看板 Steam作者 wizardfizban (瘋法師)標題 Fw: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟時間 Mon May 3 02:41:36 2021
遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟斷訴訟
https://playgame.wiki/news/71c599554e
《復仇格鬥兔》和《接受者》開發商Wolfire Games近日針對Valve公司提起了反壟斷訴訟
,稱Valve從Steam開發者的收入中抽取“極高份額分成”,對PC遊戲分銷領域存在“毋庸
置疑的”壟斷。
這起訴訟是在2021年4月27日發起的,Wolfire Games和其他兩名原告William Herbet與
Daniel Escobar共同參與訴訟,後兩人均表示Valve的“反競爭措施”導致他們在PC遊戲
上付出了“超出競爭力的價格”。
原告表示,Steam擁有者和運營者Valve公司目前統治著PC作品的分銷領域,約有75%的PC
遊戲銷量要通過Steam渠道,並表示“Valve利用這個統治地位從通過其商店出售的每一單
中抽取極高份額抽成”。
訴訟顯示,Valve從Steam開發商和發行商處抽取30%傭金,根據最新的GDC產業報告調查顯
示,只有少數開發者認為這個傭金比例合理。
當然,部分賺錢比較多的開發商可以從Steam中拿到更高份額。根據Valve的收入等級系統
,當遊戲收入超過1000萬美元的時候,其收入分成就會調整為75/25,達到5000萬美元的
時候,分成就會調整為80/20。
不過,對大多數Steam開發者來說,30%的傭金還是一個標準,在Epic遊戲商城將分成比例
設定為88/12之後,業界不少廠商開始重新審視這一標準。微軟上周也跟進了這一標準,
表示通過Windows商店銷售遊戲的PC開發商從2021年8月1日開始可以拿到88%的收入。谷歌
和蘋果都已經有所行動,削減其商店中小型開發者所要支付的傭金比例。
訴狀中寫道:“Valve之所以能抽取如此之高的傭金是因為他們努力壓製競爭以保護其市
場統治地位。很多其它商店都已經嘗試降低傭金比例,範圍在10-15%之間,但他們都沒能
成功獲取市場份額。”
“Valve濫用其市場力量以保證遊戲開發者除了讓自己的遊戲上Steam平台之外別無選擇,
在這裡他們只能被迫接受Valve的30%費用比例。”
訴狀還表示Valve利用Steam平台“非法壟斷PC桌面遊戲分銷市場”,積極地“通過Steam
Key比價條款扭曲市場競爭”,使用Steam探索算法與其比價需求相結合,“人為地在業界
製造通貨膨脹”。
訴狀寫道,其它“財大氣粗”的公司比如EA、微軟、亞馬遜和Epic都在挑戰Valve的統治
和“反競爭限制”的過程中敗下陣來,Wolfire聲稱這就是Valve的壟斷力量是“完全無法
戰勝”的證據。
Wolfire自己也有數字分銷經驗,他們曾在2010年創辦並運營了Humble Bundle。Humble
Bundle是Wolfire聯合創始人Jeffrey Rosen腦力勞動的產物,根據領英顯示,他在2011年
離開工作室,正式成為Humble Bundle的CEO,並將其擴展成擁有數字商店Humble Store和
發行部門Humble Games的公司。
Humble Bundle被IGN母公司Ziff Davis收購兩年後,Rosen於2019年卸任CEO,但仍擔任顧
問角色。
目前Wolfire的訴求是金錢賠償,包括律師費、三倍賠償和“金額待定”的另一筆費用。
該工作室還要求法院頒布禁製令,包括對Valve非法行為的永久限制,這種限制將會讓
Steam的整個商業模型徹底重做。
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看國外那的討論不少人都是在看笑話...
Humble Bundle跑去告Steam要賠償。
然後還說抽成降低的平台還是競爭不過Steam。這點也很妙,國外網友那也在說你們這些
平台那個有提供Steam水準的服務再來說競爭不過Steam。
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「你要我做什麼?我不能......哦,可惡......」哈普羅一把抓住本資費,他正徒勞無功
地想把自己和雷桑拉上飛船。「你那隻龍呢?」哈普羅把老人拉上來,焦急地問他。
「基隆?」本資費像個被嚇呆的貓頭鷹,對著哈普羅猛眨眼睛。「好主意!聽說那裡的夜
巿不錯── 」
死亡之門─精靈之星
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Fw: [新聞] 遊戲開發商Wolfire針對Steam平台發起反壟
05-03 02:41 wizardfizban.
