看板 C_Chat作者 a606152004 (吐槽役)標題 [閒聊] 近十年內最強的ACGN IP?時間 Tue Aug 8 10:21:37 2023
上班閒暇之餘 來問問看近十年內IP是哪個最強?
(吸金能力最高或最有影響力)
先定義近十年:2013-2023
指的是原作/初代第一集出版時需要在10年內
所以刀劍out
魔禁out
寶可夢out
薩爾達out
鋼彈系列out
遊戲王跟魔風out
2K FIFA out
這樣條件下哪個是你印象中的最強IP?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.174.70 (臺灣)
※ 作者: a606152004 2023-08-08 10:21:37
※ 文章代碼(AID): #1aqQQrbx (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1691461301.A.97B.html
→ safy: 那不就原神3F 08/08 10:22
out 這跟鋼彈水星可不可以一樣意思
※ 編輯: a606152004 (114.32.174.70 臺灣), 08/08/2023 10:23:33
→ safy: 日本最強大概就怪物彈珠巴, 畢竟FATE系列超過10年了8F 08/08 10:23
推 Yan239: 原神賺的多還是鬼滅賺的多10F 08/08 10:24
推 efkfkp: 講原神會不會一堆人爆氣XD11F 08/08 10:24
他出ACGN自傳的話就算 目前請用他的作品
推 shinobunodok: 原神鬼滅你選一個 不過我是覺得鬼滅應該知名度更高 誰賺的多這還真的不知道17F 08/08 10:25
※ 編輯: a606152004 (114.32.174.70 臺灣), 08/08/2023 10:25:16
推 recosin: 原神吧 手遊太好賺了20F 08/08 10:25
→ safy: 鬼滅有沒有贏怪物彈珠都不知道了...21F 08/08 10:26
→ a606152004: 查了一下 彈珠2013 9/27發售 還在範圍內23F 08/08 10:27
→ safy: 怪物彈珠當時跟PAD搶第一的時代到現在都還是營收保證26F 08/08 10:27
推 Arnix: fortnite27F 08/08 10:27
→ safy: 賺了十年的錢,每年都是好幾億在那邊數的怎可能輸給鬼滅29F 08/08 10:28
→ a25270672: 十年後鬼滅動畫應該已經做完了,熱度應該會掉很多31F 08/08 10:29
→ haoboo: 要比巔峰就鬼滅阿,一堆經濟研究所下來試算經濟規模的程度32F 08/08 10:29
推 fman: 鬼滅啊~這不用懷疑33F 08/08 10:29
→ lanjack: persona5吧,歐美很受歡迎34F 08/08 10:29
out 太老
→ safy: 純粹論這幾年影響力的話 鬼滅巴, 營收和話題性不會掛等號35F 08/08 10:30
→ haoboo: 極盛的那一年經濟效果試算是兩千億36F 08/08 10:30
→ safy: Persona5怎麼看都是OUT阿, 世界觀都延續前幾作了38F 08/08 10:31
※ 編輯: a606152004 (114.32.174.70 臺灣), 08/08/2023 10:31:47
推 bh2142: 鬼滅論IP真的不好說鬼滅就是鬼滅39F 08/08 10:33
→ safy: 鬼滅才兩千億..怪物彈珠去年已經突破一兆日幣了40F 08/08 10:33
→ safy: 其實要講最會賺錢 還有中國那一堆網遊也是很頂拉...43F 08/08 10:36
→ Rothax: 怪物彈珠這麼強喔?44F 08/08 10:36
推 shinobunodok: 鬼滅你除了版權方 你根本不知道他帶來的收益多少吧 那包乖乖印了碳治郎 這罐飲料印了善逸 這些怎麼算45F 08/08 10:36
→ safy: 真的不知道是哪些人拼命的塞錢進去= =47F 08/08 10:36
→ safy: 如果講經濟規模是 別人飲料印這個圖案賣20就算20的話49F 08/08 10:38
