看板 C_Chat
作者 takase (............)
標題 Re: [閒聊] IGN給星空7分 metacritic 91分
時間 Fri Sep  1 01:38:22 2023


※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: ※ 引述《w790818 (科怪)》之銘言:
: :  https://i.imgur.com/iktY7Ll.jpg
: 不連貫的太空旅行,不存在的地圖,加重惡化的倉儲管理。
: 以及基本能力的緩慢取得,幾乎使星空陷入困境。
: 然而在豐富的科幻世界裡,駕駛自訂宇宙太空船穿梭各種場景的樂趣,
: 最終將頹勢般的俯衝再度拉升了起來。


PCGAMER的評論也很有趣

https://www.pcgamer.com/starfield-review/
Starfield review | PC Gamer
Here are a few memorable things I've done across the Milky Way over the past two weeks:  ...

 


簡而言之,相比於Bethesda之前的作品

Starfield 規模更大了,但並沒有更精彩


導致給人的感覺差那麼一點,整體印象比較普通



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.80.208 (臺灣)
※ 作者: takase 2023-09-01 01:38:22
※ 文章代碼(AID): #1ayD0HLE (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1693503505.A.54E.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] IGN給星空7分 metacritic 91分
09-01 01:38 takase.
kuninaka: 不怕弄得更厲害,bug更多?
要知道目前所有評論好像都沒人提到bug
BGS還是要有bug才會分數給高嗎...
IGN當年給skyrim 9.5分,一堆災難性BUG1F 09/01 01:39
stkissstone: 誰會不希望他更厲害呢 期待的東西總會想要更好吧5F 09/01 01:40
kuninaka: BGS的人受訪的時候有說他們有取捨6F 09/01 01:41


可以跟RPGsite的評論對照著讀


https://www.rpgsite.net/review/14721-starfield-review
Starfield review | RPG Site
Starfield is wider, wilder, and more ambitious than I expected - but also shows surprising restraint in many areas. More than the sum of its parts, it ...

 

RPGsite也承認是宇宙版Skyrim + ,但評論是比較正面的
※ 編輯: takase (125.230.80.208 臺灣), 09/01/2023 01:42:12
kuninaka: 感覺是雙面刃,做更多東西進去 bug更多7F 09/01 01:43
kaj1983: 如果是宇宙版skyrim就是神作了啊8F 09/01 01:43
kuninaka: 可能放棄這塊給MOD社群塞9F 09/01 01:43
Ageg: 很奇怪 這兩件缺點講很含糊 是哪邊很無聊嗎 看不太懂10F 09/01 01:44
takase: 比較公式化吧.....我猜11F 09/01 01:47
kuninaka: 就是世界比之前更大,但是內容沒更精彩的意思12F 09/01 01:48
badgreen: 沒有太空探索感(沉浸感不足),開放式地圖被切的亂七八糟,加載頻繁,我看直播的感覺是這樣13F 09/01 01:49
aegis80728: 世界比之前大但沒更精彩..不就是Ubi味15F 09/01 01:49
kuninaka: UBI是越來越爛
但是人家說這還是skyrim plus16F 09/01 01:49
lolqwer: 蠻失望的,評論看起來是中規中矩,沒什麼突破。18F 09/01 01:57
rockmanx52: 這年頭能中規中矩不錯了吧 一堆大爆炸的19F 09/01 02:03
v60701v: B社遊戲真的能中規中矩沒炸掉就是超級穩了20F 09/01 02:09
kaj1983: B社最近有炸過什麼遊戲嗎?
想想好像也只有FO7621F 09/01 02:10
kuninaka: redfall
發行商是B社
FO76也不是BGS主導開發的,只有協助然後todd去當招牌
然後被罵XDD
fallout 76 是這間 Bethesda Game Studios Austin
本家工作室一直在全力開發starfield
阿 不對 76是本社開發的沒錯
https://today.line.me/tw/v2/article/ZaZV81P23F 09/01 02:11
《異塵餘生 76》開發團隊回憶惡劣環境餘悸猶存,質疑微軟收購能否改變 Bethesda加班文化 | 遊戲基地 | LINE TODAY 《異塵餘生 76(Fallout 76)》是知名末世後題材角色扮演遊戲《異塵餘生》系列作的全新嘗試,完全套用系列世界觀,但遊戲由單機搬到了線... ...

