看板 Steam作者 t048520 (這樣真的對嗎?)標題 [問題] 天命奇御二的戰鬥比例?時間 Thu Nov 25 15:25:48 2021
玩過一代,也很喜歡一代
最近我看二代的評價非常正面
大家多半驚喜於他的對話豐富與細節
可是好像戰鬥比例很低…
現在是很想買啦,但我一代比較享受的是他的戰鬥模式
不知道二代玩起來戰鬥是不是少很多?
不少人都戲稱他的披著武俠皮的偵探遊戲?
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→ hoe1101: 我覺得25~30%左右,你要升級也不是綁戰鬥
戰鬥好像只跟武器熟練度有關
我猜後續更新應該就放戰鬥主力了吧,希望難度別驟升3F 11/25 15:31
推 garlic1234: 看你傳聞花多少時間在解
支線的話不少都是有戰鬥,主線目前玩到開封戰鬥比例算少,後半部的劇情蠻少文章談到的,不知道戰鬥多少6F 11/25 15:33
→ jackz: 下棋?11F 11/25 15:46
推 IAMQT: 電話很多?12F 11/25 15:55
推 Emask: 目前1X小時感覺超低且超簡單八卦強招配好 放招吃補就贏了14F 11/25 16:13
推 s02180218: 戰鬥嚴格來說你可以隨時打 昨天有看到人物介面有一個功能叫做冥想 隨時叫出血厚高攻的對手讓你練手順 但沒有懲罰以及死亡 只讓玩家知道自己被摸到整管血會被打掉多少 血見底會自動回滿 我想這功能就是讓自己練習戰鬥手順閃避時機的16F 11/25 16:15
※ 編輯: t048520 (42.76.30.192 臺灣), 11/25/2021 16:37:08
→ t048520: 打錯啦,是對話XD22F 11/25 16:37
推 cloudin: 之後應該還有dlc 說不定會調整吧23F 11/25 16:39
推 guogu: 一代戰鬥也不多吧24F 11/25 16:44
推 bluegates: 看巴哈的說中期過後戰鬥很多啊,打到爽的那種27F 11/25 17:10
推 z3939889: 看討論感覺要撐過前面才有比較多戰鬥,不過前面真的讓人煩躁,我是來打到爽,不是來玩無聊解謎武俠的,這作不推28F 11/25 17:22
推 Irenicus: 目前玩了大概12小剛到開封
戰鬥時間不到一小時而且爆簡單31F 11/25 17:26
→ jeffreyshe: 跟一代一樣戰鬥難度不高
我開最高難度除了敵人打人痛以外沒有很難33F 11/25 17:47
推 act106992: 已主線全破 這代戰鬥後面比較多 但難度是真的稍嫌簡單 解謎的話其實就算到後面比例還是很高 只能說愛的很愛 不喜歡的玩起來會很頭痛35F 11/25 17:51
推 e04su3no: 沒辦法 1戰鬥太簡單被抱怨DLC改難又被抱怨只好2又改簡單38F 11/25 17:52
推 hoe1101: 至少能選難度了,希望再來兩個更難的39F 11/25 17:53
推 KINGTIGERX: 我現在對棋靈王+模擬城市比較有興趣,江湖俗事隨便啦xd40F 11/25 18:08
推 garlic1234: 其實想玩多一點戰鬥就不要管那些傳聞支線了
只解主線兩小時應該都過開封了,但一堆人10小時才走出十里坡吧
一周目跑完主線隨意完,二周目時就蠻多文章心得分享最佳解了42F 11/25 20:06
推 xavier08: 新手村就好豐富的偵探劇情,玩起來47F 11/25 20:41
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