看板 C_Chat作者 samil1069 (雙龍巨根頂到肺)標題 [閒聊] 星海2究竟算成功還是失敗?時間 Sat Aug 17 20:55:59 2024
最近看了原暴雪團隊自己獨立出去做的風暴之門的試玩資訊
目前遊戲看起來還是半成品的樣子
而且單位的尋路跟一些細節還是怪怪的
本身內容可能為了求穩感覺就是把COC.魔獸.星海的特色全部參雜在一起
有新遊戲是好事啦...特別是RTS這種夕陽產業類型
但感覺除了英雄連隊之外好像都不如回去玩星海2的感覺
你要說星海2很成功嗎....
當初聲勢浩大還號稱要做成三部曲
結果有劇情點虎頭蛇尾的感覺
最後靠著執政官模式續命到現在
但執政官真的是蠻成功的一個系統,至少給休閒玩家能放手去玩的機會
以暴雪的態度來說現在心力都放在魔獸.暗黑跟鬥陣上了
星海原團隊解散了,執政官模式也沒新角色了只剩下基本維護
可以說基本上被放推了(雖然沒英霸那麼慘就是)
你要說星海2失敗了嗎....
畢竟曾經也紅過好一陣子,而且還舉辦過國際賽事
到現在還是有賽事在舉辦(打文章的當下還在看師哥播報比賽)
看到星海比賽的轉播還是會忍不住看下去
觀賞性這點還真的沒幾款遊戲能比得上
現在最希望的大概是暴雪哪一天突然想到把這遊戲的引擎優化一下
(主要是只吃單核心沒辦法利用多核心的問題,單位物件一多直接卡爛)
出個重製版,看有沒有機會還原最初宣發的3V3大場面混戰一堆單位撞在一起的大場面
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※ 作者: samil1069 2024-08-17 20:55:59
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推 zyxx: 當然成功=.= 那個年代的遊戲有幾個能活到現在?6F 08/17 20:57
推 SHCAFE: 風暴之門原本要用星海2的引擎 結果暴雪開天價才用UE5魔改9F 08/17 20:59
推 zxc6422000: 戰役模式繼續更應該可以續命,但回收比應該很低10F 08/17 20:59
→ Hsu1025: 劇情不是很完整嗎 有啥問題?11F 08/17 20:59
→ SHCAFE: 改的結果也看到了 就知道當初星海2做的系統細節其實很好13F 08/17 21:00
推 xxx60709: 很成功啊,然後暴雪就把世界觀寫死了,馬德智障14F 08/17 21:00
推 htps0763: 偶爾還是會打開劇情玩一下啊15F 08/17 21:00
推 Oville: RTS在這個時代就這樣了 還能怎樣16F 08/17 21:00
→ xxx60709: 最大的問題是為什麼星海不出FPS18F 08/17 21:01
→ sezna: RTS沒落是大勢所趨啊 星海2現在看已經很好了19F 08/17 21:02
→ poke001: 其實星海這IP不用綁死在RTS阿 還有很多其他類型的可以做21F 08/17 21:03
推 kevin50263: 扣除掉時代因素 星海2也是暴雪自己玩死的 後面太極端22F 08/17 21:03
推 CowBaoGan: RTS最後的波紋 然後 就沒有然後了23F 08/17 21:03
推 SGBA: 怎樣都算是成功 世界觀寫死對那個作品才是好
繼續寫變成魔獸世界那樣?別鬧了....27F 08/17 21:04
推 winnerzero: 畫面表現放到現在也不遜色 不過RTS一般玩家太難上手29F 08/17 21:05
→ kevin50263: 當初暴雪如果不急著去搶dota市場 星海2還能撈一陣子30F 08/17 21:05
推 ivan609: 當年韓VS非韓的大戰真的是人氣頂峰32F 08/17 21:05
→ poke001: 魔獸是已經沒東西可以挖了才變成老角輪流上去當BOSS給人33F 08/17 21:06
推 Jaguarsu: 很成功了吧 比賽到現在還有,觀看人數也還不錯35F 08/17 21:06
推 htps0763: 比他晚的RTS也沒幾款達到他的流行度了吧36F 08/17 21:06
推 andy0481: 本體其實算成功的 但是暴雪經營大失敗==37F 08/17 21:06
→ poke001: 推 星海離那種程度還很早他們就直接寫死 然後放置了38F 08/17 21:06
推 shanjie: 很成功吧 一代霸主了~40F 08/17 21:06
推 bmaple730: 不吃操作也吸引不到玩家好嗎,RTS操作再少都不如LOL只玩一隻方便41F 08/17 21:06
→ ivan609: 而且也活夠久了 世紀帝國系列新出的也沒2代多人玩43F 08/17 21:07
