看板 C_Chat作者 windowsill (冬)標題 [討論] 蔚藍檔案的經營策略時間 Mon Jul 24 09:38:39 2023
雖然手遊要分高下
多半還是以課金量最直觀
但是昨晚陽奈開賣語音
銷量其實很不錯
去看了下悠星的販賣網頁
前面幾波的熱度也很高
https://i.imgur.com/ByPPeZi.jpg
這些銷售金額其實也不少
雖然檔案的營收相對不高
但在社群一直維持著二創的高熱度
藉著優秀的劇情和(瑟瑟)人設
合作活動、實體商品跟ASMR等都很有人氣
未來除了抽卡課金量
這種衍生商品感覺也將會成為手遊公司必須顧及的商業重點
如果各位要買這些商品
@1 人設夠香夠瑟就好,劇情寫的再狗屎爛我也買
@2 人設好以外,也要劇情夠讚才買單
你各位會是哪種?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.93.43 (臺灣)
※ 作者: windowsill 2023-07-24 09:38:39
※ 文章代碼(AID): #1alTOXGt (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690162721.A.437.html
推 Kagero: 1的範本是CY公連4F 07/24 09:40
→ windowsill: 我沒寫劇情好人設差的例子吧 目前看一堆都是人設好劇情爛爆5F 07/24 09:42
→ qsx889: 2吧 1跟用ai大量產圖有什麼差別7F 07/24 09:42
推 a606152004: 沒劇情或劇情寫爛 這類手遊就離死不遠了
除非妳是candy crash或是怪彈龍拼9F 07/24 09:43
推 Kuyama158899: 當然是2 而蔚藍檔案的劇情都寫得超讚 不論是愛麗絲篇還是伊甸園條約篇都超級引人入勝的13F 07/24 09:44
推 a606152004: 遊戲部篇其實普普 伊甸條約不錯(國際版進度)16F 07/24 09:45
推 kerorok66: 就周邊才是營收來源 遊戲本身相對佛吧18F 07/24 09:46
推 showwhat2: 人設是人物設計吧,你說的應該是畫工?19F 07/24 09:47
推 AbukumaKai: 第一種就艦B啊 艦B的ASMR也是賣很好
賣到遊戲內直接出傷眼版本讓你買20F 07/24 09:47
推 a606152004: 主要是太容易猜出劇情走向了 (老套) 不過我等著看終章的愛麗絲故事24F 07/24 09:48
推 k23: 2 fgo起初劇情爛也是差點就噴掉了27F 07/24 09:49
→ windowsill: 人設算比較廣泛 除了畫工外還包含了個性跟性癖(認真)28F 07/24 09:50
→ rabbit61677: GBF雖然都被戲稱要島了,但他週邊跟FES一直賣很好
自己就是一個產業鏈,如果倒了影響多少人30F 07/24 09:50
推 ake1234: 遊戲部2前十話我覺得很棒 但是後半花太多時間在打架了33F 07/24 09:51
→ windowsill: @rabbit61677 論有沒有認真要培養IP的差別34F 07/24 09:51
推 showwhat2: 其實這有一個很大的問題是,好的劇本真的很難找。35F 07/24 09:52
→ windowsill: 好的劇本難找這是實在 但蔚藍看到現在頂多是中等 沒到很爛的 連FGO前五章都是爛到被嫌的那種37F 07/24 09:55
推 bladesinger: 遊戲公司不要擺明跟我作對比較重要,馬的上班還不夠累,下班打個遊戲還要像上班一樣被狗幹是不是太M
蔚藍的營運態度加分加很多39F 07/24 09:55
→ zoids0308: 公主的問題是現在有馬娘同類型賣更好更賺42F 07/24 09:58
推 dbr623: 劇情神到一兩次上神壇的遊戲就都不簡單了,FGO 大家笑歸笑至少有上過,檔案也是伊甸和終章過後才有今天局面43F 07/24 09:59
推 NEKOWORKi: 2也不是想做就能做到 好的劇情最難產46F 07/24 10:06
→ DeeperOcean: 以遊戲業來說,美術人才最豐富,其次程式,能寫優秀劇本的人最罕見,從業餘二創的發展也能看得出來49F 07/24 10:16
推 dongdong0405: @2,尤其現代充滿壓力與苦痛的社會,有檔案這種清新健康正向的IP挺不錯的51F 07/24 10:19
推 jack70134: @2 光色是不夠 劇情人設才是重點53F 07/24 10:23
→ chuckni: 檔案肯定@2,認真說當時剛玩不熟劇情的時候問朋友誰人氣高他指給我看優香陽奈我還懷疑了一下,因為純看立繪根本看不出來為什麼,劇情對角色魅力加成真的很重要54F 07/24 10:25
推 WatsonChao: 彌香只看立繪我沒興趣,但有劇情加持就成了我的公主57F 07/24 10:29
推 zxlt3722: 只看立繪大家都很強 早就審美疲勞了
還是要劇情加成才能吸引人59F 07/24 10:34
→ gm3252: 檔案劇情是超越人設的,花子如果沒有劇情光靠這兩個圖其實沒這麼強61F 07/24 10:42
推 gm3252: 襯衫梗如果放在其他角色身上不會這麼有效果64F 07/24 10:43
→ qqclu123: @2 肯定2阿
1的話你看看碧藍航線 跟其他一票類似的遊戲 不都下去了66F 07/24 10:44
推 skycloudair: 艦B沒下去吧,周邊賣的還是不錯,每年也都有合作
然後這月生放說要賣等身滑鼠墊,上次記得賣幾千萬,這次不知多少68F 07/24 10:53
推 Geiwoyujie: 2 看FGO怎成功的 遊戲性劇情人設缺一不可71F 07/24 10:56
→ spfy: 檔案的劇情雖然不是全方面的頂級 但整體平均算很不錯了吧
我覺得更好的偶大SC那種以劇情為主體的遊戲 太難也太長了
我自己不定期寫BLOG快20年了 體感每項都能練習 但能"動人"的難度是音樂>劇本/分鏡>繪圖(插圖或人設圖)>>程式
程式就....像MLTD穩如老狗不太維修也沒什麼效能問題 感動72F 07/24 10:57
推 gene51604: 好好經營IP比較可以吸到不賭博失心瘋玩家的錢
人設也是要靠劇情襯托才夠香77F 07/24 11:11
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