紅白機 FF3
超任 FF5 FF6
PS2 FF10
FF3的召喚師與召喚獸攻擊 以及 交通工具的進化
當年玩這遊戲玩到彩色電視變黑白電視...
FF5的戰鬥已經開始有脫離傳統回合制的設定
但是召喚獸已經沒那麼好用了..卡在9999的攻擊力上限
雙手武器+四次攻擊 砍8刀 每刀都9999 多爽...
FF6 則是要通過劇情才能學到技能 召喚獸變成裝備...
不過各角色的技能都相當有趣 而FF5的技能系統也有被傳承下去
劇情雖然狗血些..但是表現的很好 而遊戲裡的音樂搭配劇情更是讓人感動..
也有野心想展現更具立體感的遊戲畫面
直到FF10 召喚獸是以有血量與mp 可成長 由女主角召喚
戰鬥畫面也算的上 精彩 有金手指的更能體會遊戲的爽度...
神殿的燒腦破關過程更是一大賣點
遊戲要被稱為 神作 不是只有劇情與角色模組
地圖畫面 背景音樂 戰鬥系統 與 解謎元素 才是更重要的RPG遊戲成份
太10是好作品 但稱不上時代神作的稱號
FF3 是好作品 但是輸給紅白機的DQ4
超任時代的FF6算的上是當時代RPG神作
如果想復刻FF6 不必刻意增加3D影片 只需FF8等級的地圖 以及把每句對白都配上音
歌劇那一幕直接是歌聲..
然後最終大魔王在劇中搞笑使壞時的配音要符合原超任時代笑聲聲線
如果蘿莉小畫家變成 姆咪
更會造成震撼....