05-04 10:51 wizardfizban.
※ 編輯: wizardfizban (36.235.59.38 臺灣), 05/03/2021 02:41:50
推 NLchu: 劣幣lul1F 05/03 02:58
→ rneovv: 笑死 打不贏在那邊告是有用嗎?邏輯0分2F 05/03 02:58
推 Arad: 無法戰勝就再努力個幾年啊.. steam也是默默爛好幾年終於起來3F 05/03 03:04
推 Leeba: 真的,服務沒到位還怪steam壟斷5F 05/03 03:10
推 d0922030: 笑死 抽最多錢還打不倒=壟斷 抽最少錢又給消費者垃圾體驗才是想惡意壟斷市場吧6F 05/03 03:21
推 st9061204: 笑死人,有資源去訴訟不如多投一點到遊戲開發上8F 05/03 03:37
推 ltytw: 我看steam要不要針對只想被抽20%的遊戲商提供有限的服務好了 就是不開放社群討論區 workshop 之類的9F 05/03 03:39
→ horstyle0411: 之前其它競爭對手贏不了Steam,怎麼不改成"合理"抽成吸引開發商?12F 05/03 03:43
推 wujiarong: epic:Am I a joke to you?14F 05/03 03:58
→ horstyle0411: 可惜巨硬沒有掌握財富密碼,依GDC產業調查微軟早點抽12%就能壟斷PC平台了,只會有3%開發商上在Steam15F 05/03 04:08
推 balabala56: "完全無法戰勝"真他媽廢到笑死 也不看看其他平台多爛17F 05/03 04:46
推 kimisawa: ㄜ Steam有說不給上嗎? 你可以去別的平台
反壟斷的定義是沒有其他選擇
跑去Epic結果還是乖乖回到Steam
不要回Steam不就沒有壟斷了
也可像赤燭一樣啊自己賣18F 05/03 04:51
推 qwe78971: 終於開始慢慢有人清醒了 先知總是孤獨23F 05/03 05:00
→ tindy: 你不要對反壟斷亂下定義喔...24F 05/03 05:09
推 s2327259: 抽3成然後實質意義上的賣全球 這個問題很困難25F 05/03 05:18
推 benjy0218: 現在的確有壟斷的部分特徵 這算是事實
最近關於Steam抽30%的新聞越來越多 感覺歐美會對Steam先出手 重罰一波26F 05/03 06:14
推 ssarc: 我覺得不會,因為他壟斷了什麼?
有那麼多平台可以挑,你挑了steam,然後嫌貴?29F 05/03 06:21
→ wizardfizban: pc平台有被誰壟斷過?因為人家做的好,打不過就說人家壟斷哦!31F 05/03 06:23
推 ariadne: M$ EPIC GOG都還健在 哪裡來的壟斷?沒看到M$當年看apple33F 05/03 06:25
推 ssarc: 然後壟斷應該是在服務不如人的情況下,用不正當的手段限制別人維護自己的地位。服務不如人,好像沒有;不正當手段限制,好像沒有。34F 05/03 06:25
→ ariadne: 快死還要注資讓apple活著 就是為了避免成為壟斷企業被告37F 05/03 06:26
推 ssarc: 這就像有人要求小七上架費要和雜貨店或網路賣場一樣,不然我告小七壟斷38F 05/03 06:27
→ ariadne: G胖只要投資另一家同類型公司但不介入經營 就可避免壟斷40F 05/03 06:28
噓 Rapacious: 我孤陋寡聞啦 先不說沒聽過那2款遊戲啦 但我想先知道現在市面上剩Steam嗎? 不然怎麼個壟斷法?
嫌30%太多不會去找EPIC? 還是自己創一個0%的?
