看板 PokemonGO作者 will1118 (誰)標題 [閒聊] PVP 切角的時間縮短成30秒是不是很惱人?時間 Fri Apr 2 22:03:07 2021
嗨嗨,各位小智、小霞,
最近PVP對戰切角的時間,從原本的一分鐘縮短到30秒,
讓原本逆風的人,更容易扳回來。
也讓一些 瘋狂伏特、蠻力等 發招後會有副作用的招式,利用切角洗掉副作用。
但是這也讓原本順風的人,因為對方切角擋招,就失去優勢。
而且官方也是說改就改,沒有在第七賽季一開始公佈。
我原本大概可以五場勝三場的,現在五場大概贏一場..
我想,要贏大概要拼命數招幾招吧..
現在PVP真的越來越技術,越來越心機了..
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推 k8123kevin: 官方感覺在試水溫 30秒快節奏感覺比較電競
不過真的太累 無法休閒打...1F 04/02 22:04
→ will1118: 好像4/6以後會改回來
但這真的很「惡作劇」3F 04/02 22:06
推 abop65913: 很好玩啊 很刺激!
的確是但更需要計算替換時間5F 04/02 22:17
→ guld: 檔招變得很重要 先切檔一下 你就比對方可以更快換角7F 04/02 22:21
推 qoopichu: 但是debuff 技幾乎廢了
然後本來就很噁心的美祿現在更噁心了8F 04/02 22:24
推 seanqqq: 瘋狂伏特變的超威猛啊,可以更大量放有副作用招式的角色10F 04/02 22:41
推 popopal: 很好玩ㄚ 輸的野很爽快 看誰換得快11F 04/02 23:15
→ ghchen1978: 早放棄PVP了,反正我每次都是LAG被打的那個14F 04/02 23:36
推 fwrr: 連招都不會數本來就不該贏不是嗎15F 04/02 23:39
推 popopal: 說不定不會改 評價不錯ㄚXD16F 04/02 23:47
推 KiSeigi: 結果4/6改成20秒(誤)17F 04/02 23:50
推 laker7634: 乾脆改成不要有倒數秒數不是更刺激,大家來一直換啊19F 04/03 00:01
推 popopal: 大招要全改剋對手的 一值換來換去XD...20F 04/03 00:02
推 laker7634: 大師期間就已經比另兩個聯盟短了,還一直搞事,幹幹幹21F 04/03 00:04
推 LeonKuo: 如果不是為了白金牌 真的不是很想打大師= =22F 04/03 00:12
推 night957: 分數努力爬到2千1現在掉到1千9了...整個氣卸掉...今天幾乎都沒開上來玩......24F 04/03 00:37
推 realbezhemei: 樓上休息幾天吧 我上次超級結束1910 打高級更慘掉到1800 還是堅持每天打滿
超級再次開啟 爬回2130 考慮等減半結束再繼續爬了... 贏不過年輕人的切怪手速26F 04/03 00:54
推 sam9595: 真的滿好玩的 不太會因為陣容就直接決定輸贏30F 04/03 01:47
→ qoopichu: 這個改動對玩家來說是平等的但是對怪來說不平等31F 04/03 02:06
推 HsuTW: 之前大家不是都覺得pvp都在猜拳很無聊?現在首發決定勝負的因素降低了,反而又覺得猜拳很重要了?32F 04/03 02:07
推 qoopichu: 不是啊你現在buff、debuff 技幾乎廢了,反正換個怪就沒了,這是系統性的災難
變成一擊脫離類型的當道34F 04/03 02:10
→ Rplus: 肉盾型還是有優適 後面擺玻離炮打你換上來的 XD37F 04/03 02:12
推 laker7634: 說真的要改動可以,但至少要在一個新的賽季再來開始施行,而且正式開始前也應該要先測試後才能正式上路。結果你現在拿大師聯盟期間來當測試是在三小?把大師聯盟玩家當塑膠? 之前看到有人說為什麼不在賽季末不算積分的關都cup再來做測試,覺得很有道理,這次真的很無言38F 04/03 02:18
