看板 C_Chat
作者 thibw13ug1 (KGMR0792)
標題 [閒聊] 為什麼手游要開放世界
時間 Fri Jul 19 00:40:03 2024


看了這篇文#1ccEk_SC  老實說真的不懂耶
[閒聊] 目前中國未發售的開放世界手遊列表 - 看板 C_Chat - 批踢踢實業坊
作者: BlueArchive (蔚藍檔案) 遊戲實機畫面都沒有或是感覺太劣質就不放了 絕曉 魂系動作開放世界遊戲  望月 雖然是小公司製作 但是有潛力  

底下推文也點出開放世界很多問題了 結果都是還出這麼多款

首先開放世界就是跟輕量化反其道而行的 一個任務解十幾二十分鐘很常見

說是服務輕玩家我也不知道是輕在哪裡

然後又要出在手機上 畫質建模渲染FPS全部砍一輪 玩家玩半殘品

然後說手機人手一台市場大也很奇怪 手游這種免費遊戲大部分都是白嫖黨

有錢的課長這種主力玩家大部分還不都是用PC玩

當然多平台銷售的道理我是懂 但是開放世界跟手機的效能目前就是有物理上的衝突

尤其是看到第一款那個類魂的

手游是要解每日的吧? 我完全無法想像有人每天擦玻璃一遍打古達拿石的樣子

這也太不舒服了吧?

