看板 LoL作者 www846www (傘電傘電傘電~~~~~)標題 [新聞] Riot會透過燈號判斷玩家是否惡意遊戲時間 Wed Jan 4 22:32:42 2023
來源:https://games.yahoo.com.tw/news/riot-140932801.html
《英雄聯盟》問號別亂發!國外 Vtuber 曝 Riot 檢驗惡意行為的依據包含「燈號系統」
為了要解決《英雄聯盟》中的各種外掛、掛機、送頭等不健康的遊戲行為,Riot 可說是
為了旗下遊戲的健康環境煞費苦心。從一開始單純依賴玩家的檢舉與 KDA、擊殺參與判定
,到後來逐步加入玩家檢測玩家在遊戲中的軌跡,Riot 判定的指標越來越多元,而現在
根據一位 Vtuber 的發現,Riot 甚至會參考玩家的 Ping 的燈號,當作更準確判定玩家
遊戲行為的指標之一。
Vtuber Zianni 透過 Twitter 表示,他的朋友可以擁有訪問 Riot API 的權限,能夠看
到一場遊戲向 Riot 傳送了多少資訊。結果在其中被發現多個「__Ping」的數據也被傳了
出去,對照一下就能發現是玩家在遊戲中打過的燈號。
https://twitter.com/LoLZianni/status/1609344138037825537
在 Zianni 所提供的數據中,一場比賽裡面 Bait Ping (就是那個要隊友引誘敵人的燈號
) 總共被使用了將近 200 次,事實上,這個燈號的符號由於酷似一個鉤子狀,因此在國
外社群引申出了「叫隊友去自殺」的用法,成為責怪隊友的另一種方式。或許正是因為這
樣,Riot 才會加入檢驗玩家在遊戲中發出的燈號數據,來判定玩家是否存在惡意遊戲行
為。
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推 d86249: 我是幫隊友PING問號 示意對方已消失1F 01/04 22:33
推 panex0845: 應該加入PING的座標是否在隊友腳下2F 01/04 22:35
推 s971425: 只要我滑的夠快,隊友的問號就跟不上我3F 01/04 22:39
推 LLLLLyx: 只要我滑的夠快燈號就追不上我 只玩犽宿不給就送5F 01/04 22:47
推 Yoru: 原來勾子 老外是當kys 我以為單純是南半球問號7F 01/04 22:59
推 LeoYuri: 我以為是問號,沒想到是鉤子9F 01/04 23:53
推 Gaud: 因為那個勾跟上吊很像,所以老外會用他拿代表kys11F 01/05 00:03
推 gash9890: 不要打字也不會被鎖啊 過來人經驗13F 01/05 00:06
推 numax: 台灣的話就是ping問號=到底在衝三小18F 01/05 01:52
推 k960674: 問號有三種啦 幹怎麼不會死 幹你衝三小 線上沒人第一種誇獎用的問號ARAM比較常見
線上沒人這個是rank正常場比較會看到19F 01/05 01:53
推 heybro: ok,以後開場就是/mute all22F 01/05 07:48
推 A816: 問號燈=幹你媽的垃圾會不會玩24F 01/05 08:17
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