚回來50F 01/28 16:51
→ horrorghost: 大宇還在賺錢呢,連免服都不出,單機就不用想了
對,而且是有一群人都穿越去現實世界吧52F 01/28 16:51
推 meredith001: 初心有人說是大宇搞來試水溫的 因為裡面的物件跟參數很多都跟大宇版的一樣54F 01/28 16:52
→ horrorghost: 其實玩家的目的就是找回去現實世界的方法而已,這才是真主線
初心幕後是大宇大家都知道啊,連大宇自製的職業都有56F 01/28 16:53
→ horrorghost: 了,可是大家想要的是大宇自己開免服,而且不要亂改設定60F 01/28 16:54
→ meredith001: 但是只有開啟者有能力打開傳送門 其他的異界人遊戲中反到沒相關劇情到也很神奇62F 01/28 16:54
推 TotemArt: 好懷念童年玩的飄流幻境 後來都沒什麼回合制的OLG了64F 01/28 17:04
噓 c6343j6297: 魔力寶貝職業多到現在網遊手遊甚至單機都少有匹敵的耶,你跟我說不夠多?但也因為分工太細導致沒有足夠的玩家就無法維持,又被原廠放棄,才整個沒落66F 01/28 17:08
推 s50189: 互動型遊戲 真的回不去那時代了70F 01/28 17:30
推 tsubasa0922: 其實當時也是練功一堆人看動畫追劇之類ww
後期 一堆尾帶
跑圖 隨機迷宮真的很坑尤其後面一次都給你爬1x~2x層然後快到底時看到快消失整個心死ww
是覺得魔力應該是玩過前三好玩的線上遊戲
很有rpg的感覺,有些生產系玩家還會發信寫些像廣告單的標語來吸引買賣,也因為這樣太細的分工導致人少後都得自己來,多開才玩得下去72F 01/28 17:32
推 erowii: 練技能太坑了,尤其是近戰職業的乾坤跟連擊80F 01/28 17:38
推 linnx: 人多的時候很好玩,採集常常掛著交換名片接訂單,人變少接不到單跟買不到武器、防具到最後除了少數自己多開全部自己來就是放棄遊戲了81F 01/28 17:40
推 ymsc30102: 踩地雷式遇怪也非常討厭 想衝等時遇不到 想趕路時一直來 再配上登出就回城設定真的是極度惱人84F 01/28 17:54
→ yuusan: 大宇魔力和永恆初心 比一堆大IP結果一年就倒的還強ww86F 01/28 18:14
→ c6343j6297: 魔力寶貝當初人多真的好玩,就算玩生產採集,光上線處理訂單就忙的要死,很懷念當初的時光,可惜現在已經不是這種交流遊戲當道的年代了87F 01/28 18:25
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