看板 LoL
作者 ElfFail (秘密)
標題 Re: [閒聊] 私藏的ARAM冷門打法
時間 Thu Dec  2 15:14:26 2021


教一個玩法讓你們以後拿到烏迪爾這垃圾角不用骰掉,還能玩的爽

玩ARAM要注意一件事情,每個英雄都有自己的平衡改動

像是這次要介紹的烏迪爾

造成傷害110%
受到85%傷害
護盾量110%
外加近戰英雄自帶10魔防


看起來烏迪爾就是一個完美的扛傷位對吧

我們符文選用
1.不死之握
不死之握可以算是坦克的一種爆發手段,尤其烏迪爾這種依賴普攻穿梭於戰場上的英雄能
夠多次觸發造成不錯的傷害
通常選用盾擊和+恢復量的符文
副紅 減道具CD和凌虐

2.冰川增幅
新選用符文,拍一下就能夠打出射線,能夠給隊友減傷
搭配自己的那個拍防範對方鬥士衝後排蠻有用的
跟不死比起來算是團隊取向
選用 餅乾給最大魔力 另外一個選更多疾速/朝CC目標+跑速
副符文沒特別研究


起手裝備一律水滴號角
烏迪爾算好疊水滴的QER的普攻都能疊

鳳流副W Q點1
這套的作戰思維
前期就用你的R推線疊水滴 要被打就按龜,前期只要不是被集火基本上你龜+拍一下血又
回來了

打起來的話,若對方是鬥士/開戰坦切入
熊拍一下鬥士補鳳鬼步開啟往對面後排莽
熊拍暈補一個鳳龜拉開,繼續在戰場中間徘徊不讓對面後排跟上
因為你有高跑速/高減傷/護盾/控場
只要不要太進去都不會死

反而是對面鬥士可能就會因為沒有隊友幫助而被集火死

我們的出裝有兩種方向

一種是聖烈之杖 芬布爾之冬
另一種是法衣

這次講聖烈之杖
聖烈之杖給予你良好的續戰能力和傷害
搭配龜點在坦克身上你就拉回來半管血了道具冷卻1.5秒會被符文縮短成1秒

芬布爾之冬
8秒給你一個光盾,在人群中給你兩個
主動減免後比五秒多一點
然後你的熊對同目標CD5秒,每次拍暈對方特定角色就是給你一個很厚的盾
而且烏迪爾護盾量110%
這樣子綜合起來非常適合烏迪爾這種戰場攪屎棍

後續出裝
有ADAP的話冰心振奮
全AD 冰心蘭頓
全AP 振奮自然之力教做人
有大核,單(AD/AP)就補針對裝(咒啥的)

後期就是在一旁等待時機,如果對面開戰了直接往對面後排衝破壞陣型

主動開戰的機會比較少(除非是全AP場)

你說有到非常OP嗎,老實說還好

但對面的心態一定被你安排的妥當



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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 私藏的ARAM冷門打法
12-02 15:14 ElfFail.
ThreekRoger: 好麻煩喔 還是骰掉好了1F 12/02 15:15
chuchu000: 5D2一定是虎型態+致命節奏啊2F 12/02 15:15
我以前喜歡玩這種直接強幹對面後排的,但後來發現鳳流更能搞心態
NTUKarbe: 會玩的5D2真的煩 又比慢跑伯還坦3F 12/02 15:16
※ 編輯: ElfFail (223.141.239.101 臺灣), 12/02/2021 15:17:14
chuchu000: 再加上聖烈/飲血配殞落手套4F 12/02 15:16
qaz960749: 心得給推5F 12/02 15:18
eddy12357: 骰掉+16F 12/02 15:19
chuchu000: cc不夠多的角色出坦我都怕隊友不行QQ7F 12/02 15:20
※ 編輯: ElfFail (223.141.239.101 臺灣), 12/02/2021 15:20:38
rainnawind: 定位是扛傷位我一律帶神聖守護8F 12/02 15:20
盾夠多了,不用 帶不死打傷害或是射線保干擾更實際些 這套就是非常坦之外傷害也很不

