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作者 cycutom (cycutom真的不出門的那漳)
標題 [討論] 大宇幹嘛不用軒3水準來重置軒1及軒2?
時間 Sun Aug  4 08:58:13 2024




大宇目前看來已經放棄雙劍


連重置都沒興趣


其原因


從大宇的「發展歷程」來看,很容易看出為何老闆心裡在想啥


只看軒轅劍


從軒轅劍一代,大宇就是說穿了還是「仿照當下最棒的影音效果的遊戲來做」


只是內容改為「中國古代設定」


所以我記得小時侯玩軒2及楓之舞時,當下我去比較「當時熱門家機遊戲」


發現


軒2及楓之舞的畫面水準完全不輸當時日本、美國的最熱門的RPG遊戲


只是


然後後續,日美遊戲開始3D建模,軒轅劍系列後幾代也開始3D建模


也就是


大宇始終那一套思維「一定要跟當下影音效果最棒的熱門遊戲一樣才能賺錢」





就軒3之後的幾代,已經看不到日美甚至中國遊戲的車尾燈....


甚至近年,大紅的法環


大宇的老闆心裡OS:看到法環,這已經不是看不看的到車尾燈,而是異世界了

所以我放棄惹~~~~


總之,我就覺得大宇的想法大錯特錯


以軒3來說,那樣的畫面水準就很夠「現代人玩了」,何必一定非要3D建模


何必一定非要「跟現在最熱門的遊戲比拼畫面水準,拼不過就不做直接投降」?


像軒1跟軒2及楓之舞,只是現在的小孩們應該無法接受這樣的畫面水準


那何不用「畫面水準足以讓現代人接受的軒3」來重置軒1、軒2及軒4之後的的幾代呢?

= =



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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.215.208 (臺灣)
※ 作者: cycutom 2024-08-04 08:58:13
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tonychen01: ip都賣了,還談什麼重製1F 08/04 09:05
allanbrook: 沒人沒錢沒時間沒信心2F 08/04 09:06
Nitricacid: 軒3團隊早沒了3F 08/04 09:06
lc85301: 軒1 2 的劇情,細想一下真的...4F 08/04 09:06
allanbrook: 而且那句拼不過就不做直接投降 挑戰是要成本的5F 08/04 09:08
RueiRing: 公司內部的事情,不要多問6F 08/04 09:08
Axarz631: 手遊一年營收50億 傻子才虧好幾個億做過氣ip的單機遊戲7F 08/04 09:09
a8856554: 可能評估就算有接受軒三重制水準的人,開發費用也打不平8F 08/04 09:10
zealotjacky: 每個人認定的「好遊戲」不一樣啊 就真的有人認為畫面大於一切的10F 08/04 09:10
oceanman: 軒二沒有輸軒三啊12F 08/04 09:10
Seventhsky: 現實是放棄2D太久 連軒三水準都做不出來了吧13F 08/04 09:16
p089206: 你覺得標上重製版但是畫面是二十年前的水平是大部分玩家可以接受的嗎14F 08/04 09:19
CYL009: 沒錢16F 08/04 09:22
kuninaka: 幹嘛要浪費錢?17F 08/04 09:24
CYL009: 有人知道當初仙劍重製版賣多好?18F 08/04 09:25
mavs07: 有畫質提高版的軒三還能接受啊19F 08/04 09:29
kuninaka: 你覺得大錯特錯那有趣股東會上跟老闆說嗎?20F 08/04 09:29
tolowali: 軒3的水墨畫探索模式現在做出來絕對還是很吃香21F 08/04 09:30
a2156700: 仙劍就做了 可能不夠紅吧22F 08/04 09:39
widec: 你覺得軒3的畫面有比楓之舞好?????
我現在看楓之舞的點陣風格還是會"哇" 但軒3就只有zzz23F 08/04 09:42
CCNK: 錢啊 去搞代理炒短線有熱錢不是比較爽25F 08/04 09:43
widec: 唯一能幫點陣風"畫質提高"的走向 唯一只推SE的HD-2D風格26F 08/04 09:44
linceass: 老闆只想炒短線代理跟做賭博吧 誰敢講27F 08/04 09:44
widec: 而就連SE都不太願意大搞HD-2D重製舊作 可見沒啥賺頭28F 08/04 09:45
pal1231: 說真的2D沒有比3D好做便宜29F 08/04 09:46
kuninaka: 點陣圖更考驗美術能力30F 08/04 09:47

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