看板 MobileComm作者 ohmylove347 (米特巴爾)標題 [問題] 為什麼玩遊戲要選iphone?時間 Sun May 22 22:53:45 2016
玩遊戲不都是看gpu嗎?
http://i.imgur.com/J56xrDT.jpg
S820有目前旗艦機最強的gpu
遊戲在性能上照理說不會輸給iPhone才對
是因為預期A10能比S820更強嗎?
還是因為ios的遊戲比Android多元?
我主要想比的是跑大型遊戲的順暢度
像是爐石戰記這種很吃效能的大型遊戲
目前在YouTube上找不到順暢度的測試影片
班上Android機都沒有2015後的旗艦
沒辦法比順暢度
有身邊有iPhone 6和htc 10或S7的大大
可以幫我看看哪支跑爐石比較順嗎?
我用m7真的頓到不行
雖然還是可以玩啦
但順暢度連我爸的zenphone5都比不過
看同學iPhone跑爐石超順比電腦還順
大型遊戲:吃效能且畫面、內容極精緻的遊戲
EX.狂野飆車8、Real Racing 3
聚爆implosion、爐石戰記
想到再補充
樓下又開始戰畫質了.......
這根本沒什麼好戰的
低畫質 : 省電,易提高幀數(順暢度)
高畫質 : 更細膩的遊戲畫面
就只是魚與熊掌不可兼得的概念而已呀
如果你想要手機能夠順暢當然是低畫質
如果很看重遊戲畫面就選高畫質
但我現在討論的是順暢度而已
為什麼要一直轉移話題到高畫質啊...
而且現在的gpu跑2K螢幕應該夠吧
只是和iPhone比起來順暢度又如何?
剛剛找到的
https://youtu.be/-EhD3YwnpBE
7:00滾輪
https://youtu.be/lTPqhipDJhc
1:30滾輪
好吧,順暢度還是有差的
結論 : iPhone目前遊戲順暢度還是贏Android
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→ twnuu: S820比較強1F 05/22 22:54
推 nba9999: 你要不要買爐石專用機比較快 你的遊戲定義太狹隘2F 05/22 22:56
推 marx0126: 因為軟體優化 你安卓要對應多少gpu cpu跟廠商軟體 破碎化問題無解4F 05/22 22:57
→ koreapig5566: 安卓只能玩糞game和免洗手遊,好遊戲只在ios開發
一堆高品質遊戲安卓系統是玩不到的6F 05/22 22:57
推 nba9999: 舉例一下高品質遊戲吧8F 05/22 22:59
→ DiChik: 另一點是,iOS只會用超低的dpi開發遊戲
所以不太會lag9F 05/22 23:00
推 ayasesayuki: 因為iPhone的硬體都一樣
開發者開發軟體時容易針對硬體最佳化
還有iPhone不會無腦增加解析度11F 05/22 23:00
推 guesttseug: iOS的玩家較容易花錢買點數,軟體開發者傾向對iOS系統作最佳化14F 05/22 23:01
推 rogner: 其實沒有都一樣 只是比android少太多16F 05/22 23:01
推 natsugo: iPhone最棒了17F 05/22 23:01
→ DiChik: 至於你說為什麼會用超低的dpi開發呢..