h75311418: 推分享雖然在ar 遇到烏迪爾還沒遇到玩的好的QQ9F 12/02 15:21
rainnawind: 反正不是來打傷害的話 神聖前面被壓吃Poke舒服很多10F 12/02 15:21
※ 編輯: ElfFail (223.141.239.101 臺灣), 12/02/2021 15:22:58
orange077: 推推 另外求特朗德玩法11F 12/02 15:23
可惜了,我不玩朗德這種高平A頻率的角色,烏迪爾平A頻率沒那麼高
hiaries: 推心得,但aram 5d2真的難玩,到現在還沒遇過有玩出好效果的場次....應該說光是要看到他沒被骰掉還順利開始遊戲就已經是奇蹟了12F 12/02 15:23
我只要看到烏迪爾就是拿,這個流派最大的特點是強大的戰場干擾能力讓對面的開戰變成
笑話,你只要硬黏一個輸出那對面會戰就是少一個可靠的輸出來源
lkklkk469: 比前面幾篇靠譜多了15F 12/02 15:30
※ 編輯: ElfFail (223.141.239.101 臺灣), 12/02/2021 15:33:49
asd908042: 直上好戰 有水滴 拉得開就是死不了16F 12/02 15:40
好戰可以出,不過在我這套恢復能力強大的構築裡頭比較多餘,或許在其他流派更適合
※ 編輯: ElfFail (223.141.239.101 臺灣), 12/02/2021 15:41:44
Bill8x1229: 推17F 12/02 15:46
※ 編輯: ElfFail (223.141.239.101 臺灣), 12/02/2021 15:50:19
sengetsu: 推 很用心18F 12/02 15:51
b19900127: 現在一堆位移角,這玩法感覺很吃隊友陣容的扛能力19F 12/02 15:58
這套前期就有坦度了,我覺得還行
※ 編輯: ElfFail (223.141.239.101 臺灣), 12/02/2021 16:08:05
LoveShadow: 為啥要帶不死== ar最廢符文之一  我還寧願帶相位20F 12/02 16:09
很多人都只看不死是一個賴線用符文在會戰沒有用處,但實際上他四秒一次的爆發傷害對
一個坦克來說很可觀,而這個爆發的曲線又很適合烏迪爾這種過來摸你一下開始跑的
※ 編輯: ElfFail (223.141.239.101 臺灣), 12/02/2021 16:13:01
tommy9321: 推心得21F 12/02 16:14
aaaqqq: 5D2真的白爛22F 12/02 16:17
mop45890: 找到AR烏迪爾同好了 出裝也差不多 有時會帶相位拍完前排就能直衝後排切割戰場23F 12/02 16:20
相位也蠻不錯的,可惜在藍色沒有一個我想點的符文(能夠增加坦度的)
※ 編輯: ElfFail (223.141.239.101 臺灣), 12/02/2021 16:22:38
wcp59478: 不死之握就是你沒用的時後他是拉基
你有用的時後帶致命節奏也行 要不死之握幹嘛25F 12/02 16:41
tailsean: 遇到對面不少近戰角的時候是真的好用27F 12/02 16:48
其實最好的情況是對面一堆大砲法師,平衡改動搭配這版本的自然之力面對純AP陣很強
※ 編輯: ElfFail (223.141.239.101 臺灣), 12/02/2021 16:56:14
iphone55566: 意見分歧就沒啥好談的 lolalytics.com28F 12/02 17:00
poboq0002: 拜託骰掉 別在那自以為爽
爽的是你痛苦的是隊友29F 12/02 17:01
david8840505: 之前AR遇到ID取給我烏迪爾的結果真的爆幹強== 凱瑞31F 12/02 17:01
iphone55566: 白金up勝率前10的坦克 高勝率配置都是帶不死之握32F 12/02 17:01
david8840505: 全場 不知怎麼玩的33F 12/02 17:01
iphone55566: 另外烏迪爾的勝率現在不低了
