看板 movie作者 peter211183 (阿成)標題 [討論] 動作片拍續集是不是最困難阿?時間 Thu Oct 15 22:46:38 2020
如題,一部電影往往第一部很賣座,但第二部就開始走鐘,或是沒辦法超越原本第一集
我的看法是往往電影的第一部就會把一個電影的架構框架起來了,像玩命關頭一樣,一
開始是以飆車為主題,他的框架就是都要有跑車,但如果每一集都是飆車,觀眾一定會
覺得很膩,所以他們就創新,像偷金庫、戰車開出來、從飛機開車下去,但結果到最後
觀眾反而覺得前面幾集的感動不見了。
但這樣就覺得很兩難,如果維持原本的框架,都在飆車,觀眾大概也不會買單,但在動
作上突破,觀眾也會覺得太唬爛,而且都已經從飛機開下來了,真的也很難有更強的突
破了吧。
我最喜歡的一部動作片是不可能的任務,感覺也是同樣的形式,一開始框架是間諜動作
片,讓你完全看不出來反派是誰,但現在其實大家猜反派的功力也越來越強,而後面的
每一集就是往動作的層面去突破,像爬摩天大樓、飛機上跳下來、開直升機等等...
這些動作上的突破,是讓看每一集的觀眾都有新的新鮮感,但這些突破的極限是不是就
很難再突破了,也是動作片到最後"沒招了"(?
我必須說我還是非常愛現在的不可能的任務,但現在已經跳飛機、爬摩天大樓了,玩命
關頭也是戰車、飛機都開出來了,動作片的新招還可以用多少,到外太空去嗎?
我自己覺得導演也很想賺更多票房,在動作上更多的突破,但動作片被第一集框架住,
動作片的公式也都是那樣,動作片要拍續集是不是真的比較極限阿?
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可是其實評價每況愈下啊
※ 編輯: peter211183 (114.137.59.179 臺灣), 10/15/2020 22:54:47
推 astrayzip: 除了3的票房差外玩命關頭其他每部票房都大賺耶4F 10/15 22:58
我的阿湯哥真的不讓我失望
※ 編輯: peter211183 (114.137.59.179 臺灣), 10/15/2020 22:59:30
→ biss0220: 第一集格局太小,續集才有機會超越,魔鬼終結者1預算太低,技術太陽春,第二集多十倍預算加入新技術6F 10/15 22:59
→ astrayzip: 7直接票房翻倍,8沒了過世效應也仍然有12億票房8F 10/15 22:59
→ wittmann4213: 終極警探到三或四都還行,第一滴血風格變化很大但都還算能看。10F 10/15 23:32
推 swatch44: 諷刺是只有第三集真正在飆車反而票房最低13F 10/16 00:57
推 wcc960: 玩命3(東京甩尾)當時有點像外傳吧,畢竟主角全換14F 10/16 01:36
推 glacierl: 印象中那時候氛圍是原班人馬沒有續攤的打算,讓林詣彬自由發揮的感覺。15F 10/16 01:42
推 n61208: Die Hard不錯啊19F 10/16 10:25
推 ga568116: 想想「眼鏡蛇的崛起」,科技倒退20年20F 10/16 10:33
推 Gan0liang: Die hard 2難看死了 3超好看把整個系列拉回來21F 10/16 10:48
推 jxigjll: 看電影中的科技樹也很好玩22F 10/16 11:26
推 aoka: 終極警探4當年看覺得普通,看完5後覺得4超好看23F 10/16 11:42
推 mhH0501: 玩命快遞!有傑森史塔森穿西裝打架就是爽25F 10/16 12:30
推 wiork: 還好吧,打著招牌再拍還不是照樣票房賣高26F 10/16 12:49
→ tuhsiaofu: 君不見《玩命關頭》已經狗尾續貂那麼多集,嘻嘻!27F 10/16 12:56
→ nipage16: 超級戰艦我等第二集等了好久.......30F 10/16 16:40
推 k133y: 美國隊長真的少數奇蹟2比1好看31F 10/16 16:42
推 jimhall: 動作片看得不是劇情,而是動作戲,像是打鬥招式的變化,飆車追逐的過程情節設計,飛過斷橋,從嬰兒車上掠過,還有拍攝的是視角設計,從車底,空中,路人角度來看動作場景,這才是動作片的精華啊,沒有令人感動的創新動作片段,就不算經典動作片了
一句都在飆車就掠過最精華的部分,實在太可惜……33F 10/16 18:02
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