看板 LoL作者 yyyy8818 (阿達辣)標題 [情報] 01/23 瑟雷西版本更新時間 Tue Jan 22 20:25:58 2013
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親愛的召喚師,英雄聯盟將於星期三 01/23 的凌晨 05:30 ~ 中午 12:00 進行停機更
新、維護作業,屆時伺服器將暫時關閉無法登入,請各位召喚師見諒!同時本次停機也將
更新部份遊戲內容,請參閱下述之項目。
系統關閉相關
05:30 關閉積分對戰模式。
07:00 關閉遊戲登入口。所有正在遊戲中的召喚師,將強制登出遊戲 。
英雄相關
牛頭酋長 亞歷斯塔
一般
基礎跑速從 325 調整為 330。
野蠻衝撞(W)
施法距離從 600 調整為 650。
殤之木乃伊 阿姆姆
詛咒之觸(被動)
降低魔防效果從 15/25/35 調整為 15/20/25。
黑暗之女 安妮
瓦解怒焰(Q)
魔力消耗從 60/70/80/90/100 調整為 60/65/70/75/80。
烈焰衝擊(W)
施法的錐形區域將更貼近安妮。
熔炎護盾(E)
冷卻時間從 16 秒調整為 10 秒。
護盾持續時間從 8 秒調整為 5 秒。
蒸汽巨神兵 布里茨
法力屏障(被動)
冷卻時間從 60 秒調整為 90 秒。
火箭抓取(Q)
擊中目標將獲得目標視野。
虛空恐懼 科加斯
野性尖嘯(W)
施法的錐形區域將更貼近科加斯。
英勇投彈手 庫奇
格林機槍(E)
魔力消耗從 60/70/80/90/100 調整為 60/65/70/75/80。
輕藐之月 黛安娜
蒼白月瀑(W)
星體的距離更加貼近黛安娜的普攻範圍。
護盾持續時間從 4 秒調整為 5 秒。
朔月幻步(R)
施法距離從 750 調整為 825。
黑寡婦 伊芙琳
憎恨之刺(Q)
魔力消耗從 14/18/22/26/30 調整為 16/22/28/34/40。
額外物攻係數從 0.4 調整為 0.5。
毀滅打擊(E)
傷害從 35/60/85/110/135 調整為 35/55/75/95/115。
額外物攻係數從 0.4 調整為 0.5。
臨終的擁抱(R)
傷害判定從目標最大生命值更改為目標現有生命值 15/20/25%。
冷卻時間從 120/90/60 秒調整為 150/120/90 秒。
施法距離從 800 調整為 650。
探險家 伊澤瑞爾
一般
基礎攻速從 0.665 調整為 0.625。
虛空行者 卡薩丁
能量脈衝(E)
修正使用虛空行走(R)後再施放能量脈衝(E)有時會向後施放的問題。
不祥之刃 卡特蓮娜
一般
基礎跑速從 350 調整為 345。
不祥氛圍(W)
擊中敵方英雄獲得的額外跑速從 12/20/28/36/44% 調整為 15/20/25/30/35%。
狂暴之心 凱能
一般
普攻動畫將更為靈敏。
虛空掠食者 卡力斯
暗影殺機(被動)
普攻對敵方英雄造成的魔法傷害從 15~220 調整為 15~190。
緩速效果從 35% 調整為 25%。
孤獨的恐懼(Q)
額外物攻係數從 1.6 調整為 1.5。
對孤立目標造成額外物攻係數從 2.4 調整為 2.0。
盲眼武僧 李星
鐵璧金身(W1)
修正錯誤的說明文字。
易筋洗髓(W2)
不再增加物理防禦。
普攻吸血與技能吸血從 5/9/13/17/21% 調整為 5/10/15/20/25%。
分筋錯骨(E2)
