看板 C_Chat作者 windowsill (冬)標題 [Vtub] Hololive旗下藝人視覺效果更新計畫時間 Fri Jul 14 19:47:34 2023
https://note.cover-corp.com/n/n34d291d0cdf3
https://i.imgur.com/ZBx0lof.png
ビジュアルメンテナンス
字面上直翻是視覺維護
為了更好理解我把他寫作「
視覺效果更新」
以下文長:
實際上,這次的內容是為了統一、保護跟管理藝人的形象,COVER股份有限公司正在推進的
「視覺效果更新」計畫的一環。
擔任核心團隊的是COVER株式會社的
創意製作本部。這次以視覺效果更新的內容為主,詢問
了支援此次活動的內幕。
訪問了創意製作本部中,隸屬製作推展部門的T先生、同樣擔任CG製作部3D團隊經理的S先生
、2D團隊經理H先生。
透過這篇報道,希望您能對負責人才的品質和形象統一的創意製作本部的工作深刻了解。
■創意製作部的日常業務是什麼
(本段與另外的3D工作幕後團隊的內容有重複,之後再額外提及,內容比較偏單調,暫且跳
過)
■為什麼要視覺效果更新
——終於要詢問關於視覺效果更新了。首先,請簡要說明視覺效果更新到底是什麼!
S先生:正如字面上意義所說,根據要求來維護和管理藝人的視覺效果。怎麼說呢,比如說
多個藝人排列在一起時,不同藝人的形象間,有些紋理解析度稍嫌不足,所以頭髮和外觀可
能會顯得粗糙。
另外,頭部和身體不平衡的問題,在統一性上仍有不足的地方。視覺效果更新是以平衡這些
差異,提高品質為目的而實施的。
H先生:與以前相比,靠近的視角增加了(指L2D靠近鏡頭,低頭或前傾),演出方法也發生
了變化,所以角色模型的紋理和密度的差異就變得很明顯了。所屬藝人的人數也在增加,所
以有必要統一調整隨著時間過去而發生的視覺偏差,也是很重要的原因。
S先生:是啊。 進一步補充的話,因為2個原因,想讓藝人的形象更加統一的想法很強烈。
首先,在製作藝人的服裝和道具時,使用的模型沒有統一的情況。 雖然會有細微差別,但
是根據服裝的不同,視覺效果也有不同。
另一個是,隨著設計技術和插圖的進化,初次登場時和現在的形象看起來有些不同。因此,
這次更新、統一了形象,
為了不讓支援的藝人形象有差異,想進行全面性的調整。
https://i.imgur.com/H0t7ceX.png
——這是一項非常重要的舉措啊
S先生:是的。而且透過進行視覺效果更新,可以期待今後製作品質和速度的提高。由於新
服裝和製作物品時使用的模型統一了,已經製作的服裝可以再次使用,製作現場運用物件的
成本方面也能降低。
■將藝人形象、粉絲們的期待及插圖的作風全部協調起來。
——整體日程和具體維護工作內容是怎麼決定的呢?
T先生:現在
有藝人自己所追求的方向性和形象,也有長期陪伴的粉絲們的形象。
儘可能地
整合大家的要求,把結果好好傳達給藝人和插畫家,一邊協調一邊推進。
S先生:3D團隊也並行地確認需要進行哪些調整、有多少要求等等。
當然,因為手上有著許多其他專案,所以一邊和T先生商量,一邊計算了一下日程和工作內
容。
H先生:L2D團隊也一樣。在確認製作推展部和各藝人的方向性後,進行了排程。 這次白上
的情況,因為服裝數量很多,所以如果標準款式變更的話,服裝也要一起重新製作。
確認了「這件衣服什麼時候使用」的預定後,與Live2D建模師和藝術總監合作進行調整。
——在進行視覺效果更新時,請告訴我執行方面辛苦跟需要注意的部分。
H先生:在L2D中從插圖中組合模型,但插圖是正面的視覺效果,所以需要製作側臉和從下方
部分等。那時,不破壞插畫家的風格和原畫的形象,這是Live2D藝術家的實力展示點。 不
僅是側臉,對表情和動作的形象也達成了共識,所以要很注意。
■為了今後也能提供更高品質、更優質的內容。
——請告訴我今後創意製作部的方向性和大家想做的事情。
T先生:創意製作本部的大方針之一是「進一步強化製作現場的管理功能」的目標。 所謂進
行和製作管理,往往被認為只是追隨決定的日程,但是推展部不會這樣,而是將未來的整體
日程視覺化,如果有問題或擔憂的部分,就會提前進行調整,正是我們刻正努力的。
如果那樣做的話,容易緊繃的日程也可以改善,品質也會提高。為次增加工作人員,以期能
夠穩定地製作並強化效率。
S先生:我想加強內部的製作能力。公司內部有工程師,也有很強的工作室。今後也想進一
步增加在現場製作活躍的人,今後也想製作很多好的內容呢!