對我是買斷遊戲PC老人 對我來說手游就是個消化碎片化時間的東西

之前發的類原那篇我也有提到 檔案 妮姬 這種不佔時間澆澆花看看劇情的我就覺得很好玩

這種開放世界手機重勞動 到最後還要到PC打的遊戲 玩過原神之後我真的覺得很大便


都開PC了我直接啟動steam就好了幹嘛玩半殘品

然後底下推文就說我檔案都覺得好玩是在尬黑 = =

雖然很想回我的切處角度不一樣 但是原就是真的很欠黑 所以我也不否認了

說到底手遊課金這麼貴 我不覺得有錢課金的人會只有手機沒有電腦

買不起打折DMC 打折MH 要每天玩半殘品還課一大堆錢

輕玩家客群根本是假議題吧? 有錢有時間打重型手遊的根本比PC玩家還重玩家了 對阿

對岸廠商一窩蜂出一大堆到底腦子在想什麼

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https://i.imgur.com/hjbBn6i.png
https://i.imgur.com/qL3p8Kr.jpeg
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.149.95 (臺灣)
※ 作者: thibw13ug1 2024-07-19 00:40:03
※ 文章代碼(AID): #1ccKLc2g (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1721320806.A.0AA.html
laladiladi: 因為原神真的很賺錢
但明明米哈游也知道這種負擔很大 後面幾款都不是開放1F 07/19 00:41
jayppt: 有賺大錢的不做 是要做不賺錢的遊戲類型嗎3F 07/19 00:41
qweertyui891: 對岸是很好理解啦,對岸手機就是主力4F 07/19 00:41
jayppt: 不就市場供需而已 玩家就是表達了有需要這種遊戲5F 07/19 00:42
sakurammsrx: 有人賺錢就有人跟風6F 07/19 00:42
llabswollag: 米第一款用開放世界拉玩家數 後續都不做了啊7F 07/19 00:42
WindSpread: "手游就是個消化碎片化時間的東西"  沒錯啊8F 07/19 00:42
llabswollag: 它也知道玩家不會想玩第二個開放世界9F 07/19 00:42
WindSpread: 但有些玩家期待的是碎片時可以兩三下收工 他想認真玩10F 07/19 00:42
sakurammsrx: 但是這個我覺得跟moba類型有類似的問題,雖然開放世界手油不是連線形式11F 07/19 00:42
thibw13ug1: 米後面自己都不搞開放世界了13F 07/19 00:43
jayppt: 原鳴 目前都在巴哈人氣10名內 玩家自己給了遊戲公司答案14F 07/19 00:43
sakurammsrx: 我覺得這個吃時間吃成這樣,很容易變成贏家全拿15F 07/19 00:43
thibw13ug1: 原也是下坡很明顯  跌爛16F 07/19 00:43
WindSpread: 的時候可以有內容給他耗 你問這種玩家多不多17F 07/19 00:43
sakurammsrx: 鳴潮是新遊戲,一堆在原神之後出的熱門手油不是開放世界的也掛前10很久啊==18F 07/19 00:44
thibw13ug1: 要說市場供需我覺得就很需要探討了20F 07/19 00:44
WindSpread: 廠商不就給出答案了 難道真有人很喜歡花大錢花人力花21F 07/19 00:44
jayppt: 玩家要什麼?像素什麼復古小遊戲嗎 人氣和金流給了真實
答案了啊22F 07/19 00:44
fan17173: 就是個口號跟○○○○依樣24F 07/19 00:44
sakurammsrx: 鳴潮我覺得一年之後就跟公連差不多等級了25F 07/19 00:44
WindSpread: 時間去蓋一棟15層的蚊子樓嗎26F 07/19 00:44
aaa5118: 手機端是課金大宗欸 手機課金太容易了27F 07/19 00:45
cactus44: 你知道有的不少有錢人根本沒有PC的嗎...28F 07/19 00:45
jayppt: 有可能啊 鳴潮協奏系統太破了 覺得和幻塔差不多等級的
鳴我很怕後面只有戰力無限通膨而已 走幻塔老路下去29F 07/19 00:45
aegisWIsL: 不然學現在日本整天出三消嗎31F 07/19 00:45