→ DarkHolbach: 漫畫:鬼滅,遊戲…有點難講,論營收可能原神?動畫…還是鬼滅,原創劇本的話馬娘吧50F 08/08 10:38
→ safy: 包含各種盜版商品也有話題性一併算進去,同人本 TMA也算進去53F 08/08 10:38
out
→ haoboo: 是那一年就兩千億了...55F 08/08 10:39
→ safy: 鬼滅是真的蠻強的,畢竟碰觸的市場是比較廣大的56F 08/08 10:39
※ 編輯: a606152004 (114.32.174.70 臺灣), 08/08/2023 10:39:59
→ safy: 我知道一年兩千億拉, 我說一兆是累積, 你說的經濟效果就是 前面講的,各種鬼滅效應下產生的金錢流動57F 08/08 10:41
→ safy: 他當然很猛, 超級強, 我覺得鬼滅這部分這幾年無人可及60F 08/08 10:41
→ ga839429: 19-20年 幾乎所有跟小孩宅圈有關的行銷都想辦法蹭鬼滅台灣都如此了 日本更不用多說61F 08/08 10:42
推 jackyT: Pokemon Go63F 08/08 10:43
→ haoboo: 所以我也說了比巔峰的話才是鬼滅阿,累積就另一回事64F 08/08 10:43
→ safy: 但是怪物彈珠累積賺了一兆日幣只是他們公司自己賺的部分65F 08/08 10:43
噓 npc776: 哪種強 我覺得強嗎?66F 08/08 10:44
對 請說 分類掛閒聊
推 DarkHolbach: 鬼滅連一堆不看漫畫動畫的政客都要蹭,像岸田文雄說他喜歡猗窩座67F 08/08 10:45
→ safy: 台灣的政客也蹭阿XD69F 08/08 10:45
→ saber154: 彈珠在國際有原神紅嗎 說不定幾年就要被超過了70F 08/08 10:45
※ 編輯: a606152004 (114.32.174.70 臺灣), 08/08/2023 10:45:46
→ chuckni: 鬼滅吧?經濟奇蹟,拯救了疫情期間的電影院71F 08/08 10:46
→ haoboo: 馬克宏都指名想見鱷魚了73F 08/08 10:46
→ ga839429: 比全世界原神早超過了吧 彈珠龍拼就在日本當山大王而已75F 08/08 10:47
→ safy: 查了一下, 原神目前大概是兩年多, 累積營收超過40億美金77F 08/08 10:51
上古神獸們拉進來就不用討論了 另外最近動畫遊戲炒冷飯的數量感覺有變多 想問問看強盛的新IP們
→ safy: 換算兩年大概也是賺了5千多億日幣, 真的是原
母校會在那邊喊原神啟動, 我..沒理由說他沒影響力..79F 08/08 10:52
推 Jamer: 鬼滅吧,一些阿伯大嬸的錢包或包包不時可以看見相關角色圖,是不是正版就不好說了81F 08/08 10:54
※ 編輯: a606152004 (114.32.174.70 臺灣), 08/08/2023 10:54:30
推 johnli: 鬼滅應該沒有手遊賺84F 08/08 10:57
→ dreamnook2: 單純用手遊講 星城online之類的不知道會不會勝出(?86F 08/08 11:09
推 kramasdia: LOL在電子競技的影響力
欸不對 LOL怎麼這麼老87F 08/08 11:10
→ Louta: 農藥你只看對岸可能可以算吧,比營收沒啥意義90F 08/08 11:16
推 sillymon: 鬼滅連你阿嬤都知道 其他算了吧96F 08/08 11:29
推 soap83624: pubg+1。除了賺飽飽外,還紅到一堆遊戲廠商開始做我完全沒興趣的大逃殺模式。97F 08/08 11:33
推 newstar13579: 所以要怎麼判定最強 能給個規則嗎
比營收也不是原神最高 可是他就是有全球知名度100F 08/08 11:38
推 Hsu1025: 鬼滅>原神吧 知名度有差
經濟跟知名度應該都鬼滅贏102F 08/08 11:42
推 yu11141114: 原神只是錢收在同一個人的口袋
論經濟規模是打不贏鬼滅的104F 08/08 11:45
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