看板 Steam作者 FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)標題 Re: [問題] 神諭原罪2新手第一輪隊伍配置請益時間 Fri Nov 12 00:53:17 2021
基本上本作最大的缺點再配置隊伍時就會出現
通常角色有護甲(物理) 魔法盾(魔法)跟血量
然後任何控場技能、狀態只有打掉護甲或盾後才能生效,
例如擊倒、中毒、冰凍,
通常新手犯錯會認為那四人團隊2+2兩魔法、兩物理,
剛好能應付所有情形。
錯,因為最好就是全魔法或全物理,因為的確有騎士類型法師類型敵人,
物理或魔法盾超級高,看似用相反的攻擊來拆盾比較快,
但事實上四人拆1000的物理盾會比兩人拆400的魔法盾快,
而且越早進入能CC的情形,正是本遊戲獲勝的秘訣。
但是因為這樣的設計,反而讓新手因為想要完所有類型的技能、攻擊型態角色,
設置出讓自己綁手綁腳的2+2隊伍類型。
但是如果不在意的話,事實上2+2會拖慢戰鬥,但是也不是不能破關就是了。
(老實說解決這個問題的方式其實超簡單,
就是給物理系角色一些純粹/混合元素屬性的武器,
但是我完了之後才發現,所有混合元素屬性的武器,竟然只有最後一章才出現,
而且強度比物理武器爛,崩潰啊)
不過,有幾個魔法、武術系統能打混合傷,再配置時可以考慮
死靈術(粉紫),雖然是看智力補正,但是卻是打物理傷害,
所以法師在物理傷隊伍必修死靈術,因為智力高其他屬性傷害也會打得不錯高,
老實說戰士係自己修死靈術也很強,直接變死亡騎士吸血吸到爆
弓術,弓術主要是CC相關技能都是物理傷害,
但是元素弓手放棄物理CC,完全打元素傷害也能元素CC
麻煩是要做/帶元素箭,不過中期後元素箭就一堆,
傷害上其實非常強,距離也遠,自保技能也很多,
只是相對無聊一點,因為就是buff,點元素箭,點自保技能拉開距離。
不過非常適合魔法傷害隊伍,尤其是補尾刀跟幫忙CC很強。
最後最進階的元素甘道夫,用元素魔法buff後用法杖敲人,
基本上就是靠buff、風系法術閃躲、隱身,直接拿法杖敲人打元素傷害。
當然相對於傳統戰士脆皮非常多,比較像是很強的打元素傷害的DPS,
缺點也是沒有buff後很薄、傷害會下降很多,
所以很需要了解遊戲機制,但是剛好適合全魔法傷害隊伍。
不過我第一輪玩的時候也沒想那摸多,反正難度不高基本上不會打不贏
當初配王子坦、骷髏頭法師、人類女法師、人類男弓箭手
打到後期王子比較沒用處,因為只有單純物理傷害,當肉盾牽制而已
其他角色都能用死靈術或元素箭打兩種傷害。
後來玩兩人lone wolf才知道有夠op
骷髏頭變精靈又能時停,一輪能做的事情爆炸的多。
※ 引述《hahabis (HaHaBis)》之銘言:
: 如題,想請問一下各位,在以下前提條件之下,各位會怎麼建議第一輪新手配置
: 各角色的學派、功能等等。目標是盡量不用外鄉人打法(除了首碰就殺大錘那類
: 不對稱戰鬥之外),在最不破壞遊戲平衡的前提下得到最豐富的戰鬥體驗,感謝
: 各位!
: 隊員:主角骨頭,配精靈、肉絲、洨王子(劇情體驗向的選擇,不考慮獨狼)
: 難度:經典
: 選經典主要原因當然是不用外鄉打法情況下,新手希望能多一點隊伍配置的彈性
: 以在生存與體驗之間取得平衡。我不曉得其它人對於破不破壞遊戲體驗的定義如
: 何,但對我來說,四個人都硬學傳送,然後難打的戰鬥第一回合就從被包圍變成
: 反包圍,甚至睡袋堵著讓敵人完全摸不到或是直接把敵人傳到岩漿裡,那這樣我
: 看不出來跟最簡單難度的差別在哪,點出來的學派跟技能有何意義。不是說傳送
: 不能用,一個人學當然OK,但不要誇張到一招玩死大部份敵人。
: 個人是比較偏好骨頭玩刺客(天生高暴率),精靈弓手,洨王劍盾控場,但肉絲
: 就不知道可以幹嘛了,想玩召喚但是聽說16級前很鳥但成型後又強到破壞平衡。
: 但這只是目前想法,有其它更有趣的Idea我也想試試,例如說四個角色都在物傷
: 跟法傷間取平衡(極端例子如四個弓手,當然我不想這樣),那這樣的話各位又
: 怎麼搭配呢?
