看板 LoL作者 imsphzzz (大法師)標題 Re: [閒聊] 一萬小時適用打英雄聯盟嗎?時間 Mon Jan 16 14:38:21 2023
※ 引述《d86249 (金羊)》之銘言:
: 昨天我在研究一位職業選手的打野
: HPS godtone
: 打完幾把之後在回答觀眾問題
: 霸氣回答我是真正懂這個遊戲的人!!
: 然後他提到英雄聯盟的實力是由兩個重要元素的組成的
: 觀念 以及 操作
: HPS godtone很謙虛的說他是新人也還在學習新的機制
: 例如像是他最近學到一個後追機制:「平均等級輸對面時野怪會有額外經驗」
: 、英雄技能秒數、距離範圍的數據等等
: 然後說起操作(技術)他就很自豪的說了,我打了一萬場技術肯定沒問題
: 這個理論聽起來很像五年前在台灣流行的《一萬小時法則》
: 我仔細算了一下godtone至S3打到S13,S8前每季約1200-1400場左右
: 夫人第一胎出生後遊戲場數斷崖式下降到500-800
: 會有浮動是因為他有數個帳號不方便統計
: 算起來的確打了一萬場以上↑
: 這邊又有個悖論了,鐵銅銀金的玩家遊戲場數肯定有人比godtone高的
: 但也不是每個人都有職業選手的技術
: 《一萬小時法則》還有一個重要的但書,訓練的品質
: godtone一不小心就打開死人三件套,在聊天室裡面練習語言作文
: 這樣訓練品質能夠保證嗎?
: 而其他職業選手的看法是你有職業選手的操作
: 角色池也不用多,3至5隻一定有白金以上的牌位
: 如果打巴龍、小龍、推塔都有到、會戰沒有重大的失誤,那牌位會上升到至少鑽石牌位
: 究竟誰對誰錯?
: 對了,關於遊戲工商那件事godtone說他早就知道了
: 這次Riot有先講,但他以為的是實況限制工商
: 但是他不知道是選手個人的粉絲專頁/社群媒體的Posts
: 也會被Riot限制不能工商非LOL的其他遊戲
這遊戲
每個月都在改版
兩三季前的玩法到現在都不能用了
怎麼可能適用
想一下元老腳色改了多少了
蓋倫 雷茲 艾希 達瑞斯 賈克斯 酒桶這些很老的腳色,幾乎都重製過了
玩法不一樣裝備也不一樣
野區和地圖也都改動過
籃球不會因為某些人三分球很準
下個月就把規則調成三分線外進球只算2.5分吧?
抱歉這遊戲就是會
也不會說某個中鋒在禁區太殺,下個月把禁區進球改成1.5分
然後他罰球太爛,把他罰球調成每顆1.5分
按照這遊戲邏輯,就是會這樣調
隔幾個月練的東西不一樣
這樣怎麼可能適用?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.131.250 (臺灣)
※ 作者: imsphzzz 2023-01-16 14:38:21
※ 文章代碼(AID): #1ZnF3V_w (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1673851103.A.FFA.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 一萬小時適用打英雄聯盟嗎?
01-16 14:38 imsphzzz.
推 zyxx: 沒在看籃球齁 很多針對性規則的2F 01/16 14:46
籃球每個月在改規則的?
推 iphone55566: 觀念不可能不變 物件的獎金改來改去 你要怎麼不變?你觀念雷茲後期角 如果雷茲這版本是大便 能不變?3F 01/16 14:46
※ 編輯: imsphzzz (49.216.131.250 臺灣), 01/16/2023 14:50:19
推 Tiandai: 操作十年不變→請問角色技能重製怎麼說
觀念十年不變→那meta改變是在改啥的?
我回的是一樓推文6F 01/16 15:06
推 cyuemiao: Meta影響的是戰術不是觀念,中野遊戲講這麼久了有在變嗎?兵線理解、視野攻防、換血邏輯、團戰站位10F 01/16 15:22
→ emptie: 唯一沒改的只有地圖大小跟角色還有小兵的移速12F 01/16 15:22
→ cyuemiao: 這種基礎的東西才是觀念,就算改版真的微調,這些東西都不會有太大的變動13F 01/16 15:22
怎麼可能是微調
當初天賦改了,有征服者這些就差很多了
再來神話裝版本後,又差了很多
→ emptie: 但是其他的就幾乎都改一輪了
很多戰術看起來很基礎,然後riot不喜歡下一個版本就沒了15F 01/16 15:22
推 Tiandai: 改的東西遠勝過沒改過的東西啊
所以觀念有什麼用 還是要與時俱進= =18F 01/16 15:25
推 cyuemiao: 操作的確有許多角色有不同的上限可以鍛鍊,但一樣還是有所謂基本功的東西,就算meta怎麼變,吃兵、走位、偷傷害之類的操作也是不會變的20F 01/16 15:29
→ iphone55566: 那個cy講的東西也是改到就變了啦 你看太少了
然後換血邏輯是啥 誰不知道要換贏...