Steam有拿槍逼你去他那邊?42F 05/03 06:34
推 adonisXD: 又來了 經濟學去重修 分清楚技術領先跟不正當競爭好嗎47F 05/03 06:40
推 Rapacious: 結果自己也是PC平台還告人壟斷 這個操作很可以
支持Humble Bundle平台推出0%政策打趴Steam和Epic
建議從自身做起證明市場沒有Steam也可以48F 05/03 06:40
推 ssarc: 目前所知的不公平限制,微軟預設IE瀏覽器,蘋果不開放其他付費方式,其他就不知道了,steam超收的可以當作買專屬頁面,討論區,無限key,金流支援的服務,他好像也沒什麼限制51F 05/03 06:41
→ tindy: 反壟斷規定很多,反正絕對不會是這市場只剩一家56F 05/03 06:49
→ wizardfizban: 所以Steam那壟斷了..又或著說PC巿場那被壟斷了
說直白點..你當其它平台都死人?
而且你知道有多少遊戲是多平台上架嗎?
Steam也沒逼人只能在他那上架呀!
在PC玩獨佔的反而是EGS好嘛!57F 05/03 06:50
推 Rapacious: 樓上這樣說就不對了 他們可能把自己也當死人了w62F 05/03 06:52
→ tindy: steam有沒有違反反壟斷法我不知道,我實在不想混一起講63F 05/03 06:54
推 ariadne: 反壟斷通常會成立還有不公平競爭跟所謂獨家只能多擇一 XD64F 05/03 06:54
→ tindy: 但是反壟斷法就不是等到你真的壟斷這市場才管你啊65F 05/03 06:55
→ ariadne: 那些只能在我這邊發其他家不准上的反而容易中反壟斷 XD67F 05/03 06:55
→ wizardfizban: 最好笑的是我降低抽成還打不過Steam Steam一定搞鬼這點最好笑...打不過Steam是你服務太爛好嘛!68F 05/03 06:56
→ tindy: 華碩也中過反托拉斯阿...就不是你想的"壟斷"70F 05/03 06:59
推 ssarc: 看有沒有專家能介紹一下已經確定是壟斷的案例然後套套看,看能不能套到這個案例裡
訴訟只是商業手段,確定判決才能看出政府界線71F 05/03 06:59
→ wizardfizban: 反托拉斯法就是反壟斷法....
華碩那是干涉商品價格 Steam是有規定遊戲要賣多少?明明都是廠商自己調整 Steam可沒干涉過74F 05/03 07:00
推 Rapacious: 好啦 不然請tindy發一篇文來告訴我們反壟斷 你在推文講太破碎了 很容易被誤會
說不定我們都是錯的 請tindy發文教我們77F 05/03 07:02
→ tindy: 其實我是在回這個人
→ kimisawa: 反壟斷的定義是沒有其他選擇80F 05/03 07:04
→ hnjsh: 難怪HB快倒了82F 05/03 07:04
→ tindy: 你如果不是這個意思,那就不是在回你83F 05/03 07:05
推 rayneasd: 等著看他們提出的反競爭措施是否會被認可, 認可的話就很有機會, 吃雞排拉!84F 05/03 07:12
推 alisha2224: 如果要steam反壟斷,那他其實是要提高抽成吧!他降抽成,廠商肯定第一選擇steam,玩家不就更集中86F 05/03 07:13
→ Rapacious: 對欸 一堆人哭Steam抽成太高 如果Steam真的降價 那些哭的不是死更慘?
更不用說Steam也不像Epic玩獨佔89F 05/03 07:20
推 opopkl852: Steam甚至還沒有像Epic搞獨佔,壟斷?92F 05/03 07:27
推 sobiNOva: 壟斷不一定要同一家公司所為= =
像面板是大家聯合定價 這也算壟斷93F 05/03 07:36
→ tindy: 你看吧 你只是稍微解釋一下有人理解錯誤
就有人馬上跳出來問steam壟斷了什麼98F 05/03 07:42
→ wizardfizban: 這篇主題不就是有人告Steam壟斷
所以問Steam壟斷了什麼?有問題嗎?
一直有人出來說壟斷有多種 所以Steam符合那一種?100F 05/03 07:44
→ lolicat: 打不贏就告他 這套路很眼熟
遊戲平台又不是只有steam,到底是怎麼壟斷?笑爛103F 05/03 07:45
推 Rapacious: 抱歉 我理解不能 請TINDY 務 必 發 一 篇 文 教我什麼是壟斷105F 05/03 07:47
→ tindy: 奇怪了..就只是糾正某個人推文講錯了 我們有說steam犯法嗎107F 05/03 07:47
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