看板 LoL
作者 Ludra (露)
標題 [問題] 電競發展不順利跟產業結構有關係嗎
時間 Wed Nov 22 15:47:55 2023


用比較成功的 LPL 和 LCK 來看

今年 LPL 較成功的隊伍
都是知名的大企業
微博、京東(電商)、李寧(本業賣鞋,現在賣一堆東西)、嗶哩嗶哩。

而 LCK 許多知名隊伍也都是韓國國內知名的超巨企業。

SKT、KT、Kia、韓華等

雖然兩聯盟原本也都是有許多
本身就是以主要為了經營電競俱樂部模式成立的隊伍
例如 RNG IG DRX 之類的

但史上最成功的隊伍 T1 也是很早期就有在英雄聯盟耕耘。

中國因為有龐大的流量收益所以能發展起來。

而韓國是因為已經發展過其他遊戲的電競,才有更好的土壤給LoL發展。

那有沒有一種可能,是我們既屬於小市場(沒有中國那種流量收益)
我們的產業結構又不像韓國有這麼多巨型財閥。

試想,我們國內很多有名的有錢企業
其商業模式很多都不是面向消費者的吧

例如台積電、聯發科、鴻海,根本就沒有打廣告的必要。

賣消費性電子產品的 BenQ 曾經贊助俄羅斯隊伍 M5。

那比較積極投入各項賽事的中信已經有隊伍了。

TESL 時期有很多賣電玩相關產業的企業成立隊伍,但這些企業在我們國內。
根本也不是像 KT、SKT、三星在韓國國內的等級。

這些財閥玩玩電競幫自己各子企業做廣告之外,還能自己額外生出電競相關產業。

以前的閃電狼已經算是 LMS 的小豪門了。

所以呢,好奇的是,是不是除了
1. 小市場沒有龐大流量收益
2. 前面足夠好的電競產業基礎
這兩點之外,還有國內產業結構也是我們電競發展不順利的原因之一呢?