 
v60701v: 所以很穩啊,B社76也救起來了31F 09/01 02:18
amd7356: fo4都多久了 當然喜歡更好 當初fo4就沒太多進步被人笑
上古5模組32F 09/01 02:20
fetoyeh: 總之我會為了他是太空遊戲去玩他 但我不會對B社放超越B社的期待 XD34F 09/01 02:23
danny10173: 我不覺得開發時會考慮到有人會做mod,如果真的有在企劃中考慮到這點,挺爛的老實說36F 09/01 02:28
kuninaka: 你不要懷疑
這間就是這樣,然後還會把人家MOD東西整合進來出更新版38F 09/01 02:33
pikachu2421: FO76是BGS Austin(原BattleCry Studios)開發的沒錯吧印象中是評價爆炸後本家才派人手去協助40F 09/01 02:35
aiiueo: 我會為了B社RPG去玩,但絕對不會對他有任何期待,哈42F 09/01 02:35
pikachu2421: 之前一篇訪談也有提到因為本家沒開發多人遊戲的經驗所以雖然有想過做多人但沒有實際實行43F 09/01 02:35
fetoyeh: 貝賽光是開放MOD還算好了 比較糟的是他們嘗試收起來自己自己賺...45F 09/01 02:36
pikachu2421: 後來交給了有開發多人遊戲經驗的BattleCry StudiosZenimax是在FO76發售那年才把BattleCry Studios
更名為BGS Austin並併入Bethesda旗下47F 09/01 02:36
aiiueo: 論太空探索,本來就不期待貝塞斯達能做到The Outer Wilds這種感覺或者Stellaris塞大量文本了50F 09/01 02:36
fetoyeh: 貝賽being貝賽 還好我出之前就對它有正確的期待 XD52F 09/01 02:37
rockmanx52: 不過把MOD收回來自己賺這部份是美國法學界建議就是了因為MOD本身在美國法律上是有違反著作權相關法律的
疑慮 收回來反而是合法化的路徑53F 09/01 02:40
kuninaka: The Outer Wilds真的厲害,小而精巧56F 09/01 02:41
fetoyeh: 推Outer Wilds57F 09/01 02:42
kuninaka: 但是starfield不可能規模弄得這麼小
至於大量文本確實有可能塞,starfield是文本最多的BGS遊戲
有超過25萬行,fallout 4是11萬,skyrim 6萬58F 09/01 02:42
fetoyeh: 剛剛雲了一下Shrouds的實況 這片在讀取方面真的很貝賽
通常現在的大地圖遊戲多少會試著偷塞讀取時間 比如說戰神跑世界樹或是鑽隙縫 但這片就是切地圖就讀取 星球降落就直接點到達地點切地圖62F 09/01 02:45
slowsoul1998: 確實這年頭遊戲沒爆炸就不錯了66F 09/01 02:47
fetoyeh: 這樣大概能猜想這個引擎怎麼做的太空飛行了
大概也是"在太空中走動"吧 XD67F 09/01 02:48
kuninaka: 沒有 是真的飛69F 09/01 02:48
fetoyeh: 我知道它是在飛啊 但處理的方式大概不會超出太多70F 09/01 02:49
kuninaka: 有VATS XDDD71F 09/01 02:49
fetoyeh: 總之要重申 我還是要玩的 不要覺得我雲了是為了黑貝賽 XD72F 09/01 02:50
kuninaka: https://www.youtube.com/watch?v=-6vDablSmUU
16分以後有太空飛行73F 09/01 02:51
aiiueo: 沒事,我覺得愈愛貝賽遊戲的愈會罵他75F 09/01 02:51
kuninaka: IGN那個給七分的我看完文章了,真粉76F 09/01 02:52
aiiueo: 那位IGN寫稿的也是到最後說很喜歡星空77F 09/01 02:53
kuninaka: 他提到的BUG都是模組和鏡頭錯誤,FPS驟降
沒有其他任務卡死人物卡死的BUG
BGS應該是最後時間都花在debug,沒有再改系統了78F 09/01 02:54
fetoyeh: 總之希望不會有卡死任務的Bug81F 09/01 02:56
kuninaka: 他講的那些問題我覺得MOD有辦法修XDD82F 09/01 02:57
fetoyeh: 歷代鏡頭MOD也是很快就會出來的東東 XD83F 09/01 02:58
sova0809: 總是要留點東西給B社粉絲做MOD 這樣玩家才不會無聊84F 09/01 03:04
kuninaka: Starfield Script Extender 已經上了
https://github.com/ianpatt/sfse85F 09/01 03:05
GitHub - ianpatt/sfse: Starfield Script Extender
Starfield Script Extender. Contribute to ianpatt/sfse development by creating an account on GitHub. ...

 
fetoyeh: 好快 XD87F 09/01 03:09
kuninaka: BGS上市前就跟MODDER合作了
因為他們一直很想靠creation club賺錢88F 09/01 03:10
pikachu2421: IGN提到的BUG其實不少有在DAY1 Patch修正列表中90F 09/01 03:39
kuninaka: DAY1要等9/6?
OK,我查到是已經放出來了
https://shorturl.at/ciCS6
確實這次bug少,以前這種修復列表是在遊戲發售一陣子
之後才有的XDD91F 09/01 03:47
Details On First Starfield Early Access Patch - Insider Gaming
Insider Gaming has learned details of the first patch for Starfield when it becomes available in early access on Xbox and PC. ...

 
RushMonkey: 因為沒玩到 所以現在都是推測 但假設做遊戲都要推給熱心玩家去搞MOD完善 那還真的不是好事耶
BG3也是很大很豐富BUG也多 但他們本體已經有趣到不太需要MOD來改善了 B社如果還是走以前那套 那難怪有些玩家會覺得 B社做遊戲就是用心捏世界 其它給MOD自己來..96F 09/01 05:16
Formsan: B社遊戲不就是任務聞名的嗎,為什麼會覺得只捏個世界?101F 09/01 06:38
s921619: 無敵 我還沒玩到但我要先吹起來(X102F 09/01 07:03
Formsan: 倒是很多人沒玩到說褒似103F 09/01 07:41
AkikaCat: 星空我還沒玩不評論,但就過往老滾系列,沒MOD也是很有趣啊。只是有了MOD之後內容更豐富。
雖然Skyrim當時頻繁碰到BUG是真的有點煩,但無印剛發售的時候我還是很興奮的打完一輪,卡死就靠控制台解XD104F 09/01 08:02
newgunden: IGN7分? 我改變我的看法 神作確定108F 09/01 08:20
lc001188: 什麼意思? 低分神作?109F 09/01 08:39

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