緩速效果從 30/37.5/45/52.5/60% 調整為20/30/40/50/60%。
施法範圍從 800 調整為 600。
金屬大師 魔鬥凱薩
毀滅虹吸(E)
施法的錐形區域將更貼近魔鬥凱薩。
海潮之音 娜米
一般
基礎跑速從 330 調整為 335。
禁錮水牢(Q)
冷卻時間從 16/14.5/13/11.5/10 秒調整為 14/13/12/11/10 秒。
驚滔駭浪(R)
海潮移動速度從 750 調整為 850。
傲慢伏擊者 雷葛爾
骨牙項鍊(專屬道具)
增加 5 點物理攻擊。
潛伏殺機(被動)
修正雷葛爾被定身還能跳躍的問題。
兇殘打擊(Q)
攻速加成時間從 3 秒調整成 4 秒。
修正有時能連續使用三次此技能的問題。
怒獅戰吼(W)
殘虐加成後的回復血量依據從最大生命值更改為依等級增加 60~400。
血性獵殺(R)
發動時遭受攻擊的隱身延遲時間從 1.25 秒調整為 1 秒(最多延遲 3 秒)。
隱身持續時間從 5 秒調整為 7 秒。
破刃放逐者 雷玟
一般
基礎生命回復從 10.4 調整為 6。
每等級提升的生命回復從 0.9 調整為 0.5。
勇者無敵(E)
護盾吸收的傷害從 60/90/120/150/180 調整為 70/100/130/160/190。
放逐之刃(R)
冷卻時間從 75/60/45 秒調整為 110/80/50 秒。
施法的錐形區域將更貼近雷玟。
惡魔小丑 薩科
幻象(R)
在草叢中控制分身不會讓本尊現身。
修正在某些特殊的狀況下,薩科在對戰中會有無法使用幻象(R)的問題。
黑暗領主 星朵拉
虛弱潰散(E)
冷卻時間從 18/17/16/15/14 秒調整為 18/16.5/15/13.5/12 秒。
超能解放(R)
技能等級達到 Lv3 時增加 75 距離。
神影刺客 塔隆
諾克薩斯豁免權(Q)
流血傷害從 18/36/54/72/90 調整為 10/20/30/40/50。
流血傷害的額外物攻係數從 1.2 調整為 1.0。
割喉暗殺(E)
修正增傷無效的問題。
修正使用割喉暗殺(E)後使用迴力匕首(W)有時候會向後施放的問題。
暗影突襲(R)
傷害從 120/190/260 調整為 120/170/220。
額外物攻係數從 0.9 調整為 0.75。
野獸之靈 烏迪爾
靈猴敏捷(被動)
現在每層效果額外獲得 4% 物防與魔防。
鐵腕特警 菲艾
蓄能衝擊(Q)
修正集氣期間被中斷後,會進入冷卻時間並扣除魔力的問題。
修正集氣期間被中斷後,有時會無法使用技能的問題。
修正暈人時間比預期短的問題。
修正使用蓄能衝擊(Q)攻擊敵方英雄會停止普攻的問題。
粉碎震波(E)
增加使用粉碎震波(E)後攻擊的反應速度。
火瀑連擊(R)
修正目標被擊飛後還能使用技能的問題。
修正目標隱身後會使火瀑連擊攻擊無效的問題。
修正對免疫控場的目標無法造成傷害的問題。
魔法爆破專家 希格斯
即刻爆發(被動)
冷卻時間結束可以使用被動技能時會有明顯的圖示。
野區相關
幽靈
基礎金錢獎勵從 25 調整為 30。
基礎血量從 750 調整為 1000。
小幽靈
基礎血量從 250 調整為 150。
巨狼
基礎金錢獎勵從 45 調整為 55。
基礎血量從 900 調整為 1100。
狼
基礎血量從 300 調整為 200。
魔像(大)
基礎金錢獎勵從 45 調整為 55。
基礎血量從 1000 調整為 1200。
魔像(小)
基礎血量從 500 調整為 300。
道具相關
附魔:守護家園
會在附魔以後馬上生效。
