看板 C_Chat作者 LABOYS (洛城浪子)標題 [閒聊] Unity:修正條款,開發中/完 遊戲不追溯時間 Sat Sep 23 07:16:10 2023
https://shorturl.at/hlozD
法米通整理的重點:
Unity Personal仍然提供免費使用,
不需要支付運行時費用。
此外,Personal的可使用年度收入或籌措資金上限,
已從10萬美元提高到20萬美元,
並且不再需要在啟動畫面上顯示“Made with Unity”標誌。
運行時費用將從Unity的2024年LTS版本開始生效,
不適用於已經發布的遊戲或正在開發中的版本。
當收入在12個月內超過100萬美元,並且“初始參與度”(即首次安裝該遊戲的人數)超過100萬時,
將適用運行時費用。
服務條款(Terms of Service)適用於開發者使用的版本,
即使條款在後來有所更改,只要繼續使用該版本,
則不會遡及應用新的條款。
如果符合運行時費用的適用條件,
可以選擇2.5%的收益分潤或每月的“初始參與度”費用
(視情況而定,最高可達每參與15美分)。
報告這些數字可以基於您自己的數據進行自我申報。
自我申報wwww
收費薄了,人情厚了~
推特下面看起來很多人覺得新規則評價偏正面,
但這樣搞一輪信任都沒了。
一開始推出這版不好嗎?
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A146P.
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.28.81.88 (臺灣)
※ 作者: LABOYS 2023-09-23 07:16:10
※ 文章代碼(AID): #1b3Y0_4i (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1695424575.A.12C.html
→ spfy: 不會明天又換個高管說完全不同的內容嗎1F 09/23 07:17
推 gremon131: 哈 互信都沒有了誰還管你這個 下去吧2F 09/23 07:17
推 acopika: 官網的文
blog.unity.com/news/open-letter-on-runtime-fee
這個版本在表面上解決這波的問題了 底層也不用因為plus被砍需要花大錢買pro移除看起來像0投入的made with unity啟動畫面3F 09/23 07:18
→ acopika: 實質還是往前跨了一步 但因為跟前面比起來好太多應該會繼續回去當青蛙被煮9F 09/23 07:24
推 attacksoil: 可以選擇2.5%的收益分潤或每月的“初始參與度”費用13F 09/23 07:25
推 vanler: 一些智商不高的白幫討厭的遊戲衝下載數了14F 09/23 07:25
→ acopika: 打錯應該很多人會願意回去當青蛙被煮16F 09/23 07:26
推 WLR: 之前偷改服務條款,把適用開發當下版本那條拿掉17F 09/23 07:27
推 qwork: 現在是怕下一版又會追加一堆規則18F 09/23 07:28
→ acopika: 那個真的屌 跟直接撕合約改內容差不多 比加一個0還扯19F 09/23 07:28
推 Hazelburn: 大家都知道你Unity心裡頭最期望的條款不是這樣的20F 09/23 07:29
推 zseineo: 那麼 會不會哪天又修正呢21F 09/23 07:30
推 haseyo25: 但是現在大家都知道你沒事就會想收割了23F 09/23 07:31
推 Giornno: 被噴爆再扔給你棒棒糖,但大家不領情26F 09/23 07:33
推 melzard: 來不及了 這只能說短期止血 長期大家都準備跑路了27F 09/23 07:33
推 acopika: 這個CEO不會下的 除非unity股價砍半29F 09/23 07:34
→ melzard: 能一口氣惹火整個產業的人 了不起啊
順便查一下這個ceo是不是宣布消息之後大量買進股票啊30F 09/23 07:34
→ acopika: 按reddit上有一個元老員工的爆料 大概在9年前有一場公司政變 兩個高級員工說服股東將公司賣給微軟 把CEO擋在外面32F 09/23 07:34
→ acopika: 後來妥協後的結果就是 不賣好可以 但是股東們要指定一個ceo 然後就是他了 也就是說股東們基本跟他看法一致35F 09/23 07:36
推 xbit: 天才ceo本來想收割結果反被韭菜割了2024收錢誰還要用你阿38F 09/23 07:37
推 chrisjeremy: 有規模的公司會迴避風險 以免日後上法院影響遊戲銷售剩下的就看獨立開發者跟中小公司願不願意繼續相信它39F 09/23 07:38
推 ayaneru: 潘朵拉盒子已經打開 現在說什麼都沒用了41F 09/23 07:40
推 Giornno: unity涼涼了吧?