H先生:今後想做的事情有2個。首先,將Live2D模型提供給廣泛的領域。Live2D的模型主要
用於直播,例如應用於PC使用的直播封面,以及在Metaverse空間應用,我認為有很多可以
應用於其他領域的要素,在那裡能發揮L2D團隊的力量就好了。
另一個是品質的進一步提高。
這次的視覺維護也是如此,L2D團隊今後也會繼續追求品質,繼續進行更好的製作。
——今後更期待了!今天非常感謝!
Hololive到現在也五年了
確實蠻容易看得出新進後輩跟前輩的L2D有些製作精緻度的差異
本來會擔心這部分應該只是挑人做,但目前看來營運方是有認真在規劃整體的改造和更新,
目的就是要讓大家的精緻度提升
不過這真的不是小工程
算了下每個人的新衣形象,至少也破百件了
真的是肝臟燃燒工程
不過對粉絲而言是喜聞樂見就是了
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Sent from my iPhone 12
○ PiTT
// PHJCI
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https://i.imgur.com/YlYjkJ3.jpg
Hololive & Holostars EN迷因宇宙
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.118.114 (臺灣)
※ 作者: windowsill 2023-07-14 19:47:34
※ 文章代碼(AID): #1aiJNOc7 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1689335256.A.987.html
推 S2357828: 旗下藝人 偶像呢? 又想yagoo躺回去是不是3F 07/14 19:51
推 trhrh: 目前是覺得舊狐比較順眼7F 07/14 19:52
推 Matrones: 要說翻車起碼去推特或是5ch找幾篇文來,最起碼去B站還是12F 07/14 19:53
→ Matrones: 巴哈找幾篇負評來,你可以說你不喜歡,但直接說翻車會不會太武斷了?15F 07/14 19:53
推 stanbye: 自己不喜歡就在那邊說翻車= =18F 07/14 19:54
→ windowsill: 剛換新形象不習慣可以理解 看久了就慢慢被改觀了19F 07/14 19:54
→ zseineo: 一樓的ID大家還不認識嗎w20F 07/14 19:55
推 brightwish: 明明變成整天鬥雞眼了 粉絲濾鏡拜託拿掉 圈外可沒濾鏡21F 07/14 19:56
推 testUI: 吹雪新形象超絕可愛22F 07/14 19:56
→ SCLPAL: 目前看習慣舊狐QQ
那黑上會也改嗎?23F 07/14 19:57
推 ayuhb: FBK我覺得過曝26F 07/14 19:57
→ windowsill: @jay920314 我個人理解是應該算共同合作 我不認為現在有餘力全吃 也有可能…都招進來當工作人員了?這個不確定29F 07/14 19:59
→ ckwing03: 平白沒事也可以覺得翻車的啦 我也覺得他媽生他也是翻車33F 07/14 20:00
推 WLR: 這工程蠻大的,感覺不會太早出新期39F 07/14 20:02
推 Beramode: 新版的嘴好像消失了 不太習慣43F 07/14 20:03
推 tkc7: 這工程不小 但做好蠻有價值的46F 07/14 20:04
推 Shume: 新形象好看阿,有種翻車叫做我覺得翻車47F 07/14 20:04
推 ayubabbit: 調整畫風也很正常吧。都這麼多年。繪師都可能換畫風了48F 07/14 20:04
→ hk129900: 新狐有點恐怖谷 目前是喜歡舊狐49F 07/14 20:04
推 john841221: 第一棒狐狸原本的神韻都沒了 我支持你 一樓50F 07/14 20:04
推 bbc0217: 好狐我的確滿不習慣新的51F 07/14 20:05
推 PunkGrass: 確實……繪師的畫風也不會一直保持不變……53F 07/14 20:06
推 billpk11: 通篇都是講藝人? 怎麼不是講偶像?55F 07/14 20:08
推 pttrAin: 這想法很棒阿,但執行上應該很多困難,也不一定會受好評57F 07/14 20:09
推 tsairay: 就有些早期的比較粗糙一點啊58F 07/14 20:10
→ pttrAin: FBK更新後的確是往文中的方向走,但有些表情還是喜歡舊的59F 07/14 20:10
推 zmcef: FBK味道確實變了,不過那是繪師的鍋吧61F 07/14 20:10