Louta: 我也覺得開放世界的設計跟手遊機制有衝突
但是這跟賣不賣的好是兩回事32F 07/19 00:46
WindSpread: 不過你也不用太替他們操心啦 那篇文章列舉的大概只有34F 07/19 00:46
morichi: 庫肉不做鳴是要死抱戰雙麻 只能賭一把35F 07/19 00:46
shizukun0103: 沒人想做賠錢生意 他們敢進來 到底是頭洗了來不及 還是真還有賺頭 時間到就知道了36F 07/19 00:46
thibw13ug1: 明明遊戲類型很多 為什麼就滑坡到像素又三消 莫名其妙
米自己的鐵就不是開放世界了阿38F 07/19 00:46
WindSpread: 藍原 暖暖 燕雲 王者榮耀會真的上線41F 07/19 00:47
jayppt: 時間嗎?鳴潮第一個月台幣大概20多億 幻塔的案例是年收入42F 07/19 00:47
l42857: 玩的人多啊 如果不是支那公司出我也會玩43F 07/19 00:47
dby9dby9: 還好吧,能用手機玩fps我才是覺得很猛44F 07/19 00:47
shizukun0103: 米曾經有立項第二款開放遊戲 但一下子就砍掉了 他自己知道 做第二款沒用45F 07/19 00:47
jayppt: 等於初月乘以4 這是暴死的遊戲的收入 100億台幣 很難賠啦47F 07/19 00:47
kiplove114: 米衛兵本來就很愛滑坡了跟他們爭幹嘛48F 07/19 00:47
thibw13ug1: 確實49F 07/19 00:48
jayppt: 有沒有賺頭 目前答案是 真的賺啊50F 07/19 00:48
thibw13ug1: 賺你個... 今天版上有一篇流水文你要不要去看一下原鐵鳴是什麼數字51F 07/19 00:49
healworld: 米很大的收入來源是大小月卡吧,能每期都抽6命的人是極少數53F 07/19 00:50
jayppt: 那些是大賺特賺啊55F 07/19 00:50
Louta: 沒有賺的人家多不代表不賺吧56F 07/19 00:50
sakurammsrx: 手機fps不就吃雞==57F 07/19 00:50
boss0322: 騙錢的噱頭58F 07/19 00:50
jayppt: 為何那麼多廠家想學米?就是他們就很賺啊59F 07/19 00:50
dby9dby9: 是說每次吵支遊都不會提到賺最多的王者榮耀耶60F 07/19 00:50
Louta: 說真的就是跟風阿 真的為了"開放世界"玩的不知道有多少61F 07/19 00:50
thibw13ug1: 對阿 奇耶62F 07/19 00:51
indpa5553: 現在的原鳴流水加起來,還沒有巔峰原神高吧63F 07/19 00:51
WindSpread: 因為王者榮耀的成功建立在更特殊的環境因素64F 07/19 00:51
cactus44: 那篇流水賺很大不是嗎?還是你覺得太少65F 07/19 00:51
MelShina: 潮66F 07/19 00:51
cch121: 又不是賺輸原神就=沒賺,知道這是兩回事吧?67F 07/19 00:51
WindSpread: 那不是說我們照著做一款就能當王者榮耀第二 背後的
社群資源其他廠學不來68F 07/19 00:51
sakurammsrx: 有吧只是是講傳說對決,不是講王者榮耀70F 07/19 00:52
indpa5553: 而且那只是營收不是利潤71F 07/19 00:52
sakurammsrx: dota類已經捲過了啊,之前死很多dota類手油了吧,夢三國之類的,最後活下來全拿的就傳說對決啊==72F 07/19 00:53
dby9dby9: 傳說比王者更少聽到吧,而且這類型成本應該比開放世界低吧?74F 07/19 00:53
jayppt: 王者榮耀有啊 台灣有dna接近的傳說對決 東南亞有bang bang76F 07/19 00:53
Louta: 有吧  MOBA的數量比現在檯面上的開放世界還多阿
只是死得差不多了77F 07/19 00:53
sakurammsrx: 陰陽師平安京還活著嗎?79F 07/19 00:53
shizukun0103: 你看英雄聯盟手遊 在中國雖然不是不好 但也不怎麼樣 所以王者的地位沒什麼好說的 也模仿不了80F 07/19 00:53
jayppt: 而且LOL自己也做手遊 也是有聲量的 只是這裡少討論而已82F 07/19 00:53
Louta: MOBA實際上跟風更多啊83F 07/19 00:54