建立起來的信任,用簡單的一個白癡步全都付之一炬42F 09/23 07:41
推 Jerrybow: 信任的塔已經崩塌了,就慢慢用數不清的「我錯了」「對不起」堆回去吧47F 09/23 07:50
推 jeffbear79: CEO:我已經脫手完了,各位可以進場回填啦49F 09/23 07:50
推 deathy: 就說是在炒股50F 09/23 07:51
推 KingKingCold: 不是被爆出來CEO在公告自爆之前偷偷脫手股票嗎?
人家精得很 收割了一波韭菜51F 09/23 07:51
推 chrislai: 信賴被破壞了 還是有影響吧53F 09/23 07:52
→ xbit: 公司該好好調查這位ceo..55F 09/23 07:52
→ AkikaCat: 那麼問題來了,我怎知道你會不會突然又改呢56F 09/23 07:55
推 rbull: 已經變成家暴仔形象 不知道哪天又會來一拳教訓你57F 09/23 07:56
→ dreamnook2: 這個聽起來好一點 但感覺有急= =
基於過往歷史 當轉引擎信號吧= =a59F 09/23 07:56
推 Cagliostro: 問題就信任消失,一堆開發者不願意再用Unity了61F 09/23 07:57
推 Jiajun0724: 信用沒了 但要小家工作室換引擎做也不太可能64F 09/23 08:00
→ milk830122: 沒有啊 unity的優勢沒有消失 會用的還是會用66F 09/23 08:02
→ pt993526: 先拋出被罵爆的方案 然後再推真正想推方案的讓大眾接受70F 09/23 08:08
推 hitsukix: 目前unity也沒明顯對手吧72F 09/23 08:10
推 arrenwu: 對手就 Unreal吧73F 09/23 08:10
→ tim910282: 沒明顯對手,就不會縮了,看看twitter75F 09/23 08:11
推 Kapenza: 這不就等於告訴你都嘛隨他高興在改...76F 09/23 08:11
→ arrenwu: 看起來比較像是在試水溫77F 09/23 08:11
→ milk830122: ue跨平台輸unity 前幾天大家都在吹的godot缺東缺西 目前還是unity優勢最大
要真正有對手 應該還要等幾年78F 09/23 08:11
推 firet: 如果直接推出這個方案也是會被罵阿,所以推出一個不可能的方案再回來就會被捧81F 09/23 08:12
→ arrenwu: 被捧? 哪裡被捧啊?84F 09/23 08:13
推 firet: 不都說了推特評價偏正面,然後也有人說幹嘛一開始不這樣就好85F 09/23 08:15
→ firet: 溯及既往本來就不可能的事情88F 09/23 08:15
推 arrenwu: 所以你怎麼知道直接推這方案推特評價不回偏正面的?89F 09/23 08:16
→ arrenwu: 前一個方案看起來超像在敗人品92F 09/23 08:17
→ Annulene: 八成故意的 本來就要推這個93F 09/23 08:18
推 errantry34: 搞一齣韭菜收割順便告訴你底層code有偷埋回傳資料後現在來不及了啦 頂多開發中的終於可以安心了94F 09/23 08:19
→ lexmrkz32: 別傻了一開始推這個一樣被炮成狗,先推一個不可能的97F 09/23 08:19
推 Muilie: 金富力士選舉用過的那招啊,先提一個很過分的訴求,被抗議再提一個折衷版,大家就會接受折衷版98F 09/23 08:19
推 jeffbear79: 本來就要推這個吧?只是CEO自己為了炒股搞前面那波101F 09/23 08:20
推 hitsukix: 就明顯故意也拿他沒辦法,跳到unreal也太硬102F 09/23 08:20
