看板 C_Chat作者 carotyao (汐止吳慷仁)標題 [閒聊] SE現在是電玩史上持有最多三部曲公司嗎時間 Thu Mar 14 12:23:11 2024
剛剛算一下
SE如果FF7順利出完
他手上有的三部曲靠北多欸
羅德三部曲
天空三部曲
新羅拉三部曲
FF13三部曲
REFF7三部曲
FF15本來胎死腹中的企劃不知道是不是也是三片
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.223.121 (臺灣)
※ 作者: carotyao 2024-03-14 12:23:11
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推 chrisjeremy: DQ不是刻意要做3部曲 有天空系列的456之間半點毛關係都沒有5F 03/14 12:25
推 dos32408: ff13、v13、零式原本是新水晶神化三部曲後來被打散8F 03/14 12:27
→ l6321899: DQ大多是世界觀連貫不是劇情連貫吧9F 03/14 12:27
DQ不算的話就剩下三個惹
→ dos32408: 三部曲也不是問題吧電影星戰也是三部一組13F 03/14 12:28
※ 編輯: carotyao (111.248.223.121 臺灣), 03/14/2024 12:28:53
→ dos32408: 像新戰神只用兩部講完北歐神話真的是太短14F 03/14 12:29
→ tim201227: FF13後面兩部一看就是沒在原本規劃內吧…15F 03/14 12:29
→ dos32408: 舊版戰神三部曲那樣篇幅就差不多16F 03/14 12:29
→ tim201227: 如果FF15就算要出也是他皇家版也沒把故事說完17F 03/14 12:30
推 aaaaooo: 光榮才是吧 鍊金工房大致上都是三部曲18F 03/14 12:30
推 super009: FFX應該是首次嘗試多部曲 但只有兩部19F 03/14 12:31
推 dos32408: ff13更像是se進入ps3高清時代開發成本大幅提高所以素材重複利用來回本所以強行續寫13-2、13-320F 03/14 12:31
→ drakon: 13花太多時間 外加後期才決定移植xbox 開發的後期就決定要出2回收成本了
不過2沒把故事說完又搞出3真的有點扯22F 03/14 12:33
推 tim201227: 就是結局很美 但跑完卡司的那一句看上去真的不是滋味其實13-2那樣直接結局 我不管怎樣也會玩LR補完缺憾25F 03/14 12:36
→ gn01102368: 我反而覺得當初他們遊戲做到某個時間點發現故事寫太長只好硬著頭皮說 不好意思 要分三部曲賣喔28F 03/14 12:38
推 sakungen: 10-2原本沒在規劃內,為了彌補電影損失才做的30F 03/14 12:39
推 a43164910: 煉金三部曲好像也六套還七套 更多一點31F 03/14 12:40
推 tomuya: DQ那個只是同世界觀,劇情又不相連33F 03/14 12:42
→ hk129900: 煉金術士 1~3 6~8 11~13 14~16 17~19 21~2334F 03/14 12:43
推 BSpowerx: 鍊金亞蘭德已經變成四部曲了35F 03/14 12:43
推 Mikatuki: valve是史上持有最多二部曲的公司嗎36F 03/14 12:45
推 CloudVII: 話說13為什麼沒上PC好怪喔37F 03/14 12:46
推 shortoneal: 13那時候的做法很瘋狂,大部分的劇情過場都是CG
記得容量大到哭爸 (以當年水準來說)
成本大概都砸在那邊了吧
13-2我覺得算好玩,但是結局鋪得不好,不是說不能BE但是那種跑到最後沒鋪陳大BOSS一個"我還有一招"硬翻盤穩穩的就是那臭鳥山求味41F 03/14 12:56
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