看板 PlayStation作者 loveyourself (苦工)標題 [閒聊] 老卡的打恐龍時間 Fri Jul 21 22:46:18 2023
review在發行後漸漸補上,老卡近年最雷作品無誤,如果價錢壓低一些也許就有更多人會嘗
試也不一定。
metacritic ps5的分數 65
https://i.imgur.com/2gZ9bjX.jpg
有上隔壁xgp,分數比較高 72
https://i.imgur.com/3DyR05L.jpg
OpenCritic 69
https://i.imgur.com/yWsr8OP.jpg
法米通本週16名,消化率超級慘
https://i.imgur.com/WsI8dLV.jpg
英國首周則是沒有進榜。
老卡這片只能看XGP可以回多少本了,一開始沒把玩家給吸住後面大概也是去了了。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.59.106 (臺灣)
※ 作者: loveyourself 2023-07-21 22:46:18
※ 文章代碼(AID): #1akfeyjQ (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1689950780.A.B5A.html
推 busters0: 找holo葉配結果日本銷售死得這麼慘1F 07/21 22:46
推 vsepr55: 這個美術設計真的不懂是想吸引誰==2F 07/21 22:48
推 Lizus: 定位超奇怪的遊戲3F 07/21 22:49
推 kasim780726: 看來老卡除了MH系列,剩下的想做多
人連線都死的蠻慘的9F 07/21 22:55
推 an138: 首日xgp 不意外12F 07/21 23:00
→ OscarShih: 笑死哥怎麼把PVP對戰拿去和RPG比 那麼酷14F 07/21 23:04
推 godrong95: 反正微軟肯定付了一大筆錢上XGP 搞不好成本已經回收了15F 07/21 23:05
推 zorroptt: 看到恐龍就沒興趣 把這種技術弄款像地球防衛隊的不好嗎~16F 07/21 23:05
推 trtrtradam: RE4和快打6搞的大家對老卡期待太高了 做個糞作能量釋放一下18F 07/21 23:14
推 windfeather: 這款是真的很微妙,畫面好、戰鬥設計也不錯
但就是玩法不夠有趣,主打恐龍更是客群不夠大
打怪物、殭屍海搞不好還比較受歡迎
這種遊戲類型卻是打恐龍海就是覺得不對勁20F 07/21 23:19
推 icexyz: 弄個像對馬那樣日式風格打啥都好,機器人打恐龍就很怪24F 07/21 23:26
→ s32244153: 場上龍減少1~3隻然後放大 做部位破壞、加入近戰武器
然後可以用恐龍皮做裝備 這樣應該就能大賣了27F 07/22 00:43
→ jerrykuo0518: 應該也有不少人不爽老卡死不重製恐龍危機吧 還刻意用個短紅髮女角29F 07/22 00:55
推 DKnex: 視角很差 超近的 瞬間拉方向躲都來不及 還是電腦玩舒適 但玩到12等就不想玩了 重複太多 劇情倒是算有意思 但要配對過任務自己慢慢拼劇情31F 07/22 01:02
推 goodga: 根本也不是什麼恐龍海,一波 一波的,而且打到龍也沒什麼打擊感34F 07/22 01:24
→ aa0968: 可惜了~新IP36F 07/22 02:04
→ Tsuyoi: 這裡完全沒看到人在討論,果然慘37F 07/22 02:50
推 bamm: 我猜只能撐個一年38F 07/22 03:05
推 s02180218: 之前忘記哪邊看到 說看預告像是把MH那套多數人很厭惡的百龍夜行任務獨立出來當一個遊戲賣 有真的購入的玩家可以闢謠真是如此嗎39F 07/22 03:13
推 selfer2k: 當初原本很期待結果玩過試玩版就退坑了42F 07/22 03:32