→ tsairay: 一群放在一起的時候有些舊模組看起來就比較陽春62F 07/14 20:11
→ pttrAin: 如果能再多考察現存的版本有什麼粉絲很喜歡的表情及角度63F 07/14 20:11
→ tsairay: 六期的模組就明顯比早期的人要精緻許多64F 07/14 20:11
→ pttrAin: 在更新之餘也保留那些特色的話就更好了..65F 07/14 20:12
推 aonaito: 跟35一樣,初期的憨感不見了,不過現在的看久是好看的66F 07/14 20:12
→ windowsill: 慢慢來吧 成員太多就是個大問題 新的要做舊的還要改齁都這樣爆肝了更何況虹
就我而言至少有在努力 好不好看因人而異 但有在努力調整我可以接受67F 07/14 20:12
推 tsairay: 另一方面似乎是要做統一基礎模組,這樣配件通用71F 07/14 20:13
推 tailsean: 原來不是只有我....很不喜歡狐的新眼睛,整個感覺變好多QQ73F 07/14 20:14
推 knok: Anya的初始頭髮該修了75F 07/14 20:15
→ CactusFlower: 照內文看 營運好像是找到什麼一貫化作業讓全體更新的效率提升 所以應該會比以前快?76F 07/14 20:15
推 coaxa: 有更新給推78F 07/14 20:15
推 intela03252: 舊的模組五官靈活度太低了,前幾天狐火擺在一起就很明顯80F 07/14 20:16
推 pwseki206: 只有我覺得新模組便好看嗎?還是ACG看多了習慣那種畫風*變好看83F 07/14 20:18
→ pwseki206: 不過這個新模組好像不能相容其他衣服?好像有此一說86F 07/14 20:18
→ qazws931: 狐是比較喜歡以前眼神呆呆的樣子,現在眼神太明亮了很不適應87F 07/14 20:19
推 pwseki206: 就新的模組給人一種ACG的鮮明生動感之類的,不好形容90F 07/14 20:21
推 Shoukaku: 新版動態基底比舊版好,造型之後會進步吧92F 07/14 20:21
→ windowsill: @pwseki206 不能 這是他們要調整的重點之一 所以她開其他衣裝還是舊皮93F 07/14 20:22
推 RamenOwl: 我是喜歡舊版色調+新版身體比例,舊版比例看起來太細了95F 07/14 20:23
推 dydark: 蠻有心的,不錯97F 07/14 20:26
推 AkikaCat: 舊版衣服還沒跟上更新,所以還不能用100F 07/14 20:29
推 risingheart: 狐把舊皮玩得太徹底了 愈更新愈不習慣那種 1.0更新2.0時我也覺得更壞了102F 07/14 20:32
推 DkvupEX: 小事 調寬調亮而已 四捨五入一模一樣 褲子那兩塊補起來再叫我 我已經是成熟的大人了104F 07/14 20:34
→ minuteC: 我是認為這是必要的啦 只是也很佩服他們真的做下去了
像馬自立比例就差異很大的早晚也該改106F 07/14 20:36
推 bobby4755: 看來要統一比例跟畫風吧 不然現在還是手遊萬國旗風格可能想要像偶大那樣子?110F 07/14 20:44
推 RushMonkey: 新版基底不錯 但微調的東西還很多 好狐就是112F 07/14 20:49
推 asiakid: 升級是必要的 只是是大工程113F 07/14 21:00
→ ThreekRoger: 我覺得跟MIKO不一樣 MIKO是完全翻新 狐是改變風格114F 07/14 21:02
推 oooellis: 新狐有夠亮,感覺全身都在發光115F 07/14 21:06
推 CCNK: 1.0-5.0117F 07/14 21:12
推 n555123: 翻啦哪次不翻。總要找點事情做,告訴我會不會漲就行了==118F 07/14 21:12
推 wsdykssj: 馬自立新造型就需要翻修...那個頭髮簡直像彩繪安全帽
一樣平119F 07/14 21:12
推 vitalis: 初期跟後期成員在色彩方面就有點差了,適度更新放在一起才不至於奇怪123F 07/14 21:39
推 class30183: 新的還看不太習慣,而且感覺弄不出舊版迷因感(YABE、???圖滿棒的)125F 07/14 21:46
→ bluejark: 不同批的3D光影材質都有差有的還有頭身比不一樣的127F 07/14 21:50
推 rgbff: FBK改這樣五官看起來很像Kobo128F 07/14 21:57
推 MAXcafe: 迷因臉會消失吧 虹很多修完L2D就是多種表情但沒顏藝129F 07/14 22:17
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