看板 C_Chat作者 tsukasaxx (香瓜百分百)標題 Re: [情報] 優米雅的鍊金工房 少女踏上追尋「鍊金術時間 Thu Sep 5 10:49:00 2024
https://www.youtube.com/watch?v=BeBDm25K6_s
優米雅戰鬥短片
女主角打的這麼兇狠,原來鍊金術士是戰鬥狂?
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※ 作者: tsukasaxx 2024-09-05 10:49:00
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→ lbowlbow: 從炸彈魔變成戰鬥狂,算不算是nerf(x1F 09/05 10:50
→ ITMazoku: 花拳繡腿 煉金女主最後都變成只會丟炸彈的爆炸狂2F 09/05 10:52
推 lovez04wj06: 誰還在跟你丟道具,直接開幹
這戰鬥系統看起來好像FF3F 09/05 10:53
推 schula: 笑死,比FF流暢,超派鍊金術士XDD5F 09/05 10:54
→ hk129900: 煉金術士1代開始就是暴力狂了 瑪莉還能拿武鬥會冠軍的7F 09/05 10:56
→ mealoop: 感覺變動作向惹 三小8F 09/05 10:56
→ hk129900: 近代的煉金術士只會丟炸彈 古早的都是直接拿法帳扁9F 09/05 10:57
→ macocu: 不然呢?你煉金素材如果是龍的牙齒,那你就要能去揍龍阿10F 09/05 10:57
推 WLR: 這代幹架和鍊金都像在跳舞12F 09/05 10:58
推 rreii: 動作向就是吸我這些新粉的
不然跟萊莎都只能在patreon見面 很不方便13F 09/05 10:58
推 WLR: 等武器升到滿就從跳十幾下,變成跳兩下15F 09/05 11:02
推 neige923: 有錢了要變A級/2A級了嗎16F 09/05 11:03
推 davidex: 哇靠,優米雅有槍啊20F 09/05 11:07
推 saber154: 鍊金就算是萊莎也沒有走位的概念 這款的移動看不出來23F 09/05 11:09
→ milk830122: 煉金系列缺點就是小製作 如果變大作應該會好玩吧24F 09/05 11:09
→ saber154: 有沒有那麼自由就是...等實際出了再說吧25F 09/05 11:09
推 ysanderl: 不曉得這款後期能不能鍊顆即死炸彈 見面丟一顆就解決了28F 09/05 11:12
→ lovez04wj06: 這代做這樣以後很難一年一作吧,難怪會跑出來A25……29F 09/05 11:12
推 WLR: 有走位閃怪物招的演示,真的進化了31F 09/05 11:13
推 saber154: 其實我覺得鍊金還是不要往偏動作走比較好..
雖然道具裝備做好應該也是不需要閃避啦(33F 09/05 11:20
推 lovez04wj06: 想開拓客群吧,歷代就那樣了
不然以往玩法初期就能讓人開始想睡了35F 09/05 11:21
推 MLSHBen: 是說當初萊莎1即時回合制到萊莎2又改回回合制的樣
子37F 09/05 11:22
→ saber154: 沒 萊1~3都是同一套 只是有細微的差別
可以開場高CC然後直接丟道具提高TLV什麼的就是了
前陣子才玩過索2覺得開場困難還是有點挑戰啦
至少會讓你需要認真鍊些東西才比較好打 尤其第一支龍39F 09/05 11:24
推 iamnotgm: 萊莎1到3都是半即時 不過中間插了個蘇菲2 跟蘇菲1一樣回合制
其實萊莎2開始萊莎就一堆動作技了可以很不像鍊金術師45F 09/05 11:30
推 AI007: 煉金恐怖份子????49F 09/05 11:40
推 GenShoku: 這個應該比較偏異度那種mmo系統 不是動作50F 09/05 11:45
推 PSP1234: 煉金跟軌跡都是一年一款 軌跡遊戲性比煉金充實一點 雖然劇情稀爛就是了 蠻希望煉金能在多充實點RPG要素51F 09/05 11:47
推 moolover: 看起來像即時指令制,不太確定動作要素有多少54F 09/05 11:47
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