魔劍正宗
物理攻擊從 10 調整為 20。
大天使之杖
魔法攻擊從 50 調整為 60。
魔力補充的魔力提升由 5 調整為 6。
水晶靈藥
售價從 225 調整為 345。
生命與魔力回復從 10 秒回復 100 生命與 40 魔力調整為 12 秒回復 120 生命與 60 魔
力。
米凱的魔鍋
唯一主動效果無法對小兵使用。
最後耳語
合成價格從 860 調整為 1025(售價從 2135 調整為 2300)。
海克斯科技槍刃
技能吸血效果調整為唯一被動。
寒冰霸拳
緩速效果結界持續時間從 3 秒調整為 2 秒。
緩速效果從 35% 調整為 30%。
緩速效果結界會改成自己隊伍的顏色。
賢者之石
每 10 秒獲得額外金錢從 4 調整為 5。
蜥蜴長老戰魂
現在會降低 10% 技能冷卻時間。
亡靈戰魂
魔法攻擊從 40 調整為 50。
降低冷卻時間不再是唯一被動。
愉悅刀刃
合成價格從 800 調整為 500。
物理攻擊從 60 調整為 65。
被動增加的物攻從 5 調整為 6。
被動最大堆疊從 7 層調整為 5 層。
黑焰火炬
合成公式更改為:幸運匕首 + 惡魔法典 + 幽魂面具。
總價格為 3950(合成價格為 700)。
魔法攻擊從 70 調整為 80。
降低的技能冷卻時間從 10% 調整為 20%。
現在每 5 秒會恢復 10 點魔力。
遠古意志
合成公式更改為:幸運匕首 + 海克斯科技左輪。
總價格為 2550(合成價格為 585)。
雙影斗篷
魔法攻擊從 50 調整為 40。
魔法防禦從 30 調整為 40。
跑速從 5% 調整為 6%。
指揮旗幟
魔法攻擊從 50 調整為 40。
現在會降低 10% 技能冷卻時間。
女妖面紗
合成價格從 490 調整為 600(總價格從 2500 調整為 2610)。
生命從 300 調整為 400。
忍者足具
格檔所有普攻的 10% 傷害,而不是只格檔來自英雄的普攻傷害。
黎安卓的折磨
生命從 200 調整為 300。
魔法攻擊從 70 調整為 60。
烏莉特的法帽
合成公式更改為:爆裂魔杖 + 爆裂魔杖 + 鎖子甲。
總價格為 3500(合成價格為 1060)。
物理防禦從 50 調整為 40。
海克斯清除者
唯一被動更改為「陷阱偵測」:偵查附近隱藏的敵方陷阱。
格雷提燈
物理攻擊從 25 調整為 20。
光之使者
道具重製。
合成公式更改為:格雷提燈 + 十字鎬。
總價格為 2425(合成價格為 300)。
效果:+50 物理攻擊、+20 物理防禦、+12% 普攻吸血。
唯一被動 - 征服:普攻有 20% 機率造成 100 點額外魔法傷害(對非英雄目標造成雙倍
傷害)。
唯一被動 - 陷阱偵測:偵查附近隱藏的敵方陷阱。
唯一主動 - 在目標區域施放一陣偵查隱形的煙霧,持續 10 秒(冷卻時間 60 秒)。
天賦相關
妙手空空
攻擊後會顯示一個計時器顯示剩餘冷卻時間。
扭曲叢林
鬼影古物
移除速度神殿,原來的位置替換為鬼影古物。
鬼影古物恢復 94~315 生命還有少量的技能資源(魔力、能量…等等),並給予短暫加
速。
鬼影古物在遊戲時間 1:55 時出現,重生時間為 90 秒。
新增可用道具
光之使者
符文聖盾
歐姆破壞者
試煉之地
新增可用道具
殞落王者之劍
玩家 vs. 電腦
電腦現在更會使用主動道具
增加達瑞斯(電腦)。
修正慎(電腦)不會使用並肩作戰的問題。
玩家 vs. 電腦現在會正確顯示對戰模式而不是 5v5 對戰。