sakurammsrx: 傳說哪會比王者少聽到==,每次討論小朋友玩啥現在流行啥都是傳說對決捏84F 07/19 00:54
shizukun0103: 二次元手遊是相對好模仿 且受眾願意換款嘗試的86F 07/19 00:54
a204a218: 被原帶進坑裡啊,跟風立項的時候是版本答案,快做完了才發現變版本陷阱87F 07/19 00:55
jayppt: 我住小學附近 天天下課7-11 都是制服屁孩玩傳說嘻嘻哈哈害我泡麵都不能專心吃89F 07/19 00:55
WindSpread: 傳說對決就是王者榮耀的海外版 可以直接劃等號91F 07/19 00:55
sakurammsrx: 而且傳說就王者同一間開發的,傳說不就王者的對岸以外的版本==92F 07/19 00:55
WindSpread: garena -> 冬海集團 -> 騰訊94F 07/19 00:55
sakurammsrx: 天美工作室捏,阿有人推文提了95F 07/19 00:56
jayppt: 傳說好一米米 雖然也很貴 但有以前中國朋友跟我講王者的吃相 太難看了 簡直坑人
遊戲dna相近 但商法 王者榮耀更狠96F 07/19 00:57
WindSpread: 所以繞回來 要討論啥 為啥要做一堆手機上的開放世界99F 07/19 00:58
dby9dby9: 只記得以前玩傳說有些造型要抽真的很坑100F 07/19 00:58
WindSpread: 為啥不做BA 妮姬 因為他們的老闆覺得原神 比 BA/妮姬101F 07/19 00:58
Louta: 不就跟風而已嗎= =102F 07/19 00:59
WindSpread: 還賺 而且BA/妮基的優勢點 作為一間中國公司並不一定103F 07/19 00:59
AirPenguin: 不知道傳說就是王者國際版也來吵 笑了104F 07/19 00:59
a40558473: 手遊才對105F 07/19 00:59
WindSpread: 能完全發揮 這樣有說服你嗎???106F 07/19 00:59
a204a218: 連米都知道沒人有那個閒工夫一天玩好幾個原神,這種賽道最後只是贏者通吃其他人連碎肉都撿不到幾塊107F 07/19 00:59
jayppt: BA是什麼109F 07/19 00:59
dby9dby9: 一開始應該就家機pc有的類型,手機也來作看看吧110F 07/19 01:00
guogu: 就藍海阿 以前有段時間單機也是啥都要搞成開放世界
連無雙都要開放世界 然後就爛掉了111F 07/19 01:00
qweertyui891: 中國市場分一分還是很大的113F 07/19 01:00
xomega: 艦C該出大世界了吧114F 07/19 01:00
dby9dby9: 第一個出的有新鮮感後面很多就更風的115F 07/19 01:00
jayppt: 有些人不以為然啦 但米家一開始口號就是技術宅救世界
他們內心一直有要挑戰自己和技術極限的一塊116F 07/19 01:01
dby9dby9: 聊天也能槓才真是笑了118F 07/19 01:01
jayppt: 沒人做的出開放動作世界?我們現在崩壞3做小型開放世界119F 07/19 01:01
Louta: 技術極限是啥 看角色命座能拆得多好嗎120F 07/19 01:02
jayppt: 練手 然後做出原神 他們dna就是有類似cdpr這一塊121F 07/19 01:02
gxu66: 這有什麼難懂的 對岸就是什麼紅了抄什麼啊122F 07/19 01:02
jayppt: 酸個什麼?有意義嗎123F 07/19 01:02
a204a218: 技術宅是指龍王一個bug能修一年嗎124F 07/19 01:02
morichi: 轉珠跟皮影戲更紅海 也只能賭開放了r125F 07/19 01:02
Warheart: 現在可能嫌開放世界手遊 但不能否認2020年那個當下 一126F 07/19 01:02
WindSpread: 看吧 提那六個字又有人跳腳了127F 07/19 01:02
Warheart: 款味道正確的二次元大製作開放世界手遊 就是在降維兼打閃電戰128F 07/19 01:02
oyaji5566: 因為原神130F 07/19 01:02
sakurammsrx: 沒吧,那個你要認真說,一定不是需要修一年==131F 07/19 01:02
gxu66: 原神當年紅了 但規模太大不好抄 近年成品才一窩蜂冒出來132F 07/19 01:02