: 另外有一點我一直搞不太懂一直想問,三個主物理的角色裡混搭一個法傷為主的
: 法師意義在哪?以上感謝!
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冷靜下來..數質數一向能讓我冷靜....2.3.5..7-11...ok..全家..萊爾富...
可以不要抄襲嗎?還有改成英文的那個混蛋,這原文是日文啊~白爛
chunlin05普奇神父
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※ 同主題文章:
Re: [問題] 神諭原罪2新手第一輪隊伍配置請益
11-12 00:53 FlutteRage.
推 siro0207: 我跟朋友玩4人隊伍 我用費恩主修死靈 真的到16等之後整個飛天 三隊友也全物理系 不過通常輪到我的時候就等於要戰鬥結束了 可以在一個回合裡連放兩次鮮血風暴+餓鬼真的2F 11/12 01:36
推 hahabis: 為什麼骨頭拿來當法師,這不是浪費他天生的高爆率爆傷5F 11/12 01:39
→ siro0207: 作弊 沒有敵人能夠撐得住 一口氣就全清光
^兩次餓鬼6F 11/12 01:40
→ hahabis: 從各位的推文統整起來看,這遊戲的平衡做得很鳥耶8F 11/12 01:41
→ LAODIE: 鳥啊 可是沒研究根本被屌打 這是人家研究過得10F 11/12 01:44
→ siro0207: 前貼給朋友看的 不過老實說真的會有點剝奪朋友的樂趣15F 11/12 01:46
→ LAODIE: 不過我想指正一點 混傷害隊絕對能玩 而且很強 因為能你把法系裝備精華塞在同一個人身上 四人隊能當兩人孤狼打 第三16F 11/12 01:46
推 hahabis: 有個天賦可以讓法術爆率比照物理,但要吃一個天賦18F 11/12 01:46
→ LAODIE: 第四人常常不用動手戰鬥就結束了19F 11/12 01:46
→ siro0207: 因為第一回合只要輪到我就代表要結束了 除非敵人超分散死靈+費恩 基本上就是做壞了 根本不需要用什麼雙人孤狼也能大招連開20F 11/12 01:47
→ FlutteRage: 網路上一堆4等歡樂堡孤狼殺爆亞歷山大
都是很了解遊戲機制才打得贏的23F 11/12 01:53
推 LAODIE: 法系必點爆擊 沒有任何天賦能帶來比他更多傷害收益25F 11/12 01:54
推 hahabis: 等等..費恩能肉身獻祭??
那不是精靈專利嗎27F 11/12 01:56
→ LAODIE: 至於破甲控場 自從殘酷戮刑? (忘了正確名字)改成可以無視31F 11/12 01:57
推 LittleJade: 費恩還可以連三動,把速度撐高隱身進戰鬥,然後32F 11/12 01:57
→ LAODIE: 甲定人後 基本沒差了33F 11/12 01:57
→ LittleJade: 推遲回合,變成當輪最後動+下輪第一個動,再搭配天生技能35F 11/12 01:58
→ siro0207: 還有一點 我發現鮮血風暴竟然可以靠推遲回合來讓一回合37F 11/12 01:59
推 hahabis: 靠北,費恩面具變身以後就能用別族技能還能保留自己的?38F 11/12 01:59
推 LAODIE: 當然 那是腳色天賦 不是種族天賦40F 11/12 02:00
→ siro0207: 總之測試完之後 我就把控場招都丟了 根本用不到
頂多留個傳送 開戰前隱身然後把比較遠的傳過來41F 11/12 02:01
推 hahabis: 那這樣費恩未免太破壞平衡了,怎麼到現在還沒砍他43F 11/12 02:06
→ siro0207: 另外遇到敵人之中有物理免疫的也不怕 因為可以用卷軸 死靈智力就是高 用法術卷軸照樣可以打爆對方44F 11/12 02:07
→ siro0207: 記得我費恩17等時BUFF上完 智力就6X了 跟鬼一樣47F 11/12 02:08
推 hahabis: 怪不得各位腦袋中除了策略難度之外沒有別的難度48F 11/12 02:10
推 LittleJade: 外鄉人打法就連線的時候比較破壞體驗,自己弄的話
倒是蠻好玩的49F 11/12 02:11
推 LAODIE: 誤會 還有很多共同的op套路不需要費恩 只是費恩體系最簡單51F 11/12 02:12
推 LittleJade: 敵人太弱了,所以OP套路很多
MOD還有加難度的,你就知道覺得太簡單的人不少52F 11/12 02:13
→ LAODIE: 我只能說最重要的玩法就是聚怪定身 這招練好 什麼難度都無敵54F 11/12 02:14
推 hahabis: 順道請問,各位都怎麼利用那個一開始就有的袋子
問題是新手就算看了OP套路也不一定看得懂