→ andy0481: 魔獸三最強的是一堆製圖大家玩 星海二要先買他本體才能46F 08/17 21:07
→ loliconOji: 續命你想說的是指揮官模式吧
執政官模式是一個負責營運一個負責控兵47F 08/17 21:07
推 SHCAFE: 而且現在星海2的畫面應該不是那個引擎的極限
最初公布的幾段實機 細節比現在還要好很多49F 08/17 21:07
推 kevin50263: 虛空之遺已經就看出暴雪為了搶dota市場就趕鴨子上架51F 08/17 21:07
→ andy0481: 去玩別人做的圖 但當時免費遊戲不少了 毫無競爭力53F 08/17 21:07
推 hutao: 星海合作要續命還是可以的,放推是經營者問題54F 08/17 21:08
推 aiiueo: 失敗,一代重製後凱莉根變超正,害我都不用二代打一代戰役55F 08/17 21:08
推 kirimaru73: AlphaStar為什麼是Star就說明了他的地位57F 08/17 21:08
→ mealoop: 魔獸三也要買本體才能玩圖啊= =58F 08/17 21:09
→ bmaple730: 執政官模式就是相對不吃操作,而且做得好的部分很多,然而始終是RTS,然後被Dota與LOL的洪流沖走59F 08/17 21:09
推 AfterDark: 星海現在是天梯人少 看比賽的還是很多61F 08/17 21:09
推 chrislai: 成功啊 而且至少善終了 沒有被糟蹋62F 08/17 21:09
推 a524528: 星海的問題是RTS的問題63F 08/17 21:10
→ mealoop: 執政官模式再怎麼玩也就那樣 放生正常64F 08/17 21:10
推 ivan609: 跟跑跑一樣 比賽好看但是一般人根本玩不起來65F 08/17 21:10
→ kirimaru73: 韓國還有一批專門想看人類極限的,他們認為的至高神遊是星海一代66F 08/17 21:10
→ mealoop: 講錯 指揮官= =68F 08/17 21:10
推 zseineo: 商業上應該是成功的 電競是一貫的暴雪不會搞電競70F 08/17 21:10
→ ivan609: 沒有新血加入 老選手退了 就漸漸沒了71F 08/17 21:11
→ sezna: 星海比賽還是有不少人看,其他RTS做不到72F 08/17 21:11
推 b325019: 星海觀賞性很好可是入門門檻太高74F 08/17 21:17
推 backzerg: 頂著SC1的壓力還能有這種表現 不錯了啦 劇情就算了75F 08/17 21:17
→ kingaden: RTS最後的榮光了 RTS難度在那邊沒本事就不行還沒隊友怪77F 08/17 21:17
→ backzerg: 1為了種族延續各自陰謀陽謀勾心鬥角 2變雷諾和快樂夥伴78F 08/17 21:17
推 efkfkp: 劇情很鳥啊,三國演義鬼轉紅樓夢的感覺,拯救全宇宙全靠吉姆睡服莎拉搞定ㄎㄎ81F 08/17 21:18
推 andy0481: 魔獸三後面不貴阿 一堆朋友為了玩圖便宜花幾百買WC3本體但是SC2出後 跟他們聊那個強超多的製圖功能 但他們看了83F 08/17 21:19
→ andy0481: 看售價就勸退了 當時已經一堆免費遊戲能爽玩了86F 08/17 21:20
推 chang1248w: 作為一個競技遊戲是一個仍未被超越的典範,但作為娛樂遊戲屬二流87F 08/17 21:20
→ andy0481: 沒必要花一款3A的前去買本體玩別人同人的製圖遊戲89F 08/17 21:21
推 backzerg: 還有劇情超多炫泡單位可用 實戰為了平衡拔光光 好可惜90F 08/17 21:22
推 aiiueo: 劇情醫護兵語音有夠甜,實戰醫療艇語音像阿嬤92F 08/17 21:24
→ sunwell123: 是說...休閒的應該是指合作任務吧,執政官模式是兩個人同時擔任一個玩家才對,但現在好像沒了93F 08/17 21:24
推 cancer0708: 蟲族之心成功到一半後失敗了 從找了鬼蟹加入開始95F 08/17 21:35
推 k1222: SC2賺的還不如wow甚至D4的Skin RTS就這樣了
現在還有金主願意辦比賽就不錯啦96F 08/17 21:36
→ Klan: 3A大作的三部曲能好好收尾已經很不容易了98F 08/17 21:38
推 ilohoo: 指揮官是合作模式,執政官是專指兩人控一家的99F 08/17 21:49
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