看板 C_Chat作者 GTOyoko5566 (雞頭洋子)標題 [閒聊] XCOM是不是最經典又飆血壓的戰棋遊戲時間 Sat Sep 16 23:16:54 2023
這遊戲真的玩不膩欸
昨天回鍋又開了一局傳鐵
前期又是喜聞樂見的拿新兵去探路送死,活下來的重點培養
然後第一次撞到刺客秋森萬,又死了一兩人
前期完全就是崩潰邊緣
整團死的死傷的傷
就只能一直用新兵炮灰來撐著
死神入隊後戰況才開始好轉
大概玩了八小時撐到遊戲中期
插軍官腦袋過黑地到了化身計畫
這時候停止主線全力搞科技
阿兵哥的裝備起來後就換地球人欺負老外了
只是現在完全不敢去碰裁決者
傳鐵難度去打裁決者真的是比去打最終化身還坐牢
從一開始的絕體絕命玩到中期破局
真的超有成就感
XCOM2真是目前最經典不衰的戰棋遊戲
大家覺得呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.26.164 (臺灣)
※ 作者: GTOyoko5566 2023-09-16 23:16:54
※ 文章代碼(AID): #1b1SRe-D (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1694877416.A.F8D.html
推 dalyadam: 考驗SSD的遊戲吧 一直SL1F 09/16 23:17
→ gaym19: 貼臉65%.JPG2F 09/16 23:17
推 Eyrie: 先裝Long war of the chosen 再來談血壓3F 09/16 23:18
推 kaj1983: 不是,要一直SL很煩,不SL更煩4F 09/16 23:18
SL很煩,所以我選擇鐵人 :(
→ dalyadam: 哎 懷念GODJJ實況xcom xcom2的時候喔 vod壞了沒法回味5F 09/16 23:18
90%,老外無掩體,miss
幹
→ kaj1983: 後來都打密技把科技升滿了...7F 09/16 23:18
推 gunng: 貼臉miss 下回合外星人遠程爆擊8F 09/16 23:20
推 st550296: 雖然打不了鐵人,不過真的好玩,想要續作10F 09/16 23:21
鐵人可以嘗試一下,真的會是不同遊戲體驗
※ 編輯: GTOyoko5566 (36.236.26.164 臺灣), 09/16/2023 23:24:01
推 Eyrie: %數就假的 要其他地方動一下讓亂數重跑11F 09/16 23:23
推 hoshiakari: xcom 1 long war我的噩夢 原版極限鐵人通關 long war版鐵人超好玩但太累了12F 09/16 23:26
→ alan3100: 回合制miss懲罰太重 變相一直要SL 好玩歸好玩但SL很白癡14F 09/16 23:26
重點是這遊戲的miss動畫真的很好笑,看到會讓人血壓狂飆
※ 編輯: GTOyoko5566 (36.236.26.164 臺灣), 09/16/2023 23:27:42
→ hoshiakari: 推薦遊玩順序2>1>1(long war)15F 09/16 23:28
→ alan3100: 貼臉9X%miss有夠白癡XD 改擦傷或卡彈多吃一動還可接受16F 09/16 23:30
推 o07608: 敵人還會很嘲諷的轉頭看子彈從他臉旁飛過去,幹17F 09/16 23:30
→ OrangePest: 傳奇鐵人開局前兩場戰鬥最重要 尤其是第一場 最好能SL18F 09/16 23:30
鐵人要SL只能整個關掉重開
太麻煩了,但前幾場是真的關鍵局
→ OrangePest: 到全員無傷通關 等拿到死神後難度就會大幅下降了19F 09/16 23:31
→ hoshiakari: 你其實不需要一直SL 初期善用投擲物 老外也會耍白痴20F 09/16 23:31
xcom前期真的是芭樂小隊
沒芭樂我都不知道怎麼打前期
→ wfsh30918: xcom2LW比較顛峰.wotc已經偏往爽玩方向了22F 09/16 23:31
推 dalyadam: 我只知道xcom的 "誰動誰傻逼" 很有用 一直overwatch25F 09/16 23:32
→ hoshiakari: 二代傳鐵大概就第三場任務開始帶一顆閃光彈 危急時閃瞎老外狗眼26F 09/16 23:34