老實說你們講的OP套路我根本看得霧煞煞
我只知道剛到歡樂島時連經典難度都要認真想戰術56F 11/12 02:14
→ siro0207: 一開始什麼技能跟裝備都沒有 當然要想戰術60F 11/12 02:18
推 LAODIE: 簡單說很多ae法術是命中目標後炸開的範圍傷害 多個目標集中 變成疊加傷害61F 11/12 02:18
推 LittleJade: 那袋子就拿來整理東西吧,如果你看到什麼都會存起來那包包很快就會滿了,可以選個人點力量背東西XD64F 11/12 02:18
→ siro0207: 我16等前也是一路靠控場上來的 死靈16等之前就是廢66F 11/12 02:19
→ siro0207: 隊伍是物理組 而我是決定走收智力裝備路線 於是只有死靈69F 11/12 02:20
→ FlutteRage: 別用包包 整理到最後根本完全忘記東西放哪個包包70F 11/12 02:20
→ LAODIE: 隨手畫一下 疊到越多圈的吃越多傷害 基本把王放正中間72F 11/12 02:21
→ FlutteRage: 本遊戲最討厭的一件事就是整理包包跟製作東西
東西完全不知道放哪裡 然後材料又一大堆
第一輪當乞丐又不清楚哪個東西沒用處 包包爆滿77F 11/12 02:22
→ siro0207: 製作東西真的挺煩的 拿到材料還要查能合成什麼80F 11/12 02:23
→ LAODIE: 死靈16等前也很能打 可是太吃操作 我記得對岸有6等死靈單吃歡樂堡門口戰的影片 是我就無腦丟陷阱82F 11/12 02:23
→ LittleJade: 反正製作在2代削弱很多,會做的就那幾樣東西84F 11/12 02:24
→ siro0207: 他就不能直接寫在材料說明內可合成什麼嗎? 或著是直接標住分類 材料 垃圾 等讓人一眼就知道這東西能幹嘛85F 11/12 02:24
→ LAODIE: 合成第一次或拿到製作書會解鎖啊 給你探索醍醐味
垃圾我印象是全灰字體吧87F 11/12 02:25
推 LittleJade: 我覺得還好耶,配方那邊會記錄要什麼材料
只是不能反查稍微不方便89F 11/12 02:25
→ siro0207: 合成過的才會寫 或是要看過工具書
但你不會每次拿到東西 跑去檢查一下有沒有在配方表內吧91F 11/12 02:26
→ LittleJade: 對啊,就合過或學過的,沒學的就是要給人探索的
我都全部留下來,沒這問題XD93F 11/12 02:27
→ siro0207: 而且沒檢查到的時候 你也還是沒辦法知道他究竟能不能拿95F 11/12 02:28
推 LAODIE: 對啊 我也是一隻力量點高全拿派XD96F 11/12 02:28
→ siro0207: 拿合成 結果就是丟倉庫 一來一往變成屯了一堆不知道幹嘛的東西
所以我們最後就決定直接看英文wiki查了 不過查的時候還得知道這個東西的英文名 不然又要找老半天97F 11/12 02:29
→ FlutteRage: 反正大部分東西都能買得到 我只有第二張農了一下蜂蜜蜂蜜做魅惑箭 也是op101F 11/12 02:31
推 hahabis: 人家星露谷就有個MOD 可以對物品按一個鍵查詢所有配方
看來這遊戲沒有103F 11/12 02:31
→ siro0207: 我們因為要解成就 所以沒裝任何mod
也許有人有製作配方mod105F 11/12 02:32
→ hahabis: L大可以順便整理一下有用合成材料造福新手嗎XD107F 11/12 02:34
推 LittleJade: 我也為了成就沒去研究MOD,說不定其實有108F 11/12 02:34
→ hahabis: 我現在等級2已經滿手食物跟垃圾,看到都覺得煩了109F 11/12 02:34
推 LittleJade: 常做的就那幾種,但是有用的不少啊,都是看你想怎麼玩2代比較可惜的是手榴彈類被削弱不少110F 11/12 02:39
推 stkissstone: 法術可以爆 而且最後也會點爆 不會浪費雙爆
製作的部分當然有mod 工作坊有mod是直接給你全開配方112F 11/12 02:40
推 hahabis: 要的不是全開配方,而是要能對拿到的物品反查它能幹嘛
不然就是背包塞到爆表,眼睛看到脫窗114F 11/12 02:44
推 LAODIE: 我禮拜天稍微整理一下 不過手上應該沒有官方mod資料 要在收集一下 先說蜥蜴鱗片必留116F 11/12 02:45
推 hahabis: 感謝LAO 大,也感謝所有的建議跟分享118F 11/12 02:47
推 ofd168: 感謝LAD大119F 11/12 03:05
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