看板 Gossiping作者 soulmola ()標題 [問卦] GTA5怎麼不設計建築物可被破壞?時間 Sun May 10 20:58:07 2020
如題
GTA5為什麼當初設計地圖上的建築物時
不設計成裡面的房子公寓大樓
每棟都可以被破壞
例如開坦克轟公寓會倒塌變成瓦礫堆....
這樣不是更符合現實嗎?
有沒有解?
還是GTA6製作團隊就是在想這件事?
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推 klo578: 是要人家容量從T起跳嗎...2F 05/10 20:58
→ leoqqqoel: 真希望他能越做越猛 猛到變電影一級玩家一樣6F 05/10 20:59
→ Muteem: 讀取地圖物件就要超久了吧…8F 05/10 21:00
推 bluenan: 太累人 連碎片都要建模,你想過工作人員的感受嗎?9F 05/10 21:00
→ hu6111: 重點是沒必要,花一堆開發成本在這上面,玩家可能還不買單10F 05/10 21:01
推 loxic: 要檢討可行性跟運作效率阿 這要求有點誇張了13F 05/10 21:02
→ dustree: npc再一個個寫故事作息 還能當simcity玩好不好?14F 05/10 21:02
→ ssj1988: 例如任務叫你去大樓討債 你直接炸掉還用玩嗎QQ17F 05/10 21:04
噓 Canned: 正在想還沒想到18F 05/10 21:05
推 zzro: 只要哪天變雲端遊戲就行了21F 05/10 21:08
推 av08: 不能去賣場殺人很不方便22F 05/10 21:08
→ s891510: 戰地風雲BC2就有啦 但那是封閉地圖 如果開放式地圖可破壞大概要先問你的硬碟及顯卡會不會哀號....24F 05/10 21:18
→ KJC1004: 你寒酸的電腦負荷不了26F 05/10 21:20
噓 JapaZPa4867: Just Cause 地圖都可以破壞到爆了
R星沒理由做不到 只是不想做的問題
而且GTA5的細節互動明顯比4代偷懶很多28F 05/10 21:23
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