看板 PlayStation作者 basala5417 (basala)標題 [情報] 隻狼全球銷量1000萬突破時間 Tue Sep 26 08:50:40 2023
世界累計販売本数1,000万本突破
2019年3月の発売から本日に至るまで、皆さまに多大なご支援をいただき、この度、世界
累計販売本数1,000万本を突破いたしました。本作をプレイしてくださった皆さまに心よ
り感謝申し上げます。
https://i.imgur.com/YbNvEDz.jpg
來源官網:
https://www.sekiro.jp/news_detail_230926_01.html
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※ 作者: basala5417 2023-09-26 08:50:40
※ 文章代碼(AID): #1b4YhYno (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1695689442.A.C72.html
→ supereva: 魂3也破千萬 現在英高系列已經大於ff了2F 09/26 09:01
→ supereva: 就算舊ip 破千萬的也沒幾款4F 09/26 09:05
推 d58974: 的確,就算是舊IP,單一遊戲突破千萬的也不是件簡單的事5F 09/26 09:07
→ godhead: FF之所以會成功 只是運氣好那個時代沒有英高6F 09/26 09:10
推 NexusPrime: 這套能賣這麼多不簡單,這個比魂系難的動作遊戲8F 09/26 09:16
推 a2041201: 畫面遊戲性 人心都掌握 猶豫就會敗北11F 09/26 09:21
推 lavon: 我是不覺得比魂系難啦,不過每個人的感受本來就不同12F 09/26 09:22
→ sezna: 覺得隻狼比較純粹13F 09/26 09:22
→ supereva: 你看那麼多遊戲在抄格擋架刀就知道了 結果我格擋苦手那些遊戲我都玩不下去..14F 09/26 09:26
推 NexusPrime: 魂系可以練等級,所以應該比較容易突破難度吧16F 09/26 09:26
→ supereva: 魂系還有很多法術和武器可選 比較容易找到自己適合的 隻狼真的 會格擋的覺得簡單 不會的就覺得超難17F 09/26 09:28
推 dalzane: FF就是活躍在沒有英高時代的凡骨20F 09/26 09:31
推 cloud6666: 現在流行捧ㄧ踩一,過20年後就有人會說英高之所以會成功 只是運氣好那個時代沒有xx22F 09/26 09:37
推 xeuxiep: 隻狼沒在骨折賣,不同等級的1000萬25F 09/26 09:39
→ louis152334: 隻狼難的話難在記招,劍聖來說的話打三次,前面還有賢一郎有時候會記錯那個節奏(光那個突刺反應時間都不一樣27F 09/26 09:40
推 undeadmask: 隻狼雖說有沾到一些魂系知名度光環,但是實際上卻是全新戰鬥系統的新IP,而且也不是什麼大眾取向,難度有一定門檻 ,1000萬是真實力30F 09/26 09:44
推 mou5009: 不用貶低他人來成就英高吧36F 09/26 09:47
→ supereva: 隻狼就是英高在黑魂血源之後 想了一下要怎麼弄一個新的戰鬥系統 結果不小心就變神作37F 09/26 09:48
推 snow0335: 流行吹英高吧 最近看謊言P的實況就一堆人在吹魂怎樣的39F 09/26 09:48
推 post91: 隻狼玩起來爽度真的高,我不愛玩魂系但是也在隻狼裡面死的很爽,比起翻滾閃避我超愛這種正面硬剛的打鐵爽感,拜託二代快出
見招拆招,把所有招式記下來都打鐵真的成就感跟爽度真的無敵
地圖也設計的很好,單純線性沒有太多探索但但路上的小兵又有些微挑戰性,沒有其他煩躁感
隻狼就去蕪存菁,非常單純,只保留了最核心的打鐵體驗40F 09/26 09:49
→ aaaaooo: 不過吹這麼大通關率還是低48F 09/26 09:54
推 post91: 永遠不會忘記不知道死幾次打完第一階段的玄一郎後還給我變身進入第二階段的絕望感…49F 09/26 09:55
→ supereva: 我魂法環血源通關都沒啥問題 就隻狼死到崩潰XD52F 09/26 09:56
→ sniperex168: 不過玩法魂類不同,我好幾個喜歡血源黑魂的朋友,對隻狼都覺得還好53F 09/26 09:57