畢竟競爭力很多時候,還是資源投注累積出來的。


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※ 作者: Ludra 2023-11-22 15:47:55
※ 文章代碼(AID): #1bNR8jiI (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1700639277.A.B12.html
TrRosenthal: 重點一直都是市場啊,能賺錢/有前景大家都嘛來,哪1F 11/22 15:51
Remix00: 沒錢景 職業壽命短 沒賺夠怎麼辦2F 11/22 15:54
QQRHTC: 覺得沒戲啊 市場太小了 養一隻戰隊還不如花錢買廣3F 11/22 15:54
Ludra: 大略上是因為市場,這說法迴避了企業投入電競的一4F 11/22 15:54
QQRHTC: 告 效果差不多 預算省很多5F 11/22 15:54
Ludra: 些誘因的討論。對於全新的產業,多項誘因有差6F 11/22 15:55
QQRHTC: 本業和電競最有關又有錢的ROG都寧願去中國創戰隊打LPL 也不在PCS養戰隊 反正都要花錢尬麻不去流量更多的LPL7F 11/22 15:57
adiharu: 沒有關係 單純就是沒錢燒 LPL隨便一隻隊伍都能養整個PCS是要打什麼10F 11/22 15:58
EMSOK: 同樣要燒錢 寧願去搞棒球隊 籃球隊 知名度還比較高12F 11/22 15:59
amos30627: 台灣的財閥主要在金融業 會玩球隊的就菇菇和富邦少
不如說為啥這些有錢人二代不跟中韓一樣玩球隊玩電競13F 11/22 15:59
diefish5566: JDG是合作關係吧 算是藍蓮花的私產掛京東名16F 11/22 16:02
samkiller200: 就觀念落後起步晚然後市場小沒流量而已17F 11/22 16:08
uv5566: 電競就是娛樂裡面的附屬產業 市況好可以玩玩
現在不好 歐美主流資金回到運動影視18F 11/22 16:10
LukaDon77: 板卡三大頭會沒錢燒? 不想做而已 季中賽都叫MSI了20F 11/22 16:11
uv5566: 中韓發展好 因為國內影視體育沒歐美發達 人家選擇比較多21F 11/22 16:12
LukaDon77: 再來最最主要也是人的問題 TPA 奪冠後有成員像當初CLG 那樣創戰隊嗎?23F 11/22 16:13
jschen01711: 台灣T1粉絲絕對比PCS賽區任何一支隊伍都多25F 11/22 16:14
GenjiEd: LPL也是慘賠啦 賠多賠少而已26F 11/22 16:15
xiao9927: Mid-Season Invitational27F 11/22 16:15
seabax 
seabax: 到底是為啥一定要發展電競?還不夠宅嗎?28F 11/22 16:15
LukaDon77: 只能說目前還是有環境但是少了一個爆發的點,就差一波天才出世世界賽爆冷進四強之類的
阿抱歉 原來MSI 是這個~~ 但不影響我的主旨29F 11/22 16:16
tomlee1130: 房地產綁電競,一定強到爆裂32F 11/22 16:22
Shiang1225: BYG:33F 11/22 16:22
rewisyoung: 自由市場下就是有賺頭的產業 自然會有人下來玩 電競隊伍你看過歐美有哪幾間大企業跳下來做?根本沒有頂多當贊助商 因為搞隊伍本身根本沒收益 要廣告還不如冠個名贊助就好 電競最大的問題就是隊伍本身像來幫遊戲公司當打工仔的 錢都給遊戲公司賺走 然後一堆人在那喊台灣企業不花錢玩 好像企業就應該砸錢在這不賺錢的東西上不然欠社會一樣34F 11/22 16:22
luna2000sea: 時間晚了 做公益 打廣告 多數企業往球類發展了41F 11/22 16:26
asd810733: 電競也是pay to win啊42F 11/22 16:26
pf775: 奇美長榮陽信義美三立自由也可以出來養戰隊啊43F 11/22 16:27
mcucdfeijai: Riot 2022年賺15億美、不知道分多少給旗下遊戲戰隊44F 11/22 16:29
taric888: 反觀台灣45F 11/22 16:29
rewisyoung: 傳統運動可以賣轉播權 R社搞電競是要當遊戲廣告用46F 11/22 16:29
cccccyoyo: 一年燒個幾千萬對那些科技業有啥好處47F 11/22 16:29
rewisyoung: 的 隊伍根本吃不到轉播權利金 流量沒得變現48F 11/22 16:29
emptie: riot有補助一軍選手薪水
轉播權會想買的大部分是線上直播平臺,可是彼此的關係有點微妙,如果都沒人想播R社也不好下台,所以能賣的價格也不是特別高49F 11/22 16:30
LukaDon77: 流量就是現金好嗎 你以為為啥你看個比賽要一直吃廣53F 11/22 16:31
xinsky13: 觀眾變現能力差 年年沒八強廣告效果也差  投棒籃球更快點55F 11/22 16:32