觀察者模式
超過三位數的金錢現在會加上標點,讓它更易於閱讀。
智能取景現在也會考慮巴龍與威洛魔的血量。
修正智能取景會轉到正在回城但周圍沒敵人的英雄身上的錯誤。
增加一個購買強力道具(例:雅典娜的惡魔聖杯、殞落王者之劍)時的聊天室提示。
積分對戰
增加一個臨時的勳章給玩家及戰隊對應他們所在的位階。
所有玩家及戰隊在 S3 準備階段都會設定為這個勳章。
使用者介面
改進道具商店
現在按住 Ctrl 鍵點擊道具分類能用來複選分類。
修正道具商店可能顯示自己未擁有的道具的錯誤。
修正推薦道具在金錢不夠時依然會亮起來的錯誤。
修正無法販售的道具會顯示售價的錯誤。
改善雙擊購買道具的反應速度。
改善道具商店在開啟商店、搜尋、購買及販售時的效能。
調整投降投票邊框的圖案。
一般
防禦塔
現在攻擊目標的優先權如下:
玩家擁有的小兵(如安妮的泰貝爾、枷蘿的植物)
超級小兵、砲車
近戰小兵
遠程小兵
小地圖進行了改善
偵查守衛現在會在小地圖上顯示特殊的圖示。
正在回城的英雄會有藍色外框。
正在傳送的英雄會有橘色外框。
增加對自己使用道具的快速鍵。
修正顯示使用者介面的快速鍵。
修正結束連續擊殺的顯示文字,更清楚地表示數字是擊殺獲得的總金錢。
修正一個導致遊戲結束後無法傳送聊天訊息的錯誤。
修正一個當英雄受到葛雷夫的隻手遮天或者夜曲的無盡夢魘影響時能攻擊自己隊友的錯誤
。
傳送特效現在會依照敵方或我方顯示不同的顏色。
修正一個可能造成隊伍介面中,玩家血量及大絕更新過慢的問題。
修正購買傳說道具(例:符文聖盾、殞落王者之劍)可能消耗過多低階道具的錯誤。
修正某些技能(例:伊澤瑞爾的秘術射擊)可能造成意外暴擊的少見錯誤。
現在將滑鼠移到攻擊傷害上會顯示英雄的普攻距離。
現在可以利用在小地圖點擊並拖移滑鼠來解鎖鏡頭鎖定。
在教學中對防禦塔閃燈將不會再出現未正確中文化的字串。
在 Game.cfg 的 [General] 區塊設定“DisableCameraSnapOnRespawn=1”可以關閉重生
時攝影機的自動跟隨。
如果敵方剩下最後一人,連續擊殺的重置時間將延長幾秒。
現在忽略玩家會連他的表情音效(嘲諷、笑、笑話、跳舞)都會忽略。
新增新道具(例:視介之石、米凱的魔鍋、 歐姆破壞者)在隊伍聊天室的購買提示。
修正野怪增益持續時間的錯誤。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.167.84.23
※ 編輯: yyyy8818 來自: 118.167.84.23 (01/22 20:29)
推 ken771209:感謝,不過換行的地方是否能夠修正一下 閱讀不易3F 01/22 20:28
噓 hahn:都不整理就貼.....5F 01/22 20:29
※ 編輯: yyyy8818 來自: 118.167.84.23 (01/22 20:30)
→ yyyy8818:那抱歉 我只是看到想分享 這樣都要噓的話 我可以砍掉6F 01/22 20:32
推 qwe44560:你沒整理............7F 01/22 20:32
噓 phenom1:噓nerf Ez ╰(〒▽〒╰)10F 01/22 20:32
推 ooooooo286:分享推一個 我每次要po也都怕被搶po =口=11F 01/22 20:33
→ howshine:附網址就好,整理其實沒有必要性12F 01/22 20:34
→ howshine:就像英文情報,也沒人去噓沒翻譯閱讀困難14F 01/22 20:35