jayppt: 有從崩3前面玩到後面 然後再看到原神的人 應該都能看得出133F 07/19 01:03
Louta: 命座專武拔掉我就相信他們的理念 嘻嘻134F 07/19 01:03
morichi: 技術宅修龍王一年好粗飽言論欸QQ135F 07/19 01:03
jayppt: 米家那時對技術的追求136F 07/19 01:03
laladiladi: 技術歸技術 賺錢歸賺錢啊137F 07/19 01:04
sakurammsrx: 不然你看宵宮丟箭有修嗎==138F 07/19 01:04
oyaji5566: 就好像艦c紅的時候也是冒出一堆c like遊戲139F 07/19 01:05
sakurammsrx: 幹幹幹,講到這個不爽感又起來了
不賺錢角色的管你去死,這就是米哈油==,每日一次堅定米黑原動力140F 07/19 01:05
Louta: 那就不要扯甚麼技術宅多有理念阿 怎麼賺的錢不生款單機出來143F 07/19 01:06
piquar: 因為原的成功讓投資人以為手遊大世界是版本答案,所以都會要求廠商要拿錢就是搞大世界。從看到原神成功才開始立項目到現在正好做到可以放出pv的程度,結果就是一大堆開放世界pv在玩家眼前。但是開放世界開發時間久加上環境變化快,到2024年都感覺開放世界是版本陷阱了144F 07/19 01:07
jayppt: 霄宮沒救了啦 記得她看煙火的笑顏就好149F 07/19 01:07
a204a218: 你再這樣米粉又要給你講元和二年米哈遊做單機賠錢的故事了150F 07/19 01:07
jayppt: 是啊 米家就不是cdpr那樣搞啊 但請記住 任天堂拼遊戲性的時候 周邊也賣不手軟 手把也是說不修就不修任你飄逸152F 07/19 01:08
sakurammsrx: ㄎㄅ,你怎麼會在這邊拖任?154F 07/19 01:09
jayppt: 這些公司(除了cdpr)在追技術和賺錢之間 總要找平衡點的155F 07/19 01:09
Louta: 周邊你好意思拿來跟命座專武比喔XD156F 07/19 01:09
SOSxSSS: 碰瓷任天堂 有種157F 07/19 01:09
sakurammsrx: joycon是失敗沒錯,但是這三家好像都一樣,除非換霍爾搖桿
因為這三家的搖桿供應商是同一間158F 07/19 01:09
Louta: 抱歉 看到你拿周邊來比害我笑出來161F 07/19 01:10
a204a218: 對岸還真敢碰瓷
https://i.imgur.com/ro0vpW5.jpeg162F 07/19 01:10
笑死
dby9dby9: 其實賺這麼手游多錢怎麼不生款單機出來的想法在幾年前玩FGO時就想過了,目前只有碧藍幻想出的品質有符合我期待164F 07/19 01:11
sakurammsrx: 週邊的話基本上都是遊戲特性吧,不然你健身環不用那個環怎麼做?瑪車雖然有賣方向盤,可是你要直接打橫也能用啊?不然你要他送你一個方向盤喔==166F 07/19 01:11
Louta: TM不說品質好不好 起碼生了幾款出來吧169F 07/19 01:11
pobby2266: 鐵之前也沒人看好現在還有人吃回合制阿170F 07/19 01:12
Yadsmood: TM確實有在做單機 還不只一款171F 07/19 01:12
Louta: 回合制這幾年很多吧  更何況手遊更適合回合制172F 07/19 01:13
turboshen: 手遊賺那麼多錢當然是把錢繼續丟手遊啊173F 07/19 01:13
sakurammsrx: 然後搖桿這裡我還是推薦一下,有自己動手能力的自己買霍爾搖桿自己換最好,這三間都是用碳膜搖桿,飄移只是早晚問題174F 07/19 01:13
turboshen: 拿去投單機才詭異吧? 你的客群本身就是不玩單機的人177F 07/19 01:13
sakurammsrx: 要談手把的話板上我有幾篇文,有興趣可以狗窩id179F 07/19 01:14
morichi: cy好像跑去投單機了 不知道他們想幹嘛180F 07/19 01:14
Louta: 蛤 PC+PS玩的比例搞不好比手機多 這些人都不玩單機喔181F 07/19 01:14
Yadsmood: 畢竟沒有6+5屍塊好賺182F 07/19 01:15
RedFox: 遊183F 07/19 01:15
turboshen: 手遊廠靠手遊賺錢,然後你要他把賺的錢投入未耕耘過的單機市場? 不是每個廠都這麼敢賭欸184F 07/19 01:16