因為目前的iPhone/iPad解析度沒有高到要用高的dpi18F 05/22 23:02
推 pujos: 你玩的遊戲有針對ios做更新的話流暢度效果差之類超多20F 05/22 23:03
推 ramzar: 軟體優化很重要啊,這點iPhone優勢非常明顯。還有寫給Android的遊戲一出來就被破解,前期很多人玩完了更不會付費支持,這也關係到優質遊戲一開始選平台的問題~22F 05/22 23:03
推 signsu3184: 那就聽別人的意見買iPhone就好了 不要管什麼s820。26F 05/22 23:04
推 ducamao: 就很像PC/家機的感覺這樣你可以接受嗎31F 05/22 23:05
→ signsu3184: 反正呢iPhone不管是哪支iPhone玩遊戲就是秒開順啦順到醉啦32F 05/22 23:06
→ DiChik: dpi其實google一下就有,不再贅述34F 05/22 23:06
→ ducamao: 比電腦還順一定是錯覺,PC可以開高每秒張數,行動35F 05/22 23:06
應該是我家電腦太老吧,尤其是選對手那個滾輪最明顯,iPhone轉動很順而電腦很當
→ ducamao: 裝置開下去只會燒起來吧36F 05/22 23:06
推 gss10777: 因為iphone有高級螢幕37F 05/22 23:07
→ signsu3184: 等到你體驗到什麼是閃退閃到靠北邊走就有不要說使用者問題啊。38F 05/22 23:07
推 ramzar: DiChik 超低解析度又是假議題,在手機上做2K、4K遊戲來耗電跑起來又不一定順?40F 05/22 23:08
推 ducamao: 到目前來說行動裝置再強也不會比有風扇吹、大面積散熱的裝置強,遇到續航力、散熱問題都是糞掉..42F 05/22 23:08
→ BadGame: iphone跑3d高壓遊戲 吃電會用噴一樣喔45F 05/22 23:09
→ ducamao: 實際上ios上真的很少看到1080p的畫面..很多到480p,好一點720而已46F 05/22 23:09
推 natsugo: 碰到apple什麼議題都是假的啦49F 05/22 23:10
※ 編輯: ohmylove347 (111.255.38.26), 05/22/2016 23:10:44
推 ramzar: 據觀察,這個版說iPhone閃退閃到靠北邊的都是忠實卓卓~我蠻想知道要怎麼閃退閃到靠北邊餒52F 05/22 23:11
→ DiChik: 解析度不是假議題啊
一台手機不能讓我看高畫質影片跟相片
我還真的用不下去54F 05/22 23:11
推 ducamao: 手機遊戲一直都沒有深度可言..容量、續航/功耗、消費族群來說不可能做出什麼遊玩時間一周以上的遊戲..頂多是fun game、收集game,剩下的都用體力制 時間制去綁死你57F 05/22 23:12
推 ayasesayuki: 手機遊戲有那款能做到1440p的啊? 電腦遊戲做到1440p都不是一般人能玩得61F 05/22 23:12
→ DiChik: 高解析螢幕還是有其必要性,尤其以後的VR實境63F 05/22 23:13
推 signsu3184: 阿好啦我不想要跟你戰啦 是不是好手機我自己心裡有數啊64F 05/22 23:13
※ 編輯: ohmylove347 (111.255.38.26), 05/22/2016 23:13:50
→ ducamao: 閃退歐..ipad超級他媽會閃退,如果iphone也用ipad一樣的解析度我想cook會被自己搞死吧66F 05/22 23:13
※ 編輯: ohmylove347 (111.255.38.26), 05/22/2016 23:18:51
推 ayasesayuki: 手機要玩VR遊戲根本搞笑
連PC都沒多少人能跑得動VR遊戲68F 05/22 23:15
推 ducamao: 目前來說VR我完全不看好..除非能做到眼鏡程度的攜帶性,否則要我買vive我還寧可去生一台60吋電視70F 05/22 23:16
推 natsugo: 樓上你不要小看三星,搞不好他就做給你看72F 05/22 23:16
→ DiChik: 就我知道的...
6S玩的大部分遊戲對應的dpi應該連320都不到
640=1440p 480=1080p 320=720p73F 05/22 23:16
噓 a890036: 說到ipad就歸懶趴火 爐石每次打到快贏就閃退 還我競技場的錢阿幹77F 05/22 23:17
→ tctv2002: I PAD 拿來玩商店遊戲 安卓拿來玩模擬器遊戲79F 05/22 23:18
可以給個遊戲名稱嗎?這樣不能比
推 ducamao: 不要想用ios去跑那種大型連線遊戲 認真..81F 05/22 23:18
→ DiChik: iOS用到龜懶趴火的體驗其實不難找啊XDDD82F 05/22 23:18
推 ayasesayuki: 頂多做個能看VR影片的手機啦
現在手機的硬體離VR遊戲太遠了83F 05/22 23:18
※ 編輯: ohmylove347 (111.255.38.26), 05/22/2016 23:19:30
※ 編輯: ohmylove347 (111.255.38.26), 05/22/2016 23:26:08
推 ducamao: 比讀取速度我是覺得毋庸置疑...畢竟人家本來就注重86F 05/22 23:21
先不說讀取速度,我只要爐石玩起來不會頓頓的就好了,載入久一點沒關係
推 pinson880207: 我很想看sohandsomeim跟othersHTC92的優質推文,可是一個水桶中另一個不知道跑哪去了88F 05/22 23:22
推 ramzar: 手機螢幕用在VR? 解析度再高不過就是紗窗格子大跟小的差別吧~90F 05/22 23:22
→ DiChik: 先不管最佳化問題,光是同級的gpu跑不同dpi的東西差距就可以很巨大
6S用的是160左右,而10至少會用480
光那個載入量就天差地遠92F 05/22 23:22
→ ducamao: 其實當你距離螢幕只有5cm不到的距離時,只要不是眼睛有問題應該都能看清楚FHD跟2k的差別..96F 05/22 23:23
→ DiChik: VR其實是個很久以後的主要趨勢的
只是若現在不開發高解析就只會一直拖下去98F 05/22 23:24
推 oneJack: s820比較強,安卓很垃圾,結案100F 05/22 23:24
所以說那個實際體驗呢?
