看板 Steam
作者 Sabugo (慢慢來)
標題 [問題] 艾爾登法環新手入坑
時間 Tue Mar  1 16:36:55 2022


最近剛看到艾爾登法環
但由於之前都沒玩過任何魂系列
所以有看了一些介紹
大概懂得他的遊戲玩法
但不知道PC版玩的體驗如何
還有他算是一個單人遊戲嗎?
然後這款遊戲主要的遊戲內容
只有打王跟戰鬥而已嗎?

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.234.202 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Y7TifkY (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1646123817.A.BA2.html
※ 同主題文章:
[問題] 艾爾登法環新手入坑
03-01 16:36 Sabugo.
Irenicus: PC版卡頓問題用工作管理員盯哨的改善很有感1F 03/01 16:38
scorpio223: 死過幾百次你就知道了 3060偶發性掉幀2F 03/01 16:40
Irenicus: 多人有PVP/PVE可以玩 但你可以選擇不要開啟多人功能 這樣就只會看到其他玩家在遊戲中的留言和死亡時的殘影
樂趣:打boss 探索 玩build 被陰被肛被殺體會善意3F 03/01 16:40
shinjangli: 感受英高給你的樂趣啊6F 03/01 16:42
portnoybest: 魂類過不了關,就是死不夠多。記得這一點就夠了。7F 03/01 16:47
sten6053: 想辦法卑鄙也是有趣的過程8F 03/01 16:49
marx93521: 可以當動作遊戲體驗跟王對戰的刺激 也可以當外鄉人想出各種花式虐王的方法9F 03/01 16:52
SnakeO: 這款開放世界,真的打不過就騎馬去跑圖先提升等級和裝備
這樣打王的容錯率會開一點,不會一兩刀就被砍死11F 03/01 17:00
meloman: 還有研究如何成為卑鄙的外鄉人
我用卑鄙的打法幹掉大熊 還被判定是作弊的行為 笑死13F 03/01 17:09
funkD: 還有探險 角色養成  地圖很大可以逛超久15F 03/01 17:13
jhb0520: 魂系的精髓,我認為是「探索」和「耐心」。探索方面,你喜不喜歡慢慢逛地圖,把每個角落都親自走遍?從眼前的一片草原,到遠方只見輪廓的古城,不只都可以親自走入,而且每個岔路與轉角,都可能藏著精心設計的驚喜。耐心方面,可以讓你感受到戰鬥的醍醐味。每當遇到強敵,都會覺得「我這輩子怎麼可能打得贏?」,幾乎都會死上數十次,但慢慢你會懂得放慢節奏、用心觀察、尋找破綻與空隙。接著你就會發現,從一開始摸不到敵人一下,進步到可以穩定削掉半條血,漸漸有了信心「下次一定打得贏」。但過程中還是會有失誤,再次死去。可是到了這階段,你已明顯知道自己進步,不會再懷疑自己,最後打贏的那一刻,成就感是其他所有類型遊戲不曾給你過的。16F 03/01 17:18
ma721: 打不過就用光炮28F 03/01 17:19
sg1987: 隻狼個人感覺成就感100 過程的苦悶200起跳29F 03/01 17:39
leechiungyi: 是男人就近戰,然後防禦加R2可防禦反擊,以上30F 03/01 17:43
Chanlin01: 打不贏可以開修改器 ok的31F 03/01 17:48
ColdLeafOwl: 請問挑戰進步其他遊戲多少有,魂系獨到之處為何呢?32F 03/01 17:57
wujiarong: 3D版空洞騎士,地圖的淺導引有薩爾達曠野的味道
如果有魔物獵人的經驗,孤狼獵人上手很快,團康獵人可能就…33F 03/01 17:58
forsakesheep: 魂系就每個王幾乎都超難啊,攻擊動作大判定也超大,破綻又少,貪刀就是大噴血,玩這麼久遊戲很少有這種王比玩家還靈活的
玩家唯一勝過敵人的只有你的腦袋是靈活的36F 03/01 18:09
sk100: 選對職業可以少吃苦40F 03/01 18:10
dabiddabid: 用爛手把玩,怒摔不心疼41F 03/01 18:26
hunterx28: 魂系獨到之處除了打王之外,地圖和關卡設計真的精妙
常常一個門打開或是樓梯下去發現回是到熟悉的地方
會不由得由內心發出讚嘆
當然遊戲都是看個人口味,像暗黑刷寶或是魔物獵人
一直都在打龍類生物我個人就很容易膩或排斥42F 03/01 18:26
tigerface: 我自己的感想,你玩過戰神的話想像一下,戰神裡面比較有挑戰性的王就是女武神系列,一般主線的王都不會很難打,法環就是每隻王都比女武神還複雜傷害更高,而且沒有難度可以調整47F 03/01 18:32
evravon2866: 類似的遊戲只有在古代時期solo完魔物獵人2G主線
大概是磨練過了,這次入法環即便狂死,也是心如止水51F 03/01 18:34
Butcherdon: 捷徑過多會很討厭 我說機甲狂潮系列53F 03/01 18:37
jhb0520: 為什麼那麼多魂系遊戲都只有學到皮,玩起來就是少了醍醐味?這就是正宗魂系的獨到之處了。目前只有空洞騎士稱得上是重現並創新了魂系,成為一方經典54F 03/01 18:42
Oskar: 初見一隻王 他七秒三招宰了你 好不容易敲到他一下 發現只打了他3%血 接著是數小時不斷重複的死亡、拓荒... 但是成功打拜敵人 獲得的成就感也是很大的。魂系就是堆時間與耐心57F 03/01 19:02
pokiman: 勸你選武士開局60F 03/01 19:21
LonyIce: 多人連線很悲劇,很難連。然後對手殘黨其實也沒很友善,但是可以體驗看看。61F 03/01 19:35
as30385438: 戰神王不多,但高難度下絕對每個魂的尾王等級,魂粉不要亂吹好嗎
我ng+女武神王死的次數比隻狼血源任何一個王還多63F 03/01 20:12

--