看板 C_Chat作者 pmes9866 (I Need Some Sleep)標題 [閒聊] concord的歷史定位是什麼?時間 Mon Sep 2 19:22:23 2024
Concord,由firewalk studios開發,索尼互動娛樂發行的一款FPS遊戲
歷時八年開發 製作成本超過兩億 推出以來便飽受爭議
steam首日上線人數不到七百 然後持續探底 現在甚至不到40人
索尼據說為此大虧兩億美金 慘淡的銷售簡直只能以災難來形容 可以寫進教科書的那種
未來這款遊戲勢必不會為人們所遺忘 肯定會不斷的反覆提及
concord的歷史定位是什麼?
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※ 作者: pmes9866 2024-09-02 19:22:23
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推 as3366700: SJW版的ET吧 可以載入遊戲界史書了1F 09/02 19:23
推 ruiun: 反SJW浪潮的第一槍3F 09/02 19:23
推 BSpowerx: 以後有人說3A就是好 就可以拿這款來笑9F 09/02 19:24
推 ssarc: S社的神器10F 09/02 19:24
推 gox1117: 教材 一定要更用力教育11F 09/02 19:24
推 direct: 第一款教育軟體的3A大作15F 09/02 19:25
推 qsx889: 我覺得這款已經爛到有點厲害了16F 09/02 19:26
推 guogu: 上市後steam同時上線破新高 神神神20F 09/02 19:26
推 inshadow: SJW就是群唬爛仔 根本不玩醜人遊戲22F 09/02 19:27
→ ash9911911: 不過聖歌惡質很多啦 根本半成品都算不上就拿出來騙23F 09/02 19:27
→ qwe78971: SB(sweet baby)勒索一大爛作品27F 09/02 19:28
推 Heisenberg29: sjw教育家狂喜的神作,告訴你2024的遊戲玩家有多不受教29F 09/02 19:28
推 williammei: 人設失敗的象徵,日本LGBT向手遊的角色還比較吸引人w33F 09/02 19:31
推 nowingboy: 史詩級別的不到40人服務型遊戲 絕對不會有外掛 連線品質良好 缺點是配到不一樣對手有點困難34F 09/02 19:31
→ lslayer: 3A暴死範例 不要跟消費者對著幹的範例37F 09/02 19:31
推 Y1999: 經典SJW代表作 代表什麼不好說40F 09/02 19:33
→ lslayer: 喔對了 還有就是那些政確仔實際上有多可笑的的範例43F 09/02 19:33
推 Oswyn: 最速44F 09/02 19:33
→ sadmonkey: 新型吃雞遊戲,將開創未來遊戲新領域48F 09/02 19:35
推 WLR: 千金買骨,吸引全世界最棒的政確人才加入索尼娛樂51F 09/02 19:38
推 arceus: 調查出確切的肯花錢的dei玩家人數供各廠參考52F 09/02 19:39
推 Orianna: 我跟黑猴一起賣破2000萬54F 09/02 19:40
推 ryoma1: 教育界的里程碑、遊戲界首款原創IP的至聖先師58F 09/02 19:40
推 Sheltis: 我記得索尼那個把公司搞爆後走人的CEO吉姆弄了好幾款跟Concor差不多的東西60F 09/02 19:43
推 JUSTMYSUN: 一個證明 證明SJW所提倡的政確理論在實際遊戲市場上有多微不足道62F 09/02 19:44
推 holyhelm: 教訓SJW有夠爽 而你要做的只不過是翹腳看戲70F 09/02 19:52
推 Erssc: 索尼第一方3A大作72F 09/02 20:00
推 Giornno: 古人常云以史為鑑,我們現在也能以屎為鑑,深深記得政確這些屎73F 09/02 20:00
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