推 WOODOM: 因為唉鳳統一性高,最佳化起來很可怕阿....
你以為以PS4那種硬體規格、是怎麼衝出秘境4這種怪物104F 05/22 23:24
推 ramzar: 為什麼沒有手機螢幕盲測的測試呢,一直在解析度議題上打轉,聽說Samsung要出11K手機用螢幕耶~106F 05/22 23:25
→ WOODOM: 的...同級規格給PC做100次都做不出來109F 05/22 23:25
推 kblover: 其實我個人是感受不出2K跟FHD在5吋機上的差別.....110F 05/22 23:26
※ 編輯: ohmylove347 (111.255.38.26), 05/22/2016 23:27:38
→ DiChik: 高解析用在手機上的確算是假議題
但用在VR可是一點都不假
只是現在的設備能拿來練兵的...就手機這種裝置了吧113F 05/22 23:27
推 kblover: 不過FHD跟HD在五吋機就有感了117F 05/22 23:28
※ 編輯: ohmylove347 (111.255.38.26), 05/22/2016 23:29:17
→ DiChik: VR算是一個會慢慢走向主流的東西
不過目前看起來是必須花個好幾年才會有個里程碑121F 05/22 23:29
→ acsre: 現在手機硬體跑VR根本悲劇好嗎 解析度再高用得下去也是佩服zz123F 05/22 23:29
推 hTCe9: 連ps4都很難跑vr了125F 05/22 23:30
推 ducamao: 現階段連能商用的VR都還算不上非常完美..對比起來手機會更慘126F 05/22 23:30
推 ramzar: 剛有人說距離手機五公分看得出來解析度差異,我視力0.9,無法聚焦耶~怎麼用啊!宣導一下,使用手機保持健康距離很重要喔!128F 05/22 23:30
推 natsugo: 請問螢幕怎麼盲測?截圖嗎?131F 05/22 23:30
→ ohmylove347: 為什麼要一直扯到VR啊,VR玩遊戲2年後再討論好不好,我現在的重點是遊戲的順暢度132F 05/22 23:31
→ DiChik: 2K/FHD在5.5吋其實也是有感的
只是沒有FHD/HD在5吋的差距那麼巨大134F 05/22 23:31
→ ducamao: 不過我覺得問題是控制器限制(指令類型)、空間限制就是..136F 05/22 23:31
→ acsre: 就有人愛盲目衝高解析度又拿VR當藉口阿139F 05/22 23:32
→ ducamao: 我說的是VR頭戴又不是手機的距離..140F 05/22 23:32
推 wac08: 從不認為手機+VR會是主流,出門還要帶個VR麻煩的要死我光出門玩手機遊戲都懶得帶耳機出門了,還帶VR?141F 05/22 23:33
→ DiChik: 遊戲的順暢度我剛已經說完了,你看看吧
光dpi開發的差距就很巨大,6s低解析dpi目前肯定最順143F 05/22 23:33
推 ramzar: 老實說,我認為VR用手機螢幕不切實際耶,原生VR頭盔螢幕感覺才是發展重點。如果蘋果真的搞VR,不知道會走怎樣的方式~145F 05/22 23:34
→ DiChik: 我只是想說高解析度螢幕的誕生
一部分也只是為以後的VR在鋪路148F 05/22 23:34
噓 iverson22: 有時候看推文為了不過是一支手機吵成這樣真的是可憐151F 05/22 23:35
推 signsu3184: Android要已經在飛了 ios還在 我們可以秒開 一致性的順暢體驗 讚讚153F 05/22 23:35
推 ducamao: 就iphone了呀...155F 05/22 23:35
→ ducamao: 不過請買6s以上..2G ram能做的比較多157F 05/22 23:36
推 blackrays: 說真的玩爐石iphone比較適合 但是在這裡158F 05/22 23:36
有比較過嗎?我是說像iPhone 6和S7同時開爐石看操作順暢度,拉牌滑動,卡牌翻頁等等
→ DiChik: VR沒有一定要跟手機配
以後應該會有專屬VR的硬體配件出現
現在都是練兵等級
而目前能拿來練又省成本的,就行動裝置160F 05/22 23:36
推 shi21: 歪樓是正常的 如果出現關鍵字還會歪得更大164F 05/22 23:36
