看板 LoL作者 superRKO (挖洗RKO)標題 Re: [閒聊] 亞菲利歐當初設計都沒有考慮過強嗎?時間 Thu Jul 16 16:29:26 2020
講到大東,我還是要提到那個已經轉去RD部門的傳奇設計師CertainlyT
當時知道他被轉到RD部門的時候真的是蠻難過的
看看他在riot幹的那些好.. 我是說設計出那些具有特色的英雄
達瑞斯
枷蘿(共同設計)
瑟雷西
犽宿
克黎思妲
柔伊
亞菲利歐(共同設計)
重製部分則是
三棒子的魔鬥凱薩
霰彈槍的葛雷夫
暴頭凱特琳
沃維克
塔下無腦騷擾的阿卡莉
我覺得他的設計可能也給後續的設計師提供了不少的設計想法(葛雷夫-> 燼?)
或許我們過個一陣子有機會看到跟亞菲利歐差不多概念的角色也說不定
畢竟在亞菲利歐之前 沒人想過整個屬性面板可以搞成這樣
現在CT搞過了,之後要弄差不多概念我想應該也是有機會的
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 亞菲利歐當初設計都沒有考慮過強嗎?
07-16 16:29 superRKO.
最扯的你知道是怎樣嗎? CT設計資歷只有8年
就是他進RIOT開始才接觸設計角色
推 cheukie100: 他的角色是創新 但是也難平衡 不是超強就是被砍到超3F 07/16 16:36
推 g21l: Zyra其實也算吧,當初走中強到imba4F 07/16 16:37
Zyra當然是阿,剛出的時候強到爆炸
※ 編輯: superRKO (114.37.78.50 臺灣), 07/16/2020 16:37:58
→ ohya3838: 我不會設計阿 但他就是設計出一堆垃圾角阿 有意見?10F 07/16 16:42
當然屌阿,剛出的時候比賽真的是場場都選 太全面了
推 emptie: zyra差最多的還是e跟r能不能中
速度跟控制效果與剛出的不太能比…12F 07/16 16:44
※ 編輯: superRKO (114.37.78.50 臺灣), 07/16/2020 16:45:22
→ Thatman1824: 最IMBA的時候是中路無腦洗兵
Zyra以前R的施放距離很長,無腦洗兵三件裝後
WQWEWR(舊的機制,是不是這樣接我記不清楚了)
對面直接全場爆血,就算沒彈到也沒關係15F 07/16 16:44
推 lens82801: 他應該是最多人聽過的設計師了吧?真的很猛19F 07/16 16:47
→ Thatman1824: 最噁的是他可以站六鳥隔牆開中路推進的大部隊
後來把係數下降之後就淪為輔助了
然後就是把R的手長砍短20F 07/16 16:47
→ live147222: 三棒魔鬥根本有病,最爛的世界賽版本,和剛普加一起紅方天然少兩BAN23F 07/16 16:49
推 Fino5566: 按Q會變成石頭 能施法不能攻擊 二段能滾動位移
W會噴砂致盲 E石頭把人砸到睡著 R召喚沙塵暴26F 07/16 16:49
→ Fino5566: 厲害的是願意放行他點子的人
甚至到為了一隻角色改介面29F 07/16 16:50
→ chaosic: 再op還不是砍一砍都能下去31F 07/16 16:52
推 yj80039: 這人是天才吧 全部英雄都讓他參與設計就不會只有哪幾隻過強的問題了33F 07/16 16:56
推 kevin50263: 他設計的角色常常有一個共通問題 就是沒有反制手段36F 07/16 17:02
推 arbee: 沒有他LOL不會這麼好玩吧 各種怪東西37F 07/16 17:11
推 choosin: 雷西怎沒有反制手段 魔鬥那版雖然我不喜歡 但世界賽38F 07/16 17:13
→ choosin: 那個是改版政策問題 放世界賽直接跑大改版 本來就難免出意外 隊伍沒比賽測大改版 meta沒機會調整
這種變因這麼多的競技遊戲 不改版放著跑一兩年meta也會變 人們會越來越了解真正的平衡 這不是什麼內部平衡小組能夠做到的 那就更不用說設計師一兩個人40F 07/16 17:14
推 tw15: 就一堆糞角
這是願意讓他設計過的人厲害46F 07/16 17:25
推 s21995303: CT就是傳奇 沒有他的瑟雷西 這遊戲根本沒革新感 大東作為他的告別作也是獨特到不行,他對整個LOL貢獻超大的48F 07/16 17:26
推 kunxue0320: 他是不是覺得他設計出來的角色屌打其他角色超爽的51F 07/16 17:29
推 find64324: 他很厲害 很多角色都是顛覆遊戲概念的設計
說他垃圾的大概都是被打爆的低端 幫QQ52F 07/16 17:32
推 bmaple730: 剛出幾個月內沒有屌打舊角色的也只有慨影和22吧
阿還有巴德 但巴德的專精曲線太高而且係數真的爛54F 07/16 17:36
推 LNight0417: 我覺得他的概念都很酷啊,以設計的角度來說是很有創意,平衡方面可能要有人幫忙吧57F 07/16 17:49
推 wj115: 22?那個w盾還沒被改的時候 根本線霸那裡沒屌打救角色59F 07/16 17:52
→ RX11: 不論強度 他設計出來的真的都很有特色61F 07/16 17:54
推 yz122534: 從收益來說角色設計出來不平衡不是問題,再改弱就好,而且這樣反而對公司賺錢有幫助
所以他真的是成功的設計師63F 07/16 18:03
推 StCor: 不過其實大東設計後期是其他人接手的吧
喔你有框了66F 07/16 18:07
→ lucifiel1618: 瑟雷希剛出的時候對線期單挑可以贏很多ad。像汎那種根本被打好玩的,做壞到很扯的地步。68F 07/16 18:17
推 iphone55566: 那你來回答為什麼現在不行了???
很多人抱怨設計 但大部分狀況只要nerf數值就正常了72F 07/16 18:23
推 NTHUlagka: 枷蘿是只剩下我在用她玩中路了嗎
中路zyra蠻強的 洗線穩定 出面具跟冰杖團戰很猛74F 07/16 18:24
推 hanatan731: 看看莉莉安吧 簡直能用不思進取形容的乏味
我寧願多點瑟雷西跟大東76F 07/16 18:27
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