dby9dby9: 其實是因為月姬入門的,因為月姬的待遇變黑粉啦186F 07/19 01:16
gxu66: 不是 要單機的點是在.?維持原營運講實在難度比做單機高多了187F 07/19 01:17
dby9dby9: 新版好沒感覺188F 07/19 01:17
Louta: 以老米賺的錢現在做個單機應該不用賭吧189F 07/19 01:17
shiki1988: 手游190F 07/19 01:17
a204a218: 因為在日本有追求的人才和資金最後都是去往單機遊戲產業,CY做單機是能提高他在日本遊戲業的企業地位的191F 07/19 01:18
Louta: 沒阿 是上面有人說老米很有理念阿193F 07/19 01:18
sakurammsrx: 跳到單機是因為上面有人聊到什麼米追求提升技術吧
可是真的要提升公司技術力的,那就是打造自己的遊戲引擎194F 07/19 01:18
dby9dby9: 以前我自己想法應該能說是主機玩家的優越感吧,賺這麼多錢應該好好做一款真正的遊戲,而不是手游這種東西197F 07/19 01:19
sakurammsrx: 目前中國廠商好像沒看哪個有這個能力,日廠不管SE,KONAMI或capcom都有打造自己專用的
而且自家有遊戲引擎可以省去花在遊戲引擎上的錢199F 07/19 01:20
turboshen: 我也認為是自以為手遊低人一等的才會認為賺錢就要做單202F 07/19 01:22
Louta: 我對手遊沒啥意見阿 只是看到有人尬吹很好笑而已204F 07/19 01:22
turboshen: 手遊這東西以學生來說根本是社交利器,班級核心又或是社團核心人物都會碰的東西205F 07/19 01:23
Louta: 我光原神一款課的應該就比我手上所有單機加起來還多了= =207F 07/19 01:24
turboshen: 他們在乎的是好理解也不需要長時間接觸,看看原神的深淵通關率就知道了208F 07/19 01:24
gxu66: 原沒玩過只玩過鐵 我如果說鐵道是單機遊戲你們會不會打我210F 07/19 01:24
turboshen: 手遊只是拿來開話題罷了211F 07/19 01:24
Louta: 我是有說手遊不如單機嗎= =212F 07/19 01:25
turboshen: 手遊是不是單機其實根本不重要,重點在於有沒有話題性罷了213F 07/19 01:25
asdf2259: 好了啦 有賺錢就要做單機 有理想就要做單機 這有三小狗屁關係啊215F 07/19 01:25
sakurammsrx: 如果你說的單機是跟連線對比的意思話,原鐵絕都是單機吧==,雖然理論上能連線?217F 07/19 01:25
RogerKao: 遊219F 07/19 01:26
Louta: 我就看有人覺得老米做遊戲只是為了理念很好笑阿XD220F 07/19 01:26
sakurammsrx: 有關係吧,對岸人自己都在每天盼著自己的3a了
所以黑悟空出來對岸才這麼爽啊,他們自己的第一個跟外國比肩的3a221F 07/19 01:26
Louta: 你要挑戰自己 突破極限 不是應該挑戰別的跑道嗎 怎麼沒關係224F 07/19 01:27
a204a218: 至於嗎,他們不是有3A手遊,流水比單機買斷都高多了225F 07/19 01:27
asasas0723: 再說一次 開放世界都是垃圾226F 07/19 01:28
asdf2259: 我覺得有理想就不用考慮賺錢是哪來小仙女啊 這麼會想喔227F 07/19 01:28
sakurammsrx: 不過砸錢做3a不算什麼ㄅ,真要提升上去,應該是打造一款屬於他們自己的優秀遊戲引擎==但是這難度不低就228F 07/19 01:29
Louta: 喔喔 原來你是覺得老米賺的不夠多  那沒事了231F 07/19 01:30
sakurammsrx: 蠢驢自己的red都放棄了232F 07/19 01:30
xji6xu4yjo41: 又在吹開放世界 要不是中國市場有十三億人 你覺得鳴潮 幻塔營收是這個數字?233F 07/19 01:35
morichi: 鳴潮在國內不是超慘麻235F 07/19 01:36
sakurammsrx: 沒到超慘吧,只是新池打不贏麥芬236F 07/19 01:37
lifeful: 的確有只用手機玩遊戲的人啊237F 07/19 01:37
sakurammsrx: 然後我肯定麥芬成本一定比鳴潮低很多==
