看板 C_Chat作者 w790818 (科怪)標題 [閒聊] 使用Unity引擎的遊戲 (WIKI)時間 Thu Sep 14 13:37:44 2023
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我沒全貼 大概這樣
看起來有影響的不少欸
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.113.11 (臺灣)
※ 作者: w790818 2023-09-14 13:37:44
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推 qwork: 很多啦 畢竟是前兩大1F 09/14 13:38
→ a125g: 手遊大廠要開始換引擎了吧3F 09/14 13:39
推 doomhammer: 血 流 成 河 你想當無名小卒還是賺超過20w的商業作6F 09/14 13:39
→ SlimeEditor: 如果一直重複安裝馬力歐run 是否能實現任倒的夢呢!7F 09/14 13:39
推 dahos: 你怎麼忘了原神跟fgo也是unity製的10F 09/14 13:40
推 peterboon: 塔科夫居然是用這個引擎 我還以為是UE11F 09/14 13:41
→ minuteC: 不會 因為unity會先被大廠拉正12F 09/14 13:41
→ dahos: 眼殘看到了 抱歉14F 09/14 13:41
→ minuteC: 小廠可能就還是中標(O16F 09/14 13:41
推 ltytw: 套一句多隆的話 這只是有記錄的17F 09/14 13:42
推 oasis404: 看到這麼多手遊+單機遊戲都用unity就想收割了吧21F 09/14 13:47
→ a125g: 短多長空啊 割一波韭菜財報一定很漂亮 股價噴噴 但以後這些手遊大廠以後開發遊戲還會堅持用這引擎嗎23F 09/14 13:47
→ a125g: 手遊大廠收入最頂尖的一群 最有資源跟能力做轉換的28F 09/14 13:48
→ OlaOlaOlaOla: 不過 U家自己的高層也賣股票了,可能也打算放爛?
轉去做新的引擎29F 09/14 13:48
推 infi23: 你又不可能原神後續更新換引擎32F 09/14 13:49
推 qwork: "Unity 中國"是跟米哈遊合作的 不用擔心原神35F 09/14 13:51
→ infi23: 我相信Unity根本不敢跟米鬧翻 米哈游根本活招牌37F 09/14 13:55
→ yukari8: 首由大廠沒差吧 對手遊大廠這些就零錢 剛爬起來的獨立遊戲比較慘38F 09/14 13:56
推 TheMatt: 手遊運營中換引擎的其實也有,不過最近可能就長草
畢竟也要卡住開發時程。40F 09/14 13:56
→ milk830122: 換引擎要好幾年 又不是說換就換 而且前提是要比unity好用
不然萬代幹嘛全轉ue開發遊戲去了42F 09/14 13:56
推 RoastCorn: 為啥不直接抽成就好了...搞成這樣==46F 09/14 13:57
推 BApple: 幹,絲之歌要是無限延期,Unity倒倒算了50F 09/14 13:58
→ milk830122: 年初人龍維新極也是用ue開發 不過人龍7外傳跟8還是人龍引擎52F 09/14 13:59
推 Godist: 絲之歌又有理由延期了54F 09/14 14:00
→ vanler: 看到原黑號召下載原神 活久見哈55F 09/14 14:00
推 tonylolz: 大廠不用怕啦 小廠自求多福56F 09/14 14:01
推 dnek: 全滅啊這是58F 09/14 14:03
推 qwe78971: Unity 做手遊真得方便多了 而且開發超快 模組插件一堆 新手只要會套東套西 市面上九成遊戲都做得出來 效能
維護跟操作性另一回事 不過學不到什麼就是60F 09/14 14:04
推 UnderMoon: 換引擎不輕鬆 連語言用得都不太一樣63F 09/14 14:05
→ qwe78971: 拿碧藍講 先不說畫圖這種時間活 插件什麼套一套 商城
金流搞起來不用兩個月 維護困難而已 畢竟底層都不清楚64F 09/14 14:05
→ haseyo25: 但是也有像是FGO那樣搞到整個手機都會卡死的67F 09/14 14:06
推 Valter: 之前聽說米哈遊是直接買斷unity使用權 不知道有沒有差68F 09/14 14:08
→ dreamnook2: 成本一定有 所以資本大的可能短期跑不掉
但每1000下載你要多付200鎂 你是公司你跑不跑= =70F 09/14 14:11
→ ZMTL: 跑的成本是整個研發團隊幾乎要砍掉重練耶
又不是遊戲點幾下整個技能樹就能重點72F 09/14 14:12
推 BKcrow: 呵呵 剛好都沒玩 無壓力75F 09/14 14:14
推 joker4946: 甚麼都可以忍,要是讓我絲之歌延期我一定(ry76F 09/14 14:15
→ dreamnook2: 是說unity好像是一些主流引擎用c#的
不知道m$會不會受到點影響77F 09/14 14:16
推 adk147852: 這樣搞海外服跟小公司484要島一波79F 09/14 14:19
→ pan46: 這個跑掉要付出很高的成本說81F 09/14 14:22
→ peterboon: 絲之歌比較不怕 因為他有微軟爸爸當靠山
我記得標準好像是下載量600萬才會開始收費 但是600萬下載就要被收120萬美 應該誰都會想跑82F 09/14 14:24
推 cat05joy: 蘋果阿給斗 會給unity抽嗎 肯定是直接下架85F 09/14 14:27
→ pan46: 一次收一百二十萬美? 這啥炸彈嗎86F 09/14 14:27
→ peterboon: 根據原文好像是600萬下載一個下載要付0.2美 簡單來說就是這公司看自家引擎這麼爽 我也要吃肉啦87F 09/14 14:29
推 AmeNe43189: 大廠遊戲跟知名手遊幾乎都有,這波unity真敢動89F 09/14 14:29
推 Hazelburn: 這根本在阻止小工作室翻身 做一套紅了抽死你90F 09/14 14:33
推 RockZelda: 之前瑪車手遊宣布要停更,不知道和這個有沒有關聯?92F 09/14 14:35
→ dreamnook2: ↑還真有可能= =
欸是喔 我對godot停留在太久前了94F 09/14 14:36
推 Tsucomi69: 廠商自己衡量成本囉,沒意外還是轉嫁消費者96F 09/14 14:37
推 ks007: 好多…97F 09/14 14:39
推 JohnShao: 懷疑是單純做空股價炒一波了99F 09/14 15:02
推 willytp97121: 直接找這幾個巨頭要錢就好了 幹嘛還去剝獨立小團隊那些小本經營102F 09/14 15:17
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