看板 Gossiping
作者 angierlee (Angier)
標題 [問卦] 小時候的遊戲賣的跟現在一樣貴是賺暴利
時間 Mon Dec 28 05:04:02 2020


如題
最近在看一些考古節目
發現以前超任卡帶一片就要9800大羊
有些大作甚至要14000~15000
這都還是官方定價,飛到台灣來不知道貴多少
不算通膨就已經跟現在的3A遊戲價格差不多了
更何況以前的遊戲開發週期這麼短
大作都是一年一作 開發成本也一定相對少
不像現在7年8年還只能搞出一個半成品出來
主機價格也都差不多,但主機價格比較不准
都說自己是賠本賣
是以前肥宅的錢太好賺嗎?
還是現在的遊戲工程師不值錢呢
有沒有八卦?

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[問卦] 小時候的遊戲賣的跟現在一樣貴是賺暴利
12-28 05:04 angierlee.
Rin5566: 現在更競爭吧?1F 12/28 05:06
L1ON: 以前的成本相對高,再來卡帶是任天堂獨佔製作,其他遊戲廠相對賺不多2F 12/28 05:07
fantasyth: 現在掌握遊戲引擎,遊戲製作沒那麼貴
很多遊戲都是換個皮而已
你可以參考EA的遊戲製作策略4F 12/28 05:09
JiangDong: 以前的遊戲成本比較低??你根本對遊戲產業跟歷史毫無概念7F 12/28 05:17
angierlee: 看很多老遊戲都是美術一名 程序員一名就開工了阿,如果剛好有人會弄個電子音就更省了,真的不懂成本在哪9F 12/28 05:20
scores: 以前台灣到ps2 都還有盜版吧
以前台灣買主機改主機根本是必備
超任後期不就磁片了11F 12/28 05:21
angierlee: 我只經歷過ps時代,一直以為遊戲一片只要50 QQ14F 12/28 05:26
scores: 樓上好便宜 我家這邊一片是一百15F 12/28 05:27
SungHyun: 除了Apple 其他都是電子垃圾16F 12/28 05:36
pc0805: 任豚不是叫假的,被薛成這樣還甘之如飴17F 12/28 06:30
king123: 遊戲成本來自於人工成本 戰神一個BOSS可以讓30人做一年整個遊戲要做五年以上 以前遊戲成本當然低
不過以前也有成本高的 像FF7
不過現在銷售量也高 PS時代沒有破千萬的作品
現在一堆兩三千萬的
還可以賣DLC
還有數位版也省了一堆成本18F 12/28 07:07
msun: 超任9800羊的時代 IC的成本也很是高好嗎?
你有看考古節目而且又只經歷過ps時代 就不要亂扯一堆了25F 12/28 07:35
YesHi: 別小看台灣 在任天堂時代 卡帶遊戲機一堆盜版
那成本跟本不高 利潤高到嚇人27F 12/28 07:41
nbcb: 以前光華商場一片3.5磁碟的拷貝遊戲片50元,其實那時候會買正版的人真的很少...而且我怎麼記得沒有到這麼貴 正版的大概1000~2000塊而已?29F 12/28 08:45

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