推 dakkk: 這樣才好玩44F 04/03 02:21
推 kkcity59: 戰鬥加快了對成本有好處吧
因為占用伺服器的時間降低開的數量也可以減少
建議改成卡牌算了45F 04/03 02:34
推 laker7634: 以前打帶跑戰術雖然煩,但得付出掉換怪權的代價,很有可能後順位直接被對手農好農滿。現在打帶跑整個不用付出什麼成本,反正放個大招拖個時間馬上就又能切了48F 04/03 02:38
推 j022015: 升降招的優勢全沒了 擋切自由配51F 04/03 03:52
噓 fiftyfloor: 不惱人 是你廢
大師幾乎都那幾隻meta角 比起其他聯盟更吃順位 在大師測試是最適合的
對方換你也能換 反應慢怪改版?52F 04/03 05:19
推 VVUVV: 美錄卡比雙蠻力用的好爽 現在打大師勝率反而提高56F 04/03 06:58
→ hy0106: 節奏變快其實也蠻好玩的,開局逆風靠技術扳回的機會更高了!順風的更要注意對方切角擋招…57F 04/03 07:58
→ pepsilee: 這改動是所有玩家適用又不是只有你的對戰方適用61F 04/03 09:27
推 fwrr: 我覺得會改回來 因為這改動會讓高手跟低能的勝率差距越來越大
有違n社左膠理念吧62F 04/03 10:05
→ spurs2120: 不改回來的話招式又要準備大改一波了啦,到時候又一堆爭議
現在好不容易把生態弄得很多樣化,應該是不會開倒車65F 04/03 10:49
推 ghjkl5566: 節奏變快,對於我就爛戰法來說是好事XD68F 04/03 11:29
推 laker7634: 其實官方推特早就有說6號更換聯盟後就會改回來了,版上前面的情報文也有補上資料。但這麼多玩家都如此喜歡30秒,以後會不會正式施行就不知道了~69F 04/03 11:32
推 Vyseus: 有的人嘴巴太臭了吧?這只是遊戲而已 基本尊重OK?73F 04/03 12:14
推 LoserLee: 沒事啦 大師聯盟被搞也不是第一次了 次等玩家自己習慣吧74F 04/03 12:22
推 volrath: 30秒切節奏比較流暢,也不會因猜拳陣容無趣75F 04/03 12:25
推 acidrain: 30秒才不會因為逆風就輸定 老實講才能提升PVP有趣性76F 04/03 12:36
→ spurs2120: 30秒真的太短了,反而提升了運氣決定勝負的機率77F 04/03 12:43
推 arvalis: 我覺得切換時間減半吃技術比較好玩。之前逆風輸了其實很幹,就運氣不好。順風時躺著贏,也有不踏實感。現在30秒比較吃技術,常常都是輸在技不如人,輸得心服口服。也比較有動力去研究怎麼數小招等技術的提升。78F 04/03 12:56
推 despairF: 我覺得蠻好玩的...
而且真的開局逆風的因素大降低82F 04/03 13:23
→ spurs2120: ........連招式都不會數,逆風輸了是活該啊...84F 04/03 13:26
噓 Usos5566: 從來沒打超過2000都沒該了,是不是輸不起啊?85F 04/03 13:28
→ spurs2120: 開局逆風本來就是從擋切、農能量、騙盾、殘血發招這些地方一步步拉近雙方的差距,不然就只能祈禱後面有對方沒辦法應付的救世主角色,如果不會管理能量,當然就只能從頭被壓制到尾
角色越多元的聯盟越不可能是單純的猜拳,至少超級聯盟、高級紀念絕對不是86F 04/03 13:28
推 yusanhu: 結果造成lag影響勝負因素更重,以前稍微lag還可以靠克制順序贏,現在30秒換,稍微lag會挨被克制大招92F 04/03 13:49
推 jeffsu: 還好吧 我前幾場也是狂輸 適應後馬上五連勝94F 04/03 14:41
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