推 o07608: 不過二代有時間壓力,不知道怎麼玩QQ29F 09/16 23:35
開局可以把延長時間的選項都打開
真的不要虐待自己,限時局會讓你戰局失誤率大增
※ 編輯: GTOyoko5566 (36.236.26.164 臺灣), 09/16/2023 23:36:39
推 drcula: xcom2是打海底人了吧??30F 09/16 23:35
→ hoshiakari: 一代long war太神 策略性直接三級跳31F 09/16 23:36
→ lolicon: 99% miss(摔手把32F 09/16 23:37
→ hoshiakari: 二代初期就限回合偷資料(裝炸彈)最難 火力跟路徑要規劃清楚33F 09/16 23:38
→ StevenEXE: 比較新的外星人小隊蠻好玩的,但為了突破系統,場地都偏小35F 09/16 23:38
推 ayubabbit: 所以一代記得後來不是玩狙擊就是玩近戰二連動的樣子37F 09/16 23:38
噓 Shadouie: 爛趴數 其他戰棋都沒這麼扯38F 09/16 23:39
→ alan3100: 外星人DLC剛出就買 結果被婊難度太高只能刪掉10小時進度39F 09/16 23:39
推 o07608: 我是說那個化身計畫的時限壓力,一代沒這東西可以慢慢營運二代看碼表一直倒數就很緊張40F 09/16 23:43
其實還好,不要滿條都行
每個月都會有任務可以消除進度條
那個就是做出來故意嚇唬你的 :P
推 shoube: 趴數純粹參考用的遊戲,99%讀檔N次也會給你miss
但還是挺好玩的啦,升級士兵&飛船、研發科技很有趣42F 09/16 23:44
→ hoshiakari: 二代那個時限滿了會倒數給妳看 其實那時候再去破壞一個設施就沒事了 沒有很趕44F 09/16 23:45
→ blc: 戰棋還是推魔喚精靈46F 09/16 23:45
→ o07608: 我記得XCOM的機率判定,這發miss就永遠都是miss47F 09/16 23:46
→ leamaSTC: 爛miss設計搞到被類似遊戲追上的例子48F 09/16 23:46
類似遊戲?有嗎?==
鳳凰點後期不太行
→ o07608: 除非做其他動作去影響機率,或在設定開亂數種子
真的ㄇ,那我下次再把XCOM2裝回來試試看49F 09/16 23:46
原版老外的隊伍強度取決於時間
如果你沒有裝什麼MOD的話
化身進度條不影響老外
雖然你船上的那幫飯桶都會在那說
“完啦~再不想辦法老外會越來越難對付”
根本都是在騙你的XDD
※ 編輯: GTOyoko5566 (36.236.26.164 臺灣), 09/16/2023 23:50:49
→ hoshiakari: 二代那個進度條滿了不會直接爆 有給緩衝時間
傳奇難度老外跟你變強的速度都很慢 是不用太擔心52F 09/16 23:49
→ leamaSTC: 有啊就老馬兔 直接100/50/0 純論遊戲性很不錯 鳳凰點是自家做的 不太一樣54F 09/16 23:55
推 st550296: 鳳凰點不行,差xcom太多了,還不如奇美拉56F 09/16 23:55
→ leamaSTC: 不過我沒玩XCOM2所以不知道後續改怎樣57F 09/16 23:57
推 TT: 初期的槍法真的累爆58F 09/16 23:58
→ wcp59478: JJ2代那個結局 好想再回味59F 09/17 00:01
→ cliffwun1027: xcom2難受只有前期呀,後期科技等級上來都無雙啊= =一堆雲玩只會在那邊嘴機率而已
很少有救不回來的情況61F 09/17 00:18
→ b2202761: XCOM2不是前期要放砲灰新兵在前面吸引砲火用嗎?65F 09/17 01:36
推 welkin0105: 論前後期難度魔幻精靈系列是真的優秀,無雙什麼的不存在66F 09/17 01:47
推 Hential: 一代首戰沒凹出重裝兵,我就想拋棄這顆地球。69F 09/17 07:02
推 HuMirage: 傳鐵炸雕像用跳過mod不然比最終關難太多,過了也重傷得休養70F 09/17 08:32
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