推 natsugo: iPhone啦,一致推薦165F 05/22 23:37
推 ramzar: 螢幕盲測其實很簡單,拿張黑卡切出3.7吋的框蓋在手機上,然後每支手機找同一張4K以上的照片或同一部4K影片播放,就可以了~166F 05/22 23:37
噓 c80352: 剛好買了宵夜當雞排,作壁上觀爽爽der169F 05/22 23:37
推 banbanzon: 老木note4跑刺客教條本色(英雄)比偶mini2順很多171F 05/22 23:38
推 ducamao: 螢幕盲測的問題是沒有一個可以記錄的方式..172F 05/22 23:39
推 WY627: 很簡單 因為就算哀鳳玩遊戲比安卓LAG 但還是感覺比安卓順 哀鳳就是感覺比較好用173F 05/22 23:39
推 evermpeg2: 之前用ipadair玩爐石就很順啦175F 05/22 23:39
→ DiChik: 其實大家目前的迷思是,VR跟手機配合
但沒人說VR一定要跟手機配啊177F 05/22 23:39
→ ducamao: 同等級的mini2遇到大特效lag 太久沒重開機>閃退也是蠻受不了的呀( ′_>`)179F 05/22 23:40
→ DiChik: 單純在手機上看遊戲開發的話
解析度愈低dpi愈低,開發成本就相對低
跑起來也愈順暢,這是物理性質182F 05/22 23:41
推 natsugo: 有錢不要浪費錢就選iPhone,沒錢選iPhone可以用很久185F 05/22 23:42
推 WatchNick: 既然開發者不願意去優化安卓那手機廠堆硬體的目的是啥?出個2k結果沒app支援?187F 05/22 23:42
推 wac08: mini2硬體等同5s,推2K螢幕當然喘189F 05/22 23:42
→ DiChik: 是目前的android遊戲開發都拿高的dpi在開發
這可考驗SoC了190F 05/22 23:43
※ 編輯: ohmylove347 (111.255.38.26), 05/22/2016 23:44:05
→ DiChik: 不像6s,解析度低載入量低,SoC根本輕鬆192F 05/22 23:44
推 signsu3184: 我真的覺得play store也要在遊戲欄那邊標註
此遊戲已經針對Android x.x.x 進行優化餒
這樣子大家都有優化了193F 05/22 23:45
→ DiChik: 是說,如果Android的開發用低的dpi當預設
應該會被罵死吧...理由是畫質太糞196F 05/22 23:46
推 p40403: note5沒什麼遊戲Lag的,iphone可以玩gunjack嗎198F 05/22 23:48
→ acsre: 原po也不用怪大家歪樓 你只要看看一開始吵畫質吵VR的都是誰就知道了XD199F 05/22 23:53
→ blackrays: 你可以去看巴x爐石版有篇文是各手機使用
分享可以看看202F 05/22 23:56
→ DiChik: 對,是我歪的,但前提是我已經回答完原po問題了204F 05/22 23:56
推 signsu3184: 我真的覺得人有信仰比什麼都可怕
一句話讓你信死死
卻忽略最重要的硬實力。
不管甚麼apple讚啦205F 05/22 23:56
→ DiChik: 他有沒有看到我就不知道了209F 05/22 23:56
→ ramzar: 去年的文章211F 05/22 23:57
→ DiChik: 我只是衍伸一下高解析螢幕的往後願景跟方向而已212F 05/22 23:57
推 natsugo: iPhone有實力啊213F 05/22 23:59
→ DiChik: 低記憶體佔用來自於低載入量,低載入量則是因為
遊戲用低dpi在跑218F 05/23 00:00
推 likeken: 我最有感的是音game,蘋果都不用調延遲,安卓機都要微調220F 05/23 00:01
→ DiChik: @mullin1453 現在高解析螢幕都算練兵用啦
不然VR需求...4K也不夠222F 05/23 00:02
推 ramzar: sig~ 其實你對安卓的信仰無庸置疑224F 05/23 00:02
推 sagesatan: 蘋果單核強而且不易過熱及優化佳是主因,GPU到一定水準後其實都差不多,反而是會不會明顯過熱降頻導致fps下降才是重點,而S820也是會,只是比S810好不少225F 05/23 00:02
