看板 Steam作者 akiha (秋葉)標題 [新聞] cities skyline2為每個NPC擁有完整牙齒時間 Fri Oct 27 22:40:06 2023
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【發神經 】外國玩家分析 Cities: Skylines II 遊戲引擎,竟發現遊戲會為每個 NPC 建
立超精密的多邊型牙齒模型,無論是近距離特寫還是縮小至全景視角,不管你有沒有看到角
色的牙齒,遊戲引擎仍然會為牙齒進行完整的渲染,超浪費 GPU 資源。
Reddit 論壇高手 Hexcoder0 分析,Cities: Skylines II 會為每一位 NPC 居民制作超精?
的多邊型牙齒建模,成為遊戲卡頓的其中一個主因,NPC 牙齒會不斷被渲染,當畫面的 NPC
人數越多,遊戲卡頓會變得更嚴重。
據了解,大部份遊戲都會加入 LOD 機制,隨著畫面的縮放,降低物件的渲染細節,減低 GP
U 所需負載,但 Cities: Skylines II 卻完全忽視 LOD 機制,無論畫面遠近,NPC 角色 3
D 模型始終如一,當城市人口不斷壯大時,遊戲性能會嚴重下滑。
Hexcoder0 指出,為了提升遊戲品質使用超精細建模是無可口非,但畫面距離拉遠後,建模
太精密根本毫無意義,這明顯是低級的錯誤。
Hexcoder0 兩天前已向開發商 Colossal Order 報告問題,Cities: Skylines II 遊戲在 1
.0.11f1 更新中,已針對 LOD 作出了修正。
https://i.imgur.com/ktQguS5.jpg
遊戲公司有病是不是?
害我以為我的4090壞了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.172.13.48 (臺灣)
※ 作者: akiha 2023-10-27 22:40:06
※ 文章代碼(AID): #1bEyl8qZ (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1698417608.A.D23.html
※ 編輯: akiha (218.172.13.48 臺灣), 10/27/2023 22:47:00
→ CCWck: 可能是挖角了模擬市民的研發人員...3F 10/27 22:51
→ ksng1092: 如果是這樣的話市民幾千人就該爆掉了(?)4F 10/27 23:06
推 rbull: 市民用下載模型然後高面數的牙齒沒清乾淨 ...5F 10/27 23:30
推 Dannyx: 遊戲商真的瘋了7F 10/27 23:59
推 ariadne: 跟我第一次在奔騰2上用3DMax畫鋼琴一樣,每個鍵都畫,元件爆炸多。然後課堂交報告教授用學校電腦打開就快當機一樣…10F 10/28 00:30
推 tavern: 靠腰 這是有病吧14F 10/28 00:46
推 reaturn: 真的假的 XDDD15F 10/28 02:07
推 hipnos: 覺得超好笑XD17F 10/28 02:57
推 StSoSnE: 看來會有牙醫dlc 給玩家整形牙齒的工具 能抓市民來調整19F 10/28 03:53
推 bunjie: 靠腰 模擬市民喔21F 10/28 06:21
推 TotalBiscuit: 遊戲公司已經否認,也有人說遊戲從一開始沒人時就lag明顯跟這無關22F 10/28 06:37
推 iammatrix: 新建築 牙醫診所 功能為打開後性能下降30%26F 10/28 08:42
推 riceberg: 如果牙齒不會蛀牙 就該給負評27F 10/28 08:44
推 wolver: 你說頭髮就算了 至少是露出來的 結果是牙齒!!???28F 10/28 08:54
→ efreet: 注重細節是好事啦,不過這已經走火入魔了吧XD
不過一開始沒人的新圖就很卡了,顯然原因不是只有這個30F 10/28 09:17
→ ksng1092: 就不太可能,如果是真的那幾千居民應該會跑不動了33F 10/28 10:22
→ netsphere: 原來是Citizen Skylines 234F 10/28 11:01
推 TAWCN: 笑死37F 10/28 12:17
推 w9103: 您的市民因為塞車太久導致蛀牙39F 10/28 13:57
推 akira01: 看來是該把居民的牙都拔了42F 10/28 14:49
推 ltytw: 葡萄輸了?44F 10/28 16:34
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