→ supereva: 被路邊三寶水生阿凜虐 心態就崩了 我連路邊三寶都打不贏
站在那邊想說要怎麼打 她還罵你幹嘛都不講話直接開戰55F 09/26 09:57
推 phix: 還好有老外欣賞 不然惡魂在日本就倒了58F 09/26 09:59
推 vestal: 你知道 什麼是噹噹噹嗎59F 09/26 09:59
推 phix: 阿凜留到最後打就好 攻擊升高很好打60F 09/26 10:03
推 sniperex168: 以前台灣SCE挑到惡魂來中文化也是眼光很好,不然F社本來也沒在做中文的61F 09/26 10:04
推 yoseii: 隻狼真的是神作63F 09/26 10:05
推 asiakid: 比較喜歡法環跟AC6 就上面提到的能用自己喜歡的方式通關64F 09/26 10:05
推 punhu: 玩了兩天的P 終於有遊戲可以稍微摸到隻狼的邊了67F 09/26 10:11
→ l6321899: 水生村兩大BOSS完全就是在考驗噹噹噹,其實很舒服XD68F 09/26 10:12
推 phix: 還是希望有簡單模式 喜歡過圖不喜歡打王69F 09/26 10:14
推 cyp001: 隻狼就是你熟記所有敵人動作就從很難變很簡單70F 09/26 10:19
推 sniperex168: 樓上的說法就是熟記上課內容,考試也是可以考100分不過問題就是抓不到敵人動作,就算有我也會按錯XD73F 09/26 10:23
推 post91: 隻狼的野獸系敵人比較難打+1,動作太大加上快慢刀,超級難抓節奏75F 09/26 10:28
→ post91: 熟記應該大家都做的到,也只是第一步,還要把熟記的招式化成肌肉記憶做到幾乎完美打鐵才能夠過關
可是那個打鐵感真的讓人上癮..多死幾次我都不厭煩就因為那個打鐵聲78F 09/26 10:29
→ zorroptt: FS現在能不能算日本三廠一哥呀 隻狼破千 法環兩千沒問題82F 09/26 10:30
推 sniperex168: 年度遊戲也拿兩個了,還有黑魂3也破千萬,名利雙收,早就是一哥啦85F 09/26 10:34
推 cyp001: 我常舉的例子是最後BOSS戰死超過100次 結果二週目一次過死到看到敵人動作都變反射了88F 09/26 10:42
推 deray: 這麼慢?90F 09/26 10:44
推 oasis172: 隻狼應該是史上賣最好的節奏遊戲91F 09/26 10:44
推 zafa: 我的隻狼2呢92F 09/26 11:11
推 Avier: 暗巷爽死 ~ 推!恭喜!95F 09/26 11:25
→ OscarShih: FS到現在還是角川旗下的工作室 差不多該自立了吧96F 09/26 11:27
→ OscarShih: 這要看玩法 有些人就是不喜歡一直抖
就是要一刀一架的精準玩法就會覺得台女很難打98F 09/26 11:32
推 cdwater: 隻狼後,p是學的最好的100F 09/26 11:33
→ OscarShih: 一直抖就利用好球帶穩賺不賠就會覺得很簡單101F 09/26 11:33
推 tigerface: steam半價忍不住買了,之前在表弟家打ps4的,玩到弦一郎被電到罵幹破林良關遊戲,決定從頭再來102F 09/26 11:35
推 f051372: 那有幾隻手把被摔爆??106F 09/26 11:39
推 advk: 神作大推 最近重跑一次為了看冰淚結局 好玩!110F 09/26 12:19
推 bust222: 我貢獻四份 一份送人 一份普版 一份黑盒 一份steam 我不喜歡玩魂系滾來滾去的遊戲 可是我超愛隻狼正面硬槓的爽快感...我也很愛死亡擱淺,只有這兩片遊戲我買了四次
隻狼真的就一週目最難而已 現在隨便臨時要我打心中三隻我都有信心可以一次過
我真的沒把握的大概就雙獅猿跟阿鬼而已 這兩隻都很魂...111F 09/26 12:23
推 eyeter: 隻狼不是出好幾年了嗎?117F 09/26 12:31
推 Anthonypapa: 隻狼絕對是好作品,但拿來貶低FF大可不必,每個年代都有代表性作品118F 09/26 12:35
→ bust222: 吹英高貶低其他遊戲的心態真的沒必要,搞得好像自己是英高本人還是fs社員工一樣實在是...120F 09/26 12:40
推 kuroshizu21: 英高的遊戲棒, 賣得好沒錯, 但FF也沒那麼不堪吧?122F 09/26 12:41