→ ramzar: 高解析螢幕練兵用的意思是?228F 05/23 00:03
→ DiChik: 其實如果讓s820跑低載入量的遊戲
就沒有過熱降頻的問題了
手機上用高解析沒有必要,只是開發成本較低
為以後的事預先在做,免得到時真的要搞卻沒那實力高解析螢幕會慢慢堆上去的...229F 05/23 00:03
→ acsre: VR最迫切的問題並不是解析度 而是顯示晶片的能力234F 05/23 00:06
推 banbanzon: s820會過熱是cpu的問題不是gpu 和8890一樣自主架構235F 05/23 00:07
→ DiChik: 認真說,兩者皆是,兩個都迫切236F 05/23 00:07
→ acsre: 連電腦都要970才跑得順 手機的硬體連堪用都說不上238F 05/23 00:07
推 ramzar: @Dichik 其實到後來看你的描述也得出這篇談到的議題,iPhone整體平衡是控制的最好的嘛,我一直以為你是果黑說,真抱歉~239F 05/23 00:08
→ acsre: 硬體技術還沒提升之前又要再堆解析度是本末倒置了242F 05/23 00:08
→ DiChik: VR用2K....你看看那悲劇的GearVR就知道
根本不能看243F 05/23 00:08
→ acsre: 只會讓手機VR已經不怎樣的使用者體驗變得更糟245F 05/23 00:09
推 kblover: 這推文害我噴茶了246F 05/23 00:09
→ DiChik: 原來解析度不是硬體技術啊 (茶)247F 05/23 00:09
推 ramzar: @signsu3184 你是果黑249F 05/23 00:11
推 natsugo: 三星gearVR百萬套耶!250F 05/23 00:11
→ DiChik: 反正就本篇,我該說的早說完了,至於高解析的部分其實非本篇重點,我就不再說下去了251F 05/23 00:12
→ acsre: 顯示晶片就顯示晶片 愛挑語病隨便你253F 05/23 00:14
推 kblover: 這推文超逗得XD254F 05/23 00:14
推 signsu3184: 我有iPhone也算果粉吧?嗚嗚現在連當粉絲還要教徒認証哦QQ?255F 05/23 00:15
→ DiChik: @ramzar 你什麼時候有我不是果黑的錯覺了?
我只是就事論事
若講個人好惡的話就是,低解析度螢幕我用不下去257F 05/23 00:15
→ hTCe9: 內建血輪眼真厲害啊260F 05/23 00:17
推 ramzar: @DiChik 哎唷,你好認真261F 05/23 00:18
→ hTCe9: 多出去外面看看真實的風景吧?螢幕畫面再
漂亮都只是模仿而已
為了多少ppi吵成一團不是很可笑?
如果說是10年前的crt開800x600解析度,我
也用不下去
應是要把某些手機螢幕講得跟屎一樣
只會讓別人覺得你是3C宅而已謝謝262F 05/23 00:18
→ acsre: 就說過了 想吹捧高解析又拿VR當藉口 僅此而已269F 05/23 00:20
→ DiChik: 是不是藉口,每個人心中都有一把尺
我管不著你怎麼想270F 05/23 00:21
推 natsugo: 把某些手機螢幕講得像屎的已經一個入桶了272F 05/23 00:22
推 kblover: 我看起來不像果粉 到像是一塊綠豆糕呢273F 05/23 00:22
→ signsu3184: 嘖,越噴越大欸,看誰的褲子先沖走,趕快穿好穿滿。274F 05/23 00:22
→ DiChik: 手機螢幕看起來像屎...這篇主角應該沒有se吧275F 05/23 00:23
推 kblover: 最近沒發簍 請問SE螢幕是怎樣276F 05/23 00:24
→ DiChik: 不過認真說,SE玩遊戲的效能應該還比6S好些277F 05/23 00:25
推 yugif: 雞排~準備好了~278F 05/23 00:28
推 a495941221: 5s低解析度就跑得比6+順阿 SE肯定是最順的那個吧279F 05/23 00:29
推 ramzar: 其實iPhone 5S、6/plus、6S/plus、SE不論載入速度的話,同一個遊戲體驗上都蠻一致的280F 05/23 00:30
→ jimei2: 蘋果A9一樣會降頻 之前國外論壇跑3dmark就指出了282F 05/23 00:30