→ Annulene: 罵的聲量小就算了 那麼多大咖用戶 怎麼可能...103F 09/23 08:20
→ bibbosb4: 對開發者來說從要趕快跳槽變成有盈餘的時間能跳槽而已,信賴消失的情況下正常開發者還是得跳槽到別的引擎,誰知道unity下次會不會亂來104F 09/23 08:21
推 Tiyara: 所以你下次要什麼時候改收費規則?誰敢安心用?107F 09/23 08:21
推 arrenwu: 她這個在遊戲開發市場現在是剛需啊 哪需要啥折衷
會不會換引擎比較關鍵的還是unreal的情況108F 09/23 08:22
推 joe123456963: 談判基本手段 先推一個不可能的條件 不行的話再推另外一個降低後的110F 09/23 08:28
推 apulu0507: 先給你一個你不可能答應的條件,再來一個你看上去能接受的條件112F 09/23 08:31
推 Tiyara: 上次有推文很貼切,用這招你第一個條件不能直接讓對方翻桌114F 09/23 08:32
→ bibbosb4: 感覺這不是談判手段,而是快被EGDF召喚歐盟使用鐵拳的時候趕快轉彎的115F 09/23 08:32
推 s1129sss: 笑死,怎麼還有人在這是基本談判手段啊117F 09/23 08:34
→ trogtor: 信用沒了,誰能保證以後會不會再來搞一次118F 09/23 08:35
→ s1129sss: 如果一開始就是現在這版本,根本不會有太大反彈好嗎
很多人是不是沒搞懂兩版本的核心差異啊,前一個是強迫,這個是選擇119F 09/23 08:35
推 ssarc: 真的嗎?
就像俄羅斯保證之後不會入侵烏克蘭,中國保證不會解放台灣一樣,真的嗎?122F 09/23 08:52
→ zseineo: 基本談判手段的起手式不是翻桌125F 09/23 08:55
推 doomhammer: 下決定的被大家翻桌先出來負責啊 你做出錯誤決策還想賴在座位上喔126F 09/23 08:58
→ hugowind: 隨時都能改,乍看有選擇罷了128F 09/23 09:01
→ Puye: 老實講 這樣搞 只是逼人走 信用都沒了
以後開發者都要規避風險 誰知道你下次會不會硬上130F 09/23 09:14
推 lanjack: 自w我w申w報,信不信這一定又改132F 09/23 09:18
推 Pegasus99: 談判策略wwwww 你看到外面賣排骨便當原價1000塊 價格可議 你還會想要買嗎134F 09/23 09:41
推 FlyBird: 再見囉 改用unreal137F 09/23 09:43
推 siro0207: 有些公司應該會暫時繼續用吧 畢竟開發到一半總不能說換138F 09/23 09:45
→ yukitowu: 比較麻煩的就是那個年度收入或者贊助額 這個做法就是給但書 如果你是那種超熱門的遊戲 Unity不再把你視為
Personal的免費服務對象 雖然之前那個看安裝數還要在所有終端加計數器這個有夠蠢就是了139F 09/23 09:45
→ siro0207: 就換 但是下一款遊戲就不知道囉143F 09/23 09:45
推 acopika: 現實是其實reddit大部分的人都在開香檳慶祝了
沒有信任 但留下 恩 好像那裡怪怪的
其實還是有魔鬼 這個個人版沒有啟動畫面的優惠如果你接受等同接受新條款 也就是想停在以前的方案就還是有啟動畫面144F 09/23 09:48
→ acopika: 賺不到 照這寫法有跟unity買斷舊版本自己改的 他們永遠收不到錢150F 09/23 09:55
推 trogtor: 這個CEO可是有前科的,之前在EA也是亂搞過了152F 09/23 09:58
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