推 realion: 日三廠一哥還是卡普空,光產量就贏很多123F 09/26 12:42
→ kuroshizu21: 而且有必要用貶低其他遊戲的方式來吹英高捧英高到這種程度嗎? 大可不必吧 XDD
更何況把兩種不同類型的遊戲拿來比本來就有點張飛打岳飛了 (抓腦袋124F 09/26 12:42
→ bust222: 現在比較遺憾的問題是隻狼感覺很難有續作, 因為除了龍歸故土之外都很難接(修羅不可能採用吧,另兩個都是喪失不死之力)除非換主角...遊戲再怎麼好玩從2019噹到現在也是有點膩,p的謊言我自己看起來還是偏魂血那邊129F 09/26 12:58
推 lolicat: 值得收藏的神作 跟黑魂系列一樣
隻狼續作可以用不同主角的精神續作就好133F 09/26 12:59
推 kuroshizu21: To Oscar大, 隻狼跟FF系列作在遊戲類型上來說, 本來135F 09/26 13:04
→ OscarShih: 頂多就KT代工那款K阿死的可以比吧136F 09/26 13:06
→ kuroshizu21: 本來就是不同的, 所以 "把兩種不同類型的遊戲拿來比"這樣的情形, 用張飛打岳飛的說法來形容, 應該沒什麼問題才是?137F 09/26 13:06
→ gibala: FF就過去有什麼好比!?
過氣142F 09/26 13:57
推 blarc: 我還是比較愛血源, 獵人永不孤單!144F 09/26 14:00
推 godrong95: 隻狼真的很讚 魂系知名度能大漲可以說他功勞超大145F 09/26 14:05
推 RoastCorn: 沒有吧,我看到隻狼的時候還沒玩魂系列,只是在想說這劇情跟對刀音效真的屌爆了146F 09/26 14:10
推 Wazg56: 用龍歸故土接感覺也還好,像魂3當初也是接一代的傳火結局。148F 09/26 14:11
推 ponystail: 借串問,請問隻狼用PS5玩的話有60fps嗎?150F 09/26 14:18
推 snow0335: 其實續作不一定要接續劇情 只要系統保留 直接換個地圖甚至時代都不一定要有關聯151F 09/26 14:27
推 pSeRiC: 隻狼真的神作,拿到白金差點流眼淚153F 09/26 14:29
→ royalroad: 把苦難模式打開就可以治好一直抖刀的習慣...154F 09/26 14:34
推 dahlia7357: 魂系才是這世代的代表,FF準備變成伊蘇吧156F 09/26 14:50
推 sa950502: ps5有60fps 但當初手殘玩不下去 現在重玩steam版157F 09/26 15:01
噓 chresh: P學的他媽的不及格好嗎,瞎雞巴亂吹159F 09/26 15:13
推 kuroshizu21: 伊蘇雖然已經過了鼎盛時期, 但一直也都還有在出新作而且單就遊戲本身來說, 也都還是有其水準在的
只是以現在來說, 伊蘇確實已非時下風行或主流的title跟類型了, 但其實這個多少也跟falcom他們自己在主推的IP現在放在別的title也有關係啦160F 09/26 15:20
→ howerd11: 隻狼唯一神作 黑魂真的不行了165F 09/26 16:02
推 dfish: 神作,拜託快點出下一代168F 09/26 16:33
推 dahlia7357: 沒有哪一個遊戲的大魔王做得那麼令人印象深刻
爺爺直接把孫子砍了從裡面爬出來170F 09/26 16:36
推 phix: 孫子自砍172F 09/26 16:46
→ shifa: 隻狼價格真的硬 = =174F 09/26 17:01
噓 saiiys: 無聊的爛遊戲175F 09/26 17:02
→ smallpig003: 50%OFF時入手 打完6週目苦難鐘鬼後封片 很超值178F 09/26 17:17
→ vans24: 完全無關的遊戲也能比,PTT正常發揮180F 09/26 17:31
→ bust222: 阿公沒有砍弦仔啦,明明就弦仔打不贏狼就拿黑色不死斬開門把年輕不死阿公叫出來了 不過弦仔執念是真的很深 從小是孤兒的關係吧,葦名國就是他的所有了181F 09/26 17:42
推 garcia: 抖M這麼多喔?186F 09/26 17:48
→ bust222: 樓上你錯了 對會玩隻狼的玩家來說 boss才是抖m 我們都是抖s 每天都要開起來殺boss一輪好嗎(?)