luna2000sea: 看廣告的流量跟送外賣人力一樣越來越不值錢57F 11/22 16:33
LukaDon77: 25-30歲 台灣人看傳統球賽跟電競的比例差不多一比一了吧, 再往下只會越贏越多
主要是目前台灣lol除了地獄豬之外完全沒看點 不知道要看啥58F 11/22 16:33
sheepinair: 台灣lol都快沒人玩了= =62F 11/22 16:35
cccccyoyo: 我認為你中段觀點不錯,臺灣中小企業為主,大企業63F 11/22 16:35
rewisyoung: 人家傳統運動一樣能賣廣告也能賺轉播權利金 lol就64F 11/22 16:35
cccccyoyo: 通常是在產業鏈中上游端,不需直面消費者,也沒有65F 11/22 16:35
rewisyoung: 不可能 拳頭根本不可能搞付費看比賽66F 11/22 16:35
cccccyoyo: 買戰隊來廣告的誘因了67F 11/22 16:36
rewisyoung: 歐美的超大型企業沒幾個在買戰隊的 中韓基本上可以當特例68F 11/22 16:37
cccccyoyo: 我記得之前LPL 的RW就是華碩出資的70F 11/22 16:37
aikun: 台灣遊玩人數一直下滑,都很說服這些老闆進來玩
很難說服71F 11/22 16:37
rewisyoung: 叫別人出錢都很簡單 設身處地想想自己肯不肯花錢下去玩 憑什麼開公司就要丟一筆幾乎回收不了的錢下去73F 11/22 16:40
bongz331: 主要是看不懂吧 不像球類很直觀的看得出厲害不厲害 電競要有了解才會懂價值75F 11/22 16:41
aikun: 況且現在大環境也不好,看看NA都縮成八支隊伍
嘴BYG歸嘴,但特哥願意站出來養隊伍真的很不容易77F 11/22 16:44
NiKuKuO: 本質就是燒錢打廣告  能賺錢的戰隊手指頭數得出來吧79F 11/22 16:45
ki523898: 賺不了錢的產業如何說服人投資80F 11/22 16:47
leafgg: 韓國電競 企業的投入可以抵稅吧81F 11/22 16:47
NiKuKuO: 廣告流量帶來效益那麼低  誰想燒錢82F 11/22 16:48
hitsukix: 台灣的玩法就是錢有剩全拿去炒地皮就對了83F 11/22 16:48
aegis159: 三星就直接不玩了,養戰隊還不如直接贊助84F 11/22 16:49
rewisyoung: 酸台灣之前你有先投錢進去嗎 還是你也只會酸其他人不丟錢 真是笑死85F 11/22 16:49
ki523898: 而且台灣現在連發展最久的職棒都還是虧損狀態 其他新興的根本無法賺錢 甚至沒有轉虧為盈的前景 純當廣告都撐不久87F 11/22 16:50
c871111116: 球類哪來很直觀  人家數據模型都比你電競完整多了90F 11/22 16:51
ki523898: 甚至這些屁孩選手給你搞個草粉新聞直接變負面宣傳91F 11/22 16:51
IaKoMu: 台灣人還是很喜歡看LOL電競 國際賽別的外卡賽區的隊伍互打也比PCS人多92F 11/22 16:53
ms0286415: 因為發展電競就是幫別人抬轎94F 11/22 16:54
angel2210: 你去看看曾政承和Boxer的差別
就是台灣和韓國的差別95F 11/22 16:54
ms0286415: 不只電競產業  韓國人幾乎都買國貨  台灣就沒有97F 11/22 16:55
rewisyoung: 電競的遊戲公司如果是本國企業 那發展電競說的過去98F 11/22 16:57
ms0286415: 網路發達後  所有錢潮跟著人潮散出去  注定失敗99F 11/22 16:57
amos30627: 台灣體育電競也可以抵稅了100F 11/22 16:57
rewisyoung:  韓國花一堆錢發展電競 結果賺最多是拳頭 拳頭會繳稅給他們嗎? 講難聽真的是幫抬轎101F 11/22 16:57
hitsukix: 現在就靠情感在養隊伍的,不然看CP的話早全收掉了103F 11/22 16:57
amos30627: 電競基本上都是賠錢 歐美是靠投資注資 中韓是有錢人104F 11/22 16:58
TracySA: 我們有中信!還有台北車站隊,還有像PSG跟兆豐的冠105F 11/22 16:58
amos30627: 的玩具106F 11/22 16:58
TracySA: 名107F 11/22 16:58
km612tw: 一代patch一代神 明星選手養不起來誰要看108F 11/22 16:58
hitsukix: 台灣也試著搞過電競館啊,撐多久?願意花錢的太少了觀眾最大的輸出就是刷聊天室,沒了109F 11/22 16:59
rewisyoung: 中韓就是最愛搞面子工程的兩個國家 養戰隊功能基本上是拿來做企業社會責任用的 只看獲利就是個純燒錢的項目111F 11/22 16:59
tim231826: 我是覺得韓國是特例 人家是政府投入資源在培養 提升產業的社會地位 創設相關的培訓科系 舉例來說 近幾年韓國條漫就被培養起來了 越來越多人看了 還有韓國偶像團體 不也是培養到吃全球市場 所以不要說什麼產業賠錢 市場太小 韓國本身市場也不大114F 11/22 17:00
