看板 LoL作者 JRSmith (這是八卦也是男同俱樂部)標題 [情報] riot聲稱他們正在修正傷害爆表的問題時間 Sun May 1 05:40:06 2022
來源:
https://reurl.cc/6ZD6eZ
https://imgur.com/zuDcOhP
接下來幾個禮拜內 我們將會談到有關於降低傷害
延長戰鬥時間的改動
https://imgur.com/dV5Ifrw
大概是說他們一開始想加快節奏
因為一款步調明快的遊戲才不會沉悶
但承認在傷害這方面矯枉過正
感想:記得這遊戲目前平均時間在29分鐘左右(包括提前ff)
只要不要變成跟以前一樣又臭又長就好
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 184.147.71.51 (加拿大)
※ 文章代碼(AID): #1YRQovC0 (LoL)
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→ tindy: 有必要改? 現在比賽好看多了1F 05/01 05:45
我是ad玩家 但不得不承認2022ad有點太強了 把人融化速度超快
※ 編輯: JRSmith (184.147.71.51 加拿大), 05/01/2022 05:58:22
推 Ten6666: 趕緊的 傷害真的太爆炸了4F 05/01 06:10
推 Dazzium: 不是傷害太高,是切坦的傷害太高5F 05/01 06:16
推 poboq0002: 普通玩家體驗不太好嗎 只有坦克跟法師玩家體驗不太好吧?6F 05/01 06:20
推 orange077: 鬥士高傷害 坦也有傷害 當然傷害報表
坦克裝全部加強也不一定有用10F 05/01 07:15
推 fup6456: 純防裝該加強 像死舞有傷害又有減傷作用就顯得劣勢12F 05/01 07:25
推 miha80425: 一個賽季buff個坦克裝很難嗎 坦克軟得跟屎一樣13F 05/01 07:32
噓 Kingofknife: 不好玩 很多角色在這種環境會肥了直接無解
然後腳本仔超浮誇 一個自走秒人機器 毫無遊戲體驗傷害高到腳本AD見面直接遠遠秒殺你 這什麼糞game15F 05/01 08:05
推 k8816103: 改的好 現在隨便打都是100到0 一點犯錯機會都沒有19F 05/01 08:36
推 km850105: 我都開電腦了還怕遊戲時間太長,加快節奏減少遊戲時間那跟擦玻璃有什麼不同20F 05/01 08:53
因為以前太久了 不過現在傷害這麼浮誇才成功把時間壓到30分以內
推 RapTofu: 現在還是有肥起來打不死的狀況22F 05/01 08:59
※ 編輯: JRSmith (184.147.71.51 加拿大), 05/01/2022 09:00:39
推 enchyi: 避免又變成LCK營運營遊戲啊 當然要加快節奏==23F 05/01 08:59
推 km850105: lck營運有什麼問題,秒殺遊戲才難看吧25F 05/01 09:02
推 Predrag26671: 真的一直有在做事的營運也就算了
以前真的常常會兩邊一直單純收線發育到30分
不過這邊說的比較像普通玩家的遊戲時間太快(?27F 05/01 09:13
→ tindy: 笑死 節奏快就沒營運?30F 05/01 09:17
推 enchyi: 沙士比呀!31F 05/01 09:21
推 hasroten: 重營運對比賽觀賞性不好吧 大多數人還是愛看幹架32F 05/01 09:28
推 tommy0472: 一堆人是覺得營運就是農等滿裝喔 轉線拿物件逼團強迫你取捨資源都是營運啊33F 05/01 09:34
推 UzInSec: 戰士>>>坦克 死舞魔提斯屌打反甲振奮35F 05/01 09:56
推 babu5566: 如果傷害減低,小龍生快一點,應該就不會太拖了吧36F 05/01 09:56
推 Sicko: 把把40分鐘起跳的死人遊戲我不如去睡覺 節奏快好多了38F 05/01 10:09
→ pgcgo: 結論: buff鬥士 謝謝43F 05/01 11:01
推 LoveShadow: 不用改啊 現在很好玩啊 不是秒人就被秒多讚44F 05/01 11:04
推 superRKO: 他們終於意識到坦克被狗幹了嗎?45F 05/01 11:21
推 Sron: 坦克蓋倫低調強46F 05/01 11:34
推 km850105: 應該說當一個角色定位不論比賽還是RK都近乎絕種了一年多是很怪的47F 05/01 11:35
→ chigo520: 話說現在鬥士的定位是以前的大男麼? 好久沒聽到這個詞了49F 05/01 11:37
推 hasroten: 也不算絕種拉 還是有坦輔阿51F 05/01 11:42
推 km850105: 坦輔和上路打野大坦是二種東西
坦輔的生態一直都很健康52F 05/01 11:46
噓 HOUSEEYE: 平均29分鐘不是很好嗎,傷害係數已經很醜了54F 05/01 11:55
推 ap954212: 回到s2, 每一場都4,50分鐘55F 05/01 12:00
推 Envylo: 現在已經跟信長一樣互秒了吧56F 05/01 12:01
推 whoolan: AD傷害高但是死的也很快阿 現在問題是坦吧完全任人宰割 中期比較有一點影響力剩下都被虐 沒遊戲體驗57F 05/01 12:24
推 pgcgo: R社只在乎造型好不好賣 想想飛來飛去的跟1團肉
讓你越能1秀5 他造型越好賣60F 05/01 12:33
推 lime1207: 所以我都玩激鬥峽谷了,如果PC版能縮短到30分一場我會考慮玩66F 05/01 13:16
推 kevin50263: 我猜拳頭會想把節奏放慢 是因為已經沒新血加入了 所以把節奏改慢讓一些老人回來68F 05/01 13:38
推 s832015825: 我還嫌30分一場太久了 應該要改成20分一場70F 05/01 13:46
推 jack0727: 如果不把坦克還給賽場都一樣72F 05/01 13:58
推 amos30627: 這季全AD看到烏龜都不怕的 只要烏龜沒很肥75F 05/01 14:41
推 chigo520: 烏龜大絕變那麼垃圾誰會怕…以前貼在身邊大還一直有傷害現在拉掉不打烏龜就好76F 05/01 15:03
→ asd810733: 不死之握/裂地衝擊 該強化一下了吧 致命節奏跟鬼一78F 05/01 15:15
→ asd810733: 樣 AD/鬥士隨便都能無腦站嚕坦克80F 05/01 15:16
→ Hypsilence: 現在ad吸血護盾起來刺客也打不死還會被反秒81F 05/01 15:27
推 t32908: 現在版本是ad秒刺客83F 05/01 15:36
→ snowcorra: 現在AD有護盾有位移的刺客一套沒死直接風箏死84F 05/01 16:23
噓 tadanobuta: 證明200年經驗對思考/找出問題根本沒有幫助86F 05/01 16:38
噓 dedekevin: 本來就要改,傷害爆表會戰還沒打吃一發poke 就結束了,要快時間去玩手遊啦一堆速食仔87F 05/01 17:00
推 jackjoke2007: AD殺坦克超快->沒人玩坦都是鬥士刺客->AD根本玩不了->把Ad變得更強92F 05/01 19:14
推 dk2ftrmrn: 葛砲兩槍就快一個人頭 哪裡好看 根本沒操作空間94F 05/01 19:28
推 Tenging: 跑速修正 這遊戲不需要那麼會走位95F 05/01 19:49
推 ben881231: 又臭又長的比賽誰要看 該不會有人想看農個30分鐘才打第一波團的比賽吧97F 05/01 21:41
推 Centauro: 現在都秒來秒去的 滿血也是一套秒99F 05/01 21:46
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