→ DiChik: iOS上有比3Dmark還兇的遊戲?283F 05/23 00:31
推 rei196: 簡單講,iphone只有一家,Android卻百家做,廠商要最284F 05/23 00:32
→ DiChik: 如果3Dmark是測極限,那跑一般遊戲就爽爽了啊285F 05/23 00:32
推 ramzar: 在低耗電模式開啟時候會降頻喔,不過操作上感覺不出來~286F 05/23 00:32
→ rei196: 佳化所有的ANDROID太困難了288F 05/23 00:33
→ jimei2: 一般來說不會遇到 主要是解析度低阿根本用不到高效291F 05/23 00:35
推 ramzar: 話題繞圈圈了,剛剛DiChik的推文看一遍就可以針對解析度跟效能關係長知識了292F 05/23 00:38
※ 編輯: ohmylove347 (114.39.156.234), 05/23/2016 00:42:40
→ ramzar: 溫度最高歪樓了,不過既然才40度,給他熱沒關係啦295F 05/23 00:39
→ gdtg10900: 怎麼會有人以為手機遊戲解析度很高啊......296F 05/23 00:39
→ DiChik: 其實我覺得測iOS的Benchmark..沒有什麼參考性
因為跟實際體驗上真的有差,體驗的效能都更好 XD
Android相比下則不會好上太多
喔,看我推文的話,可以略過VR那段,顆顆
我只是順道提的而已297F 05/23 00:39
推 jimei2: 6s遊戲體驗好是公認的 但玩遊戲的續航讓體驗降了點所以這方面6s+還比較好點 血量大的優勢302F 05/23 00:42
推 ramzar: @signsu3184 4S跟5我都沒提啊,因為4S現在來說太慢,5的話一般操作還蠻順,但是遊戲相較起我提到的那幾隻,是慢了些喔。其實我2G、3G、3Gs跟4都沒提,你有沒有發現!_!304F 05/23 00:45
推 LPMO: 就iphone真的比較順阿308F 05/23 00:55
推 neofire: 我用s800,6.4”,fhd,玩dq8與各種模擬器,感覺還不錯。用藍芽接ps4搖桿很方便,不會頓,只是dq8不支援搖桿,它的操作方式是轉來轉去的,不順手309F 05/23 00:55
推 YukiPhoenix: Z3換6S+以後手機內遊戲有7成是ios獨佔
android換ios是一個境界 辦分身日本商店帳號又是不同境界...312F 05/23 00:59
推 j120999: 我弟就是z3跳6s玩爐石 結案315F 05/23 01:08
推 LPMO: 從安卓換ios玩遊戲 你會發現另一片天316F 05/23 01:11
推 mengshiue: 我自己拿m8玩覺得很ok,應該是因為m7真的太老了317F 05/23 01:12
推 banbanzon: 從ios跳安卓玩遊戲 發現mod一片天 用了回虐ios玩家之前玩nfs most wanted裡頭一堆成績匪夷所思 接觸到mod版後才恍然大悟318F 05/23 01:15
→ banbanzon: 馬了個B咧 氮氣無限 難怪在ios版怎麼都玩不出那樣的成績322F 05/23 01:20
→ bmw1357: 龍族拼圖在mini2超順 在z5p、E8鎖屏解除自己就跳出.超無言 E8只玩龍拼 沒做其他事324F 05/23 01:22
噓 yoshonabee: 紅明顯 zenfone5打爐石 金卡金頭像都沒動畫 比較順根本正常326F 05/23 01:23
→ bmw1357: simcity ios光影特效屌打安卓 現在不知有改善嗎328F 05/23 01:24
推 guogu: 回上面 iphone6 vs s6 m9的那一篇 可以去gfxbench查其實iphone6 gpu還稍微強一點點 配上固定的硬體
安卓輸其實不大意外 不過這一代換安卓硬體稍強
想要試著找找實際遊戲影片對比但不大好找呀...329F 05/23 01:25
推 ExpressCrass: 如果說要用高解析度換來LAG感 跟低解析度順暢感
我寧願選擇後者 因為兩個解析度我慕琰看不出來有啥333F 05/23 01:29
噓 jim8q9a63: 我用A8處理器跑你說的爐石跟大型手遊一樣超順335F 05/23 01:29
我有說過不順嗎?