你去查一下會發現你骰掉後的那隻 勝率比他還低34F 12/02 17:02
wai0806: 不死近戰一口加10滴 覺得廢的理解不怎樣吧36F 12/02 17:17
k960674: UD2那個減傷真的無敵猛37F 12/02 17:28
jeff666: 不是啊 我玩法跟你很接近 不過我完全不點鳳 給隊友清兵就好 qwe 盡量滿38F 12/02 17:38
虎流鳳流各有所好,沒問題的
haviixddos: 這版ar烏迪爾超強40F 12/02 17:40
※ 編輯: ElfFail (223.141.239.101 臺灣), 12/02/2021 17:51:25
happo529: 烏迪爾你能感覺到他的存在通常是另外四個就能壓著對面五個打41F 12/02 17:50
Malphite: 推,但還沒看過5d2贏過43F 12/02 18:04
Speedwagon: 覺得不死廢的估計連ar提升生命效果加倍的不知道 笑44F 12/02 18:12
BrianTN17: 昨天遇到對面裂地5d2出星蝕 蒐集者 後面全坦 順利進場摸軟皮機乎秒殺 又硬 雖然我不知道這玩法有無用不過遇到也挺有趣46F 12/02 18:41
基本上很多英雄因為平衡改動都有特別的玩法,大多自己玩著玩著玩出來的
LoveShadow: 真的是笑死 不死之握妳還要看對面陣容是不是有鬥士有坦給妳疊層 全軟皮是要疊什麼小
一個上限沒多高 下限低的要死的東西看到一堆人蝦捧才叫真的笑死49F 12/02 18:41
※ 編輯: ElfFail (111.246.216.124 臺灣), 12/02/2021 18:50:26
dreamphoenix: 可以53F 12/02 18:55
Speedwagon: 就是有人喜歡拿那種極端狀況出來討論上下限KEKW
照你說法征服者在AR肯定也爛 因為對面不是每次都有前排讓你疊層 滑坡滑到土石流欸兄弟54F 12/02 18:55
LoveShadow: 所以說遊戲理解真的很重要 可以拿不死跟征服者比真的很厲害
征服者沒疊滿再差也會給適性 也不侷限一定要普攻打到 技能也行 疊滿的回饋幾乎屌打其他符文
不死你沒疊到能幹嘛? 手上掛著一個綠色的特效當led燈嗎57F 12/02 19:02
Speedwagon: 放大極端狀況的大談遊戲理解 酷喔 不死一場下來基本上最少能摸出兩顆白嫖的紅水晶 被說的好像一場下來只能摸三次的爛符文LUL63F 12/02 19:06
LoveShadow: 你要拿也是拿強攻比 跟征服者比我也不知道你的遊戲理解是被狗吃了還是怎樣66F 12/02 19:07
Speedwagon: 去找幾個ar隱分高一點的問他們不死好不好用就知道了68F 12/02 19:08
LoveShadow: 白嫖兩顆紅水晶? 對面全軟皮妳整場幾乎不會打超過20下 尤其傷害高的版本 妳那所謂的兩顆紅水晶的血69F 12/02 19:08
Speedwagon:  如果每場都預設自己是坐牢陣那你乾脆帶掠食者上去71F 12/02 19:08
LoveShadow: 量有什麼巨大的幫助嗎?
不死之握就是嚴重的上下限差距太大  尤其鬥士 峽谷帶不死的鬥士幾乎都帶征服者
還在那邊預設每場坐牢 那對面坦鬥士多我幹嘛不帶征服就好? 軟皮多我至少還能加適性 不會完全當個沒用73F 12/02 19:08
iphone55566: 講過了 有爭議就看統計數據 LoveShadow想看哪個英雄78F 12/02 19:11
LoveShadow: 的東西79F 12/02 19:11
energyy1104: 帶不死之握真的很爛 end80F 12/02 19:12
LoveShadow: 你說了我也看了啊 所以我才不解為何都白金以上理解還能那麼爛欸81F 12/02 19:13
Speedwagon: 我ar看到的坦克天賦帶的比例不死裂地冰川大概2:2:1吧 你大談這麼多要不要直接貼個隱分讓大家觀摩一下大師理解==83F 12/02 19:13

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