看板 Steam作者 SweetRice (米唐)標題 [閒聊] 鹽與獻祭崩了!?時間 Mon May 16 03:22:23 2022
鹽與聖所的續作
https://youtu.be/xB7z20TmuSs
ign 7分
https://youtu.be/PgmkaFM_Vkc
超失望
https://youtu.be/QGgaBMUiNBs
續作隕落
http://b23.tv/KQczJdl
千萬別買
沒有看到一片是給好評的...
主要是把 魂+銀河城
變成 魂+銀河城+魔物獵人
boss打到一半會跑掉
可以重複挑戰 所以要刷素材
看完覺得
製作組到底是什麼天才
可以把好牌打成這樣XDD
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→ yanis: 真得爛到爆了
好險破完後去跑龍脈常歌 心中的幹意平衡了不少1F 05/16 03:38
→ bu17: 續作?難怪看風格很像..3F 05/16 03:41
推 vsepr55: 我倒是一代就覺得沒多好==5F 05/16 04:09
→ sonans: 一代本來就很無聊,連地圖都沒有。7F 05/16 05:59
→ sumarai: 可惜,看到多人本來很有興趣,EGS獨佔冷一半,看到這樣更冷了9F 05/16 07:57
→ F04E: 等限免11F 05/16 08:22
推 faang: 這些都是所謂魂系的醍醐味,問題是你就不是正統魂系而只是模仿作啊!而且其他類魂系也沒這款抄這麼徹底,幾乎可說是只改2D版,然後有些機制還比正統魂系更難,到底哪來的自信12F 05/16 08:23
→ r85270607: 想起之前還有篇鹽聖所與空洞騎士都幾 絲歌我好怕15F 05/16 08:41
推 Kerere: 抄上癮了連MH都抄 結果出事了16F 05/16 08:45
推 Irenicus: 一代剛出來的時候覺得不錯 直到玩過HK後就.......17F 05/16 08:52
→ CIDgreen: 一代作法在那個年代也許能行 二代大環境已經不同18F 05/16 09:01
→ piquar: 續作連銀河城都不是,變成小區域的獨立關卡彼此互不相通、升級要脫離關卡回據點才能升級、敵人一堆即死連招等等,完全沒辦法想像續作怎麼可以做成這鳥樣子,還有這作跟鹽一點屁關係也沒有19F 05/16 09:12
推 TKjoe619: 一代本來就還好 ,空洞騎士才是類魂+銀河戰士惡魔城類神作 ,空洞騎士內容可以說甚至超過了月下惡魔城跟密特羅德23F 05/16 09:21
→ walkxd136: 絲之歌是要不要出,都空洞五年了==26F 05/16 09:41
→ safy: 一代我是玩幾個小時就一直放著不太想動...27F 05/16 09:52
→ yanis: 他如果還是照一代的作法 只要畫面跟操作提升
今天絕對不會被幹爆28F 05/16 09:59
推 diding: 反正只上個資平台 沒差30F 05/16 10:01
→ yanis: 作成像 mh 就算了 還放一堆擺明就是要搞死你的惡意
只能說好險我有 ps 不用賣個資買啦 lol31F 05/16 10:01
→ chirex: 不要把它想成續作,把它想成新作,你就會覺得好玩了33F 05/16 10:03
→ yanis: 如果想體驗扮演無雙小怪 就會覺得好玩了34F 05/16 10:13
→ pshuang: 空洞捧過頭了吧 空洞是好遊戲 但也不需要捧成天下無敵35F 05/16 10:29
推 wiork: 看影片是說,王的攻擊頻率高到無理,加上連段會讓人挫折,而打贏覺得不過是運氣好36F 05/16 10:31
推 strray: 首發上epic就是危險訊號了XD38F 05/16 10:33
→ MuseQuille: 王開加速外掛從一代就有了,續作看起來是變本加厲39F 05/16 10:37
→ tindy: 超越月下ㄏㄏ42F 05/16 11:07
推 hitsukix: 一代本來就還好+1 快速破就沒再碰了44F 05/16 11:18
推 astrophy: 鹽一代本身就沒有多神了,IGN8.6自己玩一次就會覺得分數當初打太高了,而這個續作也抱持著差不多的水準,只能說與時代有些脫節了,即使有分段存檔功能但便捷功能還是不夠多,看得出來想要硬是保留一代的要素,不過沒必要不隨著時代進步45F 05/16 11:31