麥芬或菇勇者這種低成本又在榜單前面的才是利潤的怪物==238F 07/19 01:37
turboshen: 我一年手遊嗑的錢應該比我其他平台遊戲的加總還多吧?241F 07/19 01:40
asdfg5435: 大家都想吃蛋糕242F 07/19 01:41
sakurammsrx: 說到底,到底何時開始變成二遊好像要高成本拼高營收了==我記得艦娘時代這種宅宅遊戲都是被吐嘲賣老婆,低成本高利潤243F 07/19 01:41
zanns: 因為手游只是課金窗口  遊玩本體是PC246F 07/19 01:42
Houtarou: 做手遊的最大主因是越來越多人沒有電腦247F 07/19 01:44
奇耶 原的課金主力是用PC玩的多還是沒PC只用手機課金的多?
AkikaCat: 有沒有可能其實沒那麼複雜,就單純是跟風?畢竟有一個大成功案例在,技術資金足夠的廠商會想跟跟看也很合理248F 07/19 01:48
Louta: 我用膝蓋想都知道最大原因是好賺250F 07/19 01:49
要確耶  流水還要扣掉成本才是利潤耶
開放世界維運成本高還是比非開放世界高?
原鐵流水來出來 然後稍微思考一下好嗎
更何況現在又不是四年前  那些都是在紅海市場新立項的專案耶
sakurammsrx: 但是失敗也虧特別多,結果麥芬這種的活得還是很滋潤251F 07/19 01:50
jcjczx: 你上班有pc可以玩嗎
打一堆結果都沒講到手遊的優勢上面252F 07/19 01:50
您上班開原探圖打深淵?
sakurammsrx: 上班沒法玩pc的工作也沒法玩手油吧==254F 07/19 01:51
Louta: 我上班鐵道都掛在隔壁螢幕阿= =255F 07/19 01:52
denny0411: 與其說是手遊,不如說是跨平台服務型遊戲吧。256F 07/19 01:52
sakurammsrx: 而且你要說手油的優勢,短時間也是鐵道那種,大世界手油光讀取都去掉多久了==
公司電腦只有1650,所以我都直接玩SD
其他宅宅同事是掛著手油模擬器在跑馬娘,不過我沒玩看不懂257F 07/19 01:53
※ 編輯: thibw13ug1 (115.43.149.95 臺灣), 07/19/2024 02:05:41
st2k8: (號稱)開放世界單純就跟風的結果啊,以前MMO也是這
樣一款接一款下水餃,結果大家都知道了262F 07/19 02:04
thibw13ug1: 蛋塔店嘛264F 07/19 02:06
※ 編輯: thibw13ug1 (115.43.149.95 臺灣), 07/19/2024 02:07:11
a8418635: 有沒有一種可能 玩家就是喜歡抽卡265F 07/19 02:11
Louta: 我說好賺是在回上面說做手遊的那個= =
*做手遊是因為越來越多沒人有電腦的那個266F 07/19 02:11
zanns: 以前MMO每款出來都要喊挑戰WOW  現在開放手游都要挑戰原神268F 07/19 02:13
thibw13ug1: 好像是耶 不過類似言論太多就Louta當我統一回覆吧269F 07/19 02:14
s87087: 遊270F 07/19 02:40
tchaikov1812: 從人氣和討論度來看,想玩開放世界遊戲的手遊玩家就是不少,所以原po想法其實不是主流271F 07/19 02:43
Louta: 如果PC+PS比手機端還多 那算是想玩手遊的多還是端遊的多273F 07/19 02:45
tchaikov1812: 原po不喜歡開放世界手遊,不要去玩不就好了嗎。喜歡這類型的手遊玩家存在,為什麼要特別指著開發這類型的手遊說為什麼要做openn world274F 07/19 02:48
Fate1095: 當初原神紅了,廠商就開始抄..現在玩家玩膩了
但是廠商遊戲都做好了,總不能把項目廢掉吧277F 07/19 02:51
ikaros35: 手遊最好薛錢 但又不適合開放世界遊玩方式 矛盾存在
應該說 開放世界開發耗材耗時耗金需要手遊的形式回補279F 07/19 03:31
qq950078: 原神有下跌嗎要確定欸 納塔不論是遊戲內遊戲外都吵很兇很有熱度欸281F 07/19 03:58
arceus: 現在不就是單機大作空窗期 才一堆跑來討論手遊
中國手機廠多 自然以發展手遊這種自家優勢的多284F 07/19 04:18

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