推 wulouise:Thresh patch沒Therash16F 01/22 20:36
→ yyyy8818:我是沒差這篇文章 呵呵 我有之前的事件 被人發空白情17F 01/22 20:36
推 agneskuo:這個patch不曉得會不會上kayle skin (掏錢包18F 01/22 20:36
→ yyyy8818:報搶先 然後刪的是我的文章 呵呵19F 01/22 20:36
推 ooooooo286:話說Thresh上了之後約瑞克就變4800了對吧 O_O21F 01/22 20:37
※ 編輯: yyyy8818 來自: 118.167.84.23 (01/22 20:38)
→ linceass:達瑞斯AI看起來好像很強的樣子23F 01/22 20:40
推 hahn:推回來..24F 01/22 20:40
推 Dlibra:忽略黑名單的人物表情動作還蠻好笑的27F 01/22 20:42
推 BK201:英勇投彈手 庫奇 誰啊29F 01/22 20:45
推 BnLou:終於要上了30F 01/22 20:47
推 SuperSg:最後1人連續擊殺時限上升是為了鬼王嗎XD31F 01/22 20:47
→ SuperSg:約瑞克的時代、早已終結(掛遺照33F 01/22 20:48
增加一個臨時的勳章給玩家及戰隊對應他們所在的位階。
所有玩家及戰隊在 S3 準備階段都會設定為這個勳章。
我想知道這幹嘛的@@
※ 編輯: yyyy8818 來自: 118.167.84.23 (01/22 20:50)
推 Rikako4650:"現在將滑鼠移到攻擊傷害上會顯示英雄的普攻距離"
好像注意到的人不多36F 01/22 20:51
推 w9103:電腦達瑞斯大絕算血一定很準38F 01/22 20:51
推 ti1990:貼近是什麼意思?40F 01/22 20:56
推 w9103:話說忍足這樣是不是能拿來控兵線阿41F 01/22 20:57
推 toydad:感覺貼近是施法距離變短42F 01/22 20:58
推 leo255112:貼近是施法的錐型範圍顯示會貼在英雄身上44F 01/22 21:00
推 Wickl:所以是積分計分方式要改了嗎??45F 01/22 21:02
推 HsuGun:塔聾:沒有最爛,只有更爛47F 01/22 21:04
→ yyyy8818:人在外面 有人叫我砍文章 等等回家砍XD51F 01/22 21:11
推 sawaman:積分更動勳章那邊完全看不懂= =???56F 01/22 21:13
推 chigo520:EVE 不知道改了以後勝率有沒有慘跌= =58F 01/22 21:15
推 HsuGun:塔隆之全面退化59F 01/22 21:16
→ yyyy8818:我也是一板之主 沒那麼容易 XD61F 01/22 21:16
推 z20705:牛每次都跑速跟w這兩樣 一下增加一下減少 是在做啥62F 01/22 21:19
→ linceass:原來塔龍E增傷是無效的...幹欺騙我以前的感情啊63F 01/22 21:19
推 jerrylin:李星要改成一去不回了嗎 ㄎㄎ66F 01/22 21:21
→ Ninesuns:如果敵方剩下最後一人,連續擊殺的重置時間將延長67F 01/22 21:21
推 ooooooo286:話說積分制度改變是看你當前分數嗎?