所以角色nerf/buff 你不用知道就能換贏嗎?
團戰佔位一樣 同一支角色技能小重製 不就變了嗎...兵線你心中想的也只是兵要卡在哪個位置 這誰不知道如果小兵變硬? 遠程近戰經驗改變? 你覺得還會一樣?視野 小龍改變地形 上下路長出通道 你的眼位不變?23F 01/16 15:30
推 emptie: 吃兵你基礎攻速或是技能成長曲線一改就要重新適應了,走位跟換血換句話說就是你了不了解雙方的角色能做啥,但是角色相對強度還有JG農怪的節奏也是常常會改的東西30F 01/16 15:34
推 Tiandai: 還是說直接開大招好了 牌位多少自己報
cy講的不會變的東西 都會因為其他東西改版而改變
你乾脆說走A這個操作十三年沒變過還比較實際
還是說你的觀念是指主堡爆掉的一方是輸家35F 01/16 15:39
→ iphone55566: 他大概是指 要有視野、換血要贏、兵線站位走位棒棒然後無視這一切會因為版本變動影響操作這樣...39F 01/16 15:43
推 qq660344: 真的能說LOL十年沒變過的操作 大概也只有重置普攻/普攻穿插技能吧42F 01/16 15:45
※ 編輯: imsphzzz (49.216.131.250 臺灣), 01/16/2023 15:46:13
推 Tiandai: 還有走A吧 也沒改過
換血觀念都不變 那就跟票多的贏票少的輸 純幹話而已44F 01/16 15:50
→ kirbycopy: 以前有陣子流行換塔 就把上塔改硬了 那你還在換塔觀念就吃虧了 更極端的例子以前還沒有EU流的 你沒有人去打JG和SUP 就吃超大虧了46F 01/16 15:55
→ kkkaq123: 稍微看了一下 選手可能是在說大量練習 熟練度肯定沒問題 這篇是說版本更動快速操作對整體實力影響很有限 說法都不像是有問題 我想選手不會是在說時間等於實力 畢竟長幼尊卑的觀念淡化 就是沒有合理性49F 01/16 16:01
推 Benson765421: 很久以前看過一個很好笑的版本 就是可以推小兵讓他晚一點到線上 然後每個人就在那邊推
還有上路換塔 換到兵營 然後上路就很辛苦的吃超級小兵53F 01/16 16:07
→ c871111116: 推小兵那個不是有被比賽說是bug不能用嗎
還是是不同時期57F 01/16 16:09
推 River79835: 觀念不會差太多啦- - 你叫faker退坑兩三年再回來打也是可以上菁英59F 01/16 16:14
推 zero9613719: 拉兵線跟換塔是S5~6左右ㄅ 還有2等四夾下路這種的飛可兩三年沒打要回菁英真有點難 他早就不是菁英常客了 分數都靠很後面 幾乎沒在30名內看到他61F 01/16 16:15
→ kirbycopy: 統神以前好像是菁英前幾 然後一直有在打 也回不去菁英阿 是操作掉太多還是觀念不行?64F 01/16 16:17
→ iphone55566: 你叫faker打菁英不就表示能給他熟悉版本了嗎 = =
何不回來直接打世界賽BO5看看 你覺得會沒差?67F 01/16 16:18
推 andy8568: 看到中野遊戲沒變過我就知道不用跟他爭論了69F 01/16 16:22
S3就有的腳色我都覺得很老
最有感的是E可以疊征服者後,一開始不能疊
→ obeytherules: 每層+10 一堆就能打贏 +一點點就差這麼多 杰西上個版本大加強 高端勝率變很高73F 01/16 16:35
※ 編輯: imsphzzz (49.216.131.250 臺灣), 01/16/2023 16:44:33
※ 編輯: imsphzzz (49.216.131.250 臺灣), 01/16/2023 16:50:45
推 busman214: 觀念怎會不變? s2的JG跟現在的JG打法有一樣?75F 01/16 17:08
推 hiaries: 職業賽場肯定要持續更新資訊,但感覺如果只是要休閒打個白金鑽石,靠基本觀念+稍微熟悉一下當前meta應該蠻夠用的76F 01/16 17:41
推 varnanger: 選手強項等於選手價值,應該要能保值才能發展長久。電競砍一砍就砍光光,才讓雙劫大戰成絕響。79F 01/16 18:11
推 chigo520: 某CY說的明明都有變= = 到底哪裡沒有變82F 01/16 18:37
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