推 GAMEMAD: 異域龍潮很可惜,前期關卡重複率高,輸了NPC利維坦還會在耳邊碎碎念嘲諷輸家,真的很初期勸退,玩到破關依舊覺得關卡場景太少,好玩的10人共鬥打王場景居然只有藍背景,不過遊戲的規則會越玩越多,越玩越有趣,越玩越懂得團隊合作的重要性,適時的在戰鬥中轉職補師或坦角改變戰局。遊戲如果把疾風換成但丁,火網換成洛克人,村雨換維吉爾拔刀次元斬,應該可以救回一些粉絲市場。44F 07/22 05:13
推 gundamdx: 這款應該是來幫未來的MH跨平台功能試水溫的51F 07/22 05:29
→ GAMEMAD: 有人說打恐龍很突兀,沒辦法,恐龍是CAPCOM嚐試新元素的的吉祥物,街機打恐龍的恐龍快打,恐龍RPG龍戰士,混合街頭快打+RPG的地獄神龍,恐龍殭屍片的恐龍危機,共鬥
恐龍的魔物獵人,波升恐龍拳的快打旋風。
每個世代都有CAPCOM不同打孔融的方式52F 07/22 05:30
→ pttbook: 素材拿來用就能出恐龍危機了 沒上XGP 玩家數會更少57F 07/22 06:26
推 faang: 感想同上 初期很勸退 打到多人合作頭目戰才開始覺得好玩
特別是最終BOSS大家同心協力合作更是數一數二熱血
機甲的平衡度也很好 感覺不出有特別廢或難用的(至少PVE是)但最大問題就是場景地圖過少59F 07/22 07:36
推 f77213: 這款遊戲前期真的太無聊了,雖然有有趣的關卡,但變化太少63F 07/22 08:02
推 yeary2k: 老卡的多人一堆都暴死64F 07/22 08:14
推 kent24245: 公測小玩的感想是殺恐龍好玩,但不想被PVP元素干擾66F 07/22 10:55
推 Makaay: 最大問題是他是PVEVP混合 讓想單純PVP或PVE的都不爽67F 07/22 12:11
推 hank13241: 這款中後期是真的很好玩,然後推文中的百龍夜行是真的差很多,就可惜賣太貴且模式要花時間,開越多才越好玩大部分人普遍沒那個耐心68F 07/22 12:12
推 henry2746: 這款問題是新內容釋出太慢,還沒玩到就膩了,然後劇情ppt式演出完全懶得看71F 07/22 12:41
推 sniperex168: 因為覺得好玩的人才會繼續玩到中後期,早就篩過一輪了,真的好玩熱度不會那麼差73F 07/22 12:49
推 hank13241: 我覺得是一開始釋出玩法太少,遊戲本身是好玩的,而且在覺得膩前會有新玩法與新恐龍,但基本上這款從一開始消息出來就不被看好,試玩時評價也不好,到現在整體虧損是可預期的,真的可惜一個好IP了,也別怪卡普空只會炒冷飯,出新IP根本沒啥人買單啊75F 07/22 13:04
推 zorroptt: C社自己也不看好吧 真的覺得自己弄出好東西的話就直接拿來賣就好啦w 說不定只是內部在作什麼多人玩法測試或恐龍相關遊戲 目的達成了加減回本一下 不然這風格未免太不搭80F 07/22 13:14
推 hank13241: 可是結局是有續集計劃的,雖然打算出續集但沒結果的作品很多,但至少證明龍潮不是打算只出一代的84F 07/22 13:22
→ winnerzero: 聽起來很像早期的MH 開荒很難玩 中後期變好玩86F 07/22 13:43
推 r781207: 當初看預告就覺得不好玩87F 07/22 13:54
推 moneyz: 要錢但是不夠吸引人就完蛋88F 07/22 13:59
推 DJJERRY: 還不如出恐龍危機重製89F 07/22 15:06
→ dave411018: 寧願把錢丟這水溝裡 也不想出恐危重製版 老卡我真不懂你啊90F 07/22 16:05
推 ak007: 以為恐龍危機要重制點進來XD93F 07/22 18:46
推 GAMEMAD: 有一個搶錘子的競賽項目,我用路霸開護盾檔在敵人的錘子94F 07/22 19:37
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