推 astrophy: 二代看起來根本也不算到崩,只是保留太多當初一代的設定才是缺點罷了,上面有些推文說錯了,一代地圖不算大所以不給顯示地圖的挑戰性不算太高,但是二代給了快五倍地圖就讓挑戰性高了太多。打地圖大怪是永久傷害讓人可以堆屍打贏還不錯,boss可以重複打也不錯。畢竟魂類遊戲主要是體驗打王,不過要重複打王只能二週目或是多人連線麻煩了些。怪物種類算多變是優點,比魂類還更不兼用怪物,這是優點。魂類遊戲主要是挑戰BOSS,多加上農特定素材要素的話一定會有批評的聲音,不過現在看來也不算會吃掉太多時數,IGN相關評測他們大致都在30小時內破台,話說當初有在一代刷鹽點技能樹的本身就是農了,應該還可以接受二代這種程度的農啦ww
持平來說,感覺一代和二代的水準差不多,二代雖然多了一些比一代好的優點,但也不必要的保留了些一代以現在來說已經過時的設定,對我而言打平了整體評價51F 05/16 11:51
→ yanis: 打地圖王不是永久傷害喔 有情況是會回血的
我 NG+ 為了幹死長老森林的地圖王 在石塔前打了半小時
被碰到兩下基本就葛屁的情況下 卡點多死幾次他血就回起來了然後這代最大的優點就是素材給得超大方 想作什麼打個兩三次基本都不會缺料 除了刷那個很該死的神器
覺得打王是類魂重點我認同 但崩掉的最大原因也是怪的設計地圖小怪大部分都會衝撞還可以講要你步步為營
但王的設計有多鳥 你有看原po給的第三個 yt 就能發現問題了66F 05/16 12:08
推 chx64: 一代我也覺得根本不怎麼樣 不明白為啥老是有人吹捧74F 05/16 12:16
→ yanis: 那種超高攻擊頻繁的 bash AOE 無斷連放 完全沒有反制的方法要閃也作不到 要擋就永遠都推不進 到底哪裡有趣了
21 隻 mages 裡面只有少數沒這問題的 看就知道設計失敗
進門直接死的設定 如果不是他們沒測試 就是故意要搞死你75F 05/16 12:17
推 randy123: HK說內容超越月下是當然的吧,兩者之間差了多少年又怎麼會沒改進。關鍵是月下在當年帶來的震撼與遊戲史的地位這才是無法超越的79F 05/16 12:37
→ xp987987: 一代就普通,詭異的操作感+卡點+抄的超徹底的魂系統
Boss大部份也都被初見殺,沒什麼亮點82F 05/16 12:41
→ zeroiori: 看下來 大概是女武神水鳥一直連發的感覺?一直水鳥一直爽84F 05/16 13:07
推 TKjoe619: 不拿月下比 ,拿血咒之城跟密特羅得生存恐懼比 ,空洞騎士也是贏很多啊85F 05/16 13:21
推 KYLAT: 沒差,反正已經拿到Epic給的獨佔金了87F 05/16 13:45
→ darkflare: 覺得獻祭是各種機制交錯之下導致的體驗不佳 還是能修回來的 只是目前的版本來說還不如去玩守夜人89F 05/16 14:27
→ sibions: 一代就很爛了 完全不想玩 要不是我朋友送我 然後跟我說這款破關叫你神 我真的不想玩 雖然我還是破關了 17小時不過真的不好玩 那個跳躍就摔死 玩到很不爽91F 05/16 14:47
推 st9061204: 真的爛死了,一堆白癡一代洗好評騙人玩94F 05/16 14:49
推 han72: 我是蠻喜歡一代的,破好幾輪XD95F 05/16 15:57
→ tn1983: 一代還可以 二代完全把自己的幾個優點拔掉96F 05/16 16:06
→ safy: 每一個時代都有新的震撼和新的歷史地位98F 05/16 16:48
推 RaiGend0519: 地圖大又沒地圖真的不行
又不是幾十年前玩家得自己繪製地圖比照99F 05/16 17:26
推 god829: 哪有什麼好牌 一代就不怎麼樣了
還敢做續作真的是笑死101F 05/16 17:46
→ winda6627: 其實缺點就一個而已,不要坐火就各種進度重置其實都能玩下去,王會跑就算了去升個等就重找跟機關也重來,太反社會了。103F 05/16 18:09
→ efreet: 反正有EPIC付錢,開發商怎樣都不虧106F 05/16 18:42
推 coyoteY: 一代還不錯啊,很有黑魂一的地圖互通的感覺107F 05/16 19:57
推 benson861119: HK神作沒錯,但說超越Metroid或Castlevania真的沒必要,一邊是經典,一邊是脫胎換骨,很難放在一起比較108F 05/16 23:20
推 astrophy: 所以才說二代就跟一代差不多啊,對我而言都是普普的作品,就不到崩
然後沒經歷過那個時代的會亂吹也是蠻正常的110F 05/17 00:05
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