看板 C_Chat作者 n99lu (大家都有病)標題 [閒聊] 快打SF6推特吃瓜:frame的觀念時間 Thu Jul 27 16:26:32 2023
https://twitter.com/AtomicNishikado/status/1683646792506937345
玩格G的人都知道 frame就是一幀嘛
1F就是60分之一秒
嘛...不知道的去看這
https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1459711042.A.D5C.html
有一個不知道在搞甚麼的VT
說官方用表格去記錄這些數據的時候 可以理解為什麼格鬥遊戲會衰弱了
所以應該要把這些複雜的frame觀念全都廢除
因為這種言論實在太莫名其妙
當然這傢伙又像前個類似的案例被網民關照了
蠻多人懷疑這傢伙是不想做研究就想屌打別人
是不是如果每個角色出招沒有F的差異 大家就開始猜拳就好了
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"Das Leben ist ein Born der Lust; aber wo das Gesindel mit trinkt,
da sind alle Brunnen vergiftet."
「生命是一口歡愉的井,然而一旦烏合之眾也過來取飲,所有的湧泉便中了毒。」
--尼采 ‧ 《查拉圖斯特拉如是說》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.207.181 (臺灣)
※ 作者: n99lu 2023-07-27 16:26:32
※ 文章代碼(AID): #1amYewht (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1690446394.A.AF7.html
※ 編輯: n99lu (59.115.207.181 臺灣), 07/27/2023 16:27:21
→ egg781: 其實不用記也能打,你只要記得他出這招你搶不贏就行了2F 07/27 16:29
→ mike2004911: 如果不是什麼選手還是知名玩家 講的話不重要 圈內實力至上3F 07/27 16:29
→ egg781: 除非你是要登上頂點的人或選手啦5F 07/27 16:29
→ mike2004911: 記不記之前有台灣玩家提到 主要是看這個角色打另個角色的優勢在哪而已 你不記多打靠體感也可以6F 07/27 16:30
→ egg781: 能不能插招?截停?其實現在都嘛很多人會幫你測~8F 07/27 16:31
推 ufokid: 也是一堆體感人打到幾萬分啊 就想不想到頂點而已9F 07/27 16:31
推 ghostlywolf: 老實說也不會真的全記 通常打一打累積經驗大略知道哪招有利哪招不利就好10F 07/27 16:31
→ weiBritter: 推廣的時候不要叫人去背frame才是正解,除非想當職業12F 07/27 16:32
→ dieorrun: 無聊 一般玩家只要知道哪招我擋完是優勢就好了13F 07/27 16:32
推 tsukirit: 不可能沒Frame啊,Frame都一樣,那手長無敵15F 07/27 16:32
推 SIKI3316: 出招時間RNG,全部都用賭的16F 07/27 16:32
→ dieorrun: 背frame這是想要更加進步的人在讀的17F 07/27 16:32
推 egg781: 真的要攔截也是練到反射動作吧18F 07/27 16:33
→ serding: 聊frame就很難吸引大眾19F 07/27 16:33
推 shinchen: 翻了一下這個人的推特看起來根本就是故意在戳的20F 07/27 16:34
→ dieorrun: 真的很多這種莫名其妙的人很愛臭格鬥遊戲難入門21F 07/27 16:34
推 z16816810: 你說的對 寶可夢也不應該背屬性相剋表22F 07/27 16:36
→ n99lu: 阿就..炎上系 這也只是因為上了趨勢所以提一下閒聊而已23F 07/27 16:36
推 tsukirit: 真的喔,你鐵拳不記Frame只記有沒有利,別人確反打60滴,你打10幾滴,你怎麼贏24F 07/27 16:36
推 Kerere: 這種東西就偏向機制 一般人不用去記也能玩 除非要打職業26F 07/27 16:36
→ n99lu: 最近這種人變多 我想也是SF6很紅的證明啦27F 07/27 16:37
推 egg781: 練習角色有利的位置你就能贏不少人了28F 07/27 16:37
推 allanbrook: 沒有frame 不就放張圖在那還玩什麼遊戲29F 07/27 16:37
推 intela03252: 不管frame不代表它不存在啊,只是你要不要去研究它去更理解遊戲機制讓自己變強,如果你只是偶爾打打那根本不用研究30F 07/27 16:37
→ allanbrook: 有人都整理好給看了只是方便真的想認真鑽研的人而已33F 07/27 16:38
推 egg781: 不然就是直接請教別人怎麼打,像我之前對倩咪超頭痛
巴哈的版友就教我大概怎麼應對,現在比較不會看到倩咪就怕不過現在的肯真的很難對付35F 07/27 16:39
推 RandyAAA: 以往的KOF的確不太需要記FRAME啊38F 07/27 16:43
推 h75311418: 新手不用知道那麽多知道先打到就行了39F 07/27 16:43
推 kenyun: 會說這話就是想贏又不想背書啊…
背書強的贏算公平了 不然你去玩課金多的贏那種遊戲嘛40F 07/27 16:43
→ RandyAAA: 以往的KOF擋下後是正的是負的,能否確返其實都挺清楚的42F 07/27 16:44
推 motw1999: 八卦是1樓你覺得無聊還點進來需人 噁心47F 07/27 16:50
推 tsukirit: 快打還有壓持續,發生最後一禎打到人,+更多 可以接更重的攻擊
修正 持續最後一禎48F 07/27 16:52
推 BSpowerx: 倒因為果,不是因為有frame表才有招式差異,而是為了更容易分出招出差異所以才衍生出Frame表51F 07/27 16:53
推 onionandy: 底邊就是用盡手段想搏版面啊 你還被他引誘到53F 07/27 16:56
推 kirimaru73: 你頂多講個你一輩子也無法接受這種機制就可以了
講出應該廢除這種字眼就是來鬧的54F 07/27 16:59
推 hh123yaya: 官方要做動畫要做效果一定要記的 給不給人看而已
魂系遊戲 魔物都有人在算幀數了 只是一般人不一定在意56F 07/27 17:03
→ egg781: 魂系拚的是延遲刀阿wwwwwwww
你認真對人砍還砍不到咧XD,都往微妙的空間砍看能不能拗到58F 07/27 17:06
推 h75311418: 玩魂系的還真的有人算想研究機制就會去研究,不想進步叫別人刪掉超好笑60F 07/27 17:07
→ skyofme: frame拿掉可能比不給搓招還嚴重62F 07/27 17:17
推 rock5421: 到最後不都嘛記對招,而且你沒個三兩萬分還真的不用管這些
我就不信鑽石以下的有特別記,招都會斷com了65F 07/27 17:58
推 SinPerson: 任何遊戲都有fram 的概念吧,只是看吃不吃重這概念69F 07/27 18:02
推 zxcx2: 會動的東西都是靠frame去達成的阿70F 07/27 18:10
推 geniusyjh: 你把F表拿掉他還不是在那邊 不然以後格鬥遊戲是要改成出招硬直都RNG嗎71F 07/27 18:17
推 trewq987: MARIO都有看FRAME在拚SPEED RUN了73F 07/27 18:31
推 swayoung: 因為KOF除了輕攻擊以外很少有擋住還不利的,不會有SF那種中拳又中拳又中拳,你全程不能亂按還要被防摔的狀況74F 07/27 18:36
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