我S2打到1450+(最高) 到S3現在還沒打過 分數變139X這樣積分制度改變我是在...銀牌區?70F 01/22 21:29
推 FrienDx:OP卡力斯小砍一滴滴,塔隆被大砍73F 01/22 21:32
推 lpca:塔龍好像是因為修BUG會讓他攻擊力上升不少的樣子74F 01/22 21:33
推 l2272:感謝分享76F 01/22 21:36
推 fff417:新增了一個penta條款77F 01/22 21:37
→ GXIII:看世界勝率就知道雷文不到死的地步 別亂講78F 01/22 21:39
推 holypaul:說塔龍功擊力上升的 真的知道修正bug的差別嗎?79F 01/22 21:39
推 TWemperor:庫奇要調機槍距離1000大概才有救 現在他在前期後期都無力 別跟我說後期真傷多威 不能爆後要AD300才多30更別提手短到靠北 飛彈? 不條寬度永遠是個笑話82F 01/22 21:42
推 lpca:塔龍之前有BUG不會增傷呀 結果都沒人發現85F 01/22 21:44
→ lpca:那調回前幾個版本的庫奇有救嗎?87F 01/22 21:46
→ fifth:這家公司每次要關機都是幾小時前才宣布 0.088F 01/22 21:46
→ lpca:隔了八九個小時也還好吧89F 01/22 21:47
推 Shxt:未看先猜有人會說 飛機哪裡手短90F 01/22 21:48
推 Blitzcrank:卡薩丁的E bug到 S3終於修好了嗎......91F 01/22 21:48
→ hivgay:非常好 奶油師再現江湖94F 01/22 21:50
推 lpca:三相感覺不會再調強 只調庫奇的機會比較大95F 01/22 21:51
推 Homeparty:庫奇真傷改固定/等級比較有用,他適合的裝都不是AD96F 01/22 21:51
→ jojox123:馬的......雷玟都砍趴在地上了.....97F 01/22 22:19
推 twic:庫奇也就算了 好運姊還不改98F 01/22 22:22
推 wholewing:太爽啦~~~~我的VI終於可以爽爽E了!!!!!!!!99F 01/22 22:24
推 jamesuper:雷玟是做了什麼特別的事 讓原廠那麼痛恨她??100F 01/22 22:25
推 snbftmb:調完文章補推。原PO壓力測試結果:耐受度偏低101F 01/22 22:25
推 gagoga:vivivivivivivivivivivivivivivivivivivivivivivivi103F 01/22 22:44
推 giss4u:給原PO的努力推一個有附網址就好了滑鼠點一下很困難104F 01/22 22:57
推 giss4u:嗎…這年頭做什麼都要被噓…106F 01/22 23:00
→ zeldazefac:塔龍完整全套的傷害>小buff 單純poke的傷害->nerf107F 01/22 23:13
推 streetmark:真的 做什麼都會被噓 從政府顧人怨就看的出來顆108F 01/22 23:28
推 giss4u:遊戲非關政治 魔人退散109F 01/22 23:33
推 alegoo:˙忍足只是改回S2吧 積分對戰發的那個位階是什麼110F 01/22 23:36
推 wdcr:thresh patch 啊thresh咧?112F 01/22 23:47
推 neverbbs:水晶靈藥之前還能用,現在這樣改還會有人買?114F 01/23 00:04
推 gowaa:我比較希望電腦可以有藍紫方互換..115F 01/23 00:09
推 TWemperor:好運姐威一下過份嗎? S2大家都說比BUFF前的艾希還爛116F 01/23 00:13
→ SDFSDF:>"<李星E2範圍從800->600...118F 01/23 00:23
推 zjps3407:好運其實S2末期就低調強了 改了吃AD係數後勝率一直滿高的 只是S3有了黑切之後大家才狂玩120F 01/23 00:31
推 jou705:雷茲專武都buff122F 01/23 00:45
→ newgpx:為啥nerf我的雷玟T_T buff盾10點有個鳥用123F 01/23 02:30
推 neverbbs:mf s2勝率都算前面的吧125F 01/23 02:59
推 LuckyDay:Ez這nerf跟沒nerf一樣 飛機這buff跟沒buff一樣126F 01/23 03:18
推 LIMITED:爽 雷文掰~~~op角127F 01/23 04:21
推 langeo:我的卡力斯今天才剛買...130F 01/23 07:27
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