amos30627: 韓國強還是人才主因 他們玩遊戲的投入跟其他國家不119F 11/22 17:02
ilove640: 搞這個也不是要廣告吧 主要還是企業形象 粉絲知道120F 11/22 17:03
hitsukix: 韓國各產業拼的方式太特別了,偶像產業最恐怖121F 11/22 17:03
amos30627: 同 勝負欲強多了 NA花一堆錢一樣爛122F 11/22 17:03
rewisyoung: 韓國偶像團體那個我覺得ok 自己人自己公司賺到錢獲123F 11/22 17:03
ilove640: SKT是個怎麼樣的公司嗎 也不知道吧 但對SKT就挺有好124F 11/22 17:03
rewisyoung: 利都還在本國人手上 但電競基本上是你花一堆錢 賺到名聲但實際獲利是國外企業 得了面子沒裡子125F 11/22 17:03
ilove640: 感的127F 11/22 17:03
hitsukix: 有時看韓國都在想,他們國家有勞基法這種東西嗎XD128F 11/22 17:04
ms0286415: 亞洲國家有勞基法的嗎==129F 11/22 17:06
amos30627: 會覺得政府扶持就強的 都本末倒置了130F 11/22 17:06
Ludra: 樓上有人說粉絲不知道SKT是什麼樣的公司…
韓國人不可能不知道的吧 評論前應該做點功課131F 11/22 17:06
Y1999: 韓國人不知道SKT,跟台灣人不知道遠傳差不多扯(?133F 11/22 17:08
amos30627: SK集團只比三星集團這種小而已 最好不知道134F 11/22 17:10
ilove640: 我說的不是電信公司 而是他是一間怎麼樣的公司= =比如你知道遠傳 但他的員工待遇如何 有沒有什麼醜聞你會不會天生對這家公司帶有好感 指這方面的東西135F 11/22 17:12
Ludra: 哦哦那沒錯,的確是社會形象的問題 但也要他們的生意是面向消費者才比較會考慮這方面吧138F 11/22 17:16
Y1999: 但今天就算遠傳贊助白癡賽區,我還是不會知道他的企業文化跟員工待遇阿140F 11/22 17:16
Ludra: 如果是供應商,社會形象不要成為眾矢之的就好142F 11/22 17:17
ilove640: 大企業都要經營形象啊 不是面對消費者才要 比如台塑也有團隊專門在吹他們的環境保育143F 11/22 17:21
DearR: 台灣的環境其實沒問題,光是雙A就資金足也需要廣告會搞到沒有就是因為中國的威嫌,公司本身都不能稱中華民國or台灣了,買的戰隊又要何去何從145F 11/22 17:30
Arens5566: 代工島 可憐148F 11/22 17:32
Tenging: 企業主不懂lol149F 11/22 17:34
LukaDon77: 主要還是現在沒有好菜啦... TPA 那時算是少數好機會了 後面電狼又發揮太差150F 11/22 17:48
Ludra: 同時成立啊 誘因還是有差152F 11/22 17:53
ko27tye: 老闆幹嘛投資電競?錢丟房地產就穩賺了153F 11/22 18:02
OhmaZiO: 看到板上的言論 我是消費者都不想支持了 更何況資方154F 11/22 18:08
eric19063: 就沒有什麼廣告效應啊養戰隊還不如去給網紅還比較便宜,養不好還要被鄉民臭155F 11/22 18:31
cpcpao: 告訴你,就說市場,試想中共國如果發展職棒發展起來,中職一樣被挖光光,語言能通 lol 職籃 演藝事業都會往錢多的大市場靠157F 11/22 18:32
laugh8562: MSI或成最大贏家160F 11/22 18:46
runningboy: 離開lol的都投資擦玻璃去了161F 11/22 18:48
bluejark: 別說中韓了 台灣電競展現在連越南都輸好嗎
LOL選手還有點強度算是底褲了
然後台灣人還不重視職業在那裡六都>>>>LMS耍腦殘
政府不支持六都就是不支持台灣電競
別人搞聯盟化拉高層級 台人只想業餘化拉低層級162F 11/22 19:18
ssccg: 沒市場才是重點啦,贊助不一定要大企業,有市場自己就有收益性了,沒夠多的付費觀眾就是不行
台灣人在酸人家飯圈多可怕,不過其實那就是台灣缺的167F 11/22 19:58
wcp59478: 台灣太多錢在房地產跟政府亂搞了
想想體邪 其實你不會這麼想要政府來亂搞 真的170F 11/22 22:01
magic999: 環境不是問題 人性才是172F 11/22 22:05
luxaky: 就賺不了錢啊 經營戰隊賠錢 只有RIOT在賺 中韓願意砸大錢不代表其他頭腦正常的老闆願意砸啊173F 11/22 22:25
Marshuman: 算了吧 就是不懂喜歡下指導棋 籃球才會玩成一堆小圈圈 不如像統神丁特這種愛好者投入 至少更懂得尊敬選手一點175F 11/23 01:32

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