我打英麻還有性騷擾打法 持續靠近她不砍 光用彈刀和識破弄到她高...體幹值滿忍殺的玩法(?)
1之前王宮破戒僧可以完全不砍他打贏,這個六希夫示範過1.06以後破戒僧三階體幹回太快基本上辦不到,能夠完全不砍光靠體幹忍殺的我試過只有英麻跟鬼刑部可以187F 09/26 17:55
推 dokeo: 貢獻兩份 ps4一份 steam 一份194F 09/26 18:05
推 cyp001: 隻狼真的又開啟一種新玩法 擋來擋去比躲來躲去好玩多了196F 09/26 18:23
推 b0132083: FS出一個戰鬥系統差不多的作品 拜託197F 09/26 18:44
推 foxvera: 猶豫,就會敗北!198F 09/26 18:47
推 baozi: PS白金後一直想在steam買來收藏 可是價格有夠硬 卡在50%很久了199F 09/26 18:52
推 godo: 英高 我的神201F 09/26 18:54
推 gogorice: 再怎樣都不覺得這類型遊戲好玩XD205F 09/26 19:05
推 louis152334: 義父我記得我常常是砍死的,血浩的比體幹快
主要是見招拆招的那種爽感206F 09/26 19:12
→ bust222: 義父畢竟是忍者很會跑,所以貓頭鷹跟三年前比較容易砍到沒體力,心中攻擊慾望比較高,不過我的話除非刻意不然通常都是讓Boss體幹滿忍殺的208F 09/26 19:15
推 louis152334: 我那次跟他耗太久XDD他體幹恢復(閣樓上
我在躲那個禁吃藥球球211F 09/26 19:18
推 godhead: 無關的主機都能拿來比了 FF為什不能比 做的爛怕人說?213F 09/26 19:30
推 CrazyKino: 血狼環白金 隻狼真的超讚 跟血並列贏法環 這種能賣這麼多真的猛 是說到底有多氣FF還要特別來隻狼的文踩217F 09/26 20:47
推 zardbz: 某幾樓根本邏輯錯誤,實際上是傳統RPG就不是現在主流的遊戲模式;就像把魂的遊戲模式拿到FF6的年代,說不定賣的還沒有忍者龍劍傳好xd219F 09/26 21:37
推 Well2981: 隻狼不只是新IP 還是門檻極高的動作遊戲 1000w真的神 GoTY真的實至名歸222F 09/26 21:49
→ OscarShih: 就不出了 只能玩別人的精神續作了225F 09/26 22:00
推 kuroshizu21: 雖然自己白天在回推文時回得比較隨意, 也沒有講得很詳細, 但自己在提 "張飛打岳飛" 這點時, 其實除了在講遊戲類型不同外, 另一個想表達的也就是上面zardbz大所提到的, 時空背景不同, 主流得遊戲類型也不同這一點... 所以即便要比較, 也不該是用粗暴的FF比不上英高(或隻狼)這種方式來論斷, 有點為了貶低而貶低
或者是只為了捧特定對象就拿其實不能直接類比的title出來踩 XDDD226F 09/26 22:06
推 Souja: 太神啦236F 09/26 23:10
→ tttxxx: 我不拼刀的 用溜的 也是白金240F 09/27 00:11
推 ricky771113: 看來還是有很多自虐玩家想挑戰XD真的是難到出名的遊戲241F 09/27 01:06
推 palcjm: 想不到隻狼破千萬啦,當年即使月休二日只要有空出時間就會開來玩...244F 09/27 01:45
推 rl55586: 感覺太難了 還沒入坑247F 09/27 10:50
推 ilcr: 隻狼的氛圍很壓抑,難度又高,可以賣破千萬不簡單248F 09/27 11:05
推 ftwing: 對馬跟隻狼到底哪個優秀???250F 09/27 11:53
→ bust222: 看人 對馬我是玩到睡著...251F 09/27 11:59
推 YTYTLOVE: 真滴神作,最近又重新開來破一遍253F 09/27 12:24
推 CTC0115: 票房保證,賺到流湯254F 09/27 12:53
推 jhb0520: 真的是開創嶄新玩法的神作 至今沒有後繼遊戲能超越258F 09/27 14:05
推 tobashi: 魂系相比太娘炮了 隻狼硬肛玩法才是真男人
硬拚刀差一刀就崩架勢 超刺激262F 09/27 18:23
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