推 Windcws9Z: 反正要順順玩遊戲,享受好的遊戲體驗(觸控etc),目前就是iPhone唯一解!我說完了,誰贊成?誰反對?338F 05/23 01:31
推 ExpressCrass: 看上面推文說要玩手機買安卓 iPhone也不是不能玩啊我覺得JB過後的iOS可玩性不比安卓少 只是看等不等的到惹QQ340F 05/23 01:38
推 banbanzon: ios有些遊戲沒漢化很討厭 像this war of mine 反倒是安卓奇蹟版都漢化好 當然不可能花450塊買ios版XD343F 05/23 01:39
推 yoshonabee: 其實10的觸控延遲是全安卓最快跟iphone差不多
今年的旗艦機玩遊戲基本上fps都能到不lag的程度了吧346F 05/23 01:41
推 guogu: 安卓還輸音訊延遲 ***可以控只到2xms349F 05/23 01:44
→ guogu: 但是iphone都可以壓在10ms左右351F 05/23 01:45
推 Ocls0429: iOS 真的遊戲順暢 可能系統設計上就不同了352F 05/23 01:45
推 guogu: 音訊延遲似乎真的就是架構問題 當初想要解決手上353F 05/23 01:47
推 banbanzon: 安卓哪需要限免 找找就有奇蹟版了 根本不用"限"XDDD354F 05/23 01:47
→ guogu: MI2S打音game時打擊音的延遲 啃了很多文章 結論是安卓架構怎麼撐大概都有3Xms ***則有自己特殊的套件355F 05/23 01:48
推 sun1992boy: 某樓真是頗呵,VR都還沒成熟救在那邊解析度解析度,說實在的啦我是看不出來有什麼差,我就不信有一堆人都看的很清楚
優化不夠又硬要上高解析度,俗話說的好
沒那個屁股就不要吃那個瀉藥357F 05/23 01:52
→ a9564208: VR要有發展,除非做到不用眼睛看(抱歉我科幻片看太多了
目前來看好像AR比較實用一點362F 05/23 01:57
※ 編輯: ohmylove347 (114.39.156.234), 05/23/2016 02:02:10
推 kyle5241: iOS 有metal 啊,android N好像有類似的,應該可以改進不少365F 05/23 02:08
推 ducamao: android除非每家OEM都肯維護不然也沒什麼意思..
當年的ART也不知道去哪了...367F 05/23 02:15
推 p40403: 樓上,早在Android升級5.0,Art就已經預設取代Dalvik
>sunboy virtualrealporn隨便抓兩個,1080還有2K的,你就知道差在哪裡,VR有幾部立體感不錯很滿意369F 05/23 02:53
→ pure2249: 我以為單純是因為iPhone比較多遊戲XDD373F 05/23 03:04
推 abc55322: 安卓的種類太多,你要寫一個遊戲,也許這
隻沒問題,但到另一隻就出現bug,所以為
了讓大部分安卓能跑必定要取最大公約數而
不是最佳化,ios很單純,自然可以做到最
好
你的安卓也許性能卓越,但是軟體根本不是
為你而寫,也限制手機的性能375F 05/23 03:20
→ j6might: ios看過讀取快 閃退也多(長時間遊玩 文明爭戰)382F 05/23 03:29
→ Ichbinschwul: 因為跑分是安卓的愛阿 殊不知遊戲都對iphone有特別優化383F 05/23 06:45
→ kkch520: 單純ios優化就是比較好做,安卓機海要軟體商依依優化到什麼時候385F 05/23 07:15
推 racksold: 就Android陣營太多了 廠商不可能對每隻手機做優化,相較之下IOS就是有優勢387F 05/23 08:26
→ jeff101234: 說穿了iOS上的遊戲就針對那幾支機子要優化
在iOS上還跑得不順的遊戲簡直糞作
當然你說3GS現在很頓似乎就不意外 也太老的機子...389F 05/23 08:28
→ lsj168: 推某樓。愛瘋單一系統,遊戲軟體開發當然就會更能迎合契合,反觀安卓...難怪在路上常常看到愛瘋使用者都是隨時低頭在玩手遊XDD392F 05/23 08:34
→ Sokol: 原來iphone 已經屌打桌機了(筆記395F 05/23 08:38
推 Clinkz: 哀鳳優化比較強 玩遊戲真的選挨鳳不後悔396F 05/23 08:58
推 yaiwuyi: 有的果粉噓的很莫名 這篇純粹討論而已397F 05/23 09:04
→ CottonSR: 之前看過一台Air1跑鋼鐵王者還能60fps,反觀小弟的G3只有勉強30fps398F 05/23 09:41
→ abcd99887: 因為要測的裝置數量才十幾台很好測400F 05/23 09:49
推 MouseKey: iPhone玩遊戲確實比較順,玩minecraft一堆動物的時候,朋友6s就不卡,我6P就開始卡了
若不看其他因素的話401F 05/23 09:53
推 a3619453: 要扯解析度的話 iPad Air2的GPU效能跟6S差不多
但跑高解析度畫面一樣還是很順404F 05/23 09:56
推 alastorlion: 呵呵等哪天iPhone上fhd 2k看看會說什麼406F 05/23 09:57
→ DiChik: Air2先確定是用什麼解析度在跑的再說407F 05/23 10:00
→ a3619453: air2沒有開AA所以看物件邊緣很清楚這是多少解析度411F 05/23 10:11
噓 jonor: 為啥我去門市拿展示機玩遊戲都會跳出???還是iphone內建的412F 05/23 10:11
→ DiChik: Air2對應的多半不是720p就是1080p414F 05/23 10:12
推 a3619453: 內建遊戲的iphone是山寨機吧415F 05/23 10:12
→ watched: 解析度那些都其次,重點是系統416F 05/23 10:19
推 heaventear: 我用iphone6閃退很嚴重 順暢也還好 不知道6s的2g ram 有沒有改善418F 05/23 10:27
推 ohlong: android真的超不順的 機型太多難優化
以後硬體強到跟電腦一樣亂組機都跑得順就沒這問題了421F 05/23 10:38
推 Lunayue: 6S 也是整天閃退阿 2G Ram 只是為了凸顯多了S的價值423F 05/23 10:56
推 yangwen5301: 反正就是系統統一性,還有iOS優化開發上容易,同樣裝機量下也比較容易賺到錢。解析度什麼的都假議題,反正就是系統統一性,還有iOS優化開發上容易,同樣裝機量下也比較容易賺到錢。解析度什麼的都假議題,424F 05/23 11:06
推 ray3088: 同球a3619大大po的遊戲428F 05/23 11:14
推 signsu3184: apple遇什麼都馬假議題。比什麼啦我果威武阿。430F 05/23 11:30
推 Himmelsens: 怎麼每次都搬白貓出來說 這遊戲是有指標性嗎 XD431F 05/23 11:54
推 ramzar: 每次一堆卓卓都說iPhone無限閃退,整天閃退,閃你個433F 05/23 12:10
推 ogisun: 我倒覺得是軟體開發環境的問題 畢竟是兩種不同語言系統統一性? 對SW來說 完整的安卓系統也很統一阿435F 05/23 12:24
→ a495941221: iPhone玩白貓連續協力30分鐘後發熱一樣開始頓
而且白貓在iOS上的最佳化一樣超爛437F 05/23 12:31
推 ogisun: 終於看到最佳化這個詞了 QQ
阿 原來上面出現很多最佳化了 我看的不夠仔細440F 05/23 12:49
噓 eric81123: 一堆人在討論扒糞用哪一把湯匙比較好 笑死了444F 05/23 16:51
噓 Anasiyas: 打完白貓13星協力你就知道
所以ERIC都用筷子扒糞?445F 05/23 16:51
推 Windcws9Z: 不要吵架!不過我覺得目前VR還算是假議題就是了,等哪天不用帶上那個眼罩,才是VR的大航海時代,現在扯VR都太早了,科技還沒趕上448F 05/23 20:43
推 ave23: 有點扯,這麼多人討論居然沒人講到apple贏過googleplay的地方,我覺得這才是apple贏過android的地方
只要apple還沒更進google play之前,iphone永遠大勝google play
才是讓android手機大輸的原因451F 05/23 22:58
→ dawn5566: iphone的遊戲比較多而且更有趣…就這樣456F 05/25 22:53
推 ktoaoeex: 基本上我用過半年多的Note5,最近才換6S+
最近遊戲玩得不多,只有玩白貓和FGO 偶爾開開PAD
我只能說,白貓13星協力真的是兩款不同遊戲...
這兩款手機差不多是接近同期的,但在協力的表現
來說,Note5的FPS張數只能用慘烈來形容
即使是4GRAM的Note5都這樣了,中低階就更不用說了就算不拿白貓來說,FGO的讀取速度也完全不能比
我本身用了5年的Android都不得不認清這個事實了
雖然扣除玩遊戲來說,iOS真的好難用阿..
android會輸我記得是底層java的問題
除非硬體繼續往上提升,不然遊戲怎麼優化都很有限講遊戲多元我倒覺得還好,現在很少有遊戲只做單平台457F 05/26 11:03
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